HarmonyOS第一课ArkTS开发语言(TypeScript快速入门)

编程语言介绍

ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。它在TypeScript(简称TS)的基础上,匹配ArkUI框架,扩展了声明式UI、状态管理等相应的能力,让开发者以更简洁、更自然的方式开发跨端应用。要了解什么是ArkTS,我们首先要了解下ArkTS、TypeScript和JavaScript之间的关系:

  • JavaScript是一种属于网络的高级脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。
  • TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,它扩展了 JavaScript 的语法,通过在JavaScript的基础上添加静态类型定义构建而成,是一个开源的编程语言。
  • ArkTS兼容TypeScript语言,拓展了声明式UI、状态管理、并发任务等能力。

由此可知,TypeScript是JavaScript的超集,ArkTS则是TypeScript的超集,他们的关系如下图所示:

点击放大

在学习ArkTS声明式的相关语法之前,我们首先学习下TypeScript的基础语法。

基础类型

TypeScript支持一些基础的数据类型,如布尔型、数组、字符串等,下文举例几个较为常用的数据类型,我们来了解下他们的基本使用。

布尔值

TypeScript中可以使用boolean来表示这个变量是布尔值,可以赋值为true或者false。

let isDone: boolean = false;

数字

TypeScript里的所有数字都是浮点数,这些浮点数的类型是 number。除了支持十进制,还支持二进制、八进制、十六进制。

let decLiteral: number = 2023;
let binaryLiteral: number = 0b11111100111;
let octalLiteral: number = 0o3747;
let hexLiteral: number = 0x7e7;

字符串

TypeScript里使用 string表示文本数据类型, 可以使用双引号( ")或单引号(')表示字符串。

let name: string = "Jacky";
name = "Tom";
name = 'Mick';

数组

TypeScrip有两种方式可以定义数组。 第一种,可以在元素类型后面接上 [],表示由此类型元素组成的一个数组。

let list: number[] = [1, 2, 3];

第二种方式是使用数组泛型,Array<元素类型>。

let list: Array<number> = [1, 2, 3];

元组

元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同。 比如,你可以定义一对值分别为 string和number类型的元组。

let x: [string, number];
x = ['hello', 10]; // OK
x = [10, 'hello']; // Error

枚举

enum类型是对JavaScript标准数据类型的一个补充,使用枚举类型可以为一组数值赋予友好的名字。

enum Color {Red, Green, Blue};
let c: Color = Color.Green;

Unknown

有时候,我们会想要为那些在编程阶段还不清楚类型的变量指定一个类型。这种情况下,我们不希望类型检查器对这些值进行检查而是直接让它们通过编译阶段的检查。那么我们可以使用unknown类型来标记这些变量。

let notSure: unknown = 4;
notSure = 'maybe a string instead';
notSure = false;

Void

当一个函数没有返回值时,你通常会见到其返回值类型是 void。

function test(): void {
   console.log('This is function is void');
}

Null 和 Undefined

TypeScript里,undefined和null两者各自有自己的类型分别叫做undefined和null。

let u: undefined = undefined;
let n: null = null;

联合类型

联合类型(Union Types)表示取值可以为多种类型中的一种。

let myFavoriteNumber: string | number;
myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;

条件语句

条件语句用于基于不同的条件来执行不同的动作。TypeScript 条件语句是通过一条或多条语句的执行结果(True 或 False)来决定执行的代码块。

if 语句

TypeScript if 语句由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。

var num:number = 5
if (num > 0) { 
   console.log('数字是正数') 
}

if…else 语句

一个 if 语句后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为 false 时执行。

var num:number = 12; 
if (num % 2==0) { 
    console.log('偶数'); 
} else {
    console.log('奇数'); 
}

if…else if…else 语句

if…else if…else 语句在执行多个判断条件的时候很有用。

var num:number = 2 
if(num > 0) { 
    console.log(num+' 是正数') 
} else if(num < 0) { 
    console.log(num+' 是负数') 
} else { 
    console.log(num+' 为0') 
}

switch…case 语句

一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。每个值称为一个 case,且被测试的变量会对每个 switch case 进行检查。

var grade:string = 'A'; 
switch(grade) { 
    case 'A': { 
        console.log('优'); 
        break; 
    } 
    case 'B': { 
        console.log('良'); 
        break; 
    } 
    case 'C': {
        console.log('及格'); 
        break;    
    } 
    case 'D': { 
        console.log('不及格'); 
        break; 
    }  
    default: { 
        console.log('非法输入'); 
        break;              
    } 
}

函数

函数是一组一起执行一个任务的语句,函数声明要告诉编译器函数的名称、返回类型和参数。TypeScript可以创建有名字的函数和匿名函数,其创建方法如下:

// 有名函数
function add(x, y) {
  return x + y;
}

// 匿名函数
let myAdd = function (x, y) {
  return x + y;
};

