第十八章 Redis查看配置文件和数据类型

文章目录

  • 前言
  • 1、查看配置
  • 2、修改配置项
    • 2.1、配置项说明
    • 2.2、配置支持远程访问
  • 3、数据类型
    • 3.1、String
      • 3.1.1、string扩容规则
      • 3.1.2、字符串命令
      • 3.1.3、string 常用命令
    • 3.2、Hash
      • 3.2.1、数据存储
      • 3.2.2、常用命令
    • 3.3、list
      • 3.3.1、常用命令
    • 3.4、set
      • 3.4.1、常用命令
    • 3.5、zset有序集合
      • 3.5.1、常用命令



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前言

本章节讲解如何查看、修改Redis配置,介绍Redis类型。

1、查看配置

config get 配置名称


2、修改配置项

config set 配置项名称 配置项值


2.1、配置项说明

配置项参数说明
daemonizeno/yes默认为 no,表示 Redis 不是以守护进程的方式运行,通过修改为 yes 启用守护进程。
pidfile文件路径当 Redis 以守护进程方式运行时,会把进程 pid 写入自定义的文件中。
port6379指定 Redis 监听端口,默认端口为 6379。
bind127.0.0.1绑定的主机地址。
timeout0客户端闲置多长秒后关闭连接,若指定为 0 ,表示不启用该功能。
loglevelnotice指定日志记录级别,支持四个级别:debug、verbose、notice、warning,默认为 notice。
logfilestdout日志记录方式,默认为标准输出。
databases16设置数据库的数量(0-15个)共16个,Redis 默认选择的是 0 库,可以使用 SELECT 命令来选择使用哪个数据库储存数据。
save[seconds]
[changes]
可以同时配置三种模式:
save 900 1
save 300 10
save 60 10000
表示在规定的时间内,执行了规定次数的写入或修改操作,Redis 就会将数据同步到指定的磁盘文件中。比如 900s 内做了一次更改,Redis 就会自动执行数据同步。
- “save 900 1”表示如果900秒内至少1个key发生变化(新增、修改和删除),则重写rdb文件;
- “save 300 10”表示如果每300秒内至少10个key发生变化(新增、修改和删除),则重写rdb文件;
- “save 60 3600”表示如果每60秒内至少10000个key发生变化(新增、修改和删除),则重写rdb文件。
rdbcompressionyes/no当数据存储至本地数据库时是否要压缩数据,默认为 yes。
dbfilenamedump.rdb指定本地存储数据库的文件名,默认为 dump.rdb。
dir./指定本地数据库存放目录。
slaveof

| 主从复制配置选项 | 当本机为 slave 服务时,设置 master 服务的 IP 地址及端口,在 Redis 启动时,它会自动与 master 主机进行数据同步。 |
| requirepass | foobared 默认关闭 | 密码配置项,默认关闭,用于设置 Redis 连接密码。如果配置了连接密码,客户端连接 Redis 时需要通过 密码认证。 |
| maxmemory

| 最大内存限制配置项 | 指定 Redis 最大内存限制,Redis 在启动时会把数据加载到内存中,达到最大内存后,Redis 会尝试清除已到期或即将到期的 Key,当此方法处理 后,若仍然到达最大内存设置,将无法再进行写入操作,但可以进行读取操作。 |
| appendfilename | appendonly.aof | 指定 AOF 持久化时保存数据的文件名,默认为 appendonly.aof。 |
| glueoutputbuf | yes | 设置向客户端应答时,是否把较小的包合并为一个包发送,默认开启状态。 |

2.2、配置支持远程访问

打开redis.windows.conf
将bind 127.0.0.1 改成 bind 0.0.0.0
将 protected-mode yes 修改为 protected-mode no
改成要求输入密码:

requirepass 123456

重新启动redis

下载客户端工具:RedisDesktopManager
新增连接连接redis

3、数据类型

  • string(字符串)
  • hash(哈希散列)
  • list(列表)
  • set(集合)
  • zset(sorted set:有序集合)

