Power ModeII 插件的下载与使用-----idea

下载

Marketplace里面搜索下载即可
在这里插入图片描述

使用

下载后重启软件就可以用了
下面是一些关于Power ModeII ,我的个性化设置截图 以及相关设置解释
在这里插入图片描述

插件或扩展的设置面板【用于给代码编辑器或集成开发环境(IDE)添加视觉效果】

  1. 主要设置
  • ENTER POWER MODE!:启用后,激活一个模式,会增加在编辑器中输入或执行某些操作时的视觉效果。
  • PARTICLES!:如果启用,此设置会导致在与代码编辑器交互时屏幕上出现粒子效果。
  • SHAKE!:启用此选项会使编辑器窗口(或其中的元素)震动,是作为对输入或其他操作的视觉反馈。不建议选中。
  • FLAMES!:打开后,会在编辑器中添加火焰效果,模拟快速输入或达到某些里程碑时的“代码着火”概念。
  • VISUALIZE EVERY CARET MOVEMENT!:每次插入符(文本编辑器中的闪烁光标)移动时都会显示视觉效果。
  • BAM!:启用此选项会添加额外的强调视觉效果,如拟声词“bam”动画。
  • HOTKEY HEATUP:如果选中,会在使用快捷键(键盘快捷键)时增加视觉效果的强度。
  • POWER INDICATOR!:启用后,会添加某种视觉指示器,显示当前视觉效果的“功率”级别或强度。
  • PLAY MUSIC:切换此选项可能允许编辑器从指定文件夹播放音乐。它指出需要在IDE类路径上安装JavaFX及其所需的依赖项才能使音乐功能正常工作。
  1. 在切换开关下方,有一个名为“Heatup”的部分,其中包含几个滑块和数字值,控制视觉效果对用户操作的响应方式:
  • 每分钟击键数:控制基于输入速度激活效果的设置。
  • 热度阈值 [%]:这是触发某些视觉效果所需的最低“热度”或活动水平。
  • 热度基本水平 [%]:表示始终存在的“热度”常量水平,可能会影响效果的基线。
  • 热度时间 [ms]:这可能调整输入或快捷键操作对视觉效果的“热度”因素产生影响的时间窗口。
    顶部的提示表明,“热度基本水平”应该小于100%,可能是为了防止效果过于活跃或分散注意力。

在这里插入图片描述

模拟火花和火焰的外观和行为,用于动画、视频制作或图形用户界面元素。

  • 火花颜色红色范围:设置火花的红色颜色值范围,从50到200(它们的RGB分量值)。
  • 火花颜色绿色范围:设置火花的绿色颜色值范围,从0到155。
  • 火花颜色蓝色范围:设置火花的蓝色颜色值范围,从60到200。
  • 透明度:此设置调整火花的透明度,设置为164。通常,数值越高,火花越不透明,数值越低,火花越透明。
  • 火花数量:生成的火花数量,目前设置为27。
  • 火花寿命[毫秒]:每个火花存在的时间,设置为4591毫秒或6秒。
  • 火花大小[像素]:火花的大小,设置为3像素直径。
  • 火花速度因子%:影响火花移动速度的百分比,设置为436%。
  • 火花重力因子%:影响火花受重力影响的百分比,设置为2121%,表明有很强的向下拉力。

