【黑马程序员 C++教程从0到1入门编程】【笔记8】 泛型编程——模板

https://www.bilibili.com/video/BV1et411b73Z?p=167

C++泛型编程是一种编程范式,它的核心思想是编写通用的代码,使得代码可以适用于多种不同的数据类型。
而模板是C++中实现泛型编程的一种机制,它允许我们编写通用的代码模板,然后在需要使用时根据具体的数据类型进行实例化,生成具体的代码。
因此,可以说模板是C++中实现泛型编程的基础。通过使用模板,我们可以编写出具有高度通用性和可重用性的代码,从而提高代码的效率和可维护性。

文章目录

    • 1 模板
      • 1.1 模板的概念
      • 1.2 函数模板
        • 1.2.1 函数模板语法
          • 语法
          • 解释
          • 注意
          • 示例:自动类型推导、显式指定类型
        • 1.2.2 函数模板注意事项
          • 示例:模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
          • 示例:多类型参数模板
        • 1.2.3 函数模板案例(不同数据类型数组排序)
        • 1.2.4 普通函数与函数模板的区别
          • 示例:建议调用模板函数时,使用显式指定类型的方式,不容易出错
        • 1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则
          • 示例:当普通函数与模板有冲突时,如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板(考虑到普通函数存在隐式转换的情况)
        • 1.2.6 模板的局限性
          • 特化(specialization)模板函数
            • 特化模板函数的作用
            • 特化模板函数、常规模板函数、普通函数的优先级(普通函数 > 特化的模板函数 > 模板函数)
            • 示例:特化的模板函数示例
            • 总结
      • 1.3 类模板
        • 1.3.1 类模板语法
          • 示例
          • 总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板
        • 1.3.2 类模板与函数模板区别(类模板的实例化在编译时完成,函数模板的实例化在调用时完成)
          • 关于“类模板的实例化在编译时完成”
          • 关于“类模板没有自动类型推导的使用方式”
          • 示例
        • 1.3.3 类模板中成员函数创建时机(普通类中的成员函数一开始就可以创建,类模板中的成员函数在调用时才创建)
          • 示例
          • 类模板除了静态成员函数外,普通成员函数在模板实例化时会生成新的函数,即使这个函数使用时不依赖于模板参数类型
        • 1.3.4 类模板对象做函数参数(注意`类模板对象`这几个字,对象不是普通对象,而是`类模板对象`)
          • 三种传参方式示例:指定传入的类型、参数模板化、整个类模板化(在下面代码中,Person就是一个`类模板对象`)
        • 1.3.5 类模板与继承(当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型;如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板)
          • 示例
        • 1.3.6 类模板成员函数类外实现(居然都需要把模板加上...)
          • 示例
        • 1.3.7 类模板分文件编写(注意`类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到`问题)
          • 问题产生原因
          • 解决方法
          • 示例
        • 1.3.8 类模板与友元(1. 友元全局函数类内实现 2. 友元全局函数类外实现)
          • 示例
        • 1.3.9 类模板案例(用类模板构建一个泛型数组)
          • 示例

1 模板

1.1 模板的概念

模板就是建立通用的模具,大大提高复用性

例如生活中的模板

一寸照片模板:

在这里插入图片描述
PPT模板:

在这里插入图片描述
模板的特点:

  • 模板不可以直接使用,它只是一个框架
  • 模板的通用并不是万能的

1.2 函数模板

  • C++另一种编程思想称为 泛型编程 ,主要利用的技术就是模板

  • C++提供两种模板机制:函数模板类模板

1.2.1 函数模板语法

函数模板作用:

建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

语法
template<typename T>
函数声明或定义
解释

template — 声明创建模板

typename — 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替(貌似用其他名字不行,只能用typename或者class)

T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

注意

template <typename T>跟后面的代码void mySwap(T &a, T &b)要连着的,中间可以添加注释,但是不能添加无关的代码

template <typename T> void mySwap(T &a, T &b)
示例:自动类型推导、显式指定类型

(test.cpp)

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
using namespace std;

// 交换整型函数
void swapInt(int &a, int &b)
{
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

// 交换浮点型函数
void swapDouble(double &a, double &b)
{
    double temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

// 利用模板提供通用的交换函数
template <typename T>
void mySwap(T &a, T &b)
{
    T temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

void test01()
{
    int a = 10;
    int b = 20;

    // swapInt(a, b);

    // 利用模板实现交换
    // 1、自动类型推导
    mySwap(a, b);
    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "b = " << b << endl;

    double c = 1.2;
    double d = 2.3;
    mySwap(c, d);
    cout << "c = " << c << endl;
    cout << "d = " << d << endl;

    // 3、显示指定类型
    int e=3;
    int f=4;
    mySwap<int>(e, f);
    cout << "e = " << e << endl;
    cout << "f = " << f << endl;
}

int main()
{

    test01();

    // system("pause");
    // return 0;

    std::cout << "Press ENTER to continue...";
    std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
    return EXIT_SUCCESS;
}

编译:

g++ test.cpp

运行结果:

在这里插入图片描述
总结:

  • 函数模板利用关键字 template
  • 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显式指定类型
  • 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化

1.2.2 函数模板注意事项

注意事项:

  • 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用

  • 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用

示例:模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
using namespace std;

// 利用模板提供通用的交换函数
template <typename T>
void mySwap(T &a, T &b)
{
    T temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    char c = 'c';

    mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T
                  // mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型
}

// 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template <class T>
void func()
{
    cout << "func 调用" << endl;
}

void test02()
{
    // func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
    func<int>(); // 利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
}

int main()
{

    test01();
    test02();