3.1、String

String 是 Redis 最基本的数据类型。字符串是一组字节,在 Redis 数据库中,字符串具有二进制安全(binary safe)特性,这意味着它的长度是已知的,不由任何其他终止字符决定的,一个字符串类型的值最多能够存储 512 MB 的内容。

一次存储多个值

String存储结构SDS(Simple Dynamic String)即简单动态字符串)
SDS 的结构定义如下:

struct sdshdr{
	//记录buf数组中已使用字符的数量,等于 SDS 保存字符串的长度
	int len;
	//记录 buf 数组中未使用的字符数量
	int free;
	//字符数组,用于保存字符串
	char buf[];
}

分配冗余空间

3.1.1、string扩容规则

当字符串所占空间小于 1MB 时,Redis 对字符串存储空间的扩容是以成倍的方式增加的;而当所占空间超过 1MB 时,每次扩容只增加 1MB。Redis 字符串允许的最大值字节数是 512 MB。

3.1.2、字符串命令

SET key value [EX seconds|PX milliseconds] [NX|XX]

其中[]内代表可选参数,其含义如下所示:
EX seconds:设置指定的过期时间,以秒为单位;
PX milliseconds:设置指定的过期时间,以毫秒为单位;
NX:先判断 key 是否存在,如果 key 不存在,则设置 key 与 value;
XX:先判断 key 是否存在,如果 key 存在,则重新设置 value。

3.1.3、string 常用命令

命令说明
SET key value用于设定指定键的值。
GET key用于检索指定键的值。
GETRANGE key start end返回 key 中截取的字符串值的子串。
GETSET key value将给定 key 的值设置为 value,并返回 key 的旧值。
GETBIT key offset对 key 所存储的字符串值,获取其指定偏移量上的位(bit)。
MGET key1 [key2…]批量获取一个或多个 key 所存储的值,减少网络耗时开销。
SETBIT key offset value对 key 所储存的字符串值,设置或清除指定偏移量上的位(bit)。
SETEX key seconds value将值 value 存储到 key中 ,并将 key 的过期时间设为 seconds (以秒为单位)。
SETNX key value当 key 不存在时设置 key 的值。
SETRANGE key offset value从偏移量 offset 开始,使用指定的 value 覆盖的 key 所存储的部分字符串值。
STRLEN key返回 key 所储存的字符串值的长度。
MSET key value [key value …]该命令允许同时设置多个键值对。MSETNX key value [key value …]当指定的 key 都不存在时,用于设置多个键值对。
PSETEX key milliseconds value此命令用于设置 key 的值和过期时间(以毫秒为单位)。
INCR key将 key 所存储的整数值加 1。
INCRBY key increment将 key 所储存的值加上给定的递增值(increment)。
INCRBYFLOAT key increment将 key 所储存的值加上指定的浮点递增值(increment)。
DECR key将 key 所存储的整数值减 1。
DECRBY key decrement将 key 所储存的值减去给定的递减值(decrement)。
APPEND key value该命令将 value 追加到 key 所存储值的末尾。

3.2、Hash

hash 散列是由字符串类型的 field 和 value 组成的映射表,您可以把它理解成一个包含了多个键值对的集合。由于 Hash 类型具有上述特点,所以一般被用来存储对象。
语法:hmset key field value [field value …]

3.2.1、数据存储

第一种:当存储的数据量较少的时,hash 采用 ziplist 作为底层存储结构,此时要求符合以下两个条件:

  • 哈希对象保存的所有键值对(键和值)的字符串长度总和小于 64 个字节。
  • 哈希对象保存的键值对数量要小于 512 个。
    第二种:不满足第一种,采用 dict(字典结构),该结构类似于 Java 的 HashMap,是一个无序的字典,并采用了数组和链表相结合的方式存储数据

