【千题案例】TypeScript获取两点之间的距离 | 中点 | 补点 | 向量 | 角度

        我们在编写一些瞄准、绘制、擦除等功能函数时,经常会遇到计算两点之间的一些参数,那本篇文章就来讲一下两点之间的一系列参数计算。 


目录

1️⃣ 两点之间的距离

①实现原理

②代码实现及结果

2️⃣两点之间的中点

①实现原理

②代码实现及结果

3️⃣两点之间的补点

①实现原理

②代码实现及结果

4️⃣两点之间的向量

①实现原理

②代码实现及结果

5️⃣两点之间的角度

①实现原理

②代码实现及结果


1️⃣ 两点之间的距离

①实现原理

        两点之间的直线距离就是x轴距离的平方与y轴距离的平方之和的平方根。设两个点A、B以及坐标分别为 A(X1,Y1),B(X2,Y2),则A和B两点之间的距离为:

②代码实现及结果

        *代码块

 /**
     * 计算两点之间的距离
     * @param startPoint 起点坐标
     * @param endPoint 终点坐标
     * @returns 返回距离
     */
    getDistancetweenTwoPoint(startPoint, endPoint) {
        let lngDiff = endPoint.x - startPoint.x; //起点与终点的x差
        let latDiff = endPoint.y - startPoint.y; //起点与终点的y差
        return Math.sqrt(lngDiff * lngDiff + latDiff * latDiff);//返回根据公式计算的结果
    }

        *实现及结果

UseFunction() {
        let startPoint = cc.v2(0, 1);
        let endPoint = cc.v2(0, 3)
        let result = this.getDistancetweenTwoPoint(startPoint, endPoint)
        cc.log(result)
    }

//结果:   2

2️⃣两点之间的中点

①实现原理

        有两点 A(x1, y1) B(x2, y2) 则它们的中点P的坐标为((x1+x2)/2, (y1+y2)/2)

②代码实现及结果

        *代码块

  /**
     * 计算两点之间的中点
     * @param a 起点坐标
     * @param b 终点坐标
     * @returns 返回中点坐标
     */
    getMidBetweenTwoPoint(a, b) {
        let Midx = (a.x + b.x) / 2;
        let Midy = (a.y + b.y) / 2;
        return cc.v2(Midx, Midy)
    }

        *实现及结果

 UseFunction() {
        let startPoint = cc.v2(0, 1);
        let endPoint = cc.v2(0, 3)
        let result = this.getMidBetweenTwoPoint(startPoint, endPoint)
        cc.log(result)
    }

//结果:  (0,2) 

3️⃣两点之间的补点

①实现原理

        有两点 A(x1, y1) B(x2, y2) ,计算两点之间的距离根据距离除以步长(每多少米补一个点)计算出需要补点的总数,用B点的X2,Y2减去A点的X1,Y1得到X和Y的差,用X和Y的差除以补点的总数得到每步的X和Y差,循环补点的总数,每次在A点的X1,Y1的基础上加上经纬度差乘以总数。

②代码实现及结果

        *代码块

     /**
        * 计算两点之间的补点
        * @param startPoint 起点
        * @param endPoint 终点
        * @param distance 两点之间的距离
        * @param stepSize 每步的距离
        * @param containBoth 是否包含起点和终点
        * @returns 返回点的坐标数组
        */
    getFillPoints(startPoint, endPoint, distance, stepSize, containBoth) {
        let lngDiff = endPoint.x - startPoint.x; //起点与终点的x差
        let latDiff = endPoint.y - startPoint.y; //起点与终点的y差
        let n = Math.ceil(distance / stepSize); //补点的总数
        let a = lngDiff / n; //每步的x差
        let b = latDiff / n; //每步的y差
        let pointsArr = []; //返回点的坐标数组
        //将补点放入坐标数组(不包含起点和终点)
        for (let i = 1; i < n; i++) {
            let x = startPoint.x + a * i;
            let y = startPoint.y + b * i;
            pointsArr.push(cc.v2(x, y));
        }
        //将起点和终点放入坐标数组
        if (containBoth) {
            pointsArr.unshift(startPoint); //添加起点
            pointsArr.push(endPoint); //添加终点
        }
        return pointsArr;
    }

        *实现及结果

  UseFunction() {
        //两点坐标
        let Pointa = cc.v2(0, 0)
        let Pointb = cc.v2(0, 5)
        let distance = Tools.getDistance(Pointa, Pointb); //两点的距离
        let stepSize = 1; //每步的距离
        let containBoth = true; //包含两端
        let allPoints = this.getFillPoints(Pointa, Pointb, distance, stepSize, containBoth);
        cc.log(allPoints)
    }
结果:(0,0)(0,1)(0,2)(0,3)(0,4)(0,5)

4️⃣两点之间的向量

①实现原理

        有两点 A(a1,b1),B(a2,b2,),则向量AB为B点坐标减A点坐标,即向量AB=(a2-a1,b2-b1)

②代码实现及结果

        *代码块

  /**
     * 计算两点之间的向量
     * @param a 坐标a
     * @param b 坐标b
     * @returns 返回向量
     */
    getVectorBetweenTwoPoint(a, b) {
        let Midx = (b.x - a.x)
        let Midy = (b.y - a.y)
        return cc.v2(Midx, Midy)
    }

        *实现及结果

 UseFunction() {
        let startPoint = cc.v2(0, 1);
        let endPoint = cc.v2(0, 3)
        let result = this.getVectorBetweenTwoPoint(startPoint, endPoint)
        cc.log(result)
    }

//结果:  (0,2) 

5️⃣两点之间的角度

①实现原理

        计算两点的正切值并获取角度:点一(X1,Y1),点二(X2,Y2):  Math.Atan2((Y2 - Y1), (X2 - X2)) * 180 / Math.PI

Math.Atan2() 返回从原点 (0,0) 到 (x,y) 点的线段与 x 轴正方向之间的平面角度 (弧度值),也就是 Math.atan2(y,x)

math.pi 返回一个浮点值 π, 一般指圆周率,圆周率 PI (3.1415...)

②代码实现及结果

        *代码块

  /**
     * 计算两点之间的角度
     * @param a 坐标a
     * @param b 坐标b
     * @returns 返回角度
     */
    getAngleBetweenTwoPoint(a, b) {
        let result=Math.Atan2((b.y- a.y), (b.x - a.x)) * 180 / Math.PI;
        return result
    }

        *实现及结果

 UseFunction() {
        let startPoint = cc.v2(0, 0);
        let endPoint = cc.v2(1, 1)
        let result = this.getAngleBetweenTwoPoint(startPoint, endPoint)
        cc.log(result)
    }

//结果:  45 

        在进行诸如此类的运算的时候,更多考验的是对数学公式和对Math类的的掌握,Math 类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数等,多加练习就可以熟练运用了。

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