    // system("pause");
    // return 0;

    std::cout << "Press ENTER to continue...";
    std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
    return EXIT_SUCCESS;
}

总结:

  • 使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型
示例:多类型参数模板
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
using namespace std;

// 利用模板提供通用的交换函数
template <typename T1, typename T2>
void mySwap(T1 &a, T2 &b)
{
    T1 temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01()
{
    int a = 10;
    double b = 20.1;
    char c = 'c';

    mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T
                  // mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型
}


int main()
{

    test01();

    std::cout << "Press ENTER to continue...";
    std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
    return EXIT_SUCCESS;
}

1.2.3 函数模板案例(不同数据类型数组排序)

案例描述:

  • 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
  • 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
  • 分别利用char数组int数组进行测试

示例:

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
using namespace std;

// 交换的函数模板
template <typename T>
void mySwap(T &a, T &b)
{
    T temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

template <class T> // 也可以替换成typename
// 利用选择排序,进行对数组从大到小的排序
void mySort(T arr[], int len)
{
    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
        int max = i; // 最大数的下标
        for (int j = i + 1; j < len; j++)
        {
            if (arr[max] < arr[j])
            {
                max = j;
            }
        }
        if (max != i) // 如果最大数的下标不是i,交换两者
        {
            mySwap(arr[max], arr[i]);
        }
    }
}

template <typename T>
void printArray(T arr[], int len)
{

    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
        cout << arr[i] << " ";
    }
    cout << endl;
}

void test01()
{
    // 测试char数组
    char charArr[] = "bdcfeagh";
    int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
    mySort(charArr, num);
    printArray(charArr, num);
}

void test02()
{
    // 测试int数组
    int intArr[] = {7, 5, 8, 1, 3, 9, 2, 4, 6};
    int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
    mySort(intArr, num);
    printArray(intArr, num);
}

int main()
{
    test01();
    test02();

    std::cout << "Press ENTER to continue...";
    std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
    return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果:

在这里插入图片描述

1.2.4 普通函数与函数模板的区别

普通函数与函数模板区别:

  • 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
  • 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
  • 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
示例:建议调用模板函数时,使用显式指定类型的方式,不容易出错
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
using namespace std;

// 普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
    return a + b;
}

// 函数模板
template <typename T> 
T myAdd02(T a, T b) //这个表示返回类型也自动推导为 T
{
    return a + b;
}

// 使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test01()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    char c = 'c';

    cout << "myAdd01(a, c): " << myAdd01(a, c) << endl; // 正确,将char类型的'c'隐式转换为int类型  'c' 对应 ASCII码 99

    // myAdd02(a, c); // 报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换

    cout << "myAdd02<int>(a, c): " << myAdd02<int>(a, c) << endl; // 正确,如果用显式指定类型,可以发生隐式类型转换
}

int main()
{
    test01();

    std::cout << "Press ENTER to continue...";
    std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
    return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T

1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则

调用规则如下:

  1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
  2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
  3. 函数模板也可以发生重载
  4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板(比如普通函数需要隐式转换的情况)
示例:当普通函数与模板有冲突时,如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板(考虑到普通函数存在隐式转换的情况)
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
using namespace std;

// 普通函数与函数模板调用规则
void myPrint(int a, int b)
{
    cout << "调用的普通函数" << endl;
}

template <typename T>
void myPrint(T a, T b)
{
    cout << "调用的模板" << endl;
}

template <typename T>
void myPrint(T a, T b, T c)
{
    cout << "调用重载的模板" << endl;
}

void test01()
{
    // 1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
    //  注意 如果告诉编译器  普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到
    int a = 10;
    int b = 20;
    myPrint(a, b); // 调用普通函数

    // 2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
    myPrint<>(a, b); // 调用函数模板

    // 3、函数模板也可以发生重载
    int c = 30;
    myPrint(a, b, c); // 调用重载的函数模板

    // 4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
    char c1 = 'a';
    char c2 = 'b';
    myPrint(c1, c2); // 调用函数模板
}

int main()
{
    test01();

    std::cout << "Press ENTER to continue...";
    std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
    return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性

1.2.6 模板的局限性

局限性:

  • 模板的通用性并不是万能的

例如:

template<class T>
void f(T a, T b)
{ 
   	a = b;
}

在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了

再例如:

template<class T>
void f(T a, T b)
{ 
   	if(a > b) { ... }
}

在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行

因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板

特化(specialization)模板函数
template <>
bool myCompare(Person &p1, Person &p2){}

特化是指针对某些特定的类型,提供一种特殊的实现方式。在这个例子中,我们对模板函数myCompare进行了特化,针对Person类型的参数提供了一种特殊的实现方式。

在这个特化的模板函数中,我们使用了template <>语法来表示这是一个特化的模板函数。在尖括号中不需要指定模板参数,因为我们已经针对特定的类型进行了特化。在函数参数列表中,我们使用了Person &p1Person &p2来表示这两个参数是Person类型的引用。在函数体中,我们可以根据Person类型的特性来实现具体的比较逻辑。

这个特化的模板函数里面是空的,是因为这个函数的实现方式是根据Person类型的特性来实现的,而不是根据模板参数来实现的。因此,在这个特化的模板函数中,我们不需要再次定义模板参数。

特化模板函数的作用

特化(specialization)模板函数的作用是针对某些特定的类型,提供一种特殊的实现方式。通常情况下,模板函数的实现方式是通用的,适用于多种类型。但是,有些类型可能需要特殊的处理方式,这时候就可以使用特化模板函数来提供特殊的实现方式。

