【JAVA】去掉 if...else 的七种绝佳之法...

文章目录

  • 前言
  • 方法一:提前 return
  • 方法二:枚举
  • 方案三:Optional 判空
  • 方案四:表驱动法
  • 方案五:策略模式 + 工厂方法
  • 方案六:责任链模式
  • 方案七:Function
  • 总结

前言

我相信小伙伴一定看过多篇怎么去掉 if…else 的文章,也知道大家都很有心得,知道多种方法来去掉 if…else ,比如 Option,策略模式等等,但我相信这篇文章绝对是最全,最完备怎么去掉 if…else 的文章,里面有些方法我相信有小伙伴肯定不知道,我也不卖关子,直接进入主题,如何干掉 if…else。
在这里插入图片描述

方法一:提前 return

假如有如下代码:

if (condition){
  doSomething;
} else {
  return;
}

这种代码我们一般采用提前 return 的方式,去掉不必要的 else。

if (!condition){
  return
}

doSomething;

这种方法一般只适合分支结构很简单的 if…else,我们可以提前 return ,把一些不必要的 if…else 去掉。

方法二:枚举

枚举其实也是可以去掉 if…else 的,如下:

String orderStatusDes;
if ("1".equals(orderStatus)) {
    orderStatusDes = "订单未支付";
} else if ("2".equals(orderStatus)) {
    orderStatusDes = "订单已支付";
} else if ("3".equals(orderStatus)) {
    orderStatusDes = "订单已发货";
} else if ("4".equals(orderStatus)) {
    orderStatusDes = "订单已签收";
} else if ("5".equals(orderStatus)) {
    orderStatusDes = "订单已评价";
}

可能有小伙伴说,靠,谁会写这种代码?别这么绝对,大明哥工作这么久了,到现在依然看到有工作 5 、6 年的人写这样的代码。这种类型的代码非常适合枚举来解决。
先定义一个枚举类:

@Getter
@AllArgsConstructor
public enum OrderStatusEnum {
    UN_PAID("1","订单未支付"),
    PAIDED("2","订单已支付"),
    SENDED("3","订单已发货"),
    SINGED("4","订单已签收"),
    EVALUATED("5","订单已评价");

    private String status;

    private String statusDes;

    static OrderStatusEnum of(String status) {
        for (OrderStatusEnum statusEnum : OrderStatusEnum.values()) {
            if (statusEnum.getStatus().equals(status)) {
                return statusEnum;
            }
        }
        return null;
    }
}

有了这个枚举,上面代码直接可以优化为一行代码:

String orderStatusDes = OrderStatusEnum.of(orderStatus).getStatusDes();

当然一般在实际项目中,这种处理方式也不是最佳的,最佳的方式应该是在数据库里面有一个码值配置表,然后加载到系统缓存中来,在通过 code 去取值。当然枚举也是一种很好的解决方案。

方案三:Optional 判空

我相信各位小伙伴的项目里面一定存在非空判断,如果为空,则抛出异常或者 return。

Order order = getOrderById(id);
if (order == null) {
    return "-1";
} else {
    return order.getOrderStatus();
}

对于这种代码我们利用 Optional 可以非常优雅地解决。

return Optional.ofNullable(order).map(o -> o.getOrderStatus()).orElse("-1");

这种方式是不是非常优雅,有格调。最后补充一句:

防止 NPE,是程序员的基本修养

方案四:表驱动法

表驱动法,是一种让你可以在表中查找信息,而不必用过多的 if…else 来把他们找出来的方法。如下:

if ("code1".equals(action)) {
    doAction1();
} else if ("code2".equals(action)) {
    doAction2();
} else if ("code3".equals(action)) {
    doAction3();
} else if ("code4".equals(action)) {
    doAction4();
} else if ("code5".equals(action)) {
    doAction5();
}

优化方法如下:

Map<String, Function<?> action> actionMap = new HashMap<>();
action.put("code1",() -> {doAction1()});
action.put("code2",() -> {doAction2()});
action.put("code3",() -> {doAction3()});
action.put("code4",() -> {doAction4()});
action.put("code5",() -> {doAction5()});

// 使用
actionMap.get(action).apply();

