Rust编程基础之引用与借用

1.引用与借用

在上一章节最后的代码中, 我们必须将 String 返回给调用函数,以便在调用 calculate_length 后仍能使用 String,因为 String 被移动到了 calculate_length 内。相反我们可以提供一个 String 值的引用(reference)。引用reference)像一个指针,因为它是一个地址,我们可以由此访问储存于该地址的属于其他变量的数据。 与指针不同,引用确保指向某个特定类型的有效值。

下面是如何定义并使用一个(新的)calculate_length 函数,它以一个对象的引用作为参数而不是获取值的所有权:

fn main() {
    let s1 = String::from("hello");

    let len = calculate_length(&s1);

    println!("The length of '{}' is {}.", s1, len);
}

fn calculate_length(s: &String) -> usize {
    s.len()
}

首先,注意变量声明和函数返回值中的所有元组代码都消失了。其次,注意我们传递 &s1calculate_length,同时在函数定义中,我们获取 &String 而不是 String。这些 & 符号就是 引用,它们允许你使用值但不获取其所有权。

下面是&String s指向String s1的示意图:

仔细看看这个函数调用:

let s1 = String::from("hello");
​
let len = calculate_length(&s1);

&s1 语法让我们创建一个 指向s1 的引用,但是并不拥有它。因为并不拥有这个值,所以当引用停止使用时,它所指向的值也不会被丢弃。

同理,函数签名使用 & 来表明参数 s 的类型是一个引用。这里增加一些解释性的注释:

fn calculate_length(s: &String) -> usize { // s 是 String 的引用
    s.len()
} // 这里,s 离开了作用域。但因为它并不拥有引用值的所有权,
  // 所以什么也不会发生

变量 s 有效的作用域与函数参数的作用域一样,不过当 s 停止使用时并不丢弃引用指向的数据,因为 s 并没有所有权。当函数使用引用而不是实际值作为参数,无需返回值来交还所有权,因为就不曾拥有所有权。

我们将创建一个引用的行为称为 借用borrowing)。正如现实生活中,如果一个人拥有某样东西,你可以从他那里借来。当你使用完毕,必须还回去。我们并不拥有它。

如果我们尝试修改借用的变量会发生什么? 看下面的代码:

fn main() {
    let s = String::from("hello");
​
    change(&s);
}
​
fn change(some_string: &String) {
    some_string.push_str(", world");
}

编译这段代码, 编译器给了我们以下错误:

正如变量默认是不可变的,引用也一样。(默认)不允许修改引用的值。

2.可变引用

从上面的错误提示中, 编译器用绿色字体标出了我们应该怎么正确的定义引用变量, 在引用符号后面加上mut, 允许修改一个借用的值, 这就是可变引用。

看下面代码:

fn main() {
    let mut s = String::from("hello");
​
    change(&mut s);
}
​
fn change(some_string: &mut String) {
    some_string.push_str(", world");
}

首先,我们必须将 s 改为 mut s。然后在调用 change 函数的地方创建一个可变引用 &mut s,并更新函数签名以接受一个可变引用 some_string: &mut String。这就非常清楚地表明,change 函数将改变它所借用的值。

可变引用有一个很大的限制:如果你有一个对该变量的可变引用,你就不能再创建对该变量的引用。这些尝试创建两个 s 的可变引用的代码会失败:

let mut s = String::from("hello");
​
let r1 = &mut s;
let r2 = &mut s;
​
println!("{}, {}", r1, r2);

编译器报错如下:

这个报错说这段代码是无效的,因为我们不能在同一时间多次将 s 作为可变变量借用。第一个可变的借入在 r1 中,并且必须持续到在 println! 中使用它,但是在那个可变引用的创建和它的使用之间,我们又尝试在 r2 中创建另一个可变引用,该引用借用与 r1 相同的数据。

这一限制以一种非常小心谨慎的方式允许可变性,防止同一时间对同一数据存在多个可变引用。新手经常难以适应这一点,因为大部分语言中变量任何时候都是可变的。这个限制的好处是 Rust 可以在编译时就避免数据竞争。数据竞争data race)类似于竞态条件,它可由这三个行为造成:

  • 两个或更多指针同时访问同一数据。

  • 至少有一个指针被用来写入数据。

  • 没有同步数据访问的机制。

数据竞争会导致未定义行为,难以在运行时追踪,并且难以诊断和修复;Rust 避免了这种情况的发生,因为它甚至不会编译存在数据竞争的代码!