为函数定义类型

为了确保输入输出的准确性,我们可以为上面那个函数添加类型:

// 有名函数:给变量设置为number类型
function add(x: number, y: number): number {
  return x + y;
}

// 匿名函数:给变量设置为number类型
let myAdd = function (x: number, y: number): number {
  return x + y;
};

可选参数

在TypeScript里我们可以在参数名旁使用 ?实现可选参数的功能。 比如,我们想让lastName是可选的:

function buildName(firstName: string, lastName?: string) {
    if (lastName)
        return firstName + ' ' + lastName;
    else
        return firstName;
}

let result1 = buildName('Bob');
let result2 = buildName('Bob', 'Adams'); 

剩余参数

剩余参数会被当做个数不限的可选参数。 可以一个都没有,同样也可以有任意个。 可以使用省略号( …)进行定义:

function getEmployeeName(firstName: string, ...restOfName: string[]) {
  return firstName + ' ' + restOfName.join(' ');
}

let employeeName = getEmployeeName('Joseph', 'Samuel', 'Lucas', 'MacKinzie');

箭头函数

ES6版本的TypeScript提供了一个箭头函数,它是定义匿名函数的简写语法,用于函数表达式,它省略了function关键字。箭头函数的定义如下,其函数是一个语句块:

( [param1, parma2,…param n] )=> {
    // 代码块
}

其中,括号内是函数的入参,可以有0到多个参数,箭头后是函数的代码块。我们可以将这个箭头函数赋值给一个变量,如下所示:

let arrowFun = ( [param1, parma2,…param n] )=> {
    // 代码块
}

如何要主动调用这个箭头函数,可以按如下方法去调用:

arrowFun(param1, parma2,…param n)

接下来我们看看如何将我们熟悉的函数定义方式转换为箭头函数。我们可以定义一个判断正负数的函数,如下:

function testNumber(num: number) {
  if (num > 0) {
    console.log(num + ' 是正数');
  } else if (num < 0) {
    console.log(num + ' 是负数');
  } else {
    console.log(num + ' 为0');
  }
}

其调用方法如下:

testNumber(1)   //输出日志:1 是正数

如果将这个函数定义为箭头函数,定义如下所示:

let testArrowFun = (num: number) => {
  if (num > 0) {
    console.log(num + ' 是正数');
  } else if (num < 0) {
    console.log(num + ' 是负数');
  } else {
    console.log(num + ' 为0');
  }
}

其调用方法如下:

testArrowFun(-1)   //输出日志:-1 是负数

后面,我们在学习HarmonyOS应用开发时会经常用到箭头函数。例如,给一个按钮添加点击事件,其中onClick事件中的函数就是箭头函数。

Button("Click Now")
  .onClick(() => {
    console.info("Button is click")
  })

TypeScript支持基于类的面向对象的编程方式,定义类的关键字为 class,后面紧跟类名。类描述了所创建的对象共同的属性和方法。

类的定义

例如,我们可以声明一个Person类,这个类有3个成员:一个是属性(包含name和age),一个是构造函数,一个是getPersonInfo方法,其定义如下所示。

class Person {
  private name: string
  private age: number

  constructor(name: string, age: number) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }

  public getPersonInfo(): string {
    return `My name is ${this.name} and age is ${this.age}`;
  }
}

通过上面的Person类,我们可以定义一个人物Jacky并获取他的基本信息,其定义如下:

let person1 = new Person('Jacky', 18);
person1.getPersonInfo();

继承

继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类具有父类相同的行为。TypeScript中允许使用继承来扩展现有的类,对应的关键字为extends。

class Employee extends Person {
  private department: string

  constructor(name: string, age: number, department: string) {
    super(name, age);
    this.department = department;
  }

  public getEmployeeInfo(): string {
    return this.getPersonInfo() + ` and work in ${this.department}`;
  }
}

通过上面的Employee类,我们可以定义一个人物Tom,这里可以获取他的基本信息,也可以获取他的雇主信息,其定义如下:

let person2 = new Employee('Tom', 28, 'HuaWei');
person2.getPersonInfo();
person2.getEmployeeInfo();

在TypeScript中,有public、private、protected修饰符,其功能和具体使用场景大家可以参考TypeScript的相关学习资料,进行拓展学习。

模块

随着应用越来越大,通常要将代码拆分成多个文件,即所谓的模块(module)。模块可以相互加载,并可以使用特殊的指令 export 和 import 来交换功能,从另一个模块调用一个模块的函数。

两个模块之间的关系是通过在文件级别上使用 import 和 export 建立的。模块里面的变量、函数和类等在模块外部是不可见的,除非明确地使用 export 导出它们。类似地,我们必须通过 import 导入其他模块导出的变量、函数、类等。

