探索设计模式的魅力:抽象工厂模式的艺术

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一种创建型设计模式,用于在不指定具体类的情况下创建一系列相关或相互依赖的对象。它提供了一个接口,用于创建一系列“家族”相关依赖对象,而无需指定它们的具体类。

        

主要参与者:

  1. 抽象工厂(Abstract Factory):提供一个接口,用于创建一些相关或相互依赖的对象家族,而不需要指定它们具体的类。
  2. 具体工厂(Concrete Factory):实现抽象工厂的操作以生产具体的产品对象。
  3. 抽象产品(Abstract Product):为一系列产品对象声明一个接口。
  4. 具体产品(Concrete Product):抽象产品的子类,定义用于生产的具体产品对象。
  5. 客户(Client):仅使用由抽象工厂和抽象产品类声明的接口。

实现步骤:

  1. 定义抽象产品,确定产品家族中的不同产品。
  2. 创建抽象工厂类,定义创建抽象产品的接口。
  3. 实现具体工厂类,每个工厂类负责创建不同的产品变体。
  4. 客户端代码通过抽象工厂和抽象产品类接口与工厂和产品交互。

优势:

  • 隔离具体类的生成:客户端不需要知道它所使用的对象的具体类,只需要关心所使用对象的接口。
  • 易于交换产品系列:因为具体的工厂类都派生自同一个抽象类,可以很容易地更换使用的工厂类来切换整个产品系列。
  • 增强一致性:产品在一系列中一致地创建,这保证了客户端始终只使用同一产品系列中的对象。

缺点:

  • 难以支持新种类的产品:如果需要添加额外的产品到系列中,抽象工厂和所有具体工厂类都需要改变,这违反了开闭原则。

探索设计模式的魅力:简单工厂模式-CSDN博客文章浏览阅读2.5k次,点赞58次,收藏46次。实现简单工厂的难点就在于 “如何选择” 实现,前面便子中传递参数的方法, 那都是静态的参数,还可以实现成为动态的参数。客户端通过简单工厂创建 了一个实现接口的对象,然后面向接口编程,从客户端来看,它根本不知道具体的实现是什么,也不知道是如何实现的,它只知道通过工厂获得了一个接口对象 , 然后通过这个接口来获取想要的功能。如果通过客户端的参数来选择具体的实现类,那么就必须让客户端能理解各个参数所代表的具体功能和含义,这样会增加客户端使用的难度,也部分暴露了内部实现,这种情况可以选用可配置的方式来实现。https://blog.csdn.net/danci_/article/details/135566105探索设计模式的魅力:工厂方法模式-CSDN博客文章浏览阅读2.5k次,点赞83次,收藏47次。工厂方法模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的接口,但将具体实例化对象的工作推迟到子类中完成。这样做的目的是创建对象时不用依赖于具体的类,而是依赖于抽象,这提高了系统的灵活性和可扩展性。优点:降低耦合度、增加了系统的可扩展性 和 提高代码的可维护性;缺点:增加了代码的复杂性 和 需要更多的设计考虑。https://blog.csdn.net/danci_/article/details/135611783

目录

一、案例

1.1 示例代码

  1.1.1 简单工厂实现

  1.1.2 问题        

  1.1.3 抽象工厂实现

二、模式讲解

 2.1 功能

 2.2 抽象工厂模式的结构及说明

 2.3 示例代码程序结构图

 2.4 抽象工厂模式与简单工厂模式

 2.5 抽象工厂模式与工厂方法模式


一、案例

        场景:造一辆汽车(买零件来组装),汽车有很多的零组成,成百上千个零件相互依赖配合工作,比如发动机和变速箱。

        选择零件时,每个零件的品牌、规格 等如何才能选择到合适的搭配才能配合正常工作,也就是说汽车是一个整体,每个零件之间有关联的。

1.1 示例代码

        汽车零件有成百上升个,这里只举例发动机和变速箱。市面上有各种品牌的发动机和变速箱,同一品牌还有各种型等,这里举两个。

  1.1.1 简单工厂实现

         发动机接口:

public interface EngineApi {

    void run();
}

        变速箱接口:

public interface GearboxApi {

    void run();
}

        林肯发动机和林肯变速箱:

public class LinkenEngineApiImpl implements EngineApi {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("林肯发动机工作了");
    }
}

public class LinkenGearboxApiImpl implements GearboxApi {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("林肯变速箱工作了");
    }
}