特化模板函数的使用场景比较多,例如:

  • 对于某些类型,通用的实现方式可能不够高效,需要针对特定类型进行优化。
  • 对于某些类型,通用的实现方式可能不够准确,需要针对特定类型进行特殊处理。
  • 对于某些类型,通用的实现方式可能不可用,需要针对特定类型提供特殊的实现方式。

例如,我们可以针对std::string类型提供一个特化的模板函数,来实现字符串的比较:

template <>
bool myCompare(std::string &s1, std::string &s2) {
    return s1.length() < s2.length();
}

在这个特化的模板函数中,我们使用了template <>语法来表示这是一个特化的模板函数。在尖括号中不需要指定模板参数,因为我们已经针对特定的类型进行了特化。在函数参数列表中,我们使用了std::string &s1std::string &s2来表示这两个参数是std::string类型的引用。在函数体中,我们根据字符串长度来实现比较逻辑。

特化模板函数可以提高代码的效率和可读性,使得代码更加灵活和易于维护。

特化模板函数、常规模板函数、普通函数的优先级(普通函数 > 特化的模板函数 > 模板函数)

在 C++ 中,函数模板、特化模板函数和普通函数的优先级如下:

  1. 普通函数(非模板函数)
  2. 特化模板函数
  3. 常规模板函数

当编译器在寻找匹配的函数时,它会首先查找普通函数,然后查找特化模板函数,最后查找常规模板函数。这种顺序可以确保在有多个候选函数时,选择最合适的函数。下面是一个例子:

#include <iostream>

// 常规模板函数
template <typename T>
void foo(T t) {
    std::cout << "常规模板函数" << std::endl;
}

// 特化模板函数
template <>
void foo<int>(int t) {
    std::cout << "特化模板函数" << std::endl;
}

// 普通函数
void foo(int t) {
    std::cout << "普通函数" << std::endl;
}

int main() {
    int a = 1;
    foo(a); // 输出:普通函数
    return 0;
}

在这个例子中,我们有一个常规模板函数、一个特化模板函数和一个普通函数。当我们调用 foo(a) 时,编译器首先查找普通函数,然后查找特化模板函数,最后查找常规模板函数。因此,输出结果是 “普通函数”。

测试,我们编译运行,然后注释掉普通函数,再编译运行,运行结果:

在这里插入图片描述

可以看出普通函数优先级最高,特化模板函数次之,常规模板函数最低

示例:特化的模板函数示例
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
#include <string>
using namespace std;

class Person
{
public:
    Person(string name, int age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }
    string m_Name;
    int m_Age;
};

// 普通函数模板
template <class T>
bool myCompare(T &a, T &b)
{
    cout << "普通函数模板" << endl;
    if (a == b)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}

// 具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
// 具体化优先于常规模板
template <>
bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
{
    cout << "特化函数模板" << endl;
    if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}

void test01()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    // 内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
    bool ret = myCompare(a, b);
    if (ret)
    {
        cout << "a == b " << endl;
    }
    else
    {
        cout << "a != b " << endl;
    }
}

void test02()
{
    Person p1("Tom", 10);
    Person p2("Tom", 10);
    // 自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
    // 可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
    bool ret = myCompare(p1, p2);
    if (ret)
    {
        cout << "p1 == p2 " << endl;
    }
    else
    {
        cout << "p1 != p2 " << endl;
    }
}

int main()
{

    test01();

    test02();

    std::cout << "Press ENTER to continue...";
    std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
    return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

总结
  • 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
  • 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板

1.3 类模板

1.3.1 类模板语法

类模板作用:

  • 建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

C++类模板是一种通用的编程工具,它可以让我们编写一种通用的类,可以用来处理多种不同类型的数据。类模板可以让我们编写一次代码,然后可以用来创建多个不同类型的类,这样可以大大减少代码的重复性,提高代码的可重用性和可维护性。
类模板可以用来实现容器类,如vector、list、map等,这些容器类可以存储不同类型的数据,而且可以动态地增加或删除元素。类模板还可以用来实现算法类,如排序、查找等,这些算法可以用来处理不同类型的数据。
总之,C++类模板是一种非常强大的编程工具,可以让我们编写通用的代码,提高代码的可重用性和可维护性,同时也可以让我们更加高效地编写程序。

语法:

template <typename T>

或者:

template <class T>

解释:

  • template — 声明创建模板

  • typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

  • T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母(这个在类模板中体现,就是构造类的参数)

示例
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
#include <string>
using namespace std;

// 类模板
template <typename NameType, typename AgeType>
class Person
{
public:
    Person(NameType name, AgeType age)
    {
        this->mName = name;
        this->mAge = age;
    }
    void showPerson()
    {
        cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
    }

public:
    NameType mName;
    AgeType mAge;
};

void test01()
{
    // 指定NameType 为string类型,AgeType 为 int类型
    Person<string, int> P1("孙悟空", 999);
    P1.showPerson();

    // 指定NameType 为string类型,AgeType 为 int类型
    Person<int, string> P2(5000, "999");
    P2.showPerson();
}

int main()
{

    test01();

    std::cout << "Press ENTER to continue...";
    std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
    return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板

1.3.2 类模板与函数模板区别(类模板的实例化在编译时完成,函数模板的实例化在调用时完成)

类模板与函数模板区别主要有两点:

  1. 类模板没有自动类型推导的使用方式
  2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数

类模板和函数模板都是C++中的模板,但它们的作用和使用方式有所不同:
类模板是用来生成类的模板,它可以定义一个通用的类,可以用来处理多种不同类型的数据。类模板中可以包含成员函数、成员变量、静态成员等,可以像普通类一样使用。类模板的实例化是在编译时完成的,即在使用时根据模板参数生成具体的类。
函数模板是用来生成函数的模板,它可以定义一个通用的函数,可以用来处理多种不同类型的数据。函数模板中可以包含函数参数、返回值、局部变量等,可以像普通函数一样使用。函数模板的实例化是在调用时完成的,即在使用时根据模板参数生成具体的函数。
因此,类模板和函数模板的区别在于,类模板用来生成类,函数模板用来生成函数。类模板的实例化是在编译时完成的,函数模板的实例化是在调用时完成的。

关于“类模板的实例化在编译时完成”

类模板是一种通用的类,它可以用来处理多种不同类型的数据。在使用类模板时,需要提供具体的类型参数,然后编译器会根据这些类型参数生成具体的类。这个过程就叫做类模板的实例化。

类模板的实例化是在编译时完成的,也就是说,在编译器编译源代码时,会根据模板参数生成具体的类代码,然后将其编译成可执行文件。这样,在程序运行时,就可以直接使用这些已经生成的具体类,而不需要再进行实例化。

例如,我们定义了一个通用的类模板:

template<typename T>
class MyVector {
    // ...
};

当我们使用这个类模板时,需要提供具体的类型参数,例如:

MyVector<int> v1;
MyVector<double> v2;

在编译时,编译器会根据这些类型参数生成具体的类代码,例如:

class MyVector_int {
    // ...
};

class MyVector_double {
    // ...
};

然后将其编译成可执行文件。这样,在程序运行时,就可以直接使用这些已经生成的具体类,而不需要再进行实例化。

关于“类模板没有自动类型推导的使用方式”

C++11引入了自动类型推导的功能,可以让编译器根据变量的初始化表达式自动推导出变量的类型。但是,类模板不支持自动类型推导的使用方式。

类模板的类型参数必须在编译时确定,而自动类型推导是在运行时确定的。因此,类模板不支持自动类型推导的使用方式。

例如,下面的代码是错误的:

template<typename T>
class MyVector {
    // ...
};

auto v = MyVector{1, 2, 3}; // 错误:类模板不支持自动类型推导的使用方式
MyVector v{1, 2, 3}; 		// 错误:类模板不支持自动类型推导的使用方式

在这个例子中,我们使用了自动类型推导的方式来定义变量v,但是由于MyVector是一个类模板,编译器无法根据初始化表达式推导出MyVector的类型参数,因此会报错。

如果要使用类模板,必须显式地指定类型参数,例如:

MyVector<int> v{1, 2, 3}; 						// 正确:显式指定了类型参数
MyVector< int > v = MyVector< int >{1, 2, 3};	// 正确:显式指定了类型参数

在这个例子中,我们显式地指定了MyVector的类型参数为int,因此可以正确地使用类模板。

示例
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
#include <string>
using namespace std;

// 类模板
template <class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
    Person(NameType name, AgeType age)
    {
        this->mName = name;
        this->mAge = age;
    }
    void showPerson()
    {
        cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
    }

public:
    NameType mName;
    AgeType mAge;
};

// 1、类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{
    // Person p("孙悟空", 1000); // 错误 类模板使用时候,不可以用自动类型推导
    Person<string, int> p("孙悟空", 1000); // 必须使用显示指定类型的方式,使用类模板
    p.showPerson();
}

// 2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
    Person<string> p("猪八戒", 999); // 类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数
    p.showPerson();
}

int main()
{

    test01();

    test02();

    std::cout << "Press ENTER to continue...";
    std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
    return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果:

在这里插入图片描述

总结:

  • 类模板使用只能用显示指定类型方式
  • 类模板中的模板参数列表可以有默认参数

1.3.3 类模板中成员函数创建时机(普通类中的成员函数一开始就可以创建,类模板中的成员函数在调用时才创建)

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:

  • 普通类中的成员函数一开始就可以创建
  • 类模板中的成员函数在调用时才创建
示例
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
#include <string>
using namespace std;

class Person1
{
public:
    void showPerson1()
    {
        cout << "Person1 show" << endl;
    }
};

class Person2
{
public:
    void showPerson2()
    {
        cout << "Person2 show" << endl;
    }
};

template <class T>
class MyClass
{
public:
    T obj;

    // 类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再生成

    void fun1() { obj.showPerson1(); }
    void fun2() { obj.showPerson2(); }
};

void test01()
{
    MyClass<Person1> m;

    m.fun1();

    // m.fun2();//编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数
}

int main()
{

    test01();

    std::cout << "Press ENTER to continue...";
    std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
    return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果:

在这里插入图片描述

类模板除了静态成员函数外,普通成员函数在模板实例化时会生成新的函数,即使这个函数使用时不依赖于模板参数类型

如果类模板中的成员函数是一个普通成员函数,那么它在模板实例化时会生成新的函数。

例如:

template<typename T>
class MyClass {
public:
    void print() {
        std::cout << "Hello, world!" << std::endl;
    }
};

在这个例子中,print函数不再依赖于模板参数类型,但它是一个普通成员函数,因此在模板实例化时会生成新的函数。无论我们使用MyClass<int>还是MyClass<double>,都会生成不同的函数。

MyClass<int> myInt;
myInt.print();    // 生成一个函数 void MyClass<int>::print()

MyClass<double> myDouble;
myDouble.print(); // 生成一个函数 void MyClass<double>::print()

