LeetCode994.腐烂的橘子

 看完题我觉得这不是和上一道岛屿的题一样简单嘛,然后写了将近2个小时才写出来,我的思路就是,用check()先对grid检查一下,是否有以下情况:

(如果有1的周围都是空,则这个位置用不腐烂,返回-1; 如果全是1,返回永不腐烂,返回-1;如果没有2,永不腐烂,则返回-1),

定义一个hasFresh()方法看grid中是不是还有fresh的橘子1,然后在orangesRotting()方法算minute。

就是在while(hasFresh())中对grid全部扫描一遍,如果有2,就把它放进栈中,扫描完了就把这些2的坐标拿出来,然后把2的周围的1变成2调用turnRot(),这算是变腐烂了1次,minute++,然后又是while去检查是否还有fresh,如果还有就继续腐烂,最后直到没有了fresh就跳出循环返回minute。

但是如果是一列2,2,1,0,1,1就出现死循环了,因为第一个1腐烂后无法去腐烂后面但是又始终hasFresh,

于是我加了一个visit布尔数组,如果发现了一个2并且它没有visit才把它放进栈,然后visit改为true表示已经用它腐烂过周围了不能再次腐烂周围了,下次扫面到这个2就不会放进栈了,那么上面的情况就当第一个1变成2并且visit后就没有可以放进栈的2了,所以扫描一遍后stack还是empty,所以当扫描一遍后stack还是empty的话直接返回-1,

以下是我的代码:

class Solution {
    public int orangesRotting(int[][] grid) {
       int m = grid.length;
       int n = grid[0].length;
       int minute =0;
       boolean[][] visit = new boolean[m][n];
       if(check(grid) == -1)return -1;
       while(hasFresh(grid)){
           Stack<Integer[]> stack = new Stack<>(); 
           for(int i =0;i<m;i++){
           for(int j=0;j<n;j++){
              if(grid[i][j] == 2 && visit[i][j] == false){
                  visit[i][j] = true;
                  Integer[] index = new Integer[]{i,j};
                  stack.push(index);
              }
           }
         }
         if(stack.isEmpty()){
             return -1;
         }
          while(!stack.isEmpty()){
            Integer[] a = stack.pop();
            grid = turnRot(grid, a[0], a[1]);
        }
        minute++;
       }

       return minute;
      

    }

    public int[][] turnRot(int[][] grid, int i, int j){
        if(i-1>=0 && grid[i-1][j]==1)grid[i-1][j] = 2;
        if(i+1<grid.length && grid[i+1][j]==1)grid[i+1][j] = 2;
        if(j-1>=0 && grid[i][j-1]==1)grid[i][j-1] = 2;
        if(j+1<grid[0].length && grid[i][j+1]==1)grid[i][j+1] = 2;
        return grid;
    }

    public boolean hasFresh(int[][] grid){
        int m = grid.length;
       int n = grid[0].length;
       for(int i =0;i<m;i++){
           for(int j=0;j<n;j++){
              if(grid[i][j] == 1)return true;
           }
       }
       return false;
    }

    public int check(int[][] grid){
        int m = grid.length;
       int n = grid[0].length;
       
       //如果有1的周围都是空,则这个位置用不腐烂,返回-1
       for(int i =0;i<m;i++){
           for(int j=0;j<n;j++){
              if((grid[i][j] == 1)){
                   if(i-1>=0 && grid[i-1][j]!=0)continue;
                   if(i+1<grid.length && grid[i+1][j]!=0)continue;
                   if(j-1>=0 && grid[i][j-1]!=0)continue;
                   if(j+1<grid[0].length && grid[i][j+1]!=0)continue;
                   return -1;
              }
           }
       }
 
       if(statuCode == 0)return 0;
        //如果全是1,返回永不腐烂,返回-1
        statuCode = -1;
       for(int i =0;i<m;i++){
           for(int j=0;j<n;j++){
              if(grid[i][j] != 1){
                  statuCode =1;
              }
           }
       }
       if(statuCode == -1)return -1;
        //如果没有2,用不腐烂,则返回-1
        statuCode =-1;
      for(int i =0;i<m;i++){
           for(int j=0;j<n;j++){
              if(grid[i][j] == 2){
                  statuCode=1;
              }
           }
       }
       if(statuCode == -1)return -1;

       return 1;
    }

}

我这个算法写的太屎了,尤其是check方法全靠一种一种情况排除,还是看看官方题解吧,写到这里的时候,我想去看看check方法能不能优化一下,把有些情况放一起check,比如那个全是1就不用判断了,因为它包含在没有2的情况里面,但是你猜怎么了?