其实这种方式也不是很好,因为它会显得代码非常臃肿。一种变形方案是将 doAction() 抽象成类。如下:

//1. 先定义一个 ActionService 接口
public interface ActionService {
    void doAction();
}

//2. 然后定义 5 个实现类
public class ActionService1 implements ActionService{
    public void doAction() {
        //do something
    }
}

//3. 加入表中
Map<String, ActionService> actionMap = new HashMap<>();
action.put("code1",new ActionService1());
action.put("code2",new ActionService2());
action.put("code3",new ActionService3());
action.put("code4",new ActionService4());
action.put("code5",new ActionService5());

//4. 调用
actionMap.get(action).doAction();

这种方式是不是比较优雅些!

方案五:策略模式 + 工厂方法

策略模式 + 工厂方法是解决 if…else 用得非常多的方案,它和上面的表驱动法有点儿类似。使用策略模式 + 工厂方法分为几个步骤,以上面例子为例:

把条件模块抽象为一个公共的接口,策略接口

public interface ActionService {
    void doAction();
}

根据每个逻辑,定义出自己具体的策略实现类,如下:

public class ActionService1 implements ActionService{
    public void doAction() {
        //do something
    }
}

public class ActionService2 implements ActionService{
    public void doAction() {
        //do something
    }
}

// 省略其他策略

工厂类,统一调度,用来管理这些策略,如下:

public class ActionServiceFactory {
    private ActionServiceFactory(){

    }

    private static class SingletonHolder{
        private static ActionServiceFactory instance=new ActionServiceFactory();
    }

    public static ActionServiceFactory getInstance(){
        return SingletonHolder.instance;
    }

    private static final Map<String,ActionService> ACTION_SERVICE_MAP = new HashMap<String, ActionService>();

    static {
        ACTION_SERVICE_MAP.put("action1",new ActionService1());
        ACTION_SERVICE_MAP.put("action2",new ActionService2());
        ACTION_SERVICE_MAP.put("action3",new ActionService3());
        ACTION_SERVICE_MAP.put("action4",new ActionService4());
        ACTION_SERVICE_MAP.put("action5",new ActionService5());
    }

    public static ActionService getActionService(String actionCode) {
        ActionService actionService = ACTION_SERVICE_MAP.get(actionCode);
        if (actionService == null) {
            throw new RuntimeException("非法 actionCode");
        }
        return actionService;
    }

    public void doAction(String actionCode) {
        getActionService(actionCode).doAction();
    }
}

单例模式实现工厂类。

使用

ActionServiceFactory.getInstance().doAction("action1");

这种优化方式也是很优雅的,特别适合分支较多,逻辑较为复杂的代码块,这种方式将分支逻辑与业务代码解耦了,是一种很不错的方案。

方案六:责任链模式

你想不到责任链模式也能优化 if…else 吧。责任链我们可以看做是一个单链表的数据结构,一个对象一个对象地过滤条件,符合的就执行,然后结束,不符合的就传递到下一个节点,如果每个对象都无法处理,一般都有一个最终的节点来统一处理。
我们依然以上面那个例子为例。

定义责任链处理请求节点

public abstract class ActionHandler {

    // 后继节点
    protected ActionHandler successor;

    /**
     * 处理请求
     * @param actionCode
     */
    public void handler(String actionCode) {
        doHandler(actionCode);
    }

    // 设置后继节点
    protected ActionHandler setSuccessor(ActionHandler successor) {
        this.successor = successor;
        return this;
    }

    // 处理请求
    public abstract void doHandler(String actionCode);
}

定义首尾节点,用于一些异常情况的处理

// 首节点,判断 actionCode 是否为空
public class HeadHandler extends ActionHandler{

    @Override
    public void doHandler(String actionCode) {
        if (StringUtils.isBlank(actionCode)) {
            throw new RuntimeException("actionCode 不能为空");
        }

        successor.doHandler(actionCode);
    }
}

// 尾节点,直接抛出异常,因为到了尾节点说明当前 code 没有处理
public class TailHandler extends ActionHandler{

    @Override
    public void doHandler(String actionCode) {
        throw new RuntimeException("当前 code[" + actionCode + "] 没有具体的 Handler 处理");
    }
}

