云课五分钟-04一段代码学习-大模型分析C++

前篇:

云课五分钟-03第一个开源游戏复现-贪吃蛇

经过01-03,基本了解云课最大的优势之一就是快速复现(部署)。 


视频:

云课五分钟-04一段代码学习-大模型分析C++

AIGC大模型时代,学习编程语言的方式,个人体会就是发生了很大的改变。

原本碎片化学习很难系统的掌握知识点,但是现在有了系统大模型,想法就能实现,碎片化知识也能拼成一个完整的系统。 


文本:

使用文心一言作为助手来学习C++编程语言是一个很好的想法。以下是一些建议,希望能帮助你入门并完成项目:

  1. 了解基础知识:首先,你需要了解C++的基础知识,例如变量、数据类型、控制结构、函数等。你可以通过阅读教程、观看视频或参加在线课程来了解这些概念。文心一言可以为你提供相关的解释和示例代码。

  2. 编写代码:学习编程最好的方法是亲自动手编写代码。选择一些简单的练习,例如计算两个数的和、打印图形等,并尝试用C++实现。文心一言可以帮助你检查代码中的语法错误,并提供修改建议。

  3. 查阅文档:C++有丰富的官方文档和第三方库文档。当你遇到问题时,可以查阅这些文档来寻找解决方案。文心一言也可以为你提供相关的文档和参考资料。

  4. 寻求帮助:如果你遇到了无法解决的问题,不要害羞,可以向社区寻求帮助。有很多C++编程社区和论坛,例如Stack Overflow,你可以在那里提问并得到解答。同时,你也可以向文心一言提问,它会尽力回答你的问题。

  5. 完成项目:当你掌握了一定的基础知识后,可以尝试完成一些实际的项目。这不仅可以巩固你所学的知识,还可以让你积累实践经验。选择一个你感兴趣的项目,例如开发一个简单的游戏或计算器,并动手实现它。文心一言可以为你提供项目实现的建议和指导。

总之,学习C++编程语言需要耐心和实践。通过基础知识的学习、编写代码、查阅文档、寻求帮助以及完成实际项目,你将逐渐掌握这门语言并能够独立完成项目。祝你学习愉快!

#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
 
int main() {
    float A = 0, B = 0;
    float i, j;
    int k;
    float z[1760];
    char b[1760];
    printf("\x1b[2J");
    for (;;) {
        memset(b, 32, 1760);
        memset(z, 0, 7040);
        for (j = 0; j < 6.28; j += 0.07) {
            for (i = 0; i < 6.28; i += 0.02) {
                float c = sin(i);
                float d = cos(j);
                float e = sin(A);
                float f = sin(j);
                float g = cos(A);
                float h = d + 2;
                float D = 1 / (c * h * e + f * g + 5);
                float l = cos(i);
                float m = cos(B);
                float n = sin(B);
                float t = c * h * g - f * e;
                int x = 40 + 30 * D * (l * h * m - t * n);
                int y = 12 + 15 * D * (l * h * n + t * m);
                int o = x + 80 * y;
                int N = 8 * ((f * e - c * d * g) * m - c * d * e - f * g - l * d * n);
                if (22 > y && y > 0 && x > 0 && 80 > x && D > z[o]) {
                    z[o] = D;
                    b[o] = ".,-~:;=!*#$@"[N > 0 ? N : 0];
                }
            }
        }
        printf("\x1b[H");
        for (k = 0; k < 1761; k++) {
            putchar(k % 80 ? b[k] : 10);
            A += 0.00004;
            B += 0.00002;
        }
        usleep(30000);
    }
    return 0;
} 

这段代码是一个基于终端的动画程序,使用 ASCII 字符在终端上绘制一个动态图形。该图形会不断变化,因为 A 和 B 的值在每次循环时都会有微小的增加。

首先,让我们了解代码中的每个变量和部分:

