【unity3D】unity中如何查找和获取游戏物体

💗 未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡
💦本专栏是我关于游戏开发的学习笔记
🈶本篇是unity中游戏物体的查找与获取

这里写自定义目录标题

    • 获取当前物体的基本属性
    • 查找其它物体
      • - 通过名称查找其它物体
      • - 通过标签查找
      • - 通过类型查找

获取当前物体的基本属性

	Debug.Log(gameObject.name);//该物体的名称
    Debug.Log(gameObject.tag);//该物体的标签
    Debug.Log(gameObject.layer);//该物体的层级
	Debug.Log(gameObject.activeInHierarchy);//该物体及其祖先物体的显示状态
    Debug.Log(gameObject.activeSelf);//该物体的显示状态

(layer获取的是索引值)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


查找其它物体

- 通过名称查找其它物体

当我们需要查找其它物体或者需要使用其它物体上的某个组件时,可以根据名字查找先获取到需要的物体

GameObject obj = GameObject.Find("");

例:
在这里插入图片描述


- 通过标签查找

查找单个物体:

GameObject obj = GameObject.FindGameObjectWithTag("");

例:
在这里插入图片描述

查找多个物体:

GameObject[] obj = GameObject.FindGameObjectsWithTag("");

例:
在这里插入图片描述


- 通过类型查找

查找单个物体:

类型 obj = GameObject.FindObjectOfType<类型>();

在这里插入图片描述

查找多个物体:

类型[] obj = GameObject.FindObjectsOfType<类型>();

在这里插入图片描述


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