我发现有了visit数组后,check中的所有情况都不用check,因为他们都是使得stack为空,直接返回-1了,我只能说牛逼。所以可以删掉check方法,改成代码如下:

class Solution {
    public int orangesRotting(int[][] grid) {
       int m = grid.length;
       int n = grid[0].length;
       int minute =0;
       boolean[][] visit = new boolean[m][n];
      
       while(hasFresh(grid)){
           Stack<Integer[]> stack = new Stack<>(); 
           for(int i =0;i<m;i++){
           for(int j=0;j<n;j++){
              if(grid[i][j] == 2 && visit[i][j] == false){
                  visit[i][j] = true;
                  Integer[] index = new Integer[]{i,j};
                  stack.push(index);
              }
           }
         }
         if(stack.isEmpty()){
             return -1;
         }
          while(!stack.isEmpty()){
            Integer[] a = stack.pop();
            grid = turnRot(grid, a[0], a[1]);
        }
        minute++;
       }

       return minute;
      

    }

    public int[][] turnRot(int[][] grid, int i, int j){
        if(i-1>=0 && grid[i-1][j]==1)grid[i-1][j] = 2;
        if(i+1<grid.length && grid[i+1][j]==1)grid[i+1][j] = 2;
        if(j-1>=0 && grid[i][j-1]==1)grid[i][j-1] = 2;
        if(j+1<grid[0].length && grid[i][j+1]==1)grid[i][j+1] = 2;
        return grid;
    }

    public boolean hasFresh(int[][] grid){
        int m = grid.length;
       int n = grid[0].length;
       for(int i =0;i<m;i++){
           for(int j=0;j<n;j++){
              if(grid[i][j] == 1)return true;
           }
       }
       return false;
    }

}

看看官方题解的做法吧,题解用的叫多源广度优先搜索,和上一道题岛屿的数量的解法差不多,先上代码:

class Solution {
    int[] dr = new int[]{-1, 0, 1, 0};
    int[] dc = new int[]{0, -1, 0, 1};

    public int orangesRotting(int[][] grid) {
        int R = grid.length, C = grid[0].length;
        Queue<Integer> queue = new ArrayDeque<Integer>();
        Map<Integer, Integer> depth = new HashMap<Integer, Integer>();
        for (int r = 0; r < R; ++r) {
            for (int c = 0; c < C; ++c) {
                if (grid[r][c] == 2) {
                    int code = r * C + c;
                    queue.add(code);
                    depth.put(code, 0);
                }
            }
        }
        int ans = 0;
        while (!queue.isEmpty()) {
            int code = queue.remove();
            int r = code / C, c = code % C;
            for (int k = 0; k < 4; ++k) {
                int nr = r + dr[k];
                int nc = c + dc[k];
                if (0 <= nr && nr < R && 0 <= nc && nc < C && grid[nr][nc] == 1) {
                    grid[nr][nc] = 2;
                    int ncode = nr * C + nc;
                    queue.add(ncode);
                    depth.put(ncode, depth.get(code) + 1);
                    ans = depth.get(ncode);
                }
            }
        }
        for (int[] row: grid) {
            for (int v: row) {
                if (v == 1) {
                    return -1;
                }
            }
        }
        return ans;
    }
}

