【Java学习笔记】75 - 算法优化入门 - 马踏棋盘问题

一、意义

1.算法是程序的灵魂,为什么有些程序可以在海量数据计算时,依然保持高速计算?

2.拿老韩实际工作经历来说,在Unix下开发服务器程序,功能是要支持上千万人同时在线,在上线前, 做内测,一切OK,可上线后,服务器就支撑不住了,公司的CTO对代码进行优化,再次上线,坚如磐石。那一瞬间,你就能感受到程序是有灵魂的,就是算法。

3.编程中算法很多,比如八大排序算法(冒泡、选择、插入、快排、归并、希尔、基数、堆排序、查找算法、分治算法、动态规划算法、KMP算法、贪心算法、普里姆算法、克鲁斯卡尔算法、迪杰斯特拉算法、弗洛伊德算法

4.老韩以骑士周游问题为例,让小伙伴体验用算法去优化程序的意义,让大家直观的感受到算法的威力

二、经典算法问题 - 骑士周游问题

1.马踏棋盘算法也被称为骑士周游问题

2.将马随机放在国际象棋的8x 8棋盘Board[0 ~ 7][0 ~ 7]的某个方格中,马按走棋规则(马走日字)进行移动。要求每个方格只进入次,走遍棋盘上全部64个方格

3.游戏演示:https://u.ali213.net/games/horsesun/index.html?game_ code= 403

4.会使用到图的遍历算法(DFS) +贪心算法优化

算法介绍

1.马踏棋盘问题(骑士周游问题)实际上是图的深度优先搜索(DFS)的应用。

2.如果使用回溯(就是深度优先搜索)来解决,假如马儿踏了53个点,如图:走到了第53个,坐标(1,0),发现已经走到尽头,没办法,那就只能回退了,查看其他的路径,就在棋盘上不停的..... ,思路分析+代码实现

3.先用基本方式来解决,然后使用贪心算法(greedyalgorithm) 进行优化。解决马踏棋盘问题,体会到不同的算法对程序效率的影响

4.使用前面的游戏来验证算法是否正确
 

解决步骤和思路分析

1.创建棋盘chessBoard,是二维数组,

2.将当前位置设置为已经访问,然后根据当前位置,计算马儿还能走哪些位置,并放入到个集合中(ArrayList), 最多有8个,每走一步,使用step+1

3.遍历ArrayList中存放的所有位置,看看那个可以走,如果可以走通,就继续,走不通,就回溯

4.判断马儿是否完成了任务,使用step和应该走的步数比较,如果没有达到数量,则表示没有完成任务,将整个棋盘设置为0

注意:马儿走的策略不同,则得到的结果也不一样,效率也不一样.

多想想 很巧妙的思路

public class HorseChessBoard {

    private static int X = 6; //col
    private static int Y = 6; //row
    private static int[][] chessBoard = new int[Y][X]; //棋盘
    private static boolean[] visited = new boolean[X * Y];//记录某个位置是否走过
    private static boolean finished = false; //记录马儿是否遍历完棋盘

    public static void main(String[] args) {
        int row = 2;
        int col = 2;
        long start = System.currentTimeMillis();
        traversalChessBoard(chessBoard,row - 1,col - 1 , 1);
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("耗时" + (end - start) + "ms");
        for(int[] rows : chessBoard){
            for (int step : rows){ //step表示该位置是马儿走的第几步
                System.out.print(step + "\t");
            }
            System.out.println();
        }
    }
    //编写核心算法 遍历棋盘 如果遍历成功 就把finished设置为true;
    public static void traversalChessBoard(int[][] chessBoard, int row,int col,int step){