因此,如果类模板中的成员函数是一个普通成员函数,那么它在模板实例化时会生成新的函数。

1.3.4 类模板对象做函数参数(注意类模板对象这几个字,对象不是普通对象,而是类模板对象

学习目标:

  • 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式

一共有三种传入方式:

  1. 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型
  2. 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
  3. 整个类模板化 — 将这个对象类型 模板化进行传递
三种传参方式示例:指定传入的类型、参数模板化、整个类模板化(在下面代码中,Person就是一个类模板对象
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
#include <string>
using namespace std;

// 类模板
template <class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
    Person(NameType name, AgeType age)
    {
        this->mName = name;
        this->mAge = age;
    }
    void showPerson()
    {
        cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
    }

public:
    NameType mName;
    AgeType mAge;
};

// 1、指定传入的类型
void printPerson1(Person<string, int> &p)
{
    p.showPerson();
}
void test01()
{
    Person<string, int> p("孙悟空", 100);
    printPerson1(p);
}

// 2、参数模板化
template <class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> &p)
{
    p.showPerson();
    cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
    cout << "T2的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{
    Person<string, int> p("猪八戒", 90);
    printPerson2(p);
}

// 3、整个类模板化
template <class T>
void printPerson3(T &p)
{
    cout << "T的类型为: " << typeid(T).name() << endl;
    p.showPerson();
}
void test03()
{
    Person<string, int> p("唐僧", 30);
    printPerson3(p);
}

int main()
{
    test01();
    test02();
    test03();

    std::cout << "Press ENTER to continue...";
    std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
    return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果:

在这里插入图片描述

1.3.5 类模板与继承(当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型;如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板)

当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:

  • 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型,如果不指定,编译器无法给子类分配内存
  • 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
示例
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
#include <string>
using namespace std;

template <class T>
class Base
{
    T m;
};

// class Son:public Base  //错误,c++编译需要给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承
class Son : public Base<int> // 必须指定一个类型
{
};
void test01()
{
    Son c;
}

// 类模板继承类模板 ,可以用T2指定父类中的T类型
template <class T1, class T2>
class Son2 : public Base<T2>
{
public:
    Son2()
    {
        cout << typeid(T1).name() << endl;
        cout << typeid(T2).name() << endl;
    }
};

void test02()
{
    Son2<int, char> child1;
}

int main()
{
    test01();

    test02();

    std::cout << "Press ENTER to continue...";
    std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
    return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果:

在这里插入图片描述

1.3.6 类模板成员函数类外实现(居然都需要把模板加上…)

学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现

示例
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
#include <string>
using namespace std;

// 类模板中成员函数类外实现
template <class T1, class T2>
class Person
{
public:
    // 成员函数类内声明
    Person(T1 name, T2 age);
    void showPerson();

public:
    T1 m_Name;
    T2 m_Age;
};

// 构造函数 类外实现
template <class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
    this->m_Name = name;
    this->m_Age = age;
}

// 成员函数 类外实现
template <class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
    cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}

void test01()
{
    Person<string, int> p("Tom", 20);
    p.showPerson();
}

int main()
{
    test01();

    std::cout << "Press ENTER to continue...";
    std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
    return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果:

在这里插入图片描述

1.3.7 类模板分文件编写(注意类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到问题)

学习目标:

  • 掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式
问题产生原因

问题:

  • 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到

这个问题是因为C++的类模板中的成员函数的创建时机是在调用阶段,而不是在编译阶段。这意味着,如果你在一个源文件中定义了一个类模板,但是在另一个源文件中使用了这个类模板的成员函数,那么编译器在编译第二个源文件时会找不到这些成员函数的定义,从而导致链接错误。
为了解决这个问题,你需要将类模板的定义和实现都放在头文件中,然后在需要使用这个类模板的源文件中包含这个头文件。这样,编译器在编译每个源文件时都能够看到类模板的定义和实现,从而避免了链接错误。

示例(参考cg3.5):

假设我们有一个类模板 MyVector,用于表示一个动态数组。它的定义和实现分别在 MyVector.h 和 MyVector.cpp 中:

MyVector.h:

#ifndef MYVECTOR_H
#define MYVECTOR_H

template<typename T>
class MyVector {
public:
    MyVector();
    void push_back(const T& value);
private:
    T* data;
    int size;
    int capacity;
};

#endif

MyVector.cpp:

#include "MyVector.h"

template<typename T>
MyVector<T>::MyVector() {
    data = nullptr;
    size = 0;
    capacity = 0;
}

template<typename T>
void MyVector<T>::push_back(const T& value) {
    // ...
}

现在我们在另一个源文件 main.cpp 中使用了 MyVector 的成员函数:

#include "MyVector.h"

int main() {
    MyVector<int> vec;
    vec.push_back(1);
    return 0;
}

当我们编译 main.cpp 时,编译器会找不到 MyVector<T>::MyVector()MyVector<T>::push_back() 的定义,从而导致链接错误。

在这里插入图片描述

为了解决这个问题,我们需要将 MyVector.h 中的类模板定义和实现都放在头文件中:

MyVector.h:

#ifndef MYVECTOR_H
#define MYVECTOR_H

template<typename T>
class MyVector {
public:
    MyVector() {
        data = nullptr;
        size = 0;
        capacity = 0;
    }
    void push_back(const T& value) {
        // ...
    }
private:
    T* data;
    int size;
    int capacity;
};

#endif

这样,在 main.cpp 中包含 MyVector.h 就可以了:

#include "MyVector.h"

int main() {
    MyVector<int> vec;
    vec.push_back(1);
    return 0;
}

编译运行:

在这里插入图片描述

解决方法

解决:

  • 解决方式1:直接包含.cpp源文件
  • 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制(主流的解决方法)
示例

person.hpp中代码:

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

template<class T1, class T2>
class Person {
public:
	Person(T1 name, T2 age);
	void showPerson();
public:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

//构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

//成员函数 类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
	cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}

类模板分文件编写classTemplateSubFile.cpp中代码:

#include<iostream>
using namespace std;

//#include "person.h"
#include "person.cpp" //解决方式1,包含cpp源文件

//解决方式2,将声明和实现写到一起,文件后缀名改为.hpp
#include "person.hpp"
void test01()
{
	Person<string, int> p("Tom", 10);
	p.showPerson();
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

编译运行:

在这里插入图片描述

1.3.8 类模板与友元(1. 友元全局函数类内实现 2. 友元全局函数类外实现)

关于友元,不懂的可以参考之前的笔记:【黑马程序员 C++教程从0到1入门编程】【笔记4】C++核心编程(类和对象——封装、权限、对象的初始化和清理、构造函数、析构函数、深拷贝、浅拷贝、初始化列表、友元friend、运算符重载)

学习目标:

  • 掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现

全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可

全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在

示例
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
#include <string>
using namespace std;

// 2、全局函数配合友元  类外实现 - 先做函数模板声明,下方在做函数模板定义,在做友元
template <class T1, class T2>
class Person;

// 如果声明了函数模板,可以将实现写到后面,否则需要将实现体写到类的前面让编译器提前看到
// template<class T1, class T2> void printPerson2(Person<T1, T2> & p);

template <class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> &p)
{
    cout << "类外实现 ---- 姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}

template <class T1, class T2>
class Person
{
    // 1、全局函数配合友元   类内实现
    friend void printPerson(Person<T1, T2> &p)
    {
        cout << "类内实现 ---- 姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
    }

    // 全局函数配合友元  类外实现
    friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> &p);

public:
    Person(T1 name, T2 age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }

private:
    T1 m_Name;
    T2 m_Age;
};

// 1、全局函数在类内实现
void test01()
{
    Person<string, int> p("Tom", 20);
    printPerson(p);
}

// 2、全局函数在类外实现
void test02()
{
    Person<string, int> p("Jerry", 30);
    printPerson2(p);
}

int main()
{

    test01();

    test02();

    std::cout << "Press ENTER to continue...";
    std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
    return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果:

在这里插入图片描述

1.3.9 类模板案例(用类模板构建一个泛型数组)

案例描述: 实现一个通用的数组类,要求如下:

  • 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
  • 将数组中的数据存储到堆区
  • 构造函数中可以传入数组的容量
  • 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
  • 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
  • 可以通过下标的方式访问数组中的元素
  • 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量
示例

myArray.hpp

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

template <class T>
class MyArray
{
public:
	// 构造函数
	MyArray(int capacity)
	{
		this->m_Capacity = capacity;
		this->m_Size = 0;
		pAddress = new T[this->m_Capacity]; // pAddress = new T[this->m_Capacity]; 是在堆内存中分配了一块大小为 m_Capacity * sizeof(T) 的连续内存空间,并将其首地址赋值给指针 pAddress。这里使用了 new 运算符来动态分配内存,T 是模板参数,可以是任意类型。
	}

	// 拷贝构造
	MyArray(const MyArray &arr)
	{
		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
		this->m_Size = arr.m_Size;
		this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
		for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
		{
			// 如果T为对象,而且还包含指针,必须需要重载 = 操作符,因为这个等号不是 构造 而是赋值,
			//  普通类型可以直接= 但是指针类型需要深拷贝
			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
		}
	}

	// 重载= 操作符  防止浅拷贝问题
	MyArray &operator=(const MyArray &myarray)
	{

		if (this->pAddress != NULL)
		{
			delete[] this->pAddress;	// 在 C++ 中,使用 new 运算符动态分配数组内存空间时,编译器会在分配内存空间时,额外存储一个整数,用于记录数组的大小。这个整数通常被称为“数组长度”,它存储在数组内存空间的前面,占用 4 个字节(32 位系统)或 8 个字节(64 位系统)的空间。当我们使用 delete[] 运算符释放动态分配的数组内存空间时,编译器会自动读取数组长度,并根据数组长度计算出整个数组所占用的内存空间的大小,然后释放该内存空间。因此,我们不需要手动计算数组的大小,也不需要手动释放数组内存空间,编译器会自动完成这些工作。
										// 这里的 delete[] this->pAddress; 是用来释放 this->pAddress 所指向的动态数组内存空间的语句。delete[] 是 C++ 中用来释放动态分配的数组内存空间的运算符,它会调用数组元素的析构函数,并释放数组所占用的内存空间。在这个代码中,this->pAddress 指向的是一个动态分配的数组,通过 delete[] this->pAddress; 释放该数组所占用的内存空间,避免了内存泄漏的问题。
			this->m_Capacity = 0;
			this->m_Size = 0;
		}

		this->m_Capacity = myarray.m_Capacity;
		this->m_Size = myarray.m_Size;
		this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
		for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
		{
			this->pAddress[i] = myarray[i];
		}
		return *this;
	}

	// 重载[] 操作符  arr[0]
	T &operator[](int index)
	{
		return this->pAddress[index]; // 不考虑越界,用户自己去处理
	}

	// 尾插法
	void Push_back(const T &val)
	{
		if (this->m_Capacity == this->m_Size)
		{
			return;
		}
		this->pAddress[this->m_Size] = val;
		this->m_Size++;
	}