3.2.2、常用命令

命令说明
HDEL key field2 [field2]用于删除一个或多个哈希表字段。
HEXISTS key field用于确定哈希表字段是否存在。
HGET key field获取 key 关联的哈希字段的值。
HGETALL key获取 key 关联的所有哈希字段值。
HINCRBY key field increment给 key 关联的哈希字段做整数增量运算 。
HINCRBYFLOAT key field increment给 key 关联的哈希字段做浮点数增量运算 。
HKEYS key获取 key 关联的所有字段和值。
HLEN key获取 key 中的哈希表的字段数量。
HMSET key field1 value1 [field2 value2 ]在哈希表中同时设置多个 field-value(字段-值)
HMGET key field1 [field2]用于同时获取多个给定哈希字段(field)对应的值。
HSET key field value用于设置指定 key 的哈希表字段和值(field/value)。
HSETNX key field value仅当字段 field 不存在时,设置哈希表字段的值。
HVALS key用于获取哈希表中的所有值。
HSCAN key cursor迭代哈希表中的所有键值对,cursor 表示游标,默认为 0。

3.3、list

Redis List 中的元素是字符串类型,其中的元素按照插入顺序进行排列,允许重复插入

lpush key 元素值


当列表中存储的元素较少时,Redis 会使用一块连续的内存来存储这些元素,这个连续的结构被称为 ziplist(压缩列表),它将所有的元素紧挨着一起存储。而当数据量较大时,Redis 列表就会是用 quicklist(快速链表)存储元素。

3.3.1、常用命令

命令说明
LPUSH key value1 [value2]在列表头部插入一个或者多个值。
LRANGE key start stop获取列表指定范围内的元素。
RPUSH key value1 [value2]在列表尾部添加一个或多个值。
LPUSHX key value当储存列表的 key 存在时,用于将值插入到列表头部。
RPUSHX key value当存储列表的 key 存在时,用于将值插入到列表的尾部。
LINDEX key index通过索引获取列表中的元素。
LINSERT key beforeafter pivot value
LREM key count value表示从列表中删除元素与 value 相等的元素。count 表示删除的数量,为 0 表示全部移除。
LSET key index value表示通过其索引设置列表中元素的值。
LTRIM key start stop保留列表中指定范围内的元素值。
LPOP key从列表的头部弹出元素,默认为第一个元素。
RPOP key从列表的尾部弹出元素,默认为最后一个元素。
LLEN key用于获取列表的长度。
RPOPLPUSH source destination用于删除列表中的最后一个元素,然后将该元素添加到另一个列表的头部,并返回该元素值。
BLPOP key1 [key2 ] timeout用于删除并返回列表中的第一个元素(头部操作),如果列表中没有元素,就会发生阻塞,直到列表等待超时或发现可弹出元素为止。
BRPOP key1 [key2 ] timeout用于删除并返回列表中的最后一个元素(尾部操作),如果列表中没有元素,就会发生阻塞, 直到列表等待超时或发现可弹出元素为止。
BRPOPLPUSH source destination timeout从列表中取出最后一个元素,并插入到另一个列表的头部。如果列表中没有元素,就会发生阻塞,直到等待超时或发现可弹出元素时为止。

3.4、set

Redis Set 是一个字符串类型元素构成的无序无重复集合。
添加元素:sadd key 元素值
查看set的值:smembers key

Redis set 采用了两种方式相结合的底层存储结构,分别是 intset(整型数组)与 hash table(哈希表),当 set 存储的数据满足以下要求时,使用 intset 结构:

  • 集合内保存的所有成员都是整数值;
  • 集合内保存的成员数量不超过 512 个。
    当不满足上述要求时,则使用 hash table 结构。

3.4.1、常用命令

命令说明
SADD key member1 [member2]向集合中添加一个或者多个元素,并且自动去重。
SCARD key返回集合中元素的个数。
SDIFF key1 [key2]求两个或多个集合的差集。
SDIFFSTORE destination key1 [key2]求两个集合或多个集合的差集,并将结果保存到指定的集合中。
SINTER key1 [key2]求两个或多个集合的交集。
SINTERSTORE destination key1 [key2]求两个或多个集合的交集,并将结果保存到指定的集合中。
SISMEMBER key member查看指定元素是否存在于集合中。
SMEMBERS key查看集合中所有元素。
SMOVE source destination member将集合中的元素移动到指定的集合中。
SPOP key [count]弹出指定数量的元素。
SRANDMEMBER key [count]随机从集合中返回指定数量的元素,默认返回 1个。
SREM key member1 [member2]删除一个或者多个元素,若元素不存在则自动忽略。
SUNION key1 [key2]求两个或者多个集合的并集。
SUNIONSTORE destination key1 [key2]求两个或者多个集合的并集,并将结果保存到指定的集合中。
SSCAN key cursor [match pattern] [count count]该命令用来迭代的集合中的元素。

3.5、zset有序集合

Redis zset 是一个字符串类型元素构成的有序集合,集合中的元素不仅具有唯一性,而且每个元素还会关联一 个 double 类型的分数,该分数允许重复。

有序集合(zset)同样使用了两种不同的存储结构,分别是 zipList(压缩列表)和 skipList(跳跃列表),当 zset 满足以下条件时使用压缩列表:

  • 成员的数量小于128 个;
  • 每个 member (成员)的字符串长度都小于 64 个字节。

3.5.1、常用命令

命令说明
ZADD key score1 member1 [score2 member2]用于将一个或多个成员添加到有序集合中,或者更新已存在成员的 score 值
ZCARD key获取有序集合中成员的数量
ZCOUNT key min max用于统计有序集合中指定 score 值范围内的元素个数。
ZINCRBY key increment member用于增加有序集合中成员的分值。
ZINTERSTORE destination numkeys key [key …]求两个或者多个有序集合的交集,并将所得结果存储在新的 key 中。
ZLEXCOUNT key min max当成员分数相同时,计算有序集合中在指定词典范围内的成员的数量。
ZRANGE key start stop [WITHSCORES]返回有序集合中指定索引区间内的成员数量。
ZRANGEBYLEX key min max [LIMIT offset count]返回有序集中指定字典区间内的成员数量。
ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT]返回有序集合中指定分数区间内的成员。
ZRANK key member返回有序集合中指定成员的排名。
ZREM key member [member …]移除有序集合中的一个或多个成员。
ZREMRANGEBYLEX key min max移除有序集合中指定字典区间的所有成员。
ZREMRANGEBYRANK key start stop移除有序集合中指定排名区间内的所有成员。
ZREMRANGEBYSCORE key min max移除有序集合中指定分数区间内的所有成员。
ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]返回有序集中指定区间内的成员,通过索引,分数从高到低。
ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES]返回有序集中指定分数区间内的成员,分数从高到低排序。
ZREVRANK key member返回有序集合中指定成员的排名,有序集成员按分数值递减(从大到小)排序。
ZSCORE key member返回有序集中,指定成员的分数值。
ZUNIONSTORE destination numkeys key [key …]求两个或多个有序集合的并集,并将返回结果存储在新的 key 中。
ZSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count]迭代有序集合中的元素(包括元素成员和元素分值)。

备注:
压缩列表ziplist五部分组成,如图所示:

上述每一部分在内存中都是紧密相邻的,并承担着不同的作用,介绍如下:

  • zlbytes 是一个无符号整数,表示当前 ziplist 占用的总字节数;
  • zltail 指的是压缩列表尾部元素相对于压缩列表起始元素的偏移量。
  • zllen 指 ziplist 中 entry 的数量。当 zllen 比2^16 - 2大时,需要完全遍历 entry 列表来获取 entry 的总数目。
  • entry 用来存放具体的数据项(score和member),长度不定,可以是字节数组或整数,entry 会根据成员的数量自动扩容。
  • zlend 是一个单字节的特殊值,等于 255,起到标识 ziplist 内存结束点的作用。

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