  1. A 和 B:这两个变量用于计算图形的形状和位置,并在每次迭代时更新。
  2. i 和 j:这两个变量用于循环遍历图形的每个点。
  3. k:这个变量用于在终端上打印字符。
  4. z:这是一个浮点数组,用于存储每个点的深度值。
  5. b:这是一个字符数组,用于存储要打印到终端的 ASCII 字符。
  6. printf("\x1b[2J");:这个命令清除终端屏幕。

接下来是代码的主要循环:

  1. 首先,通过 memset 函数清空 b 和 z 数组。
  2. 然后,使用嵌套循环遍历每个点,计算其深度和对应的 ASCII 字符。这里使用了大量的三角函数(sin 和 cos)来计算每个点的位置。
  3. 计算出的深度和字符存储在 z 和 b 数组中。
  4. 在计算完所有点后,使用另一个循环将字符打印到终端上。这里使用了 printf 函数和 putchar 函数。
  5. 在打印完一行字符后,通过增加 A 和 B 的值来更新图形的形状和位置。
  6. 然后,使用 usleep 函数暂停一段时间,以便用户能够看到图形的变化。
  7. 循环继续,重复上述步骤。

总的来说,这段代码在终端上创建了一个动态、不断变化的图形。它使用了 ASCII 字符来表示图形的形状,并通过改变字符的位置和形状来创建动画效果。这是一种非常创意的方式,展示了如何在终端上创建简单的动画。

这段代码的难点主要在于以下几个方面:

  1. 复杂的数学计算:代码中涉及到大量的三角函数计算(例如sin和cos),还有很多浮点数的操作。理解这些计算的目的和原理需要一定的数学基础。
  2. 字符操作b[o] = ".,-~:;=!*#$@"[N > 0 ? N : 0]; 这一行代码可能让人感到困惑。这实际上是在用一个字符串数组进行索引操作。如果N大于0,那么b[o]就是字符串中的第N个字符,否则就是字符串的第一个字符。
  3. 终端控制序列:代码中使用了诸如\x1b[2J\x1b[H这样的终端控制序列,它们分别代表清空屏幕和移动光标到屏幕左上角。这些控制序列在没有相关背景知识的情况下可能会让人感到困惑。
  4. 无限循环和延迟:代码的主循环是一个无限循环(for (;;) {...}),这意味着它将一直运行下去,直到程序被外部停止。此外,程序每次循环后都会暂停30000微秒(或0.03秒),这使得实时观察程序的运行效果变得困难。
  5. 变量命名:变量的命名并没有直观地体现出它们的用途,这使得理解代码的难度增加。好的变量命名应该尽可能地描述出变量的用途或者含义。
  6. 缺少注释:代码没有注释,这使得理解代码的目的和工作原理变得更加困难。注释可以帮助读者理解代码的工作原理,特别是对于复杂的算法和操作。

总的来说,理解这段代码的难点在于它涉及到了多方面的知识,包括数学、字符操作、终端控制序列等,而且代码本身没有注释,变量命名也不够直观,这都增加了理解代码的难度。

这段代码已经相当精简了,但还有一些优化的可能性。以下是一些建议,可以帮助您进一步压缩代码:

  1. 合并变量声明:您可以合并相邻的变量声明,以减少代码行数。例如,将float i, j;int k;合并为float i, j; int k;
  2. 移除不必要的头文件:代码中包含了<math.h><unistd.h>头文件,但如果您的代码不需要使用这些头文件中的其他函数或符号,您可以将它们移除。
  3. 使用更简洁的表达式:在一些地方,您可以使用更简洁的数学表达式或简化逻辑操作,以减少代码量。例如,您可以尝试使用临时变量来存储中间结果,以减少重复计算。
  4. 简化字符操作:字符操作部分可以使用更简洁的方式来完成。您可以考虑使用数组索引或其他字符操作技巧来简化代码。

请注意,代码压缩可能会降低可读性,因此在进行压缩时要权衡可读性和代码大小。同时,还要确保压缩后的代码仍然能够正确工作,并保持良好的性能。最好的做法是在压缩代码之前先备份原始代码,以防出现错误或不可逆的更改。

from __future__ import print_function
import math  
import time
import numpy as np  
  