导出

任何声明(比如变量,函数,类,类型别名或接口)都能够通过添加export关键字来导出,例如我们要把NewsData这个类导出,代码示意如下:

export class NewsData {
  title: string;
  content: string;
  imagesUrl: Array<NewsFile>;
  source: string;

  constructor(title: string, content: string, imagesUrl: Array<NewsFile>, source: string) {
    this.title = title;
    this.content = content;
    this.imagesUrl = imagesUrl;
    this.source = source;
  }
}

导入

模块的导入操作与导出一样简单。 可以使用以下 import形式之一来导入其它模块中的导出内容。

import { NewsData } from '../common/bean/NewsData';

迭代器

当一个对象实现了Symbol.iterator属性时,我们认为它是可迭代的。一些内置的类型如Array,Map,Set,String,Int32Array,Uint32Array等都具有可迭代性。

for…of 语句

for…of会遍历可迭代的对象,调用对象上的Symbol.iterator方法。 下面是在数组上使用for…of的简单例子:

let someArray = [1, "string", false];

for (let entry of someArray) {
    console.log(entry); // 1, "string", false
}

for…of vs. for…in 语句

for…of和for…in均可迭代一个列表,但是用于迭代的值却不同:for…in迭代的是对象的键,而for…of则迭代的是对象的值。

let list = [4, 5, 6];

for (let i in list) {
    console.log(i); // "0", "1", "2",
}

for (let i of list) {
    console.log(i); // "4", "5", "6"
}

后续学习

TypeScript是一个开源的编程语言,本章节只介绍了TypeScript的基础语法知识,更多内容大家可以参考TypeScript的官方教程(https://www.typescriptlang.org/docs/)。大家在学习过程中,如果没有搭建TypeScript的开发环境,也可以直接使用在线Playground平台(https://www.typescriptlang.org/play)进行编码练习。已掌握TypeScript编程基础的学员可以跳过本章节的学习,没有接触过TypeScript的同学可以先补齐相关的语法基础,再进入HarmonyOS的相关开发学习之旅。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/240720.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

C语言:高精度乘法

P1303 A*B Problem - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn) 第一次画图&#xff0c;略显简陋。 由图可以看出c的小标与x,y下标的关系为x的下标加上y的下标再减一。 由此得到&#xff1a; c [ i j - 1 ] x [ i ] * y [ j ]x #include<stdio.h> #include<st…

(第67天)RMAN Duplicate 克隆 PDB

介绍 在之前 NONCDB 版本我们经常使用 RMAN Duplicate 方式来在线搭建 DataGuard,非常方便快捷。从 12C 开始 Oracle 推出了 CDB 架构后,自然也就支持使用 Duplicate 的方式来复制 CDB,但是 12C 时还没有那么智能。 从 18C 开始进行了升级,可以支持使用 RMAN Duplicate 方…

react-webApp--响应式布局

rem响应式布局 移动端响应式布局 1.自己实现&#xff0c;需要设计好初始换算比&#xff0c;设为100px方便计算 <meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0, maximum-scale1.0, minimum-scale1.0, user-scalableno"/> <…

爬虫学习日记第九篇(爬取seebug)

目标&#xff1a;https://www.seebug.org/vuldb/vulnerabilities 需求&#xff1a;爬取cve_id及影响组件 单线程 cookie是有时效的(过一段时间就不行了&#xff0c;大概半小时左右)&#xff0c;但是并不需要登录(直接抓包拿到的请求头) import base64 import json import ur…

持续集成交付CICD:通过API方式上传Nexus制品

目录 一、实验 1.通过API方式上传Nexus制品 二、问题 1.如何通过API方式上传PNG图片 2.如何通过API方式上传tar.gz 与 ZIP文件 3.如何通过API方式上传Jar file文件 4.如何通过API方式上传制品&#xff08;maven类型的制品&#xff09;文件 5.如何下载制品 一、实验 1.通…

flink找不到隐式项

增加 import org.apache.flink.streaming.api.scala._ 即可

C语言 联合体验证 主机字节序 +枚举

联合体应用&#xff1a;验证当前主机的大小端&#xff08;字节序&#xff09; //验证当前主机的大小端 #include <stdio.h>union MyData {unsigned int data;struct{unsigned char byte0;unsigned char byte1;unsigned char byte2;unsigned char byte3;}byte; };int main…

在Vue2中使用MarkDown编辑器输入(mavonEditor)

在开发一些需求如博客系统时&#xff0c;原始的文本框不满足我们的需求&#xff0c;展示word文档的格式又太麻烦吗&#xff0c;不难想到使用markdown的格式来输入和展示内容。本文介绍了在Vue2中怎么使用markdown格式的输入框和展示框。 先看一下实现的效果 官方文档 我们使用…

投资3-5万元的小本生意有什么?

