buildadmin实现多级关联下拉效果

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  • 最终效果
  • 开始
  • 重新渲染组件
  • 编辑渲染
  • 完结

最终效果

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开始

popupForm.vue代码

<FormItem :label="t('interior.interiorApply.interior_index_id')" 
	type="remoteSelect"
	v-model="baTable.form.items!.interior_index_id" 
	prop="interior_index_id" 
    :input-attr="{
          pk: 'interior_index.id',
          field: 'uname',
          'remote-url': '/admin/interior.InteriorIndex/index',
          onChange: getServer,
      }" />
<FormItem :label="t('区服')" 
	type="select" 
	v-model="baTable.form.items!.server_id" 
	prop="server_id"
	:data="{ content: state.serverIds }"
	:input-attr="{
	    onChange: getRole
	}" />

<FormItem :label="t('角色')" 
	type="select" 
	v-model="baTable.form.items!.role_id" 
	prop="role_id"
	:data="{ content: state.roleIndexs }" />
<script setup lang="ts">
import { inject, reactive, ref, watch } from 'vue'
import { getServerInfo, getRoleInfo } from '/@/api/backend/interior/interiorApply'

const state: {
    roleIndexs: anyObj
    serverIds: anyObj
} = reactive({
    roleIndexs: {},
    serverIds: {},
})

const getServer = () => {
    if (!baTable.form.items!.interior_index_id || parseInt(baTable.form.items!.interior_index_id) <= 0) {
        return
    }
    getServerInfo(baTable.form.items!.interior_index_id).then((res) => {
        state.serverIds = res.data.serverIds;
    })
}
</script>

interiorApply.ts代码

import createAxios from '/@/utils/axios'

export const url = '/admin/interior.InteriorApply/'

export function getRoleInfo(interior_index_id: string, server_id: string) {
    return createAxios({
        url: url + 'getRoleInfo',
        method: 'get',
        params: {
            interior_index_id: interior_index_id,
            server_id: server_id,
        },
    })
}

export function getServerInfo(interior_index_id: string) {
    return createAxios({
        url: url + 'getServerInfo',
        method: 'get',
        params: {
            interior_index_id: interior_index_id
        },
    })
}

InteriorApply后端代码

/**
 * 获取区服列表
 */
public function getServerInfo(int $interior_index_id = 0): void
{
    $interiorIndex = InteriorIndex::where('id', $interior_index_id)->find();

    $serverIds = RoleIndex::where(['pid'=>$interiorIndex['pid'], 'gid'=>$interiorIndex['gid'], 'uname'=>$interiorIndex['uname']])->group('server_id')->column('server_name', 'server_id');

    if (!$serverIds) {
        $this->error(__("没有区服数据"));
    }
    $this->success('', [
        'serverIds' => $serverIds
    ]);
}

/**
 * 获取角色列表
 */
public function getRoleInfo(int $interior_index_id = 0, string $server_id = ''): void
{
    $interiorIndex = InteriorIndex::where('id', $interior_index_id)->find();

    $roleIndexs = RoleIndex::where(['pid'=>$interiorIndex['pid'], 'gid'=>$interiorIndex['gid'], 'uname'=>$interiorIndex['uname'], 'server_id'=>$server_id])->column('role_name', 'role_id');

    if (!$roleIndexs) {
        $this->error(__("没有角色数据"));
    }
    $this->success('', [
        'roleIndexs' => $roleIndexs
    ]);
}

效果
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重新渲染组件

重点来了,发现关联的下级并没有数据显示出来
f12,查看请求,发现请求和数据都是没问题的
在这里插入图片描述
如果前端打印的话会发现也有数据,这是怎么回事呢?大胆猜测可能是组件没有重新渲染

在 Vue 中,你可以通过给组件添加 key 属性来强制重新渲染组件。每当 key 的值发生变化时,Vue 就会销毁旧的组件实例并创建新的实例。

你可以尝试给 FormItem 组件添加一个 key 属性,然后将 key 的值设置为 roleIndexs 的一个序列化版本。这样,每当 roleIndexs 发生变化时,key 的值也会发生变化,从而触发组件的重新渲染。

以下是如何添加 key 属性的示例:

<FormItem label="select" type="select" v-model="baTable.form.items!.role_id" :data="{ content: state.roleIndexs }" :key="JSON.stringify(state)" />

在这个示例中,:key=“JSON.stringify(state)” 将 key 的值设置为 state 的一个序列化版本。每当 state发生变化时,JSON.stringify(state) 的结果也会发生变化,从而触发组件的重新渲染。

我们也可以把key直接放在el-form上,这样所有表格数据都会被重新渲染,修改实例

<el-form :key="JSON.stringify(state)" ...>
	...
</el-form>

效果
在这里插入图片描述

编辑渲染

还有个问题,添加之后点击编辑,发现名称没有被很好的渲染,都是显示的key值
在这里插入图片描述
修改,使用watch监听变化时刷新用户数据,前面的onChange方法就可以选择去掉了

// 监听interior_index_id变化时时刷新用户数据
watch(
    () => baTable.form.items!.interior_index_id,
    () => {
        getServer()
    }
)
watch(
    () => baTable.form.items!.server_id,
    () => {
        getRole()
    }
)

效果
在这里插入图片描述

完结

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好了,我是向宇,https://xiangyu.blog.csdn.net

一位在小公司默默奋斗的开发者,出于兴趣爱好,最近开始自学unity,闲暇之余,边学习边记录分享,站在巨人的肩膀上,通过学习前辈们的经验总是会给我很多帮助和启发!php是工作,unity是生活!如果你遇到任何问题,也欢迎你评论私信找我, 虽然有些问题我也不一定会,但是我会查阅各方资料,争取给出最好的建议,希望可以帮助更多想学编程的人,共勉~

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