        丰田发动机和丰田变速箱:

public class ToyotaEngineApiImpl implements EngineApi {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("丰田发动机工作了");
    }
}

public class ToyotaGearboxApiImpl implements GearboxApi {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("丰田变速箱工作了");
    }
}

        发动机工厂:

public class EngineFactory {
    public static EngineApi getEngineApi(int i) {
            if (i == 1) {
                return new LinkenEngineApiImpl();
            }
            return new ToyotaEngineApiImpl();
        }
}

        变速箱工厂 :

public class GearboxFactory {
    public static GearboxApi getGearbox(int i) {
        if (1 == i) {
            return new LinkenGearboxApiImpl();
        }
        return new ToyotaGearboxApiImpl();
    }
}

        汽车组装类:

public class CarEngineer {

    public void makeCar(int engineType, int gearboxType) {
        EngineApi engineApi = EngineFactory.getEngineApi(engineType);
        GearboxApi gearbox = GearboxFactory.getGearbox(gearboxType);
        engineApi.run();
        gearbox.run();
    }
}

        客户端:

public class CarClient {

    public static void main(String[] args) {
        CarEngineer carEngineer = new CarEngineer();
        carEngineer.makeCar(1, 1);
    }
}

        运行结果:

/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_311.jdk/...
林肯发动机工作了
林肯变速箱工作了

        修改客户端carEngineer.makeCar(1, 2); 运行结果:

/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_311.jdk/...
林肯发动机工作了
丰田变速箱工作了

  1.1.2 问题        

        修改了产数之后,组装的汽车使用了林肯的发动机,而变速箱是丰田的,此时发动机与变速箱不是一个品牌,如果发动机与变速箱不匹配无法正常配合工作,那么组装的这个汽车就等于废了(这里假设只有同品牌的零部件才能正常配合动作)。

        显然发动机与变速箱是需要互相匹配,强依赖关系。就是选了这个发动机就必须选定某个变速箱。抽象工厂来解决这个问题。

        

  1.1.3 抽象工厂实现

抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接又,而无需指定它们具体的类。

        解决1.1.2问题是要创建一序列有相互依赖关联和相互约束的产品——抽象工厂模式。

        代码改造

        发动机接口和变速箱接口不变:

public interface EngineApi {
    void run();
}
public interface GearboxApi {

    void run();
}

        发动机和变速箱的实现也不变:

public class LinkenEngineApiImpl implements EngineApi {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("林肯发动机工作了");
    }
}

public class LinkenGearboxApiImpl implements GearboxApi {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("林肯变速箱工作了");
    }
}

public class ToyotaEngineApiImpl implements EngineApi {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("丰田发动机工作了");
    }
}

public class ToyotaGearboxApiImpl implements GearboxApi {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("丰田变速箱工作了");
    }
}

        添加抽象工厂:(工厂抽象出来)

public interface AbstractFactory {

    /**
     * 创建发动机 <br/>
     */
    EngineApi createLinken();
    /**
     * 创建变速箱 <br/>
     */
    GearboxApi createGearbox();
}

        发动机工厂修改为林肯工厂,并实现抽象工厂:(//注释部分为简单工厂代码)

public class LinkenFactory implements AbstractFactory {
//public class EngineFactory {

    /**
     * 生产林肯发动机
     */
    @Override
    public EngineApi createLinken() {
        return new LinkenEngineApiImpl();
    }
    /**
     * 生产林肯发变速箱
     */
    @Override
    public GearboxApi createGearbox() {
        return new LinkenGearboxApiImpl();
    }

    //public static EngineApi getEngineApi(int i) {
    //    if (i == 1) {
    //        return new LinkenEngineApiImpl();
    //    }
    //
    //    return new ToyotaEngineApiImpl();
    //}
}