定义各个节点具体的实现节点

public class ActionHandler1 extends ActionHandler{

    @Override
    public void doHandler(String actionCode) {
        if ("action1".equals(actionCode)) {
            doAction1();
        } else {
            // 传递到下一个节点
            successor.doHandler(actionCode);
        }
    }
}

public class ActionHandler2 extends ActionHandler{

    @Override
    public void doHandler(String actionCode) {
        if ("action2".equals(actionCode)) {
            doAction2();
        } else {
            // 传递到下一个节点
            successor.doHandler(actionCode);
        }
    }
}

// 省略其他节点

定义工厂,来构建一条完整的责任链,并负责调度

public class ActionHandlerFactory {
    
    private ActionHandler headHandler;
    
    private ActionHandlerFactory(){
        headHandler = new HeadHandler();
        ActionHandler actionHandler1 = new ActionHandler1();
        ActionHandler actionHandler2 = new ActionHandler2();
        ActionHandler actionHandler3 = new ActionHandler3();
        ActionHandler actionHandler4 = new ActionHandler4();
        ActionHandler actionHandler5 = new ActionHandler5();

        ActionHandler tailHandler = new TailHandler();
        
        // 构建一条完整的责任链
        headHandler.setSuccessor(actionHandler1).setSuccessor(actionHandler2).setSuccessor(actionHandler3).
                setSuccessor(actionHandler4).setSuccessor(actionHandler5).setSuccessor(tailHandler);
    }

    private static class SingletonHolder{
        private static ActionHandlerFactory instance=new ActionHandlerFactory();
    }

    public static ActionHandlerFactory getInstance(){
        return SingletonHolder.instance;
    }
        
    public void doAction(String actionCode) {
        headHandler.doHandler(actionCode);
    }
}

使用

ActionHandlerFactory.getInstance().doAction("action1");

方案七:Function

Function 是 Java 8 中的函数式接口,利用好它我们可以极大地简化我们的代码,例如利用它我们可以轻松去掉我们的 if…else。比如有下面一段代码:

// 抛出异常
if (...) {
  throw new RuntimeException("哎呀,有异常哦...")
}

// if...else 分支
if(...) {
  doSomething1();
} else {
  doSomething2();
}

现在我们利用 Function 来处理上面两段代码
处理抛出异常

定义抛出异常的形式的函数式接口

@FunctionalInterface
public interface ThrowExceptionFunction {

    /**
     * 抛出异常
     * @param message
     */
    void throwMessage(String message);
}

这里只需要有一个这样的函数式接口就行,而且方法也没有返回值,是一个消费型接口。

增加判断工具类

public class ValidateUtils {

    /**
     * 抛出异常
     * @param flag
     * @return
     */
    public static ThrowExceptionFunction isTrue(Boolean flag) {
        return (errorMessage) -> {
            if (flag) {
                throw new RuntimeException(errorMessage);
            }
        };
    }
}

ValidateUtils 类也是非常简单的,如果传入的 flag 为 true,则抛出异常。isTrue() 返回值也是刚刚我们定义的 ThrowExceptionFunction。

使用

ValidateUtils.isTrue(flag).throwMessage("哎呀,有异常哦...");

使用方式是不是非常简单?
处理 if…else 分支
其实使用 Function 来去掉 if…else 分支我认为有点儿偏门,因为它非常依赖我们定义的 Function 函数,比如我们定义的方法只有两个参数,那它就只能处理处理两个分支的,对于三个分支的 if…else 则需要重新定义方法。下面以两个分支为例。

定义函数式接口

@FunctionalInterface
public interface ActionHandler {
    void doActionHandler(ActionService trueActionService,ActionService falseActionService);
}

函数式接口中定义了一个方法,doActionHandler(),它有两个参数,分别为:

trueActionService:为 true 时要进行的操作
falseActionService:为 false 时要进行的操作

定义判断方法

增加一个工具类,用来判断为 true 时执行哪个方法,为 false 时执行哪个方法。

public class ActionHandlerUtils {

    public static ActionHandler isTrue(Boolean flag) {
        return (trueActionService,falseActionService) -> {
            if (flag) {
                trueActionService.doAction();
            } else {
                falseActionService.doAction();
            }
        };
    }
}

