Netty源码三:NioEventLoop创建与run方法

1.入口

image.png
会调用到父类SingleThreadEventLoop的构造方法

2.SingleThreadEventLoop

image.png
继续调用父类SingleThreadEventExecutor的构造方法

3.SingleThreadEventExecutor

image.png
到这里完整的总结一下:

  1. 将线程执行器保存到每一个SingleThreadEventExcutor里面去
  2. 创建了MpscQueue,具体为什么,因为在NioEventLoop里面重写了newTaskQueue方法

image.png

  1. 等父类调用完毕,最后回到NioEventLoop里面,最重要的一件事:创建Selector

最后那一张图完整的总结一下:
image.png

4.NioEventLoop.run

4.1 调用入口

这里还是要回顾一下这个方法是什么时候调用的?
Netty在启动的时候,在调用config().group().register(channel) ,使用bossGroup做channel注册的时候,它会使用EventExecutorChooser找一个NioEventLoop然后去做注册,最终会调用到这个abstractChannel.register方法
image.png
一般来说,我们启动的时候,运行到这里,eventLoop会返回false,所以会调用到eventLoop.execute里面的方法,在这里我们就能找到这个NioEventLoop.run的调用地方
image.png
image.png
image.png
也就说在使用NioEventLoop将channel注册到selector的时候,会判断是不是eventloop线程调用,如果不是就会使用SingleThreadEventExecutor.execute执行,它会将NioEventLoop.run方法包装成一个runnable,然后创建一个线程并启动,然后就调用到NioEventLoop里面了

4.2 run方法


/**
     * todo select()                    检查是否有IO事件
     * todo ProcessorSelectedKeys()     处理IO事件
     * todo RunAllTask()                处理异步任务队列
     */
@Override
protected void run() {
    for (; ; ) {
        try {
            // todo hasTasks() true代表 任务队列存在任务

            switch (selectStrategy.calculateStrategy(selectNowSupplier, hasTasks())) {
                case SelectStrategy.CONTINUE:
                    continue;
                case SelectStrategy.SELECT:
                    // todo 轮询IO事件, 等待事件的发生, 本方法下面的代码是处理接受到的感性趣的事件, 进入查看本方法
                    select(wakenUp.getAndSet(false));

                    // wakenUp.compareAndSet(false, true)' is always evaluated
                    // before calling 'selector.wakeup()' to reduce the wake-up
                    // overhead. (Selector.wakeup() is an expensive operation.)
                    //
                    // However, there is a race condition in this approach.
                    // The race condition is triggered when 'wakenUp' is set to
                    // true too early.
                    //
                    // 'wakenUp' is set to true too early if:
                    // 1) Selector is waken up between 'wakenUp.set(false)' and
                    //    'selector.select(...)'. (BAD)
                    // 2) Selector is waken up between 'selector.select(...)' and
                    //    'if (wakenUp.get()) { ... }'. (OK)
                    //
                    // In the first case, 'wakenUp' is set to true and the
                    // following 'selector.select(...)' will wake up immediately.
                    // Until 'wakenUp' is set to false again in the next round,
                    // 'wakenUp.compareAndSet(false, true)' will fail, and therefore
                    // any attempt to wake up the Selector will fail, too, causing
                    // the following 'selector.select(...)' call to block
                    // unnecessarily.
                    //
                    // To fix this problem, we wake up the selector again if wakenUp
                    // is true immediately after selector.select(...).
                    // It is inefficient in that it wakes up the selector for both
                    // the first case (BAD - wake-up required) and the second case
                    // (OK - no wake-up required).

