C语言第十一弹---函数(下)

 ✨个人主页: 熬夜学编程的小林

💗系列专栏: 【C语言详解】 【数据结构详解】

函数

1、嵌套调用和链式访问

1.1、嵌套调用

1.2、链式访问

2、函数的声明和定义

2.1、单个文件

2.2、多个文件

2.3、static 和 extern

2.3.1、static 修饰局部变量:

2.3.2、static 修饰全局变量

2.3.3、static 修饰函数

总结

1、嵌套调用和链式访问


1.1、嵌套调用


嵌套调用就是函数之间的互相调用,每个函数就像⼀个乐高零件,正是因为多个乐高的零件互相无缝的配合才能搭建出精美的乐高玩具,也正是因为函数之间有效的互相调用,最后写出来了相对大型的程序。
假设我们计算某年某月有多少天?如果要函数实现,可以设计2个函数:
• is_leap_year():根据年份确定是否是闰年
• get_days_of_month():调⽤is_leap_year确定是否是闰年后,再根据月计算这个月的天数

闰年的判断规则:

1、能被400整除为闰年

2、能被4整除但是不能被100整除为闰年

int is_leap_year(int y)
{
 if(((y%4==0)&&(y%100!=0))||(y%400==0))
 return 1;//是闰年返回1
 else
 return 0;//不是闰年返回0
}
int get_days_of_month(int y, int m)
{
 int days[] = {0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
 //数组的下标代表月份 初始化为不是闰年的情况每月的天数
 int day = days[m];
 if (is_leap_year(y) && m == 2)
 day += 1;//为闰年则将2月加一天
 
 return day;//返回天数
}
int main()
{
 int y = 0;
 int m = 0;
 scanf("%d %d", &y, &m);
 int d = get_days_of_month(y, m);
 printf("%d\n", d);
 return 0;
}


这⼀段代码,完成了⼀个独立的功能。代码中反应了不少的函数调用:
• main 函数调用 scanf 、 printf 、 get_days_of_month
• get_days_of_month 函数调用 is_leap_year


未来的稍微⼤⼀些代码都是函数之间的嵌套调用,但是函数是不能嵌套定义的。

1.2、链式访问


所谓链式访问就是将⼀个函数的返回值作为另外⼀个函数的参数,像链条⼀样将函数串起来就是函数的链式访问。
比如:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int len = strlen("abcdef");//1.strlen求⼀个字符串的⻓度
 printf("%d\n", len);//2.打印⻓度 
 return 0;
}


前面的代码完成动作写了2条语句,把如果把strlen的返回值直接作为printf函数的参数呢?这样就是⼀个链式访问的例子了。

#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%d\n", strlen("abcdef"));//链式访问
 return 0;
}


在看⼀个有趣的代码,下⾯代码执行的结果是什么呢?

#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));
return 0;
}


这个代码的关键是明白 printf 函数的返回是啥?

int printf ( const char * format, ... );


printf函数返回的是打印在屏幕上的字符的个数。
上面的例子中,我们就第⼀个printf打印的是第⼆个printf的返回值,第⼆个printf打印的是第三个
printf的返回值。
第三个printf打印43,在屏幕上打印2个字符,再返回2
第⼆个printf打印2,在屏幕上打印1个字符,再放回1
第⼀个printf打印1
所以屏幕上最终打印:4321

2、函数的声明和定义


2.1、单个文件


⼀般我们在使用函数的时候,直接将函数写出来就使用了。
比如:我们要写⼀个函数判断⼀年是否是闰年。

#include <stdio.h>
//判断⼀年是不是闰年
int is_leap_year(int y)//第三行
{
 if(((y%4==0)&&(y%100!=0))||(y%400==0))
 return 1;//是闰年返回1
 else
 return 0;//不是闰年返回0
}//第八行
int main()
{
 int y = 0;
 scanf("%d", &y);
 int r = is_leap_year(y);//第十三行
 if(r == 1)
 printf("闰年\n");
 else
 printf("⾮闰年\n");
 return 0;
}


上面代码中第三行到第八行是函数的定义,第十三行是函数的调用。
这种场景下是函数的定义在函数调用之前,没啥问题。

那如果我们将函数的定义放在函数的调用后边,如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int y = 0;
 scanf("%d", &y);
 int r = is_leap_year(y);//第6行
 if(r == 1)
 printf("闰年\n");
 else
 printf("⾮闰年\n");
 return 0;
}
//判断⼀年是不是闰年
int is_leap_year(int y)
{
 if(((y%4==0)&&(y%100!=0)) || (y%400==0))
 return 1;
 else
 return 0;
}


这个代码在VS2022上编译,会出现下面的警告信息:


这是因为C语言编译器对源代码进行编译的时候,从第⼀行往下扫描的,当遇到第6行的is_leap_year函数调用的时候,并没有发现前面有is_leap_year的定义,就报出了上述的警告。