#for j in np.arange(0, 6.28, 0.07):  
    # your code here

  
def main():  
    A = 0.0  
    B = 0.0  
    z = [0.0] * 1760  
    b = [' '] * 1760  
  
    while True:  
        for j in np.arange(0, (6.28), (0.07)):  
            for i in np.arange(0, (6.28), (0.02)):  
                c = math.sin(i)  
                d = math.cos(j)  
                e = math.sin(A)  
                f = math.sin(j)  
                g = math.cos(A)  
                h = d + 2  
                D = 1 / (c * h * e + f * g + 5)  
                l = math.cos(i)  
                m = math.cos(B)  
                n = math.sin(B)  
                t = c * h * g - f * e  
                x = int(40 + 30 * D * (l * h * m - t * n))  
                y = int(12 + 15 * D * (l * h * n + t * m))  
                o = x + 80 * y  
                N = int(8 * ((f * e - c * d * g) * m - c * d * e - f * g - l * d * n))  
                if 22 > y and y > 0 and x > 0 and 80 > x and D > z[o]:  
                    z[o] = D  
                    b[o] = ".,-~:;=!*#$@"[N > 0]       
        A += 0.00004  
        B += 0.00002  
        print(''.join(b[:1761]))  
        time.sleep(1)  
        clear_screen()  
        move_cursor()  
  
def clear_screen():  
    print('\x1b[2J', end='')  
  
def move_cursor():  
    print('\x1b[H', end='')  
  
if __name__ == '__main__':  
    main()

请注意,由于原始代码中使用了C语言的特定功能(如无限循环和终端控制序列),在转换为Python时需要做一些调整。在这里,我们使用Python的标准库time来实现延迟,并通过打印控制字符来清除屏幕和移动光标。另外,我们还创建了两个辅助函数clear_screen()move_cursor()来执行终端控制操作。最后,我们使用if __name__ == '__main__':语句来确保代码在直接运行时才会执行。 

这段代码是用C语言编写的。如果你希望用另一种编程语言来实现,选择哪种语言取决于你的目标、熟悉程度以及可用的资源。

一些可能的选项包括:

  1. Python: Python是一种易于理解、易于编写的语言,特别是对于初学者。它支持多种编程范式,包括面向过程、面向对象和功能性编程。Python也有大量的库可以帮助你实现各种功能。然而,Python的运行速度通常比C语言慢。
  2. Rust: Rust是一种内存安全性的系统编程语言,它的运行速度几乎和C语言一样快,同时提供了更高级的特性,比如零成本抽象、移动语义、保证内存安全等。但是,Rust的学习曲线比较陡峭。
  3. Go: Go是一种静态类型的编译型语言,它的运行速度也很快,同时有垃圾回收机制,使得内存管理更为容易。它的并发模型也使得编写并发程序更为简单。
  4. Java: Java是一种面向对象的、类基础的语言,它有一个庞大的标准库和社区支持。Java的运行速度适中,但由于其垃圾回收和虚拟机特性,对于某些类型的程序可能不够高效。

每种语言都有其优点和缺点,所以并没有一个"最佳"的选择。你应该基于你的需求、对语言的熟悉程度、以及可用的资源来做出决定。如果你更重视运行速度,那么可能会倾向于选择接近底层的语言,如Rust或Go。如果你更重视易用性和快速开发,那么Python可能是一个好选择。如果你需要一种平衡运行速度和易用性的语言,那么Go或Java可能是不错的选择。