                    if (wakenUp.get()) {
                        selector.wakeup();
                    }
                    // fall through
                default:
            }

            cancelledKeys = 0;
            needsToSelectAgain = false;
            final int ioRatio = this.ioRatio;  // todo 默认50
            // todo  如果ioRatio==100 就调用第一个     processSelectedKeys();  否则就调用第二个
            if (ioRatio == 100) {
                    try {
                        // todo 处理 处理发生的感性趣的事件
                        processSelectedKeys();
                    } finally {
                        // Ensure we always run tasks.
                        // todo 用于处理 本 eventLoop外的线程 扔到taskQueue中的任务
                        runAllTasks();
                    }
                } else {// todo 因为ioRatio默认是50 , 所以来else
                    // todo 记录下开始的时间
                    final long ioStartTime = System.nanoTime();
                    try {
                        // todo 处理IO事件
                        processSelectedKeys();
                    } finally {
                        // Ensure we always run tasks.
                        // todo  根据处理IO事件耗时 ,控制 下面的runAllTasks执行任务不能超过 ioTime 时间
                        final long ioTime = System.nanoTime() - ioStartTime;
                        // todo 这里面有聚合任务的逻辑
                        runAllTasks(ioTime * (100 - ioRatio) / ioRatio);
                    }
                }
            } catch (Throwable t) {
                handleLoopException(t);
            }
            // Always handle shutdown even if the loop processing threw an exception.
            try {
                if (isShuttingDown()) {
                    closeAll();
                    if (confirmShutdown()) {
                        return;
                    }
                }
            } catch (Throwable t) {
                handleLoopException(t);
            }
        }
    }


这里注释其实说得挺清楚,最后总结一下:

  1. select(wakenUp.getAndSet(false)):轮训io事件发生,当timeout或者有事件会break
  2. processSelectedKeys:处理io事件
  3. 运行taskQueue里面的任务

4.3 processSelectedKeys

在真正执行的时候,最终会走到processSelectedKeysOptimized,netty对底层selectKeys容器进行过优化,用数组代替了keyset
image.png

这里我为了debug,使用telnet localhost 8899, 接着就会进入到processSelectedKeysOptimized中
image.png
在走进processSelectedKey方法之后,最终会走到unsafe.read方法
image.png
image.png

5.AbstractNioMessageChannel

image.png
接着会调用到子类NioServerSocketChannel的doReadMessage(readBuf), 调用完子类之后,会通过pipline.fireChannelRead, 意思就是对于server端来说可读了,但是注意这时候传的是子类中创建的NioSocketChannel,说白了给server端一个NioSocketChannel,就是要创建新连接了。最终会调用到ServerBootstrapAcceptor的ChannelRead,具体看后面的ServerBootStrapAcceptor类
image.png

6.NioServerSocketChannel

image.png
这里主要做了几件事:

  1. SocketUtils.accpet接受连接,并创建jdk底层的socketChannel
  2. new NioSocketChannel:将jdk封装成NioSocketChannel,这里和创建NioServerSocketChannel的时候一样,不断的调用父类,同时创建NioServerChannel的pipline,!!!这里注意,这里会设置感兴趣的事件为read

image.png

7.ServerBootstrap#ServerBootstrapAcceptor

ServerBootstrapAcceptor是ServerBootstrap的内部类
之前AbstractNioMessageChannel里面的image.png,最终会调用到ServerBootstrapAcceptor的channelRead方法
image.png
简单的总结一下做了几件事:

  1. 给sockeChannel(也是这里的child)设置childHandler
  2. 使用childGroup.register 来完成socketChannel到Selector的注册,这里和SocketServerChannel到Selector的注册逻辑是一样的,都是从EventLoopGroup中选一个EventLoop(里面有Selector),然后调用jdk的register(eventloop.getSelector, 0, NioSocketChannel(netty对于socketChannel的包装))

8.AbstractChannel

childGroup.register -> MultithreadEventLoopGroup.register -> SingleThreadEventLoop.register -> AbstractChannel.register
image.png
image.png
AbstractChannel.abstractUnsafe.register
image.png
这一刻代码之前都讲过,就是把创建socketChannel注册到EventLoop上的Selector上去
AbstractChannel.register0():
image.png

  1. doRegister: 完成了SocketChannel到Selector的注册
  2. pipeline.invokeHandlerAddedIfNeeded: 这里会调用之前我们设置MyServerInitializer.initChannel(), 会往SocketChannel的pipeline中加入一系列读写用到的Handler