它每个元素用序号(行号*每行的个数+列好)来表示,用一个队列来装一层的2的序号,然后用一个Map<Integer, Integer> depth表示每个节点的深度,key是序号,value是腐烂时间,他的腐烂时间其实就是父节点的腐烂时间+1,然后遍历完一次就把队列里的2取出来反向解出行号和列号,然后把周围腐烂,把周围的序号放进队列,把所有时间,也就是父节点时间+1放入map,然后取出时间,因为每次所放入的时间都是上一次的时间+1,所以最后一次的时间就是最大时间,所以最后返回ans是没有问题的,在返回之前先检查一遍,如果还有没腐烂的橘子1就返回-1。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/162572.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

[Docker]六.Docker自动部署nodejs以及golang项目

一.自动部署nodejs 1.创建node项目相关文件 app.js代码如下: var express require(express);var appexpress();app.get(/,function(req,res){res.send(首页update); }) app.get(/news,function(req,res){res.send(首页); })//docker做端口映射的时候不要指定ip app.listen(30…

2.2 调用星火大模型的API

调用星火大模型的API 1 申请API调用权限&#xff1a;2 调用原生星火 API3 统一API调用方式 项目仓库地址&#xff1a;https://github.com/datawhalechina/llm-universe 讯飞星火认知大模型&#xff0c;由科大讯飞于2023年5月推出的中文大模型&#xff0c;也是国内大模型的代表…

【原创】java+swing+mysql鲜花购物商城设计与实现

前言&#xff1a; 本文主要介绍了鲜花购物商城的设计与实现。首先&#xff0c;通过市场需求&#xff0c;我们确定了鲜花商场的功能&#xff0c;通常的商城一般都是B/S架构&#xff0c;然而我们今天要用javaswing去开发一个C/S架构的鲜花商城&#xff0c;利用开发技术和工具&am…

vue使用navigator.mediaDevices.getUserMedia调用相机功能

目录 前言&#xff1a; API&#xff1a; API简单示例&#xff1a; 拍照功能 实现效果&#xff1a; 前言&#xff1a; 本文将介绍Vue中如何使用navigator.mediaDevices.getUserMedia调用相机功能&#xff0c;实现拍照使用实例&#xff0c;需要的朋友可以参考一下。 注意…

十三、Docker的安装

0.安装Docker Docker 分为 CE 和 EE 两大版本。CE 即社区版&#xff08;免费&#xff0c;支持周期 7 个月&#xff09;&#xff0c;EE 即企业版&#xff0c;强调安全&#xff0c;付费使用&#xff0c;支持周期 24 个月。 Docker CE 分为 stable test 和 nightly 三个更新频道…

大师学SwiftUI第18章Part1 - 图片选择器和相机

如今&#xff0c;个人设备主要用于处理图片、视频和声音&#xff0c;苹果的设备也不例外。SwiftUI可以通过​​Image​​视图显示图片&#xff0c;但需要其它框架的支持来处理图片、在屏幕上展示视频或是播放声音。本章中我们将展示Apple所提供的这类工具。 图片选择器 Swift…

[Vue3] pinia状态管理

文章目录 1.pinia的介绍2.pinia的配置3.state状态管理3.1 state的基本使用3.2 state的访问 4.getters 1.pinia的介绍 Pinia 是 Vue 的专属状态管理库&#xff0c;它允许你跨组件或页面共享状态。如果你熟悉组合式 API 的话&#xff0c;你可能会认为可以通过一行简单的 export …

电子商务、搜索引擎

电子商务 域名 网络服务 网络樱肖 搜索引擎优化

接口自动化测试中解决接口间数据依赖

在实际的测试工作中&#xff0c;在做接口自动化测试时往往会遇到接口间数据依赖问题&#xff0c;即API_03的请求参数来源于API_02的响应数据&#xff0c;API_02的请求参数又来源于API_01的响应数据。 因此通过自动化方式测试API_03接口时&#xff0c;需要预先请求API_02接口&a…

【LeetCode刷题日志】225.用队列实现栈

&#x1f388;个人主页&#xff1a;库库的里昂 &#x1f390;C/C领域新星创作者 &#x1f389;欢迎 &#x1f44d;点赞✍评论⭐收藏✨收录专栏&#xff1a;LeetCode 刷题日志&#x1f91d;希望作者的文章能对你有所帮助&#xff0c;有不足的地方请在评论区留言指正&#xff0c;…