可以使用大括号来创建一个新的作用域,以允许拥有多个可变引用,只是不能 同时 拥有, 代码如下:

let mut s = String::from("hello");
{
   let r1 = &mut s;
} // r1 在这里离开了作用域,所以我们完全可以创建一个新的引用
​
let r2 = &mut s;

Rust 在同时使用可变与不可变引用时也采用的类似的规则, 看下面的代码:

let mut s = String::from("hello");
​
let r1 = &s; // 没问题
let r2 = &s; // 没问题
let r3 = &mut s; // 大问题
​
println!("{}, {}, and {}", r1, r2, r3);

这段代码编译后错误如下:

是的, 我们 不能在拥有不可变引用的同时拥有可变引用。

不可变引用的用户可不希望在他们的眼皮底下值就被意外的改变了!然而,多个不可变引用是可以的,因为没有哪个只能读取数据的人有能力影响其他人读取到的数据。

注意一个引用的作用域从声明的地方开始一直持续到最后一次使用为止。例如,因为最后一次使用不可变引用(println!),发生在声明可变引用之前,所以如下代码是可以编译的:

let mut s = String::from("hello");
​
let r1 = &s; // 没问题
let r2 = &s; // 没问题
println!("{} and {}", r1, r2);
// 此位置之后 r1 和 r2 不再使用
​
let r3 = &mut s; // 没问题
println!("{}", r3);

不可变引用 r1r2 的作用域在 println! 最后一次使用之后结束,这也是创建可变引用 r3 的地方。它们的作用域没有重叠,所以代码是可以编译的。编译器可以在作用域结束之前判断不再使用的引用。

尽管这些错误有时让人很烦,但请牢记这是 Rust 编译器在提前指出一个潜在的 bug(在编译时而不是在运行时)并精准显示问题所在。这样就不必去跟踪为何数据并不是想象中的那样。

3.悬垂引用

在具有指针的语言中,很容易通过释放内存时保留指向它的指针而错误地生成一个 悬垂指针,所谓悬垂指针是其指向的内存可能已经被分配给其它持有者。相比之下,在 Rust 中编译器确保引用永远也不会变成悬垂状态:当你拥有一些数据的引用,编译器确保数据不会在其引用之前离开作用域。

让我们尝试创建一个悬垂引用:

fn main() {
    let reference_to_nothing = dangle();
}
​
fn dangle() -> &String {
    let s = String::from("hello");
​
    &s
}

编译这段代码,编译器给出以下错误提示:

下面看看错误的代码部分发生了什么:

fn dangle() -> &String { // dangle 返回一个字符串的引用
​
    let s = String::from("hello"); // s 是一个新字符串
​
    &s // 返回字符串 s 的引用
} // 这里 s 离开作用域并被丢弃。其内存被释放。
  // 危险!