        //先把step 记录到chessBoard
        chessBoard[row][col] = step;
        //把这个位置设置为已访问
        visited[row * X + col] = true;//这个索引计算能计算行列在一维数组的对应的下标
        //获取当前位置可以走的下一个位置有哪些
        ArrayList<Point> ps = next(new Point(col, row));//col - X,row - Y
        //遍历
        while (!ps.isEmpty()){
            //取出一个位置(点) 取出当前这个ps的第一个点
            Point p = ps.remove(0);
            if(!visited[p.y * X + p.x]){//如果这个取出点没有走过
                //递归遍历
                traversalChessBoard(chessBoard,p.y,p.x,step + 1);
            }
        }

        //当退出while 看看是否遍历成功,如果没有成功,就重置相应的值,然后进行回溯
        if(step < X * Y && !finished){
            //重置
            chessBoard[row][col] = 0;
            visited[row * X + col] = false;
        }else{
            finished = true;
        }

    }

    public static ArrayList<Point> next(Point curPoint){

        //创建一个ArrayList
        ArrayList<Point> ps = new ArrayList<>();

        //创建一个Point对象(点/位置),准备放入到ps
        Point p1 = new Point();

        //判断在curPoint是否可以走如下位置,如果可以走,就将该点(Point)放入到ps
        //判断是否可以走5位置
        if((p1.x = curPoint.x - 2) >= 0 && (p1.y = curPoint.y - 1) >=0){
            ps.add(new Point(p1));//避免一个点重复放
        }
        //判断是否可以走6位置
        if((p1.x = curPoint.x - 1) >= 0 && (p1.y = curPoint.y - 2) >=0){
            ps.add(new Point(p1));//避免一个点重复放
        }
        //判断是否可以走7位置
        if((p1.x = curPoint.x + 1) < X && (p1.y = curPoint.y - 2) >= 0){
            ps.add(new Point(p1));//避免一个点重复放
        }
        //判断是否可以走0位置
        if((p1.x = curPoint.x + 2) < X && (p1.y = curPoint.y - 1) >=0){
            ps.add(new Point(p1));//避免一个点重复放
        }
        //判断是否可以走1位置
        if((p1.x = curPoint.x + 2) < X && (p1.y = curPoint.y + 1) < Y){
            ps.add(new Point(p1));//避免一个点重复放
        }
        //判断是否可以走2位置
        if((p1.x = curPoint.x + 1) < X && (p1.y = curPoint.y + 2) < Y){
            ps.add(new Point(p1));//避免一个点重复放
        }
        //判断是否可以走3位置
        if((p1.x = curPoint.x - 1) >= 0 && (p1.y = curPoint.y + 2) < Y){
            ps.add(new Point(p1));//避免一个点重复放
        }
        //判断是否可以走4位置
        if((p1.x = curPoint.x - 2) >= 0 && (p1.y = curPoint.y + 1) < Y){
            ps.add(new Point(p1));//避免一个点重复放
        }
        return ps;
    }
}

 

对代码使用贪心算法,进行优化,提高速度

分析
1.我们现在走的下一个位置,是按照我们的顺时针来挑选位置,因此选择的这个点的下-一个可以走的位置的个数是不确定的.

2.优化思路是:我们应该选择下一个的下一个可以走的位置较少的点,开始走,这样可以减少回溯的此时

3.代码:对我们的ps集合按照可以走的下一个位置的次数进行排序,升序排序.

//写一个方法,对ps的各个位置,可以走的下一个位置的次数进行排序,把可能走的下一个位置从小到大排序
    public static void sort(ArrayList<Point> ps){
        ps.sort(new Comparator<Point>() {
            @Override
            public int compare(Point o1, Point o2) {
                return next(o1).size() - next(o2).size();
            }
        });
    }

仅仅只是对该存放的可能点进行最小可能点排序 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/202117.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

vuepress-----9、PWA

# 9、PWA 使用babel 的插件形式 [vuepress/pwa,{serviceWorker: true,updatePopup: {message: "New content is available.",buttonText: "Refresh"}}]提供 Manifest 和 icons (opens new window) 拷贝到public目录下 发布后出现 service workers [外链图片…

