嵌入式Qt 第一个Qt项目

一.创建Qt项目 

打开Qt Creator 界面选择 New Project或者选择菜单栏 【文件】-【新建文件或项目】菜单项

  弹出New Project对话框,选择Qt Widgets Application

选择【Choose】按钮,弹出如下对话框

设置项目名称和路径,按照向导进行下一步 

 选择编译套件

向导会默认添加一个继承自QMainWindow的类,可以在此修改类的名字和基类。默认的基类有QMainWindow、QWidget以及QDialog三个,我们可以选择QWidget(类似于空窗口),这里我们可以先创建一个不带UI的界面,继续下一步

系统会默认给我们添加main.cpp、mywidget.cpp、 mywidget.h和一个.pro项目文件,点击完成,即可创建出一个Qt桌面程序.

二.项目文件介绍

Qt Creator 和其他 IDE 开发软件一样。都是分组管理项目内的各种源文件,下面是项目内 的文件简介。

 01_hello_world.pro 是项目管理文件,这个项目管理文件十分重要,当你加入了文件或者删 除了文件,Qt Creator 会自动修改这个*.pro 文件。有时候需要打开这个*.pro 文件添加我们 的设置项。

Header 分组,这个节点下存放的是项目内所有的头文件*.h。

Source 分组,这个节点下存放的是项目内的所有 C++源码文件*.cpp。

Forms 分组,这个节点下是存放项目内所有界面文件*.ui。*.ui 文件由 XML 语言描述组成, 编译时会生成相应的 cpp 文件,这样交叉编译器就可以编译它了。

1. 项目文件*.pro

项目管理文件十分重要,当加入了文件或者删除了文件时, Qt Creator 会自动修改项目文件,有时会通过该文件来添加设置项。

QT += core gui	#添加Qt的支持模块,core与gui库是Qt的默认设置
#比较Qt5版本,若是Qt5版本,在main.cpp中application是在QtWidgets下的
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
#配置使用c++11 
CONFIG += c++11
#添加 QT_DEPRECATED_WARNINGS 定义
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS
#SOURCES 下是源文件
SOURCES += \
	main.cpp \
	mainwindow.cpp
#HEADERS 下是头文件
HEADERS += \
	mainwindow.h
#FORMS 下是ui界面文件
FORMS += \
	mainwindow.ui
#部署默认的规则
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target
2. 头文件*.h

Headers 下的 mainwindow.h,一般有与之对应的 cpp 文件 mianwindow.cpp,其中mainwindow.h 包含类的声明, mianwindow.cpp 包含类的实现。

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; } 	//定义命名空间Ui
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
	Q_OBJECT //所有用到信号的类都要加这个宏

	public:
		MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
		~MainWindow();

	private:
		Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW
 3. 源文件*.cpp

Sources 下的 mainwindow.cpp,有如下内容:

#include "mainwindow.h"
// ui_mainwindow.h 文件是Qt根据.ui文件自动生成的,即要点击构建后才生成
#include "ui_mainwindow.h"
//在MainWindow构造函数中用“,”隔开,new一个Ui中的 MainWindow,里初始化成员的一种方法
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow)
{
	ui->setupUi(this);	//进行界面初始化
}

MainWindow::~MainWindow()
{
	delete ui;	//删除ui
}

Sources 下的 main.cpp,有如下内容:

#include "mainwindow.h"
//包含QApplication类的定义。每个应用程序中都必须使用QApplication对象
//QApplication管理了各种各样的应用程序的广泛资源,比如默认的字体和光标
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
	QApplication a(argc, argv);
	MainWindow w;	//创建MainWindow对象w
	w.show();		//调用方法show(),显示程序界面
	//main()把控制转交给Qt,当应用程序退出时exec()就会返回
	//在exec()中,Qt接受并处理用户和系统的事件并把它们传递给适当的窗口部件
	return a.exec();	
}
4. 样式文件*.ui