因为 s 是在 dangle 函数内创建的,当 dangle 的代码执行完毕后,s 将被释放。不过我们尝试返回它的引用。这意味着这个引用会指向一个无效的 String,这肯定是有问题的, Rust 不会允许这么做。

解决方案是直接返回String,代码如下:

fn no_dangle() -> String {
    let s = String::from("hello");
​
    s
}

这样就没有任何错误了。所有权被移动出去,所以没有值被释放。

4.总结

上面针对引用的讨论,总结如下:

  • 在任意给定时间,要么 只能有一个可变引用,要么 只能有多个不可变引用。

  • 引用必须总是有效的。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/119877.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

理解交叉熵(Cross Entropy)

交叉熵(Cross-Entropy)是一种用于衡量两个概率分布之间的距离或相似性的度量方法。在机器学习中,交叉熵通常用于损失函数,用于评估模型的预测结果与实际标签之间的差异。 在分类问题中,交叉熵损失函数通常用于多分类问…

uniapp小程序才到第五层就报错navigateto:fail webview count limit exceed

错误截图 原因 小程序官方描述是说可以跳转10层,但是使用uniapp开发的程序在小程序中才运行到第五层就报错了,原因是因为没有设置appId。如果设置了就正常了。

Docker与微服务实战——基础篇

Docker与微服务实战——基础篇 第一章 Docker 简介1.1 docker 理念1.2 容器与虚拟机比较 第二章 Docker 安装2.1 前提说明2.2 Docker的基本组成2.2.1 镜像(image)2.2.2 容器(container)2.2.3 仓库(repository&#xff…

php实现普通和定时跳转的几种方式

一、普通跳转 1、使用header函数:通过设置HTTP头部信息实现页面跳转。可以使用Location头部指定跳转的URL。例如: header("Location: http://www.example.com"); exit(); 2、使用JavaScript:可以使用JavaScript的window.location…

HCIA_数据链路层

如果数据进行封装时,基于E2或者802.3标准,此时我们称之为是一个以太网帧 1、EthernetII 采用EthernetII协议会在数据基础之上多出18Byte,EthernetII的数据长度是46-1500B FCS(Frame check Sequence)帧校验序列&#…

Linux安装nodejs问题

安装nodejs后,使用node -v报下图 参考下面两个可解决:【Linux-编译器gcc/glibc升级】CentOS7.9使用NodeJS18时报错/lib64/libm.so.6: version GLIBC_2.27‘ not found-CSDN博客 报错信息ImportError: /lib64/libstdc.so.6: version CXXABI_1.3.9‘ not f…

技术分享 | app自动化测试(Android)--元素定位方式与隐式等待

元素定位是 UI 自动化测试中最关键的一步,假如没有定位到元素,也就无法完成对页面的操作。那么在页面中如何定位到想要的元素,本小节讨论 Appium 元素定位方式。 Appium的元素定位方式 定位页面的元素有很多方式,比如可以通过 I…

C++day4

1.思维导图 2.设计一个Per类&#xff0c;类中包含私有成员:姓名、年龄、指针成员身高、体重&#xff0c;再设计一个Stu类&#xff0c;类中包含私有成员:成绩、Per类对象p1&#xff0c;设计这两个类的构造函数、析构函数和拷贝构造函数、拷贝赋值函数。 #include <iostream&…

mybatis在springboot当中的使用

1.当使用Mybatis实现数据访问时&#xff0c;主要&#xff1a; - 编写数据访问的抽象方法 - 配置抽象方法对应的SQL语句 关于抽象方法&#xff1a; - 必须定义在某个接口中&#xff0c;这样的接口通常使用Mapper作为名称的后缀&#xff0c;例如AdminMapper - Mybatis框架底…

2023年中国金融控股公司研究报告

第一章 行业概况 1.1 定义 金融控股公司这一术语最初源自美国&#xff0c;特别是在美国的《金融服务法案》关于银行控股公司组织结构的条文中&#xff0c;首次出现了“金融控股公司”&#xff08;Financial Holding Company&#xff09;这一法律术语&#xff0c;尽管法案中并…

使用Ruby编写通用爬虫程序

目录 一、引言 二、环境准备 三、爬虫程序设计 1. 抓取网页内容 2. 解析HTML内容 3. 提取特定信息 4. 数据存储 四、优化和扩展 五、结语 一、引言 网络爬虫是一种自动抓取互联网信息的程序。它们按照一定的规则和算法&#xff0c;遍历网页并提取所需的信息。使用Rub…