#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
char colors[7][8] = {"\033[31m", "\033[33m", "\033[32m", "\033[36m", "\033[34m", "\033[35m", "\033[37m"};
 
int main() {
    float A = 0, B = 0;
    float i, j;
    int k;
    float z[1760];
    char b[1760];
    printf("\x1b[2J");
    for (;;) {
        memset(b, 32, 1760);
        memset(z, 0, 7040);
        for (j = 0; j < 6.28; j += 0.07) {
            for (i = 0; i < 6.28; i += 0.02) {
                float c = sin(i);
                float d = cos(j);
                float e = sin(A);
                float f = sin(j);
                float g = cos(A);
                float h = d + 2;
                float D = 1 / (c * h * e + f * g + 5);
                float l = cos(i);
                float m = cos(B);
                float n = sin(B);
                float t = c * h * g - f * e;
                int x = 40 + 30 * D * (l * h * m - t * n);
                int y = 12 + 15 * D * (l * h * n + t * m);
                int o = x + 80 * y;
                int N = 8 * ((f * e - c * d * g) * m - c * d * e - f * g - l * d * n);
                if (22 > y && y > 0 && x > 0 && 80 > x && D > z[o]) {
                    z[o] = D;
                    b[o] = ".,-~:;=!*#$@"[N > 0 ? N : 0];
                }
            }
        }
        printf("\x1b[H");
        for (k = 0; k < 1761; k++) {
            printf("%s", colors[k%7]);
            putchar(k % 80 ? b[k] : 10);
            A += 0.00004;
            B += 0.00002;
        }
        usleep(100000);
    }
    return 0;
}

这段代码主要涉及到C语言的基础知识,包括变量、数据类型、循环、数组、条件语句、函数等。下面是对每个知识点的讲解:

  1. 变量和数据类型:代码中使用了各种变量,如floatint类型。例如,float A = 0, B = 0;定义了两个浮点型变量A和B,并初始化为0。
  2. 循环:代码中有多个嵌套循环,如for (;;)是一个无限循环,而内部的for (j = 0; j < 6.28; j += 0.07)for (i = 0; i < 6.28; i += 0.02)则是普通的for循环,用于迭代计算。
  3. 数组:代码中使用了两个数组float z[1760]char b[1760]。数组是一个用于存储固定大小序列的数据结构。
  4. 条件语句if (22 > y && y > 0 && x > 0 && 80 > x && D > z[o])是一个条件语句,用于判断是否满足某个条件,并根据条件来执行相应的代码块。
  5. 数学函数:代码中使用了一些数学函数,如sin()cos(),它们分别计算正弦和余弦值。这些函数需要包含头文件<math.h>
  6. 清屏操作printf("\x1b[2J");是一种清屏操作,它发送一个终端控制序列来清除屏幕内容。
  7. 字符输出putchar(k % 80 ? b[k] : 10);用于输出字符。这里使用了三元运算符来判断是输出字符还是换行。
  8. 延时函数usleep(30000);用于引入延时,等待一段时间。这里等待30000微秒,即0.03秒。
  9. 头文件:代码中包含了多个头文件,如<stdio.h><math.h><cstring><unistd.h>。这些头文件包含了一些函数和宏的声明,用于提供输入输出、数学运算、字符串处理等功能。

这段代码还涉及到一些数学计算和逻辑操作,整体来说是一个比较复杂的程序。通过对每个基础知识点的理解,你可以更好地掌握这段代码的工作原理。

你提供的两段代码基本上是相同的,但是有一些细微的差别。这些差别包括:

  1. 在新代码中,colors数组被定义在main函数外部,而在旧代码中,它被定义在main函数内部。这并没有太大的影响,只是改变了变量的作用域。
  2. 新代码中的usleep函数的参数从30000更改为100000。这意味着程序在每次循环中的暂停时间从30000微秒(0.03秒)更改为100000微秒(0.1秒)。因此,新程序的运行速度会比旧程序慢一些。
  3. 在新代码中,增加了一行printf("%s", colors[k%7]);用于在控制台输出彩色字符。这一行会根据k的值(在每次循环中变化)在colors数组中选择一个颜色代码输出,从而使得输出到控制台的字符颜色不断变化。旧代码中并没有这一行。

以上就是两段代码的主要差别。基本上,新代码在旧代码的基础上增加了一些用于改变输出字符颜色的功能,并调整了程序的运行速度。


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/149362.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