MFC 对话框

目录 一、对话款基本认识 二、对话框项目创建 三、控件操作 四、对话框创建和显示 模态对话框 非模态对话框 五、动态创建按钮 六、访问控件 控件添加控制变量 访问对话框 操作对话框 SendMessage() 七、对话框伸缩功能实现 八、对话框小项目-逃跑按钮 九、小项…

文章分类列表进行查询(实体类日期格式设置)

categoryController GetMappingpublic Result<List<Category>> list(){List<Category> cs categoryService.list();return Result.success(cs);} categoryService //列表查询List<Category> list(); categoryServiceImpl Overridepublic List<Cat…

科研学习|科研软件——面板数据、截面数据、时间序列数据的区别是什么?

一、数据采集方式不同 面板数据是通过在多个时间点上对同一组体进行观测而获得的数据。面板数据可以是横向面板数据&#xff0c;即对同一时间点上不同个体的观测&#xff0c;也可以是纵向面板数据&#xff0c;即对同一个体在不同时间点上的观测。采集面板数据需要跟踪相同的个体…

Idea安装完成配置

目录&#xff1a; 环境配置Java配置Maven配置Git配置 基础设置编码级设置File Header自动生成序列化编号配置 插件安装MyBtisPlusRestfulTooklkit-fix 环境配置 Java配置 Idea右上方&#xff0c;找到Project Settings. 有些版本直接有&#xff0c;有些是在设置下的二级菜单下…

哈希

欢迎来到Cefler的博客&#x1f601; &#x1f54c;博客主页&#xff1a;那个传说中的man的主页 &#x1f3e0;个人专栏&#xff1a;题目解析 &#x1f30e;推荐文章&#xff1a;题目大解析&#xff08;3&#xff09; 目录 &#x1f449;&#x1f3fb;unordered系列关联式容器un…

Java学习 10.Java-类和对象

一、面向对象的初步认知 1.1 什么是面向对象 面向对象是解决问题的一种思想&#xff0c;主要依靠对象之间的交互完成一件事情&#xff0c;用面向对象的思想来设计程序&#xff0c;更符合人们对事物的认知&#xff0c;对于大型程序的设计、拓展以及维护都非常友好 1.2 面向对…

Redisson 分布式锁实战应用解析

文章目录 前言一、Redisson介绍二、Redisson的使用1.1 引入依赖1.2 编写配置1.3 示例测试_011.4 示例测试_02 三、Redisson源码分析2.1 加锁源码2.2 看门狗机制 前言 分布式锁主要是解决分布式系统下数据一致性的问题。在单机的环境下&#xff0c;应用是在同一进程下的&#x…

2023年【陕西省安全员B证】考试报名及陕西省安全员B证模拟试题

题库来源&#xff1a;安全生产模拟考试一点通公众号小程序 2023年陕西省安全员B证考试报名为正在备考陕西省安全员B证操作证的学员准备的理论考试专题&#xff0c;每个月更新的陕西省安全员B证模拟试题祝您顺利通过陕西省安全员B证考试。 1、【多选题】《陕西省建设工程质量和…

运行ps软件提示由于找不到vcruntime140.dll无法继续执行代码怎么修复

今天我在打开ps时候突然电脑出现找不到vcruntime140.dll无法继续执行代码&#xff0c;我很困扰不知道什么原因&#xff0c;于是我花了一天时间在网上找了5个可以解决这个问题的方案分享给大家&#xff0c;同时我自己也解决了问题。分享给大家就是为了大家以后遇到这个问题不用像…

为什么Transformer模型中使用Layer Normalization(Layer Norm)而不是Batch Normalization(BN)

❤️觉得内容不错的话&#xff0c;欢迎点赞收藏加关注&#x1f60a;&#x1f60a;&#x1f60a;&#xff0c;后续会继续输入更多优质内容❤️ &#x1f449;有问题欢迎大家加关注私戳或者评论&#xff08;包括但不限于NLP算法相关&#xff0c;linux学习相关&#xff0c;读研读博…
最新文章