Spring第三课,Lombok工具包下载,对应图书管理系统列表和登录界面的后端代码,分层思想

目录 一、Lombok工具包下载 二、前后端互联的图书管理系统 规范 三、分层思想 三层架构&#xff1a; 1.表现层 2.业务逻辑层 3.数据层 一、Lombok工具包下载 这个工具包是为了做什么呢&#xff1f; 他是为了不去反复的设置setting and getting 而去产生的工具包 ⚠️工具…

二叉树(判断是否为对称二叉树)

题目&#xff08;力扣&#xff09;&#xff1a; 观察题目&#xff0c;只需判断该二叉树是否对称。 判断二叉树是否对称&#xff0c;就可以换位去判断该二叉树的左子树和右子树是否对称。 这时就可以写一个辅助函数来方便判断。 该函数是判断两颗树是否镜像对称&#xff0c;这…

【华为数通HCIP | 网络工程师】821刷题日记-IS-IS(2)

个人名片&#xff1a; &#x1f43c;作者简介&#xff1a;一名大三在校生&#xff0c;喜欢AI编程&#x1f38b; &#x1f43b;‍❄️个人主页&#x1f947;&#xff1a;落798. &#x1f43c;个人WeChat&#xff1a;hmmwx53 &#x1f54a;️系列专栏&#xff1a;&#x1f5bc;️…

Docker—更新应用程序

在本部分中&#xff0c;你将更新应用程序和映像。您还将了解如何停止和移除容器。 一、更新源代码 在以下步骤中&#xff0c;当您没有任何待办事项列表项时&#xff0c;您将把“空文本”更改为“您还没有待办事项&#xff01;在上面添加一个&#xff01;” 1、在src/static/…

电子学会C/C++编程等级考试2022年12月(三级)真题解析

C/C++等级考试(1~8级)全部真题・点这里 第1题:鸡兔同笼 一个笼子里面关了鸡和兔子(鸡有2只脚,兔子有4只脚,没有例外)。已经知道了笼子里面脚的总数a,问笼子里面至少有多少只动物,至多有多少只动物。 时间限制:1000 内存限制:65536输入 一行,一个正整数a (a < 327…

分发测试应用平台怎么用之应用详情功能

我的应用 应用功能引导 ●您会看到以下页面&#xff0c;下图为功能的解释方便您的运行 我的应用-详情-应用详情 ●我们点击应用详情数字③&#xff0c;点击应用详情&#xff0c;下图是对详情页的功能介绍。 详情-应用设置 ●详情-应用设置-下图为应用设置的上半部分 ●下图为应…

保障海外业务发展,Coremail提供高效安全的海外通邮服务

11月22日&#xff0c;Coremail举办《全球通邮&#xff1a;如何保障安全、快捷的海外中继服务》直播分享会&#xff0c;直播会上Coremail安全团队和直播嘉宾复旦大学校园信息化办公室徐艺扬老师就海外中继服务进行了深度分享。 ​ 海外通邮困难重重 境外垃圾邮件数量居高不下…

力扣日记11.28-【二叉树篇】二叉树的最小深度

力扣日记&#xff1a;【二叉树篇】二叉树的最小深度 日期&#xff1a;2023.11.28 参考&#xff1a;代码随想录、力扣 111. 二叉树的最小深度 题目描述 难度&#xff1a;简单 给定一个二叉树&#xff0c;找出其最小深度。 最小深度是从根节点到最近叶子节点的最短路径上的节点…

快速入门opencv(python版)

Open Source Computer Vision Library。OpenCV是一个&#xff08;开源&#xff09;发行的跨平台计算机视觉库&#xff0c;可以运行在Linux、Windows和Mac OS操作系统上。它轻量级而且高效——由一系列 C 函数和少量 C 类构成&#xff0c;同时提供了Python、Ruby、MATLAB等语言的…