知虾数据分析软件:了解知虾数据分析软件提升Shopee店铺运营效果

在如今电商竞争激烈的市场中&#xff0c;了解市场趋势和产品数据是成功经营一家Shopee店铺的重要因素之一。而知虾——Shopee生意参谋作为一款功能强大的数据分析软件&#xff0c;可以帮助店主深入了解行业概况、产品潜力以及市场趋势&#xff0c;从而制定最优的运营策略。本文…

NI USRP RIO软件无线电

NI USRP RIO软件无线电 NI USRP RIO是SDR游戏规则的改变者&#xff0c;它为无线通信设计人员提供了经济实惠的SDR和前所不高的性能&#xff0c;可帮助开发下一代5G无线通信系统。“USRP RIO”是一个术语&#xff0c;用于描述包含FPGA的USRP软件定义无线电设备&#xff0c;例如…

PC端微信@所有人逻辑漏洞

&#xff08;一&#xff09;过程 这个漏洞是PC端微信&#xff0c;可以越权让非管理员艾特所有人&#xff0c;具体步骤如下 第一步&#xff1a;找一个自己的群&#xff08;要有艾特所有人的权限&#xff09;“123”是我随便输入的内容&#xff0c;可以更改&#xff0c;然后按c…

技巧篇:Mac 环境PyCharm 配置 python Anaconda

Mac 中 PyCharm 配置 python Anaconda环境 在 python 开发中我们最常用的IDE就是PyCharm&#xff0c;有关PyCharm的优点这里就不在赘述。在项目开发中我们经常用到许多第三方库&#xff0c;用的最多的命令就是pip install 第三方库名 进行安装。现在你可以使用一个工具来帮你解…

超全面测评!国内有多少软件能替代Axure?

从事产品工作至今&#xff0c;我使用Axure已有8年了。这数年时间里&#xff0c;我从产品小白到带领产品团队&#xff0c;Axure的确对我的工作提供了太多的支持&#xff0c;由于Axure预设组件太少、交互设置复杂、团队协作不方便、学习成本较高等原因&#xff0c;公司要我寻找一…

用嘉立创查找元件的原理图

目录 1.打开立创商城 2.搜索元件 ​编辑 3.复制编号 ​编辑 4.打开元件库 5.将复制好的编号进行搜索 1.打开立创商城 2.搜索元件 3.复制编号 4.打开元件库 5.将复制好的编号进行搜索

【halcon】踩坑unin2

unin1 先说 unin1 这个函数 很好理解&#xff0c;将多个区域求并集&#xff0c;结果就是多个区域会变成一个区域。 unin1 经常和 closing_circle 这个函数连用。 这是应为 当多个区域变成一个区域之后&#xff0c;才能更好的完成闭操作。 unin2 按照思维惯性&#xff0c;看上…

ssh脚本找不到命令或者执行无效的解决办法

如图&#xff1a;今天在编写脚本时发现的这个问题&#xff0c; 在排除脚本语法错误、编码格式等情况下&#xff0c;仍然出现“bash 。。未找到命令”的字样 解决办法&#xff1a; 给每台虚拟机的环境变量source一下&#xff1a; 命令如下 source /etc/profile或者输入 vim ~…

2023年05月 Python(五级)真题解析#中国电子学会#全国青少年软件编程等级考试

Python等级考试(1~6级)全部真题・点这里 一、单选题(共25题,每题2分,共50分) 第1题 有列表L=[‘UK’,‘china’,‘lili’,“张三”],print(L[-2])的结果是?( ) A: UK B: ‘lili’,‘张三’ C: lili D: ‘UK’,‘china’,‘lili’ 答案:C 列表元素定位 第2题 …

乌卡时代确定性稀缺,企业多云战略最需看中什么?