《安富莱嵌入式周报》第326期:航空航天级CANopen协议栈,开源USB PD电源和功耗分析,开源EtherCAT伺服驱动板,时序绘制软件,现代机器人设计

周报汇总地址&#xff1a;嵌入式周报 - uCOS & uCGUI & emWin & embOS & TouchGFX & ThreadX - 硬汉嵌入式论坛 - Powered by Discuz! 更新一期视频教程&#xff1a; BSP视频教程第28期&#xff1a;CANopen协议栈专题&#xff0c;CANopen主从机组网实战&a…

考研408-计算机网络 第一章-计算机网络体系结构学习笔记及习题

第一章 计算机网络体系结构 一 计算机网络概述 1.1 概念及功能 1.1.1 计算机网络的概念 计算机网络就是互连的、自治的计算机系统的集合 互连&#xff1a;通过通信链路互联互通 自治&#xff1a;各个节点之间无主从关系&#xff0c;高度自治的 1.1.2 计算机网络的功能 功…

【STM32】Systick定时器

一、STM32的5种定时器简介 1.独立看门狗&#xff08;IWDG&#xff09; VS 窗口看门狗&#xff08;WWDG&#xff09; 1.独立看门狗&#xff08;IWDG&#xff09; 独立看门狗&#xff1a;当没有到设定时间之前&#xff0c;给它喂了狗&#xff0c;就会回到初始值。 2.窗口看门狗…

【Linux】:初识git || centos下安装git || 创建本地仓库 || 配置本地仓库 || 认识工作区/暂存区(索引)以及版本库

&#x1f4ee;1.初识git Git 原理与使用 课程⽬标 • 技术⽬标:掌握Git企业级应⽤&#xff0c;深刻理解Git操作过程与操作原理&#xff0c;理解⼯作区&#xff0c;暂存区&#xff0c;版本库的含义 • 技术⽬标:掌握Git版本管理&#xff0c;⾃由进⾏版本回退、撤销、修改等Git操…

.NET Framework中自带的泛型委托Func

Func<>是.NET Framework中自带的泛型委托&#xff0c;可以接收一个或多个输入参数&#xff0c;并且有返回值&#xff0c;和Action类似&#xff0c;.NET基类库也提供了多达16个输入参数的Func委托&#xff0c;输出参数只有1个。 1、Func泛型委托 .NET Framework为我们提…

声音训练数据集哪里找?中文、英文

一般找数据集的都是需要训练底膜的&#xff0c;大家git上找的开源项目大多是预训练模型。预训练就是别人已经训练好的底膜&#xff0c;你在他的基础上进行调整。而我们训练如果他这个模型不理想是需要训练底膜的。 找的方式是从git开源上找 中文 推荐MockingBird&#xff0c;…

单链表的实现

单链表的实现 单链表的链表的概念及结构概念结构链表结构的分类链表常用的结构 无头单向不循环链表头文件 SList.h结构体 struct SListNode 源文件 SList.c创建结点 SLNode* SLBuyNode(SLDataType x)初始化链表 void SLInit(SLNode** pphead)链表尾部插入 void SLPushBack(SLNo…

【Qt之绘制兔纸】

效果 代码 class drawRabbit: public QWidget { public:drawRabbit(QWidget *parent nullptr) : QWidget(parent) {}private:void paintEvent(QPaintEvent *event) {QPainter painter(this);painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);// 绘制兔子的耳朵painter.s…

案例研究|腾讯音乐娱乐集团与JumpServer共探安全运维审计解决方案

近年来&#xff0c;得益于人民消费水平的提升以及版权意识的加强&#xff0c;用户付费意愿和在线用户数量持续增长&#xff0c;中国在线音乐市场呈现出稳定增长的发展态势。随着腾讯音乐于2018年12月上市&#xff0c;进一步推动了中国在线音乐市场的发展。 腾讯音乐娱乐集团&a…