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目录
1.介绍
2.知识点
(1)判断语句
(2)循环语句
3.源码
4.运行效果
1.介绍
猜数字游戏是一种古老的益智游戏,玩家需要猜测对方的数字序列,根据对方给出的提示来判断数字的正确性和位置。本文将介绍如何使用Python实现一个简单的猜数字游戏!
2.知识点
(1)判断语句
if 判断条件1: 符合判断条件1则执行这里面的代码块 elif 判断条件2: 如果不符合判断条件1且符合判断条件2则执行这里面的代码块 # 可以根据情况添加多个elif else: 以上的判断条件都不符合则执行这里的代码块
(2)循环语句
while(循环条件): 当满足循环条件时执行这里的代码块
注意:
在while循环中,条件表达式的值会不断地被检查,直到它变为False为止。如果条件表达式的值一直为True,则代码块会一直被执行,直到遇到break语句或程序异常终止。
使用while循环时需要注意以下几点:
- 确保条件表达式的值在某个时刻变为False,否则循环将一直执行下去,导致程序死循环。
- 在循环体内需要使用变量来记录状态或控制循环次数,否则可能导致无限循环。
- 在循环体内需要注意变量的作用域,如果变量在循环体内被定义,则需要使用global或nonlocal语句来声明它是全局变量或外部变量的引用。
- 在循环中需要适当地使用break和continue语句来控制循环的流程和终止条件。
3.源码
'''
这是一个简单的猜数字游戏
猜数字游戏:一种古老的益智游戏,玩家需要猜测对方的数字序列,根据对方给出的提示来判断数字的正确性和位置。
'''
# 引入 random 模块,用于生成随机数
import random
# 定义一个名为 BullsAndCows 的类,此类将实现猜数字游戏的主要逻辑
class BullsAndCows(object):
# 初始化方法,当创建 BullsAndCows 类的实例时自动执行
def __init__(self):
# 打印游戏开始的提示信息,使用 "*" 字符来美化输出
print("*" * 20 + "猜数字游戏" + "*" * 20 + "\n")
# 在 0 到 100 之间生成一个随机数作为需要被猜测的数字
self.number = random.randint(0, 101)
# 定义一个 bulls_and_cows 方法,用于实现猜数字游戏的主体逻辑
def bulls_and_cows(self):
# 设置玩家有 10 次猜测机会
chance = 10
# 当玩家还有机会猜测时,执行循环
while (chance > 0):
try:
# 提示玩家输入他们猜测的数字,并尝试将其转换为整数
player_num = int(input("请输入您猜的数字: "))
# 如果玩家输入的不是一个整数,抛出 ValueError 异常并给出提示信息
except ValueError as e:
print(f"请输入0-100的整数,而不是其他字符!")
# 如果玩家输入不合法,立即跳过本次循环中剩余的代码,回到循环的开始处并执行下一次循环
continue
# 每猜一次,机会减少一次
chance -= 1
# 如果玩家猜的数字大于正确数字,提示玩家数字太大
if player_num > self.number:
print(f"您猜的数字太大了!!!")
# 如果玩家猜对了数字,结束游戏并给出正确答案和玩家的猜测次数
elif player_num == self.number:
print(f"正确答案:{self.number} 恭喜您猜对了!!!! 共猜了 {10 - chance} 次!")
break
# 如果玩家猜的数字小于正确数字,提示玩家数字太小
else:
print(f"您猜的数字太小了!!!")
# 当玩家还有最后一次机会时,给出提示信息
if chance == 1:
print("注意! 您只有最后一次机会了!!!\n")
# 当玩家猜测次数用完时,结束游戏并给出正确答案
elif chance == 0:
print(f"游戏结束!!!,很遗憾您失败了,正确答案: {self.number}\n")
# 当玩家还有多次机会时,给出提示信息
else:
print(f"你还有 {chance} 次机会!加油!\n")
# 游戏结束后打印游戏结束的提示信息,使用 "*" 字符来美化输出
print("\n" + "*" * 20 + "游戏已结束" + "*" * 20)
贴心的小猿子已为代码逐行添加注释!
4.运行效果