	// 尾删法
	void Pop_back()
	{
		if (this->m_Size == 0)
		{
			return;
		}
		this->m_Size--;
	}

	// 获取数组容量
	int getCapacity()
	{
		return this->m_Capacity;
	}

	// 获取数组大小
	int getSize()
	{
		return this->m_Size;
	}

	// 析构
	~MyArray()
	{
		if (this->pAddress != NULL)
		{
			delete[] this->pAddress;
			this->pAddress = NULL;
			this->m_Capacity = 0;
			this->m_Size = 0;
		}
	}

private:
	T *pAddress;	// 指向一个堆空间,这个空间存储真正的数据
	int m_Capacity; // 容量
	int m_Size;		// 大小
};

arrayClassEncapsulation.cpp

#include "myArray.hpp"
#include <string>
#include <limits>

void printIntArray(MyArray<int> &arr)
{
    for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
    {
        cout << arr[i] << " ";
    }
    cout << endl;
}

// 测试内置数据类型
void test01()
{
    MyArray<int> array1(10);
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        array1.Push_back(i);
    }
    cout << "array1打印输出:" << endl;
    printIntArray(array1);
    cout << "array1的大小:" << array1.getSize() << endl;
    cout << "array1的容量:" << array1.getCapacity() << endl;

    cout << "--------------------------" << endl;

    MyArray<int> array2(array1);
    array2.Pop_back();
    cout << "array2打印输出:" << endl;
    printIntArray(array2);
    cout << "array2的大小:" << array2.getSize() << endl;
    cout << "array2的容量:" << array2.getCapacity() << endl;

    cout << "--------------------------" << endl;
}

// 测试自定义数据类型
class Person
{
public:
    Person() {}
    Person(string name, int age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }

public:
    string m_Name;
    int m_Age;
};

void printPersonArray(MyArray<Person> &personArr)
{
    for (int i = 0; i < personArr.getSize(); i++)
    {
        cout << "姓名:" << personArr[i].m_Name << " 年龄: " << personArr[i].m_Age << endl;
    }
}

void test02()
{
    // 创建数组
    MyArray<Person> pArray(10);
    Person p1("孙悟空", 30);
    Person p2("韩信", 20);
    Person p3("妲己", 18);
    Person p4("王昭君", 15);
    Person p5("赵云", 24);

    // 插入数据
    pArray.Push_back(p1);
    pArray.Push_back(p2);
    pArray.Push_back(p3);
    pArray.Push_back(p4);
    pArray.Push_back(p5);

    printPersonArray(pArray);

    cout << "pArray的大小:" << pArray.getSize() << endl;
    cout << "pArray的容量:" << pArray.getCapacity() << endl;

    cout << "--------------------------" << endl;
}

int main()
{

    test01();

    test02();

    std::cout << "Press ENTER to continue...";
    std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键
    return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果:

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/17415.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【Spring篇】IOC/DI注解开发

&#x1f353;系列专栏:Spring系列专栏 &#x1f349;个人主页:个人主页 目录 一、IOC/DI注解开发 1.注解开发定义bean 2.纯注解开发模式 1.思路分析 2.实现步骤 3.注解开发bean作用范围与生命周期管理 1.环境准备 2.Bean的作用范围 3.Bean的生命周期 4.注解开发依赖…

相当Python程序员,选择培训班还是自学?我结合自己的经历谈谈看法

前几天我写了一篇文章&#xff0c;分享了自己当上程序员的经历。然后&#xff0c;我收到了很多小伙伴的提问&#xff0c;都在问同一个问题&#xff0c;即如何选择报培训班还是自学。今天&#xff0c;我结合自己的个人经历&#xff0c;来谈一下个人的看法。 我认为这个问题的第…

Linux线程:死锁

1. 死锁 &#xff08;1&#xff09;概念 死锁&#xff08;DeadLock&#xff09;指两个或两个以上的进程或线程执行时&#xff0c;由于竞争临界资源而造成阻塞的现象&#xff1b;若不干涉&#xff0c;则无法推进下去。 &#xff08;2&#xff09;死锁的原因 ① 竞争临界资源…

06_Uboot顶层Makefile分析_前期所做内容

目录 U-Boot顶层Makefile分析 版本号 MAKEFLAGS变量 命令输出 静默输出 设置编译结果输出目录 代码检查 模块编译 获取主机架构和系统 设置目标架构、交叉编译器和配置文件 调用scripts/Kbuild.include 交叉编译工具变量设置 导出其他变量 U-Boot顶层Makefile分析…

TCP/IP网络编程(一)

TCP/IP网络编程读书笔记 第1章 理解网络编程和套接字1.1 理解网络编程和套接字1.1.1 构建打电话套接字1.1.2 编写 Hello World 套接字程序 1.2 基于Linux的文件操作1.2.1 底层访问和文件描述符1.2.2 打开文件1.2.3 关闭文件1.2.4 将数据写入文件1.2.5 读取文件中的数据1.2.6 文…

操作系统考试复习——第四章 存储器管理 4.1 4.2

存储器的层次结构&#xff1a; 存储器的多层结构&#xff1a; 存储器至少分为三级&#xff1a;CPU寄存器&#xff0c;主存和辅存。 但是一般分为6层为寄存器&#xff0c;高速缓存&#xff0c;主存储器&#xff0c;磁盘缓存&#xff0c;固定磁盘&#xff0c;可移动存储介质。…