在这里插入图片描述

  • shake range [px]:表示屏幕元素(如火焰或其他“摇晃”效果)可以移动的范围,以像素为单位。数值越大表示摇晃效果越明显。
  • max flame size [px]:表示火焰图形或粒子的最大尺寸,以像素为单位。调整滑块会改变火焰在屏幕上的大小。
  • flame life [ms]:该数值指定火焰粒子在消失之前持续的时间,以毫秒(ms)为单位。增加数值会使火焰粒子在屏幕上的寿命更长。
  • custom flame images:当选中时,允许用户使用自定义火焰图像,而不是预定义的火焰图形。
  • image folder:这个路径是自定义火焰或其他图形的图像所在的位置,可以更改此路径以指向存储其图像的不同文件夹。
  • BAM! life [ms]:类似于“flame life”,这表示“BAM!”效果或粒子的寿命,以毫秒为单位。带有“BAM!”标签的效果暗示着突然或爆炸性的效果。
  • custom BAM! images:与自定义火焰图像类似,当选中时,可以使用自定义图像来表示“BAM!”效果。
  • animate BAM! images:如果选中此框,这意味着“BAM!”图像在被激活或触发时将显示某种动画,而不是静态图像。
  • framerate:设置每秒帧数,用于更新或刷新屏幕上的动画或其他时间相关的视觉元素。更高的帧率通常会产生更流畅的动画效果。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/353940.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

GEE数据集——2024 年日本海地震的紧急观测数据

2024 年日本海地震的紧急观测数据 2024 年日本海地震发生在 2024 年 1 月 1 日下午 4:00 后(日本时间),造成了重大损失,包括多处建筑物倒塌、山体滑坡和火灾。应日本国内防灾机构的请求,JAXA 利用 ALOS-2 对灾害发生当…

Jenkins邮件推送配置

目录 涉及Jenkins插件: 邮箱配置 什么是授权码 在第三方客户端/服务怎么设置 IMAP/SMTP 设置方法 POP3/SMTP 设置方法 获取授权码: Jenkins配置 从Jenkins主面板System configuration>System进入邮箱配置 在Email Extension Plugin 邮箱插件…

操作日志应记录编辑的前后内容变化

总体思路是增加一个注解类,将注解加到要进行记录变化的Java类属性上却可。 上代码: 1. 实现注解类: Target(ElementType.FIELD) Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public interface FieldName {String value();boolean isIgnoreNull()…

六、VTK创建平面vtkPlaneSource

vtkPlaneSource创建位于平面中的四边形数组 先看看效果图: vtkPlaneSource 创建一个 m x n 个四边形数组,这些四边形在平面中排列为规则平铺。通过指定一个原点来定义平面,然后指定另外两个点,这两个点与原点一起定义平面的两个轴。这些轴不必是正交的 - 因此您可以创建平行…

基于yolov5的数据集自动标注功能脚本工具【附代码】

近年来,随着深度学习的迅猛发展,计算机视觉领域取得了巨大的突破。其中,目标检测是计算机视觉中的一个重要任务,它在许多应用领域中起到了至关重要的作用。然而,目标检测所需的大量标注数据集的制作却是一项耗时且繁琐…

FlashInternImage实战:使用 FlashInternImage实现图像分类任务(二)

文章目录 训练部分导入项目使用的库设置随机因子设置全局参数图像预处理与增强读取数据设置Loss设置模型设置优化器和学习率调整策略设置混合精度,DP多卡,EMA定义训练和验证函数训练函数验证函数调用训练和验证方法 运行以及结果查看测试完整的代码 在上…

mac配置L2TP连接公司内网

1. 打开系统设置 2. 打开网络 3. 点击网络页面其他服务右下角三个点,添加VPN配置中的L2TP 4. 配置VPN,服务器填写公司的服务器ip,共享密钥没有可以随便填写 5. 打开终端编辑文件 sudo vim /etc/ppp/opt…

Linux系统简介及发展历史

Linux的概况 Linux是自由软件 Linux是一种类UNIX操作系统。Linux内核由Linus Torvalds在1991年发布。在加上用户空间的应用程序之后,成为Linux操作系统 只要遵循GNU通用公共许可证(GPL),任何个人和机构都可以自由地使用Linux的所…

网络安全02--负载均衡下的webshell连接

目录 一、环境准备 1.1ubentu虚拟机一台,docker环境,蚁剑 1.2环境压缩包(文件已上传资源): 二、开始复原 2.1上传ubentu: 2.2解压缩 2.3版本20没有docker-compose手动下载,包已上传资源 …

Android双指缩放ScaleGestureDetector检测放大因子大图移动到双指中心点ImageView区域中心,Kotlin(2)

