【C++初阶】--入门基础(一)

目录

 

一.命名空间

1.前言引入

2.namespace关键字 

(1)前言

(2)域作用限定符 ::

(3)命名空间域namespace

① 细节理解

② 命名空间的名称相同

③命名空间的嵌套 

(4)命名空间的使用 

① 加命名空间名称及作用域限定符

②使用using将命名空间中某个成员引入

③ 使用using namespace 命名空间名称 引入


一.命名空间

1.前言引入

在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。(比如在C语言中不能使用相同的函数名来定义不同的函数或者C函数库已经存在的函数名不能重新用来定义变量

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int rand = 10;

int main()
{
   printf("%d\n", rand);
   return 0;
}
  • 报错 

  • 原因 

 头文件stdlib.h在预编译的时候就会被展开到全局域中,所以在调用main函数时已经在全局域中找到了rand函数(的地址)。

2.namespace关键字 

(1)前言

int x = 0;
int main()
{
	int x = 1;
	printf("%d", x);
	return 0;
}
输出结果为:1

 观察以上代码,当全局变脸和局部变量同时存在时,编译器进行查找时会就近原则,优先使用局部变量。而如果我们一定要使用全局变量呢?接下来引入域作用限定符

(2)域作用限定符 ::

int x = 0;
int main()
{
	int x = 1;
	printf("%d\n", x);
	printf("%d\n", ::x);这里的最终结果为:0
	return 0;
}

当 :: 左侧什么也没有给的时候,默认所指的是全局域

(3)命名空间域namespace

语法构成:定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员

  • 示例 

 这里是为什么呢? 

① 细节理解

这里我们要知道编译器的搜索原则是:1.当前局部域 2.全局域3.如果指定了一个域,就要直接去指定的域里面去搜索。

这里之所以找不到 x 这个标识符,是因为我们新增加了一个命名空间域bit1,如果我们想要访问到x,就要到这个命名空间域去访问。

可以将命名空间域所处的位置理解为:

命名空间域也是处于全局域中,但是被上了一把锁,在全局域中想要访问它需要一把特定的钥匙来开启这把锁进行访问

② 命名空间的名称相同

当多个命名空间的名称相同时,实际上会进行命名空间的合并,由上面的报错可以知道,两个命名空间合并后变量x重定义了。

③命名空间的嵌套 
namespace bit
{
	namespace zs
	{
		void Push()
		{
			cout << "zs" << endl;
		}
	}

	namespace ls
	{
		void Push()
		{
			cout << "ls" << endl;
		}
	}
}
int main()
{
	bit::zs::Push();
	bit::ls::Push();
}

(4)命名空间的使用 

① 加命名空间名称及作用域限定符
namespace bit1
{
	int x = 0;
}
int main()
{
	printf("%d\n", bit1::x);
}
②使用using将命名空间中某个成员引入
namespace N
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	int Add(int x, int y)
	{
		return x + y;
	}
}

using N::b;
int main()
{
	printf("%d\n", a);//这里报错
	printf("%d\n", N::a);//这里可以使用
	printf("%d\n", b);
	return 0;
}
③ 使用using namespace 命名空间名称 引入
namespace N
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	int Add(int x, int y)
	{
		return x + y;
	}
}
using namespace N;
int main()
{
	printf("%d\n", a);
	printf("%d\n", b);
	Add(10, 20);
	return 0;
}

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