把怎么解决这个问题呢?就是函数调用之前先声明⼀下is_leap_year这个函数,声明函数只要交代清楚:函数名,函数的返回类型和函数的参数。
如:int is_leap_year(int y);这就是函数声明,函数声明中参数只保留类型,省略掉名字也是可以
的。

代码变成这样就能正常编译了。

#include <stdio.h>
int is_leap_year(int y);//函数声明
int main()
{
	int y = 0;
	scanf("%d", &y);
	int r = is_leap_year(y);
	if (r == 1)
		printf("闰年\n");
	else
		printf("非闰年\n");
	return 0;
}
//判断一年是不是闰年
int is_leap_year(int y)
{
	if (((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0))
		return 1;
	else
		return 0;
}


函数的调用⼀定要满足,先声明后使用;
函数的定义也是⼀种特殊的声明,所以如果函数定义放在调用之前也是可以的。

2.2、多个文件


⼀般在企业中我们写代码时候,代码可能比较多,不会将所有的代码都放在⼀个文件中;我们往往会根据程序的功能,将代码拆分放在多个文件中。
⼀般情况下,函数的声明、类型的声明放在头文件(.h)中,函数的实现是放在源⽂件(.c)⽂件中。
如下:
add.c

//函数的定义
int Add(int x, int y)
{
 return x+y;
}


add.h

//函数的声明
int Add(int x, int y);


test.c

#include <stdio.h>
#include "add.h"
int main()
{
 int a = 10;
 int b = 20;
 //函数调⽤
 int c = Add(a, b);
 printf("%d\n", c);
 return 0;
}


运行结果:


有了函数声明和函数定义的理解,我们写代码就更加方便了。


2.3、static 和 extern


static 和 extern 都是C语⾔中的关键字。
static 是 静态的 的意思,可以用来:
• 修饰局部变量
• 修饰全局变量
• 修饰函数


extern 是⽤来声明外部符号的。


在讲解 static 和 extern 之前再讲⼀下:作用域和生命周期。

作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,⼀段程序代码中所用到的名字并不总是有效(可用)的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
2. 全局变量的作用域是整个工程(项目)。


⽣命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的⼀个时间段。
1. 局部变量的生命周期是:进入作用域变量创建,生命周期开始,出作用域生命周期结束。
2. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。


2.3.1、static 修饰局部变量:
 

//代码1
#include <stdio.h>
void test()
{
 int i = 0;
 i++;
 printf("%d ", i);
}
int main()
{
 int i = 0;
 for(i=0; i<5; i++)
 {
 test();
 }
 return 0;
}

 

//代码2
#include <stdio.h>
void test()
{
 //static修饰局部变量
 static int i = 0;
 i++;
 printf("%d ", i);
}
int main()
{
 int i = 0;
 for(i=0; i<5; i++)
 {
 test();
 }
 return 0;
}


对比代码1和代码2的效果,理解 static 修饰局部变量的意义。


代码1的test函数中的局部变量 i 是每次进入test函数先创建变量(生命周期开始)并赋值为0,然后
++,再打印,出函数的时候变量生命周期将要结束(释放内存)。
代码2中,我们从输出结果来看,i 的值有累加的效果,其实 test函数中的 i 创建好后,出函数的时候是不会销毁的,重新进入函数也就不会重新创建变量,直接上次累积的数值继续计算。


结论:static修饰局部变量改变了变量的生命周期,生命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本来⼀个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被 static 修饰后存储到了静态区。存储在静态区的变量和全局变量是⼀样的,生命周期就和程序的生命周期⼀样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才回收。但是作用域不变的。

使用建议:未来⼀个变量出了函数后,我们还想保留值,等下次进入函数继续使用,就可以使用static修饰。

2.3.2、static 修饰全局变量


代码1
add.c

int g_val = 2018;


test.c

#include <stdio.h>
extern int g_val;
int main()
{
 printf("%d\n", g_val);
 return 0;
 }


代码2
add.c

static int g_val = 2018;


test.c

#include <stdio.h>
extern int g_val;
int main()
{
 printf("%d\n", g_val);
 return 0;
}

extern 是用来声明外部符号的,如果⼀个全局的符号在A文件中定义的,在B文件中想使用,就可以使用 extern 进行声明,然后使用。
代码1正常,代码2在编译的时候会出现链接性错误。
结论:
⼀个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。
本质原因是全局变量默认是具有外部链接属性的,在外部的文件中想使用,只要适当的声明就可以使用;但是全局变量被 static 修饰之后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在自己所在的源文件内部使用了,其他源⽂件,即使声明了,也是无法正常使用的。