Android双指缩放ScaleGestureDetector检测放大因子大图移动到双指中心点ImageView区域中心,Kotlin(2) 在 Android ScaleGestureDetector检测双指缩放Bitmap基于Matrix动画移动到双指捏合中心点ImageView区域中心,Kotlin-CSDN博客 …

vue+Element UI实现省市区镇四级联动

shigen坚持更新文章的博客写手,擅长Java、python、vue、shell等编程语言和各种应用程序、脚本的开发。记录成长,分享认知,留住感动。 在一些需要填写地址的前端页面中,总是少不了需要填写地址的级联选择器,类似这样的&…

【Linux】第三十六站:信号

文章目录 一、信号的概念1.信号概念2.前台与后台进程3.信号的处理4.硬件层面5.信号与我们的代码是异步的 二、信号的产生1.产生的方式2.键盘组合键3.kill命令4.系统调用4.1 kill系统调用4.2 raise4.3 abort 5.异常软件条件5.1 异常产生信号5.2 alarm(软件条件产生信…

【Linux】第三十七站:信号保存

文章目录 一、信号发送二、信号保存1.为什么要进行信号保存? 三、阻塞信号1.信号的一些相关概念2.在内核中的表示3.sigset_t4.信号集操作函数5.sigprocmask6.sigpending7. 总结 一、信号发送 如下所示,对于普通信号,它的编号是从1~31。这个是…

N-141基于springboot,vue网上拍卖平台

开发工具:IDEA 服务器:Tomcat9.0, jdk1.8 项目构建:maven 数据库:mysql5.7 系统分前后台,项目采用前后端分离 前端技术:vueelementUI 服务端技术:springbootmybatis-plusredi…

九州金榜|为什么鼓励式家庭教育?

鼓励式教育是一种积极的教育方式,它强调通过鼓励和肯定来激发孩子的积极性和自信心,帮助孩子更好地成长和发展。在家庭教育中,鼓励式教育同样具有重要意义。九州金榜家庭教育和大家一起探讨关于鼓励式教育的好处以及意义: 一.有助…

JRT实体比对

之前已经实现了JRT实体编译的菜单,用Linux指令编译放在网站下的实体代码。那么就有个问题,有人就是直接换实体jar文件不修改网站的实体代码。或者就只修改实体代码不编译搁置在那里,那么后面更新实体的人就得给别人背锅,后面人新编…

机器学习 | 如何使用 Seaborn 提升数据分析效率

Seaborn和Matplotlib都是Python可视化库,它们都可以用于创建各种类型的图表。但是,Seaborn 和Matplotlib在概念和设计上有一些不同。 Matplotlib虽然已经是比较优秀的绘图库了,但是它有个今人头疼的问题,那就是API使用过于复杂&am…

Blender教程(基础)-物体的移动、旋转与缩放-04

一、新建一个立方体 ShiftA新建一个立方体用来演示。 二、物体的移动 xyz轴移动 点击下图图左侧的移动选项后,选中要移动的物体,会出现三个箭头的方向,这分别代表沿着x、y、z轴移动。xyz平面移动 这个小正方体代表沿着某一个面移动&#…

04.领域驱动设计:了解聚合和聚合根,怎样设计聚合

目录 1、概述 2、聚合 3、聚合根 4、怎么设计聚合 4.1 聚合的构建过程主要步骤 第 1 步:采用事件风暴。 第 2 步:选出聚合根。 第 3 步:找出与聚合根关联的所有紧密依赖的实体和值对象。 第 4 步:画出对象的引用和依赖模型…

vue3框架基本使用

一、安装包管理工具 vite和vue-cli一样,都是脚手架。 1.node版本 PS E:\vuecode\vite1> node -v v18.12.12.安装yarn工具 2.1 yarn简单介绍 yarn是一个包管理工具,也是一个构建、打包工具 yarn需要借助npm进行安装:执行的命令行npm i…
最新文章