        变速箱工厂修改为丰田工厂,并实现抽象工厂:(//注释部分为简单工厂代码)

public class ToyotaFactory implements AbstractFactory {
//public class GearboxFactory {

    /**
     * 生产丰田发动机
     */
    @Override
    public EngineApi createLinken() {
        return new ToyotaEngineApiImpl();
    }
    /**
     * 生产丰田变事箱
     */
    @Override
    public GearboxApi createGearbox() {
        return new ToyotaGearboxApiImpl();
    }
    //public static GearboxApi getGearbox(int i) {
    //    if (1 == i) {
    //        return new LinkenGearboxApiImpl();
    //    }
    //
    //    return new ToyotaGearboxApiImpl();
    //}
}

         汽车组装类有修改:(//注释部分为简单工厂代码)

public class CarEngineer {
    /**
     * 接收选择好的哪一个序列产品工厂
     * @param factory
     */
    public void makeCar(AbstractFactory factory) {
        EngineApi engineApi = factory.createLinken();
        GearboxApi gearbox = factory.createGearbox();
        engineApi.run();
        gearbox.run();
    }
    //public void makeCar(int engineType, int gearboxType) {
    //    EngineApi engineApi = EngineFactory.getEngineApi(engineType);
    //    GearboxApi gearbox = GearboxFactory.getGearbox(gearboxType);
    //    engineApi.run();
    //    gearbox.run();
    //}
}

        客户端:(//注释部分为简单工厂代码)

public class CarClient {
    public static void main(String[] args) {
        //CarEngineer carEngineer = new CarEngineer();
        //carEngineer.makeCar(1, 2);

        CarEngineer carEngineer = new CarEngineer();
        // 传入选中的哪种产品工厂
        carEngineer.makeCar(new LinkenFactory());
    }
}

        运行结果:

/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_311.jdk/...
林肯发动机工作了
林肯变速箱工作了

        修改选中的产品工厂carEngineer.makeCar(new ToyotaFactory()) ,运行结果:

/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_311.jdk/...
丰田发动机工作了
丰田变速箱工作了

        这个抽象工厂相当于选择一套方案,方案确定好,里面的零件也就确定好了。不用一个零件一个零件的选择以免选择出错

        

二、模式讲解

 2.1 功能

功能: 为一系列相关对象或相互依赖的对象创建一个接口。

接口内的方法是一系列相互依赖和约束的方法。

        

 2.2 抽象工厂模式的结构及说明

  • AbstractFactory:抽象工厂,定义创建一系列产品对象的操作接口。

  • FactoryA:具体的工厂,实现抽象工厂定义的方法,具体实现一系列产品对象的创建。

  • AbstractProduct:定义类产品对象的接口。

  • ProductA:具体的产品实现对象,通常在具体工厂里面,会选择具体的产品实现对象,来创建符合抽象工厂定义的方法返回的产品类型的对象。

  • Client:客户端,主要使用抽象工厂来获取一系列所需要的产品对象,然后面向这些产品对象的接口编程,以实现需要的功能。

        

 2.3 示例代码程序结构图

        抽象工厂模式主要用于以下几个方面的应用场景中:

  1. 需要创建一系列相互依赖的对象:当一组对象之间存在依赖关系,并且需要保证这些对象是兼容的,抽象工厂模式可以用来创建这些对象的族群。

  2. 希望实现多个产品族的变化:抽象工厂模式允许你定义多个工厂类,每个工厂类可以创建不同的产品族,从而可以实现对产品族的变化。

  3. 需要切换产品组合:通过使用抽象工厂模式,可以很方便地切换不同的产品组合,而无需修改已有的客户端代码。

        优势方面,抽象工厂模式具有以下几个优势:

  1. 封装了对象的创建过程:客户端只需关注抽象工厂类和抽象产品类,而无需关心具体的创建细节,将对象创建的过程封装在工厂类中,提供了更高的封装性和抽象性。

  2. 符合开闭原则:抽象工厂模式对于新增新的产品族非常方便,只需创建对应的新的工厂类即可,并且不需要修改已有的代码,符合开闭原则。

  3. 保持产品族的一致性:通过抽象工厂模式创建的产品族中的产品具有一定的约束关系,保证了产品的一致性,避免了不兼容的产品组合。

        

 2.4 抽象工厂模式与简单工厂模式

        抽象工厂模式和简单工厂模式是两种常见的设计模式,它们在对象的创建和管理上有一些不同之处。

  1. 目的和应用场景:

  • 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)旨在根据给定的参数来创建单一类型的对象实例。它适用于需要根据条件创建不同类型的对象的情况,但它并没有分离对象的创建和使用,违反了单一职责原则。
  • 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)旨在创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需显式指定其具体类。它适用于需要创建一组相关的产品对象,并且需要确保这些产品是兼容的情况。

  2. 结构与实现:

  • 简单工厂模式通常由一个工厂类通过静态方法来创建对象,客户端通过调用工厂类的方法并传入相应的参数来获得所需的对象。
  • 抽象工厂模式通常由一组抽象工厂和一组具体工厂类组成,每个具体工厂负责创建一组特定的产品。

  3. 灵活性与扩展性:

  • 简单工厂模式的灵活性相对较低,因为一旦需要添加新类型的产品,通常需要修改工厂类的静态方法。
  • 抽象工厂模式支持产品族的概念,可以非常容易地添加新的产品族,只需要新增对应的具体工厂类即可,而不需要修改客户端代码。

总的来说,简单工厂模式适用于需要创建单一类型的对象,并且可以根据条件动态地创建不同类型的对象。而抽象工厂模式适用于创建一系列相关或相互依赖的对象,并且需要确保这些对象是兼容的情况。在实际应用中,根据具体的需求和设计目标来选择合适的设计模式。

        

 2.5 抽象工厂模式与工厂方法模式

        抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)和工厂方法模式(Factory Method Pattern)虽然同属于创建型设计模式,旨在解耦对象的创建和使用,但两者在目的、实现方式及应用场景上存在明显区别:

  1. 目的:

  • 工厂方法模式的目的是允许一个类在不知道将要创建的对象的具体类型的情况下,推迟其实例化到子类中进行。
  • 抽象工厂模式的目的是创建一系列相关或者相互依赖的对象,而不需要指定它们具体的类。

  2. 实现方式:

  • 工厂方法模式定义了一个用于创建对象的接口,但由子类决定实例化哪一个类。工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。
  • 抽象工厂模式提供了一个创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而不需要指定它们具体的类。它通常包含多个工厂方法来创建一系列不同的产品。

  3. 应用场景:

  • 工厂方法模式主要用于单一产品的创建情形,即客户端只需要一个产品,而具体哪个产品则由具体工厂类在运行时决定。
  • 抽象工厂模式适用于创建一组产品(产品族),这些产品设计成合作使用的,客户端需要多个产品对象,这些对象要按照一定的方式配合工作。

  4. 结构复杂度:

  • 工厂方法模式结构相对简单,每个具体工厂类只需要负责一个产品的创建。
  • 抽象工厂模式结构相对复杂,一个工厂类需要负责多个产品对象的创建,这些对象通常属于不同的类系列。

  5. 扩展难度:

  • 工厂方法模式较容易扩展,引入新的产品类型只需要添加相应的具体工厂类和产品类即可。
  • 抽象工厂模式相对难以扩展,如果需要添加新的产品系列,需修改抽象工厂的接口以及所有的实现类,这会违反开闭原则。

总之,工厂方法模式用于创建一个产品,而抽象工厂模式用于创建多个相互依赖或相互关联的产品族。在选择使用哪一个模式时,需要根据具体场景和设计需求去判断。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/331675.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Zookeeper启动报错常见问题以及常用zk命令

Zk常规启动的命令如下 sh bin/zkServer.sh start 启动过程如果存在失败&#xff0c;是没办法直接看出什么问题&#xff0c;只会报出来 Starting zookeeper … FAILED TO START 可以用如下命令启动&#xff0c;便于查看zk启动过程中的详细错误 sh bin/zkServer.sh start-for…