( “ 图 “ 之 拓扑排序 ) 207. 课程表 ——【Leetcode每日一题】

❓207. 课程表 难度&#xff1a;中等 你这个学期必须选修 numCourses 门课程&#xff0c;记为 0 到 numCourses - 1 。 在选修某些课程之前需要一些先修课程。 先修课程按数组 prerequisites 给出&#xff0c;其中 prerequisites[i] [ai, bi] &#xff0c;表示如果要学习课…

自动驾驶中地图匹配定位技术总结

引言 汽车定位是让自动驾驶汽车知道自身确切位置的技术&#xff0c;在自动驾驶系统中担负着相当重要的职责。汽车定位涉及多种传感器类型和相关技术&#xff0c;主要可分为卫星定位、惯性导航定位、地图匹配定位以及多传感器融合定位几大类。其中地图匹配定位技术利用道路物理…

redis使用总结

目录 redis安装与登录redis 持久化RDB(Redis DataBase)AOF(Append Only File)RDB-AOF混合持久纯缓存模式 redis 的 keyredis 的数据类型和常见应用场景StringListHashMapSet集合ZSet有序集合bitmap位图HyperLogLog基数统计GEO 地理空间Stream 流bitfiled redis 事务事务的正常执…

【微机原理】8088/8086微处理器

目录 一、8088/8086的功能结构 1.总线接口部件&#xff08;BIU&#xff09; 2.执行部件&#xff08;EU&#xff09; 二、8088/8086的寄存器结构&#xff08;14个&#xff09; 溢出标志的概念 溢出和进位的区别 8086CPU是Intel系列的16位微处理器&#xff0c;他有16根数据…

servlet技术

什么是Servlet? Servlet 是 javaEE 规范之一. 规范就是接口 Servlet 是 javaWeb三大组件之一 三大组件分别是: Servlet程序, Flter过滤器, Listener监听器Servlet 是运行在服务器上的一个 java 小程序, 他可以接收客户端发送过来的请求, 并响应数据给客户端. 手动实现S…

电话号码的字母组合

题目&#xff1a;17. 电话号码的字母组合 - 力扣&#xff08;Leetcode&#xff09; 思路&#xff1a; 给定一个电话号码字符串 digits&#xff0c;须输出它所能表示的所有字母组合。我们可以先定义一个数字字符到字母表的映射表 numToStr&#xff0c;然后再用 Combine 函数递归…

Apache Kafka 进阶(一)

官网 Apache Kafka是一个开源的分布式事件流平台&#xff0c;被数千家公司用于高性能数据管道、流分析、数据集成和关键任务应用。 核心能力 高吞吐量 在网络有限的吞吐量下&#xff0c;使用延迟低至2ms的机器集群交付消息。可扩展性 将生产集群扩展到1000个代理&#xff0c…

互联网陪诊系统功能方案

互联网陪诊系统是一款为用户提供陪同患者到医院就医全程陪同&#xff0c;排队约号&#xff0c;排队检查&#xff0c;排队缴费&#xff0c;取送结果&#xff0c;代办买药&#xff0c;代办问诊等。 业务线上预约平台&#xff0c;让客户享受到最为专业的医院助医服务. 功能介绍 专…

阿里云g8i服务器Intel Xeon(Sapphire Rapids) Platinum 8475B

阿里云服务器ECS通用型实例规格族g8i采用2.7 GHz主频的Intel Xeon(Sapphire Rapids) Platinum 8475B处理器&#xff0c;3.2 GHz睿频&#xff0c;g8i实例采用阿里云全新CIPU架构&#xff0c;可提供稳定的算力输出、更强劲的I/O引擎以及芯片级的安全加固。阿里云百科分享阿里云服…

PMP项目管理-[第八章]质量管理

质量管理知识体系&#xff1a; 规划质量管理&#xff1a; 管理质量&#xff1a; 控制质量 &#xff1a; 8.1 质量和等级的区别 质量定义&#xff1a;作为实现的性能或成果&#xff0c;是一系列内在特性满足要求的程度 等级定义&#xff1a;作为设计意图&#xff0c;是对用途相同…

DP(9)--插头DP

DP(9)--插头DP /* Mondriaan’s Dream题目大意&#xff1a;在 N*M 的棋盘内铺满 1*2 或 2*1 的多米诺骨牌&#xff0c;求方案数。 砖只有横放和竖放两种状态&#xff0c;把横放记为两个0&#xff0c;竖放记为上1下0&#xff0c;逐格DP&#xff0c;每次无论前一格…

详解MySQL慢SQL定位、分析

目录 1.概述 2.慢SQL定位 3.SQL性能分析 3.1.例子 3.2.SQL性能分析 3.3.参数说明 3.3.1.id 3.3.2.select_type 3.3.3.key_len 3.3.4.rows 3.3.5.type 3.3.6.extra 1.概述 解决慢SQL的问题无非3步&#xff1a; 定位慢SQL分析慢SQL优化慢SQL 本文将按顺序介绍前两…

【MySQL】SQL优化

上一篇索引是针对查询语句进行优化,但在MySQL中可不仅有查询语句,针对其他的SQL语句同样也能进行优化 文章目录 1.插入数据2.主键优化3.order by 优化4.group by优化5.limit优化6.update优化 1.插入数据 插入数据所使用的关键字为insert,SQL语句为 insert into 表名(字段1,字…

恢复item2和oh-my-zsh的配置

1. 首先正常安装item2 2. 加载onedrive里的传家宝iterm2_default_profile.json&#xff0c;让iterm2的配置生效 2. 然后正常安装oh-my-zsh (官方步骤&#xff1a; sh -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/ohmyzsh/ohmyzsh/master/tools/install.sh)&q…
最新文章