ui 文件由 XML 语言描述组成,编译时会生成相应的 cpp 文件,这样交叉编译器就可以编译它了。mainwindow.ui 是一个 xml 类型的文件,内容如下。 ui 文件是生成的不能手动编辑,只能够通过图形界面修改其属性,双击 mainwindow.ui 后可以跳转到设计界面。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
	<class>MainWindow</class>
	<widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
		<property name="geometry">
			<rect>
				<x>0</x>
				<y>0</y>
				<width>800</width>
				<height>600</height>
			</rect>
		</property>
		<property name="windowTitle">
			<string>MainWindow</string>
		</property>
	<widget class="QWidget" name="centralwidget"/>
	<widget class="QMenuBar" name="menubar">
		<property name="geometry">
			<rect>
				<x>0</x>
				<y>0</y>
				<width>800</width>
				<height>28</height>
			</rect>
		</property>
	</widget>
	<widget class="QStatusBar" name="statusbar"/>
	</widget>
	<resources/>
	<connections/>
</ui>

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/384716.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

vue3中Pinia

一、pinia的简单使用 vuex和pinia的区别 参考网址&#xff1a;[Vuex] Vuex 5 by kiaking Pull Request #271 vuejs/rfcs GitHub 1.pinia没有mutations&#xff0c;只有&#xff1a;state、getters、actions 2.pinia分模块不需要models&#xff08;之前vuex分模块需要models…

肿瘤微环境异质性对治疗反应的影响(综述)

Influence of tumour micro-environment heterogeneity on therapeutic response | Nature 肿瘤的形成涉及肿瘤细胞与细胞外基质、肿瘤血管和免疫细胞的共同进化。肿瘤的成功生长和最终转移并不完全取决于肿瘤细胞的基因改变&#xff0c;还取决于这种突变在特定环境中带来的适…

【Java程序设计】【C00270】基于Springboot的moba类游戏攻略分享平台(有论文)

基于Springboot的moba类游戏攻略分享平台&#xff08;有论文&#xff09; 项目简介项目获取开发环境项目技术运行截图 项目简介 这是一个基于Springboot的游戏攻略分享平台 本系统分为系统功能模块、管理员功能模块、以及用户后台功能模块。 系统功能模块&#xff1a;在平台首…

算法-3-基本的数据结构

单双链表 1.单链表双链表如何反转 import java.util.ArrayList; import java.util.List;public class Code01_ReverseList {public static class Node {public int value;public Node next;public Node(int data) {value data;}}public static class DoubleNode {public int…

ZigBee学习——BDB

✨本博客参考了善学坊的教程&#xff0c;并总结了在实现过程中遇到的问题。 善学坊官网 文章目录 一、BDB简介二、BDB Commissioning Modes2.1 Network Steering2.2 Network Formation2.3 Finding and Binding&#xff08;F & B&#xff09;2.4 Touchlink 三、BDB Commissi…

图像处理之《黑盒扰动的可逆噪声流鲁棒水印》论文阅读

一、文章摘要 近年来&#xff0c;基于深度学习的数字水印框架得到了广泛的研究。现有的方法大多采用基于“编码器-噪声层-解码器”的架构&#xff0c;其中嵌入和提取过程分别由编码器和解码器完成。然而&#xff0c;这种框架的一个潜在缺点是编码器和解码器可能不能很好地耦合…

linux系统下vscode portable版本的python环境搭建003:venv

这里写自定义目录标题 python安装方案一. 使用源码安装&#xff08;有[构建工具](https://blog.csdn.net/ResumeProject/article/details/136095629)的情况下&#xff09;方案二.使用系统包管理器 虚拟环境安装TESTCG 本文目的&#xff1a;希望在获得一个新的系统之后&#xff…

电路设计(15)——篮球赛24秒违例倒计时报警器的proteus仿真

1.设计要求 设计、制作一个篮球赛24秒违例倒计时报警器。要求&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;具有倒计时功能。可完整实现从“24”秒开始依序倒计时并显示倒计时过程&#xff0c;显示时间间隔为1秒。 &#xff08;2&#xff09;具有消隐功能。当“24”秒倒计时…

洛谷: P1308 [NOIP2011 普及组] 统计单词数

前言: 这道题没理解清题目表达意思&#xff0c;我开始想的是用map来记录个数&#xff0c;然后一个变量记录一开始出现的单词位置&#xff0c;不挺简单的吗&#xff0c;然后....就AC了2个..从错误提示能看到个数没啥问题&#xff0c;但是第一个单词位置不对&#xff0c;看了新样…