使用

ActionHandlerUtils.isTrue(true)
        .doActionHandler(() -> {
            //do true Something
        },() ->{
            //do false Something
    });

总结

在这里总结了 7 中方式用来解决 if…else 的问题,我相信里面总有一两种方案是你比较满意的,七种方案各有优劣,各自有各自的使用场景,我们需要在实践中不断领悟,在重构中不断进化,总结出适合自己最佳的重构方案。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/141170.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Libhybris之线程局部存储TLS实例(五)

简介&#xff1a; CSDN博客专家&#xff0c;专注Android/Linux系统&#xff0c;分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术&#xff0c;与大家一起成长&#xff01; 优质专栏&#xff1a;Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】&#x1f680; 人生格言&#xff1a; 人生…

Redis应用之二分布式锁

一、前言 前一篇 Redis应用之一自增编号 我们主要介绍了使用INCR命令来生成不重复的编号&#xff0c;今天我们来了解Redis另外一个命令SET NX的用途&#xff0c;对于单体应用我们可以简单使用像synchronized这样的关键字来给代码块加锁&#xff0c;但对于分布式应用要实现锁机…

select在标准输出和套接字上进行监控

selectServerInTCPIPbook.c的内容如下&#xff1a; #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/time.h> #include <sys/…

kubernetes--Pod进阶

目录 一、资源限制&#xff1a; 1. 资源限制的两种规范&#xff1a; 2. Pod 和 容器 的资源请求和限制&#xff1a; 3. CPU 资源单位&#xff1a; 4. 内存资源单位 &#xff1a; 5. 资源限制示例&#xff1a; 二、健康检查&#xff1a;探针&#xff08;Probe&#xff09; 1. 探…

5. HTML常用标签

5.1 标签语义 学习标签是有技巧的&#xff0c;重点是记住每个标签的语义。简单理解就是指标签的含义。即这个标签是用来干嘛的。 根据标签的语义&#xff0c;在合适的地方给一个最为合理的标签。可以让页面结构给清晰。 5.2 标题标签 <h1>-<h6>(重要) HTML提供了…

【cfeng-work】架构演进和漫谈

架构漫谈和入门 内容管理 intro分层架构MVC模式分层架构大数据时代的复杂架构 前端架构后端架构运维端架构持续演进变化 本文主要是自己接触架构的一些输出漫谈 cfeng 在work中某次负责了后端一个服务的上线&#xff0c;多个模块一起上&#xff0c;结果上线失败&#xff0c;幸运…

Mysql 和 Redis 数据如何保持一致

先阐明一下Mysql和Redis的关系&#xff1a;Mysql是数据库&#xff0c;用来持久化数据&#xff0c;一定程度上保证数据的可靠性&#xff1b;Redis是用来当缓存&#xff0c;用来提升数据访问的性能。 关于如何保证Mysql和Redis中的数据一致&#xff08;即缓存一致性问题&#xf…

Python实现WOA智能鲸鱼优化算法优化卷积神经网络回归模型(CNN回归算法)项目实战

说明&#xff1a;这是一个机器学习实战项目&#xff08;附带数据代码文档视频讲解&#xff09;&#xff0c;如需数据代码文档视频讲解可以直接到文章最后获取。 1.项目背景 鲸鱼优化算法 (whale optimization algorithm,WOA)是 2016 年由澳大利亚格里菲斯大学的Mirjalili 等提…

适用于WPF的设计模式

适用于WPF的设计模式 讨论“XAML能不能写逻辑代码”这个问题。我发现这是个有歧义的问题。这个问题可以有两种意思&#xff1a; XAML能不能用来写逻辑代码&#xff1f; XAML文件里能不能包含逻辑代码&#xff1f; 对于第一种意思——XAML是一种声明性语言&#xff0c;就是用来…

Adobe家里那点事儿~~~

今天&#xff0c;我们来谈谈关于Adobe全家桶中Photoshop的故事。 Adobe Photoshop&#xff0c;简称PS。其定位是一款图像处理软件。他主要处理以像素所构成的数字图像。也就是说我们常见的非矢量图片。 Photoshop的专长在于图像处理&#xff0c;而不是图形的创作。他是对已有的…

