003、ArkTS开发实践

之——尝试

杂谈

        学习声明式UI语法:


正文

1.声明式UI

1.1 声明式描述

        想要什么样子就直接描述:

1.2 状态驱动视图更新


2.自定义组件

        对页面内容进行合理抽象,组合基础组件,封装成自定义组件。 

        自定义子组件,为后续使用做准备: 

        开始页面:

         配置build函数:

         整个组件的组成:

 

        合理抽象组件: 


3.配置属性与布局

        样式调整,使用.运算符来进行属性设置:

         布局调整,使用容器组件进行多个组件的布局调整,将组件按照需要排列的顺序放置:

        比如说行排列容器:

        代码实现: 

        .运算符进行属性优化:

         可变文字实现,然后用struct封装整个组件:

        组合标题和代办组件,列布局容器:

         将之前封装的组件用起来:


4.改变组件状态

        提供交互功能,变化组件实现状态交互,通过state修饰完成变量,实现状态与视图UI的绑定:

         代码与效果:

        需要build变量来支持if else,为对应row配置动作与状态变量的绑定实现交互:


 5.渲染列表数据

        ForEach语句,传入数据源:

         用每个元素生成todoitem组件,todoitem组件里面定义了每个row的功能:

         效果:

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