FPGA_简单工程_状态机

一 理论

fpga是并行执行的,当处理需要顺序解决的事时,就要引入状态机。

状态机: 

            简写FSM,也称同步有限状态机。

           分为:more型状态机,mealy型状态机。

           功能:执行该事件,然后跳转到下一事件。

状态转移图:

二 电路

写功能模块(可乐机),配置io;

三 信号

框图:

状态转移图:

输入:投入一元硬币

输出:出可乐,不出可乐

状态:投入0元,投入1元,投入2元,投入3元

波形图:

四 代码

module simple_fsm

(
  input wire sys_clk,
  input wire sys_rst_n,
  input wire pi_money,
 
  output wire po_cola 
);
 
parameter IDLE = 3'b001;
parameter ONE  = 3'b010;
parameter TWO  = 3'b100;
 
always@(posedge sys_clk or negedge sys_rst_n)
   if(sys_rst_n==1'b0)//异步复位。
       state <= IDLE;//初始状态。
   else   case(state)
       IDLE:   if(pi_money == 1'b1)
                  state <= ONE;//状态变化。
               else
                  state <= IDLE;//状态保持。
       ONE:    if(pi_money == 1'b1)
                  state <= TWO;
               else
                  state <= ONE;
       TWO:    if(pi_money == 1'b1)
                  state <= IDLE;
               else
                  state <= ONE;
      default: state <= IDLE;

always@(posedge sys_clk or negedge sys_rst_n)
   if(sys_rst_n==1'b0)//异步复位。
           po_cola <= 1'b0;//赋初值。
     else      if((state ==TWO)&& (pi_money == 1'b1))
         po_cola <= 1'b1;//高电平有效。
     else    
         po_cola <= 1'b0;//取低电平。
        
endmodule

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