后端项目连接数据库-添加MyBatis依赖并检测是否成功

一.在pom.xml添加Mybatis相关依赖 在Spring Boot项目中&#xff0c;编译时会自动加载项目依赖&#xff0c;然后使用依赖包。 需要在根目录下pom.xml文件中添加Mybatis依赖项 <!-- Mybatis整合Spring Boot的依赖项 --> <dependency><groupId>org.mybatis.s…

数据结构---树

树概念及结构 1.树的概念 树是一种非线性的数据结构&#xff0c;它是由n&#xff08;n>0&#xff09;个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因 为它看起来像一棵倒挂的树&#xff0c;也就是说它是根朝上&#xff0c;而叶朝下的 有一个特殊的结点&#xff0c…

血的教训---入侵redis并免密登录redis所在服务器

血的教训—入侵redis并免密登录redis所在服务器 今天就跟着我一起来入侵redis并免密登录redis所在服务器吧&#xff0c;废话不多说&#xff0c;我们直接开始吧。 这是一个体系的学习步骤&#xff0c;当然如果基础扎实的话可以继续往下面看 以下都是关联的文章&#xff0c;可以学…

4.6-容器的端口映射

首先&#xff0c;我们来拉取Nginx的image镜像。 docker pull nginx 接下来我们创建一个Nginx的容器。 docker run --name nginx -d nginx 但是&#xff0c;这样启动nginx容器的话我们没法访问。这个时候怎么办呢&#xff1f;就需要将Nginx这个服务暴露给外面的世界。 这时可以使…

【CodeTop】TOP 100 刷题 21-30

文章目录 21. 螺旋矩阵题目描述代码与解题思路 22. 反转链表 II题目描述代码与解题思路 23. 相交链表题目描述代码与解题思路 24. 合并 K 个升序链表题目描述代码与解题思路 25. 字符串相加题目描述代码与解题思路 26. 最长递增子序列题目描述代码与解题思路 27. 重排链表题目描…

删除list中除最后一个之外所有的数据

1.你可以新建一个list List<Integer> listnew ArrayList<>();int i0;while (i<100){list.add(i);}List<Integer> subList list.subList(list.size()-1, list.size());System.out.println("原list大小--"list.size());System.out.println("…

渗透测试考核(靶机1)

信息收集 主机发现 nbtscan -r 172.16.17.0/24 发现在局域网内&#xff0c;有两台主机名字比较可疑&#xff0c;177和134&#xff0c;猜测其为目标主机&#xff0c;其余的应该是局域网内的其他用户&#xff0c;因为其主机名字比较显眼&#xff0c;有姓名的拼音和笔记本电脑的…

CentOS 7 部署 Nacos (单机版)

CentOS 7 部署 Nacos &#xff08;单机版&#xff09; 1. 下载 Nacos 安装包 历史版本&#xff1a;https://github.com/alibaba/nacos/releases/ 我选的是 2.1.0 版本&#xff0c;https://github.com/alibaba/nacos/releases/download/2.1.0/nacos-server-2.1.0.tar.gz 2. …

flink源码分析之功能组件(四)-slotpool组件II

简介 本系列是flink源码分析的第二个系列&#xff0c;上一个《flink源码分析之集群与资源》分析集群与资源&#xff0c;本系列分析功能组件&#xff0c;kubeclient&#xff0c;rpc&#xff0c;心跳&#xff0c;高可用&#xff0c;slotpool&#xff0c;rest&#xff0c;metrics&…

亚马逊云科技基于 Polygon 推出首款 Amazon Managed Blockchain Access,助 Web3 开发人员降低区块链节点运行成本

2023 年 11 月 26 日&#xff0c;亚马逊 (Amazon) 旗下 Amazon Web Services&#xff08;Amazon&#xff09;在其官方博客上宣布&#xff0c;Amazon Managed Blockchain (AMB) Access 已支持 Polygon Proof-of-Stake(POS) 网络&#xff0c;并将满足各种场景的需求&#xff0c;包…
最新文章