使用建议:如果⼀个全局变量,只想在所在的源文件内部使用,不想被其他文件发现,就可以使用
static修饰。


2.3.3、static 修饰函数


代码1
add.c

int Add(int x, int y)
{
 return x+y;
}


test.c

#include <stdio.h>
extern int Add(int x, int y);
int main()
{
 printf("%d\n", Add(2, 3));
 return 0;
}


代码2
add.c

static int Add(int x, int y)
{
 return x+y;
}


test.c

#include <stdio.h>
extern int Add(int x, int y);
int main()
{
 printf("%d\n", Add(2, 3));
 return 0;
}


代码1是能够正常运行的,但是代码2就出现了链接错误。


其实 static 修饰函数和 static修饰全局变量是⼀模⼀样的,⼀个函数在整个⼯程都可以使用,被static修饰后,只能在本文件内部使用,其他⽂件⽆法正常的链接使用了。


本质是因为函数默认是具有外部链接属性,具有外部链接属性,使得函数在整个⼯程中只要适当的声明就可以被使用。但是被 static 修饰后变成了内部链接属性,使得函数只能在自己所在源⽂件内部使用。


使用建议:⼀个函数只想在所在的源文件内部使用,不想被其他源文件使用,就可以使用 static 修
饰。

总结


本篇博客就结束啦,谢谢大家的观看,如果公主少年们有好的建议可以留言喔,谢谢大家啦!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/353731.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

第六课:Prompt

文章目录 第六课&#xff1a;Prompt1、学习总结&#xff1a;Prompt介绍预训练和微调模型回顾挑战 Pre-train, Prompt, PredictPrompting是什么?prompting流程prompt设计 课程ppt及代码地址 2、学习心得&#xff1a;3、经验分享&#xff1a;4、课程反馈&#xff1a;5、使用Mind…

08. BI - 万字长文,银行如何做贷款违约的预测,特征处理及学习

本文为 「茶桁的 AI 秘籍 - BI 篇 第 08 篇」 文章目录 课程回顾案例分析案例实战 Hi&#xff0c; 你好。我是茶桁。 课程回顾 上节课&#xff0c;咱们讲了一个股票的指标&#xff1a;MACD。在趋势行情里面它应该还是有效的指标。它比较忌讳动荡行情&#xff0c;比如说它一会上…

###C语言程序设计-----C语言学习(5)#

前言&#xff1a;感谢您的关注哦&#xff0c;我会持续更新编程相关知识&#xff0c;愿您在这里有所收获。如果有任何问题&#xff0c;欢迎沟通交流&#xff01;期待与您在学习编程的道路上共同进步&#xff01; 一. 主干知识的学习 1.switch语句 switch语句可以处理多分支选…

ubuntu 22 安装 node,npm,vue

1:安装 nodejs sudo apt update curl -fsSL https://deb.nodesource.com/setup_20.x | sudo -E bash - sudo apt update && sudo apt install -y nodejs node -v 2:安装npm sudo npm install n -g npm -v 3:安装vite npm install vite -g 4:运行vue 把项目拷贝到…

公考之判断推理(一、图形推理)

一、前言 判断推理这一题型主要具体分为四种题型&#xff1a; 1.图形推理 2.类比推理 3.定义判断 4.逻辑判断每种题型做题方法又不一样。 才本文采用总分的形式结构。 每一小标题的下面紧接着就是总结。二、图形推理常见的命题形式 图形推理常见的命题形式&#xff1a; 1.…

鸿蒙ArkUI 宫格+列表+HttpAPI实现

鸿蒙ArkUI学习实现一个轮播图、一个九宫格、一个图文列表。然后请求第三方HTTPAPI加载数据&#xff0c;使用了axios鸿蒙扩展库来实现第三方API数据加载并动态显示数据。 import {navigateTo } from ../common/Pageimport axios, {AxiosResponse } from ohos/axiosinterface IDa…

ASP.NET Core基础之用扩展方法封装服务配置

阅读本文你的收获 了解C#中的扩展方法机制学会在ASP.NET Core 中&#xff0c;用扩展方法封装服务配置&#xff0c;使得代码更加简洁 一、什么是扩展方法 扩展方法使能够向现有类型添加方法&#xff0c;而无需创建新的派生类型、重新编译或以其他方式修改原始类型。 扩展方法…

从 React 到 Qwik:开启高效前端开发的新篇章

1. Qwik Qwik 是一个为构建高性能的 Web 应用程序而设计的前端 JavaScript 框架,它专注于提供即时启动性能,即使是在移动设备上。Qwik 的关键特性是它采用了称为“恢复性”的技术,该技术消除了传统前端框架中常见的 hydration 过程。 恢复性是一种序列化和恢复应用程序状态…

HbuilderX报错“Error: Fail to open IDE“,以及运行之后没有打开微信开发者,或者运行没有反应的解决办法

开始 问题:HbuilderX启动时,打开微信开发者工具报错"Error: Fail to open IDE",以及运行之后没有打开微信开发者,或者运行没有反应的解决办法! 解决办法: 按照步骤一步一步完成分析,除非代码报错,否则都是可以启动的 第一步:检查HbuildX是否登录账号 第二步:检查微信…