双十一刚过&#xff0c;云服务商宕机导致大面积故障的新闻就引爆全网&#xff0c;再一次引发全网关于云计算安全可靠的大讨论。 在一个充满着复杂性、不稳定性和不确定性的乌卡时代&#xff0c;云故障频发似乎已发展成一种“常态”&#xff0c;让企业对于云计算逐渐产生诸多顾…

利用Nextcloud搭建企业私有云盘系统

利用Nextcloud搭建企业私有云盘系统 1. 场景介绍2. 环境准备3. 安装NextCloud4. 系统功能验证 1. 场景介绍 Nextcloud是一款免费开源的私有云存储系统&#xff0c;采用PHPMySQL开发&#xff0c;提供了多个同步客户端支持多种设备访问&#xff0c;使用Nextcloud可以快速便捷地搭…

深度学习LSTM新冠数据预测 计算机竞赛

文章目录 0 前言1 课题简介2 预测算法2.1 Logistic回归模型2.2 基于动力学SEIR模型改进的SEITR模型2.3 LSTM神经网络模型 3 预测效果3.1 Logistic回归模型3.2 SEITR模型3.3 LSTM神经网络模型 4 结论5 最后 0 前言 &#x1f525; 优质竞赛项目系列&#xff0c;今天要分享的是 …

力扣203:移除链表元素

力扣203&#xff1a;移除链表元素 题目描述&#xff1a; 给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val &#xff0c;请你删除链表中所有满足 Node.val val 的节点&#xff0c;并返回 新的头节点 。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;head [1,2,6,3,4,5,6], val 6 输出&a…

FindMy技术定位身份证

身份证是我们日常生活中不可缺少的重要证件。无论是购买房产、车辆&#xff0c;还是乘坐飞机、火车、汽车等交通工具&#xff0c;甚至是办理银行业务等&#xff0c;都需要提供身份证原件。因此&#xff0c;身份证对于我们来说&#xff0c;其重要性不言而喻&#xff0c;一旦丢失…

Python爬取股票交易数据代码示例及可视化展示。

文章目录 前言一、开发环境二、第三方模块三、爬虫案例步骤四、爬虫程序全部代码1.分析网页2.导入模块3.请求数据4.解析数据5.翻页6.保存数据 五、实现效果六、数据可视化全部代码1.导入数据2.读取数据3.可视化图表4.效果展示关于Python技术储备一、Python所有方向的学习路线二…

Python循环的技巧和注意事项

在Python中&#xff0c;主要使用for循环和while循环进行迭代。为了更有效的使用循环&#xff0c;避免一些常见的陷阱&#xff0c;总结了一些关于使用循环的注意事项。 1. 避免无限循环 在while循环中&#xff0c;程序会一直执行循环体&#xff0c;直到条件不再满足&#xff0c…

pipeline + node +jenkins+kubernetes部署yarn前端项目

1、编写Dockerfile文件 # Set the base image FROM node:16.10.0# WORKDIR /usr/src/app/ WORKDIR /home/option# Copy files COPY ./ /home/option/# Build arguments LABEL branch${BRANCH} LABEL commit${COMMIT} LABEL date${BUILD_DATE} ARG ENV# Set ENV variables ENV …

Debian/Ubuntu 安装 NodeJS【详细步骤】

文章目录 NodeSource 简介Debian/Ubuntu 安装 NodeJS第 1 步:进入 jenkins 容器第 2 步:下载和导入 NodeSource第 3 步:创建 deb 仓库第 4 步:安装 NodeJS第 5 步:卸载NodeJS参考👉 背景:在 Docker 中安装了 Jenkins,Jenkins 镜像为 Debian 11 bullseye。 👉 目标:…

ubuntu 18.04安裝QT+PCL+VTK+Opencv

资源 qt5.14.1:qt5.14.1.run opencv4.5.5:opecv4.5.5压缩包 1.国内换中科大源&#xff0c;加快下载速度 cd /etc/apt/ sudo gedit sources.list 替换成如下内容 deb https://mirrors.ustc.edu.cn/ubuntu/ bionic main restricted universe multiverse deb-src https://mirro…

DM8数据守护集群安装部署_手动切换

一.安装前准备 1.1 硬件环境建议 数据守护集群安装部署前需要额外注意网络环境和磁盘 IO 配置情况&#xff0c;其他环境配置项建议请参考安装前准备工作。 1.1.1 网络环境 心跳网络对 mal 通讯系统的影响非常大&#xff0c;如果网络丢包或者延迟较大&#xff0c;则会严重影…
最新文章