Android创建项目

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创建Android项目

配置项目结构

创建安卓模拟器

模拟器运行 HelloWorld 应用

真机运行 HelloWorld 应用


创建Android项目

打开 Android studio 工具,选择Project,选择 New Project

由于现在是教程博客,所以我们随便选择 一个 空 Activity 应用,点击 Next 下一步

等待依赖下载(首次要下载很久)完成之后,创建好的项目就是下图样子

目录结构说明

名称说明
app项目中的代码、资源等内容几乎都是放置在这个目录下的
build代码经过编译后生成的文件,和编译后的*.apk安卓安装文件
gradle包含了gradle wrapper的配置文件,使用gradle wrapper的方式不需要提前将gradle下载好,而是会自动根据本地的缓存情况决定是否需要联网下载gradle。
build.gradle这是项目全局的gradle构建脚本,通常这个文件中的内容是不需要修改的。
gradle.properties这个文件是全局的gradle配置文件,在这里配置的属性将会影响到项目中所有的gradle编译脚本。
gradlew和gradlew.bat这两个文件是用来在命令行界面中执行gradle命令的,其中 gradlew是在Linux或Mac系统中使用的,gradlew.bat是在 Windows系统中使用的。
local.peopertirs用于指定本机中的Android SDK路径,通常内容都是自动生成的,我们并不需要修改。除非你本机中的Android SDK位置发生了变化,那么就将这个文件中的路径改成新的位置即可。
setting.gradle用于指定项目中所有引入的模块。由于HelloWorld项目中就只有一个app模块,因此该文件中也就只引入了app这一个模块。通常情况下模块的引人都是自动完成的,需要我们手动去修改这个文件的场景可能比较少。
.gitignore用来将指定的目录或者文件排除在git版本控制之外的。
libs如果你的项目中使用到了第三方jar包,就需要把这些jar包都放在libs目录下,放在这个目录下的jar包都会被自动添加到构建路径里去。
src源码目录,所有我们写的代码都在这个目录下存放。
andriodTest用来编写Android Test测试用例的。
main用来存放正式(非测试)代码的目录
java用来存放java写的代码目录
resAndroid应用程序所编写的UI+布局代码和静态资源存放的目录。图片放在drawable目录、布局文件放在layout目录、字符串/样式/颜色放在values目录中,图标放在mipmap开头的目录中,那么多mipmap开头的目录主要是为了兼容各种设备
drawablehdpi480x800、480x854
mdpi320x480
xhdpi至少960x720
xxhdpi1280x720
mipmaphdpi72x72
mdpi48x48
xhdpi96x96
xxhdpi144x144
xxxhdpi192x192
valuescolors.xml存储color样式
dimens.xml存储公用的dp值
strings.xml存储引用的string值
styles.xml存储app需要用到的样式
AndroidManifest.xml整个Android项目的配置文件,你在程序中定义的所有四大组件都需要在这个文件里注册,另外还可以在这个文件中给应用程序添加权限声明。
test用来编写Unit Test测试用例的,是对项目进行自动化测试的另一种方式。
build.gradle这是 app模块的gradle构建脚本,这个文件中会指定很多项目构建相关的配置。
progurad-rules.pro用于指定项目代码的混淆规则,当代码开发完成后打成安装包文件,如果不希望代码被别人破解,通常会将代码进行混淆,从而让破解者难以阅读。

配置项目结构

选择 File->Project Structure

创建安卓模拟器

下载安卓手机系统镜像

可以看到我们的模拟器已经创建好了,可以点击三角图标按钮启动模拟器

模拟器启动成功效果图

模拟器运行 HelloWorld 应用

运行成功效果

真机运行 HelloWorld 应用

拿出我们的手机

打开手机的`开发者模式`

打开开发者选项,打开USB调试

使用数据线连接手机和电脑,会有如下弹框,我们选择允许

切换到 Android Studio 开发工具上,可以看到已经检测到我们的物理手机设备

可以点击 Run 按钮,运行我们的 HelloWorld 应用程序

会在真机上先安装 HelloWorld 程序

真机运行效果

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