9.总结

最后那一张图总结一下:
image.png


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/360754.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

汽车标定技术(十七)--Bypass的前世今生

目录 1.Bypass的诞生 2.Bypass的发扬光大 2.1 基于XCP的Bypassing 2.2 基于Debug的Bypass 2.3 小结 3.Bypass的实际应用 1.Bypass的诞生 下图我相信只要用过INCA的朋友都非常熟悉。 这是远古时期(2000年左右?我猜)ETAS针对发动机控制参数标定设计的一种并行数据…

【鸿蒙开发】第十二章 Stage模型应用组件-信息传递载体Want

1 概述 上一章节我们学习了UIAbility组件【鸿蒙开发】第十一章 Stage模型应用组件-UIAbility,其中组件间的交互传递信息的媒介就是Want,本章节我们来更加深入学习Want的相关知识。 Want是一种对象,用于在应用组件之间传递信息。 2 类型 显…

【CSS】常见

一. 溢出隐藏 1.1 单行文本溢出 .content{max-width:200px; /* 定义容器最大宽度 */overflow:hidden; /* 隐藏溢出的内容 */text-overflow:ellipsis; /* 溢出部分...表示 */white-space: nowrap; /* 确保文本在一行内显示 */ }问题:display:flex 和 ellipsis 冲…

Centos7安装原生Nginx并配置反向代理

一、背景 当我的应用程序需要集群化部署之时,必然需要一个反向代理,当然Nginx的大名,这里不做更多的介绍了,这里介绍一下Nginx常用的四大阵营 1 Ngnix 原生版本 nginx news 2 Nginx Plus 商用版(收费的&#xff09…

【JAVA】Long类型返回到前端,精度丢失

一. 问题阐述 20位long类型的数字,从后端接口返回到前端后【四舍五入】 MYSQL端 (1)bigint (20) (2)具体某一条数据 JAVA端 (1)实体类 (2)服务类 (3&…

传统企业要实现数字化转型,需要从哪些方面入手?

数字化转型是一个综合过程,涉及利用数字技术从根本上改变企业运营方式并为客户提供价值。希望踏上数字化转型之旅的传统企业应考虑几个关键方面,以确保成功、平稳过渡。以下是一些需要开始的基本方面: 1.领导承诺: 自上而下的支…

idea Statistic使用

问题描述:本地idea版本为2018.3.5,安装Statistic插件后没有出现Statistic图标 原因如下:插件版本太新了,需要历史版本 解决办法: IDEA安装代码统计插件Statistic后左下角图标出不来(亲测)_idea statistic不展示-CSD…

20240130在ubuntu20.04.6下卸载NVIDIA显卡的驱动

20240130在ubuntu20.04.6下卸载NVIDIA显卡的驱动 2024/1/30 12:58 缘起,为了在ubuntu20.4.6下使用whisper,以前用的是GTX1080M,装了535的驱动。 现在在PDD拼多多上了入手了一张二手的GTX1080,需要将安装最新的545的驱动程序&#…

老网工秒懂的行业“黑话”,你对齐颗粒度了吗?

你们好,我的网工朋友。 年关将至,多少网工朋友放假了?学技术的心是不是都飘走了。 快过年了,准备和大家聊点有趣、轻松的话题。 前两天部门团建,大家一起去看了年会不能停,挺有意思。 互联网黑话那是一…

解析Kubernets pod DNS域名

k8s dns理解 这个博主讲的很详细 我的这篇文章主要是演示测试 k8s的dns nslookup怎么解析到k8spod域名 创建一个busybox的pod&#xff0c;测试一下pod内是否可以解析 1、流程验证 cat >dns-Deployment.yaml<<EOF apiVersion: apps/v1 kind: Deployment metadata:nam…

PLC找出数据队列里的最大数和最小数所在序号(完整SCL代码)