页面数据类型为json,后端接受json数据

项目结构 依赖pom.xml <dependency><groupId>org.springframework</groupId><artifactId>spring-context</artifactId><version>5.2.8.RELEASE</version></dependency><dependency><groupId>org.springframework…

ES可视化工具--ElasticHD

说明 ElasticHD 是 github 上的一个开源的项目&#xff0c;所以他没有官方网站&#xff0c;但 github 上的项目界面也可称为是它的官方界面了。 在 github 上直接搜索 ElasticHD 即可找到它&#xff0c;下面我将留下它的直接跳转链接。ElasticHD 下载 在 github 上搜索到之后…

【MCAL】ADC模块详解

目录 前言 正文 1.ADC模块介绍 2.关键概念及依赖的模块 2.1 ADC依赖的模块 3.ADC功能示例 3.1 ADC Buffer Access Mode示例 3.1.1配置&#xff08;Configuration&#xff09; 3.1.2 初始化&#xff08;Initialization&#xff09; 3.1.3 Adc_GetStreamLastPointer的使…

漏洞检测和评估【网站子域扫描工具02】

上一篇&#xff1a;爬取目标网站的域名和子域名【网站子域扫描工具01】 在Python中&#xff0c;有一些流行的漏洞扫描库可以对子域进行漏洞扫描和评估&#xff0c;比如Nmap、Sublist3r等。 1.端口扫描 以下是一个简单的示例代码&#xff0c;展示了如何使用Nmap进行基本的端口扫…

无法解析服务器的名称或地址/Wsl/0x80072eff/win10 WSL2问题解决Wsl 0x800701bc/Wsl:0x80041002

无法解析服务器的名称或地址 和 Wsl/0x80072eff 1.连VPN&#xff0c;推荐的VPN如下。(如一直显示无法连接&#xff0c;则推荐使用VPN) Anycast加速器 (any4ga.com) 优点&#xff1a;无限GB 缺点&#xff1a;较贵&#xff0c;通过银行卡充值9折后的价格是每月45元左右 …

DC-1靶机刷题记录

靶机下载地址&#xff1a; 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1GX7qOamdNx01622EYUBSow?pwd9nyo 提取码&#xff1a;9nyo 参考答案&#xff1a; https://c3ting.com/archives/kai-qi-vulnhnbshua-tiDC-1.pdf【【基础向】超详解vulnhub靶场DC-1】 https://www.bilibi…

加解密算法整理(对称加密、非堆成加密、散列函数)

加解密算法是现代密码学核心技术&#xff0c;从设计理念和应用场景上可以分为两大基本类型&#xff0c;如下表所示。 算法类型特点优势缺陷代表算法对称加密加解密的密钥相同计算效率高&#xff0c;加密强度高需提前共享密钥&#xff0c;易泄露DES、3DES、AES、IDEA非对称加密…

Win10下在Qt项目中配置SQlite3环境

资源下载 官网资源&#xff1a;SQLite Download Page 1、sqlite.h sqlite-amalgamation-3450000.zip (2.60 MiB) 2、sqlite3.def&#xff0c;sqlite3.dll sqlite-dll-win-x64-3450000.zip (1.25 MiB) 3、 win10下安装sqlite3所需要文件 sqlite-tools-win-x64-3450000.zipht…

SpringCloud GateWay 在全局过滤器中注入OpenFeign网关后无法启动

目录 一、问题 二、原因 1、修改配置 2、添加Lazy注解在client上面 3、启动成功 一、问题 当在gateway的全局过滤器GlobalFilter中注入OpenFeign接口的时候会一直卡在路由中&#xff0c;但是不会进一步&#xff0c;导致启动未成功也未报错失败 2024-01-18 22:06:59.299 I…

EMQX安装和Java使用

一、EMQX介绍 EMQX是大规模分布式MQTT消息服务器&#xff0c;可以高效可靠连接海量物联网设备&#xff0c;实时处理分发消息与事件流数据&#xff0c;助力构建关键业务的物联网与云应用。EMQX 作为物联网应用开发和物联网平台搭建必须用到的基础设施软件&#xff0c;主要在边缘…

AI大模型学习笔记之二:什么是 AI 大模型的训练和推理?