背后的魔术师----jsp

作为一名对技术充满热情的学习者&#xff0c;我一直以来都深刻地体会到知识的广度和深度。在这个不断演变的数字时代&#xff0c;我远非专家&#xff0c;而是一位不断追求进步的旅行者。通过这篇博客&#xff0c;我想分享我在某个领域的学习经验&#xff0c;与大家共同探讨、共…

嵌入式软件工程师面试题——2025校招社招通用(C/C++)(四十四)

说明&#xff1a; 面试群&#xff0c;群号&#xff1a; 228447240面试题来源于网络书籍&#xff0c;公司题目以及博主原创或修改&#xff08;题目大部分来源于各种公司&#xff09;&#xff1b;文中很多题目&#xff0c;或许大家直接编译器写完&#xff0c;1分钟就出结果了。但…

Linux编译实时内核和打补丁

目录 1.Linux内核2.实时内核3.编译实时内核3.1 准备3.2 获取内核源码3.3 编译3.4 设置GRUB确保启动到实时内核 4.给内核打补丁5.安装新的内核 1.Linux内核 https://github.com/torvalds/linux Linux内核是Linux操作系统的核心部分&#xff0c;它是操作系统的基本组成部分&…

研发日记,Matlab/Simulink避坑指南(七)——数据溢出钳位Bug

文章目录 前言 背景介绍 问题描述 分析排查 解决方案 总结归纳 前言 见《研发日记&#xff0c;Matlab/Simulink避坑指南(二)——非对称数据溢出Bug》 见《研发日记&#xff0c;Matlab/Simulink避坑指南(三)——向上取整Bug》 见《研发日记&#xff0c;Matlab/Simulink避坑…

棋盘(来源:第十四届蓝桥杯省赛JavaA/C/研究生组 , 第十四届蓝桥杯省赛PythonC组)

小蓝拥有 nn大小的棋盘&#xff0c;一开始棋盘上全都是白子。 小蓝进行了 m 次操作&#xff0c;每次操作会将棋盘上某个范围内的所有棋子的颜色取反(也就是白色棋子变为黑色&#xff0c;黑色棋子变为白色)。 请输出所有操作做完后棋盘上每个棋子的颜色。 输入格式 输入的第…

Qt扩展-QXlsx读写Excel配置使用

QXlsx读写Excel配置使用 一、概述1. 功能概述2. 其他维护 二、安装1. 下载源码2. 配置项目3. 测试代码4. 运行结果 一、概述 项目介绍&#xff1a;https://qtexcel.github.io/QXlsx/Example.html GitHub&#xff1a;https://github.com/QtExcel/QXlsx/tree/master QXlsx 是一个…

【算法】闇の連鎖(树上差分,LCA)

题目 传说中的暗之连锁被人们称为 Dark。 Dark 是人类内心的黑暗的产物&#xff0c;古今中外的勇者们都试图打倒它。 经过研究&#xff0c;你发现 Dark 呈现无向图的结构&#xff0c;图中有 N 个节点和两类边&#xff0c;一类边被称为主要边&#xff0c;而另一类被称为附加边…

C++设计模式介绍:优雅编程的艺术

物以类聚 人以群分 文章目录 简介为什么有设计模式&#xff1f; 设计模式七大原则单一职责原则&#xff08;Single Responsibility Principle - SRP&#xff09;开放封闭原则&#xff08;Open/Closed Principle - OCP&#xff09;里氏替换原则&#xff08;Liskov Substitution …

【C++修行之道】STL(初识list、stack)

目录 一、list 1.1list的定义和结构 以下是一个示例&#xff0c;展示如何使用list容器: 1.2list的常用函数 1.3list代码示例 二、stack 2.1stack的定义和结构 stack的常用定义 2.2常用函数 2.3stack代码示例 一、list 1.1list的定义和结构 list的使用频率不高&#…

常见的核函数

在机器学习中&#xff0c;特别是在支持向量机&#xff08;SVM&#xff09;和其他基于核的方法中&#xff0c;核函数是一种用来计算数据点在高维空间中相对位置的方法。核函数能够使得算法在不显式地映射数据到高维空间的情况下&#xff0c;仍然能够处理线性不可分的数据。常见的…

RPC教程 6.负载均衡

1.负载均衡策略 假设有多个服务实例&#xff0c;而每个实例都提供相同的功能&#xff0c;为了提高整个系统的吞吐量&#xff0c;每个实例部署在不同的机器上。客户端可以选择任意一个实例进行调用&#xff0c;获取想要的结果。那如何选择呢&#xff1f;取决于负载均衡的策略。…
最新文章