对于一些需要根据累计运行时间智能启泵和停泵的应用场景,可能会用到此算法,在学习本算法之前,我们需要了解如何在一组数据队列里找出最大数和最小数(这里不涉及排序,只要找到最大数和最小数)。 最大数和最小数搜索FC 请参考下面文章链接: https://rxxw-control.blog.csd…

java+springboot企业员工工作日志审批管理系统ssm+vue

企业OA管理系统具有管理员角色&#xff0c;用户角色&#xff0c;这两个操作权限。 ①管理员 管理员在企业OA管理系统里面查看并管理人事信息&#xff0c;工作审批信息&#xff0c;部门信息&#xff0c;通知公告信息以及内部邮件信息。 管理员功能结构图如下&#xff1a; ide工具…

服务器部署geoserver

linux 进入服务器&#xff0c;创建geoserver文件夹并且解压压缩包 cd /opt mkdir geoserver unzip geoserver-2.19.x-2023-09-22-bin.zip编辑start.ini文件&#xff0c;将port更改为自己的端口 进入bin目录&#xff0c;执行命令包 cd /opt/geoserver/bin ./startup.sh 浏览器…

GoLang和GoLand的安装和配置

1. GoLang 1.1 特点介绍 Go 语言保证了既能达到静态编译语言的安全和性能&#xff0c;又达到了动态语言开发维护的高效率&#xff0c;使用一个表达式来形容 Go 语言&#xff1a;Go C Python , 说明 Go 语言既有 C 静态语言程序的运行速度&#xff0c;又能达到 Python 动态语…

SpringBoot集成MongoDB(3)|(MongoTemplate的List操作)

SpringBoot集成MongoDB&#xff08;3&#xff09;|&#xff08;MongoTemplate的List操作&#xff09; 文章目录 SpringBoot集成MongoDB&#xff08;3&#xff09;|&#xff08;MongoTemplate的List操作&#xff09;[TOC] 前言一、场景说明一、向数组字段添加元素二、从数组中删…

Kube-Promethus配置Nacos监控

Kube-Promethus配置Nacos监控 前置&#xff1a;Kube-Promethus安装监控k8s集群 一.判断Nacos开启监控配置 首先通过集群内部任一节点访问Nacos的这个地址<NacosIP>:端口号/nacos/actuator/prometheus&#xff0c;查看是否能够获取监控数据。 如果没有数据则修改Nacos集群…

【数据结构 02】队列

一、原理 队列通常是链表结构&#xff0c;只允许在一端进行数据插入&#xff0c;在另一端进行数据删除。 队列的特性是链式存储&#xff08;随机增删&#xff09;和先进先出&#xff08;FIFO&#xff1a;First In First Out&#xff09;。 队列的缺陷&#xff1a; 不支持随机…

[Python] 什么是集成算法,什么是随机森林?随机森林分类器(RandomForestClassifier)及其使用案例

什么是集成算法&#xff1f; 集成算法是一种机器学习方法&#xff0c;它将多个基本的学习算法&#xff08;也称为弱学习器&#xff09;组合在一起&#xff0c;形成一个更强大的预测模型。集成算法通过对基本模型的预测进行加权平均或多数投票等方式&#xff0c;来产生最终的预…

蓝桥OJ 3695聪明的小羊肖恩

思路&#xff1a;这道题利用二分和不等式的性质。1<i<j<n且L<a[i] a[j] < R > L - a[i] < a[j] < R - a[i]。遍历找出大于等于L - a[i] 和 大于 R - a[i] 的区间&#xff0c;区间长度即为当前i对应的下标对数。所有对数累加即为满足条件的下标对数量。…

elk之基础概念

写在前面 本文一起看下es的基础概念&#xff0c;比较枯燥的内容说&#xff0c;但不看又不行。开始。 1&#xff1a;document 文档&#xff0c;是es搜索存储数据的最小单元&#xff0c;相当于是MySQL的一行记录&#xff0c;但es中是一个json&#xff0c;如下是一个通过logsta…
最新文章