在人工智能&#xff08;AI&#xff09;的领域中&#xff0c;我们经常听到训练&#xff08;Training) 和 推理&#xff08;Inference) 这两个词汇&#xff0c;它们是构建强大 AI 模型的关键步骤。我们通过类比人类的学习过程来理解这两个概念&#xff0c;可以更加自然而生动地理…

迅为RK3588开发板编译 Buildroot单独编译图形化界面(打包镜像)

上面 Kernel/U-Boot/Recovery/Rootfs 各个部分的编译后&#xff0c;将打包要用到的所有固件移动到 rockdev 目录下&#xff0c;然后打包为完整的 update.img 镜像。 首先在 linux 源码目录下输入以下命令进入编译的 UI 界面&#xff0c;进入之后如下所示&#xff1a; ./buil…

Flutter:跨平台移动应用开发的未来

Flutter&#xff1a;跨平台移动应用开发的未来 引言 Flutter的背景和概述 Flutter是由Google开发的一个开源UI工具包&#xff0c;用于构建漂亮、快速且高度可定制的移动应用程序。它于2017年首次发布&#xff0c;并迅速引起了开发者们的关注。Flutter采用了一种全新的方法来…

C++大学教程(第九版)5.19求Π的值

题目 代码 #include <bits/stdc.h> using namespace std;int main() {double pai 0;for (int count 1, i 1; count < 1000; i 2, count){int flag 1;if (count % 2 0){flag -1;}pai flag * (4.0 / (i * 1.0));cout << "当取前" << co…

C++ 之LeetCode刷题记录(十三)

&#x1f604;&#x1f60a;&#x1f606;&#x1f603;&#x1f604;&#x1f60a;&#x1f606;&#x1f603; 开始cpp刷题之旅。 依旧是追求耗时0s的一天。 70. 爬楼梯 假设你正在爬楼梯。需要 n 阶你才能到达楼顶。 每次你可以爬 1 或 2 个台阶。你有多少种不同的方法可…

监控系统——Zabbix

目录 Zabbix概述 Zabbix 监控原理 Zabbix 与 Prometheus的区别 Zabbix 6.0 新特性 Zabbix 6.0 功能组件 Zabbix Server 数据库 Web 界面 Zabbix Agent Zabbix Proxy Java Gateway Zabbix 6.0 部署 部署 zabbix 服务端 添加 zabbix 客户端主机 自定义监控内容…

#LLMOps##AIGC# Dify_构建本地知识库问答应用-生成Al应用的创新引擎 用于构建助手API和GPT的开源开发平台

github&#xff1a; https://github.com/langgenius/dify/blob/main/README_CN.md 介绍文档&#xff1a;https://docs.dify.ai/getting-started/readme Dify 介绍 Dify 笔记 Dify 是什么&#xff1f; 开源的大语言模型&#xff08;LLM&#xff09;应用开发平台融合了后端即服…

vue二次封装ant-design-vue中的Modal弹窗组件,实现拖拽,全屏两种功能,原有参数属性不变

在我们的项目的有的地方需要用弹框的拖拽&#xff0c;以及弹窗自定义全屏显示的需求&#xff0c;所以再次将二次合一&#xff0c;同时弹框里面内容自适应屏幕高度 在ant-design-vue中&#xff0c;已经实现了拖拽&#xff0c;全屏的功能&#xff0c;下面是ant官网的示例 自定义…

关键信息基础设施安全相关材料汇总

文章目录 前言一、法律(1)《中华人民共和国国家安全法》(2)《中华人民共和国网络安全法》(3) 《中华人民共和国密码法》(4)《中华人民共和国数据安全法》(5) 《中华人民共和国个人信息保护法》二、行政法规(6)《中华人民共和国保守国家秘密法实施条例》(7) 《关键信息基础设施安…
最新文章