现在想做点生意&#xff0c;真的好难。随便开个小店&#xff0c;房租、水电、装修这些加起来&#xff0c;就投资10w往上了。 我这还没开始赚钱呢&#xff0c;就已经投进去这么多钱了&#xff0c;万一生意不好亏本了&#xff0c;可该怎么办&#xff1f; 其实这是很多人面临的问…

PP材料粘接ABS材料使用UV胶的好处?

跟随着现阶段材料的不断发展更迭&#xff0c;PP材料应用越来越广&#xff0c;生产效率要求越来越高&#xff0c;为了加快生产&#xff0c;提高效率&#xff0c;PP材料的粘接上使用UV胶粘接PP&#xff08;聚丙烯&#xff09;和ABS&#xff08;丙烯腈-丁二烯-苯乙烯共聚物&#x…

STM32-TIM定时器中断

目录 一、TIM&#xff08;Timer&#xff09;定时器简介 二、定时器类型 2.1基本定时器结构 2.2通用定时器结构 2.3高级定时器结构 三、定时中断基本结构 四、时序图分析 4.1 预分频器时序 4.2 计数器时序 4.3 计数器无预装时序&#xff08;无影子寄存器&#xff09; …

静态HTTP应用的未来趋势与展望

随着互联网的快速发展&#xff0c;静态HTTP应用作为一种简单、快速和安全的Web应用形式&#xff0c;已经得到了广泛的应用。然而&#xff0c;随着技术的不断进步和创新&#xff0c;静态HTTP应用也在不断发展和变化。下面&#xff0c;我们就来谈谈静态HTTP应用的未来趋势和展望。…

腾讯云 - 日志服务(CLS)Bug 体验官

问题描述 最近在学习日志服务&#xff0c;发现了腾讯云上面一款CLS产品&#xff0c;致力于解决日志采集分析&#xff0c;刚开始用的时候感觉还不错&#xff0c;但是发现当创建第二个日志主题的时候发现不对劲了&#xff0c;前一个竟然失效了&#xff0c;排查了老半天也没发现啥…

dockerfile创建镜像lnmp

dockerfile创建镜像 LNMPwordpress nginx 172.111.0.10 docker-nginx mysql 172.111.0.20 docker-mysql php 172.111.0.30 docker-php systemctl stop firewalld setenforce 0 cd /opt mkdir nginx mysql php cd nginx/ 拖进去 nginx wordpress vim Dockerfile #声明基…

电动工具调速控制电路芯片GS016 GS069的芯片描述

GS016 直流有刷电机调速电路。输出端内置14V钳位结构&#xff0c;通过桥接内部电阻网络&#xff0c;可以改变PWM占空比输出&#xff0c;达到控制电机转速作用。采用SOP14封装形式 GS069 直流有刷电机调速电路。通过外接电阻网络&#xff0c;改变与之相接的VMOS管的输出&#x…

外发加工ERP软件功能有哪些?外发加工ERP系统哪家好

不同的外发加工业务有不同的业务流程和管理策略与方式&#xff0c;在当前这个激烈竞争的时代&#xff0c;如何降低经营成本&#xff0c;打通各种信息流&#xff0c;优化资源配置和降低成本&#xff0c;提升生产过程联动效率&#xff0c;加强企业核心竞争力管理等&#xff0c;是…

【Database】什么是数据库?常见的数据库类型有哪些?

什么是数据库&#xff1f;常见的数据库类型有哪些&#xff1f; 首先&#xff0c;什么是数据库&#xff1f;把它想象成一个数字游乐场&#xff0c;我们以结构化的方式组织和存储大量信息。现在&#xff0c;让我们来谈谈数据库的主要类型。 关系型数据库&#xff1a; 想象一下…

已经写完的论文怎么降低查重率 papergpt

大家好&#xff0c;今天来聊聊已经写完的论文怎么降低查重率&#xff0c;希望能给大家提供一点参考。 以下是针对论文重复率高的情况&#xff0c;提供一些修改建议和技巧&#xff1a; 已经写完的论文怎么降低查重率 背景介绍 在学术界&#xff0c;论文的查重率是评价论文质量的…

静态路由原理与配置

文章目录 静态路由原理与配置一、路由器的工作原理1、路由概述2、路由器的工作原理 二、路由表的形成1、路由表2、路由表的形成 三、静态路由和默认路由1、静态路由的缺点2、默认路由&#xff08;是特殊的静态路由&#xff09;3、查看路由表 四、路由器转发数据包的封装过程五、…

Python从入门到精通八:Python文件操作

文件的编码 思考&#xff1a;计算机只能识别&#xff1a;0和1&#xff0c;那么我们丰富的文本文件是如何被计算机识别&#xff0c;并存储在硬盘中呢&#xff1f; 答案&#xff1a;使用编码技术&#xff08;密码本&#xff09;将内容翻译成0和1存入。 编码技术即&#xff1a;…
最新文章