项目应用多数据源动态切换(动态切换数据库连接)

文章目录 前言准备阶段具体配置功能展示注解方式切换数据源代码方式切换数据源优化方式 动态添加删除数据源事务问题参考文章 前言 最近公司的权限项目要实现多租户的功能&#xff0c;于是就要做数据隔离以确保每个租户的数据的安全性&#xff0c;但是项目中也要动态的提供能够…

动态修改hosts

前言 因工作需要频繁变更hosts&#xff0c; 故须自己实现一个动态管理器&#xff0c; 市面上其实已经有了类似的软件&#xff0c;比如switchhosts!但因为不好集成其他功能&#xff08;如远程连接KVM&#xff09;&#xff0c;所以还是决定自己开发一套。 原理 使用之前强烈建…

JavaScript从入门到精通系列第三十六篇:详解JavaScript中的事件监听和事件响应

文章目录 一&#xff1a;什么叫事件 1&#xff1a;概念 2&#xff1a;处理这个事件 (一)&#xff1a;鼠标单机按钮 (二)&#xff1a;鼠标双机按钮 (三)&#xff1a;鼠标移动 3&#xff1a;写法弊端 4&#xff1a;Dom Event 二&#xff1a;监听事件 1&#xff1a;元素事…

Netty实现通信框架

一、LengthFieldBasedFrameDecoder的参数解释 1、LengthFieldBasedFrameDecoder的构造方法参数 看下最多参数的构造方法 /*** Creates a new instance.** param byteOrder* the {link ByteOrder} of the length field* param maxFrameLength* the maximum len…

4面字节跳动拿到2-2Offer,入职就是30K16薪,全靠这份PDF

前言 当你开始开始去跳槽面试的时候&#xff0c;明明只是一份15K的工作&#xff0c;却问你会不会多线程&#xff0c;懂不懂高并发&#xff0c;火箭造得让你猝及不防&#xff0c;结果就是凉凉&#xff1b;现如今市场&#xff0c;多线程、高并发编程、分布式、负载均衡、集群等可…

ZYNQ实验--Petalinux--Linux C 编程入门

Linux C 编程入门 在 Windows 下我们可以使用各种各样的 IDE 进行编程&#xff0c;比如强大的 Visual Studio。Ubuntu 下也有一些可以进行编程的工具&#xff0c;但是大多都只是编辑器&#xff0c;也就是只能进行代码编辑&#xff0c;如果要编译的话就需要用到 GCC 编译器&…

【数据结构】堆(Heap):堆的实现、堆排序

目录 堆的概念及结构 ​编辑 堆的实现 实现堆的接口&#xff1a; 堆的初始化&#xff1a; 堆的打印&#xff1a; 堆的销毁&#xff1a; 获取最顶的根数据&#xff1a; 交换&#xff1a; 堆的插入&#xff1a;&#xff08;插入最后&#xff09; 向上调整&#xff1a;&#xff0…

网络和Linux网络_1(网络基础)网络概念+协议概念+网络通信原理

目录 1. 网络简介 1.1 独立模式和互联网络模式 1.2 局域网LAN和广域网WAN 2. 协议和协议分层 2.1 协议的作用 2.2 协议分层 2.3 OSI七层模型 3.2 TCP/IP四层(五层)模型 3. 网络通信原理 3.1 协议报头 3.2 局域网和解包分用 3.3 广域网和跨网络 4. 网络中的地址 4…

vscode 快速打印console.log

第一步 输入这些 {// Print Selected Variabl 为自定义快捷键中需要使用的name&#xff0c;可以自行修改"Print Selected Variable": {"body": ["\nconsole.log("," %c $CLIPBOARD: ,"," background-color: #3756d4; padding:…

二十七、W5100S/W5500+RP2040树莓派Pico<iperf 测速示例>

文章目录 1 前言2 简介2 .1 什么是网络测速技术&#xff1f;2.2 网络测速技术的优点2.3 网络测速技术数据交互原理2.4 网络测速应用场景 3 WIZnet以太网芯片4 示例概述以及使用4.1 流程图4.2 准备工作核心4.3 连接方式4.4 主要代码概述4.5 结果演示 5 注意事项6 相关链接 1 前言…
最新文章