【C语言】assert断言:保护程序的利器

在软件开发过程中&#xff0c;我们经常会遇到一些假设条件或者预期行为。例如&#xff0c;我们可能假设一个函数的输入参数必须在某个范围内&#xff0c;或者某个变量的值应该满足特定的条件。当这些假设或预期行为被打破时&#xff0c;程序可能会出现异常行为&#xff0c;甚至…

GEE:随机森林回归教程(样本点、特征添加、训练、精度、参数优化)

作者:CSDN @ _养乐多_ 对于分类问题,这个输出通常是一个类别标签 ,而对于回归问题,输出通常是一个连续的数值。回归可以应用于多种场景,包括预测土壤PH值、土壤有机碳、土壤水分、碳密度、生物量、气温、海冰厚度、不透水面积百分比、植被覆盖度等。 本文将介绍在Google…

嵌入式Qt Qt 中的坐标系统

一.Qt中的坐标系统 实验1&#xff1a;窗口坐标大小 #include <QtGui/QApplication> #include <QPushButton> #include <QDebug> #include "widget.h" int main(int argc, char *argv[]) {QApplication a(argc, argv);Widget w;w.show();qDebug()&…

Vue中v-on 可以监听多个方法吗

当然可以&#xff01;Vue.js是一款非常强大的JavaScript库&#xff0c;它提供了很多方便的方法和指令&#xff0c;使我们可以更容易地构建交互式的Web应用程序。其中&#xff0c;v-on指令是Vue.js中一个非常重要也非常常用的指令&#xff0c;它用于监听DOM事件&#xff0c;并在…

【DDD】学习笔记-四色建模法

或许正是认识到彩色 UML 在建模过程的不足之处&#xff0c;ThoughtWorks 的徐昊才在彩色 UML 基础之上提出了自己的“四色建模法”。可考的四色建模法资料仅见于徐昊在 InfoQ 上发表的文章运用四色建模法进行领域分析。在这篇文章中&#xff0c;徐昊回答了建模活动的一个关键问…

网络渗透测试:Wireshark抓取qq图片

Wireshark Wireshark Downloadhttps://www.wireshark.org/download.html 简介 WireShark是非常流行的网络封包分析工具&#xff0c;可以截取各种网络数据包&#xff0c;并显示数据包详细信息。常用于开发测试过程中各种问题定位。本文主要内容包括&#xff1a; 1、Wireshar…

docker安装、运行

1、安装 之前有docker的话&#xff0c;需要先卸载旧版本&#xff1a; sudo yum remove docker \docker-client \docker-client-latest \docker-common \docker-latest \docker-latest-logrotate \docker-logrotate \docker-engine 安装之前需要安装yum工具&#xff1a; sud…

Netty Review - ServerBootstrap源码解析

文章目录 概述源码分析小结 概述 ServerBootstrap bootstrap new ServerBootstrap();bootstrap.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024).childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() …

Stable Diffusion 模型下载:DreamShaper(梦想塑造者)

本文收录于《AI绘画从入门到精通》专栏&#xff0c;专栏总目录&#xff1a;点这里。 文章目录 模型介绍生成案例案例一案例二案例三案例四案例五案例六案例七案例八案例九案例十 下载地址 模型介绍 DreamShaper 是一个分格多样的大模型&#xff0c;可以生成写实、原画、2.5D 等…

STM32 USART串口通信

目录 USART串口 串口发送 串口发送接收 串口收发HEX数据包 串口收发文本数据包 USART串口 串口发送 Serial.c #include "stm32f10x.h" // Device header #include "stdio.h" #include "stdarg.h"/*** brief 初始化串口以…

C++ 广度优先搜索(bfs)(五十四)【第一篇】

今天我们来学习一下一个新的搜索&#xff0c;广度优先搜索。 1.广度优先搜索的前提 队列&#xff08;queue&#xff09; 是一种 操作受限制 的线性表&#xff0c;其限制&#xff1a; 只允许从表的前端&#xff08;front&#xff09;进行删除操作&#xff1b; 只允许在表的后端…
最新文章