Linux_进程

  • 进程创建
  • 进程退出码
  • 进程等待
  • 程序替换

Shell作为命令行解释器是一个进程,它也有自己的数据结构task_struct和代码和数据。为了防止用户输入的指令造成Shell崩溃,所以Shell执行用户输入的指令是通过创建一个子进程来执行的。例如ls``pwd等等。

一.进程创建

1.fork系统调用

在Linux中,有一个系统调用fork可以创建一个子进程。
image.png

  • 返回值:给子进程返回0,父进程返回子进程pid,创建子进程失败返回-1

根据返回值的不同,我们可以让子进程执行父进程的一部分代码,这也是创建进程的目的之一。另一个目的就是让进程执行其他程序,这与程序替换有关。下面代码就是fork()的用法image.png

2.fork 的原理

进程包括 task_struct 和 程序数据和代码,fork的作用就是创建一个task_struct 和父进程共享代码和数据,当代码和数据需要改变时,写时拷贝机制保证进程独立性。

  • fork创建的子进程task_struct 大部分属性是来自于父进程。
  • 操作系统将子进程的task_struct 加入进程队列。
  • fork之后,执行流有两个,因为有两个进程控制块。
  • fork之后,父子进程谁先执行由调度器决定。

image.png

二.进程退出码

在写c代码时,我们会在main函数中写return 0; 相信大家都会疑惑,这句话有什么用呢,要理解这个代码有什么用,就要充分理解进程退出码。
大家在用程序完成任务时,都会关心程序的执行结果对不对,结果不对要知道为什么不对,那么如何知道结果对不对呢,我们可以通过打印来判断,但是当结果不好判断时,这种方式显然就不实用了,此时我们可以通过进程退出码来判断。每一个进程退出码都对应一个字符串,显示错误原因,在c语言中,strerror()可以将进程退出码转换为错误原因。
在Linux中,可以用echo $? 打印上一个程序的进程退出码。main函数中的return 0;0就是进程退出码。除了在main函数中return,还可以用exit(),_exit()进行退出
image.png
image.png

三.进程等待

程序的执行结果有两种,一种是正确执行完毕,另一种是程序奔溃。当程序正确执行完后,会有一个进程退出码来表示结果是否正确;如果程序奔溃的话,操作系统会给进程发送一个信号。因此,只要获得进程退出码+信号,就可以获得子进程的执行情况。进程等待就是取得进程退出码+信号的过程。
如果子进程退出,父进程不回收它,那么子进程将会成为僵尸进程,造成内存泄漏。父进程如何回收子进程呢,就是通过进程等待。Linux中有wait,waitpid两个系统调用来等待进程。

  1. pid_t wait(int* status);
    • 功能:阻塞等待调用进程的任意子进程
    • 返回值:等待成功,返回子进程pid,失败返回-1
    • int* status:输出型参数,获取进程退出码和进程退出信号。提取这两个字段可以用位运算,也可以用宏WIFEXITED(status)判断是否正常退出,然后用WEXITSTATUS(status)来提取退出码

image.png
image.png
阻塞等待的工作流程:
当父进程阻塞等待子进程时,父进程的状态由R变为S,挂到子进程的parent队列上,当子进程退出时,os会将parent队列上的父进程状态由S变为R,然后os会将子进程退出码+信号写入进程控制块的相应字段,os读取子进程task_struct 中的字段:exit_code, exit_signal,并将这两个字段设置进status。
image.png

  1. pid_t waitpid(pid_t pid, int* status, int option);
    • 第一个参数pid:pid>0 表示等待指定进程,如果pid=-1,等待任一进程
    • status:同上
    • option:可以指定是阻塞等待还是非阻塞等待。WNOHANG:非阻塞等待;0:阻塞等待
    • 返回值:当返回值>0,表示等待成功,返回值=0,表示还没有成功(非阻塞等待),父进程可以做自己的事,返回值=-1,表示等待失败
                                                                                                                                                    ?? buffers 
 #include<stdio.h>                                                                                                                                                                       
 #include<unistd.h>
 #include<stdlib.h>
 #include<sys/wait.h>
 #include<sys/types.h>
 
 int main(){
   pid_t id = fork();
   if (id == 0)
   {
      //子进程
      sleep(2);
      exit(9);
    }
    sleep(3);
  
    // 父进程
    int status = 0;
    while (1) 
    {
      
       pid_t n = waitpid(id, &status, WNOHANG);
       if (n > 0)
      {
         if (WIFEXITED(status))
         {
             printf("等待成功!进程退出码:%d\n", WEXITSTATUS(status));
         }                                                             
         else                                                          
         {                                                             
             printf("等待成功!进程退出信号:%d\n", status & 0x7f);
         }                                                         
         break;  
       }
    }
    return 0;
}
                                                                                                                                                        
                                                                                                                             
                                                                                                                                                                                   

四.程序替换

创建子进程的目的之一是为了执行任务,这个任务有可能是来源于父进程,也有可能来源于另一个程序,那么如果让创建的子进程执行另一个程序呢,这就要用到exec系列的接口进行程序替换,这种接口也叫做加载器。

4.1 接口的介绍
  1. execl

image.png

  • path:执行程序的路径,arg:表示执行程序名字,…:可变参数列表,同printf,写命令行选项,以NULL结尾
  • 返回值:当函数有返回值时,必定替换失败

image.png

  1. execlp

image.png

  • file:执行程序的名字,系统会在默认环境变量PATH中查找程序
  • 其余同上

image.png

  1. execle

image.png

  • envp :父进程可以将自己的环境变量表传递给子进程。

image.png

  1. execv

image.png

  • argv:表示将上述的arg和可变参数列表,放入指针数组

image.png

  1. execvp

image.png

  1. execvpe

image.png

  1. execve

image.png

  • 该接口是系统调用接口,上面六个接口都是库函数,底层封装了evecve接口
4.2 替换的原理

程序替换原理用到了写时拷贝机制,不仅仅变量可以支持写时拷贝,代码也可以支持写时拷贝。fork创建子进程,将共享父进程的代码和数据,调用exec系列接口时,os会将子进程的所有代码和数据都替换为目标程序,然后修改了页表中的映射关系,故此,程序替换完毕。同理,os加载程序的原理也是如此,所以exec系列函数也是加载器。
image.png

  • 程序替换,不仅仅能替换c语言,c++,java,python,只要能在Linux运行的都可以替换。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/386502.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

单html页面使用Vue3和Element-Plus

一、快速入门 使用CDN方式引入Vue3使用CDN方式引入Element-Plus的样式文件和组件库 案例 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, ini…

Unity类银河恶魔城学习记录7-4 P70 Improving sword‘s behaviour源代码

Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释&#xff0c;可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码 【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili Sword_Skill_Controller.cs using System.Collections; using System.Colle…

前端秘法引言(配置vscode, 以及html的基础)

目录 一.配置环境vscode 二.配置插件 三.vscode的实用小技巧 四.标题段落换行标签 五.格式化标签 一.配置环境vscode vscode官网https://code.visualstudio.com/ 点击右上角的download 根据不同的操作系统进行下载安装,我这里选的是Windows x64 安装好后打开,点击左上角的…

前端学习的笔记第二篇

vscode如何快速生成代码 ! Tab 效果&#xff1a; 解析&#xff1a; <!DOCTYPE html>: 指定当前html版本5。 <html lang"en">: lang > language&#xff0c;en > english。指定当前页面内容是英文的。 <meta charset"UTF-8">:…

搭建网站的步骤和顺序?搭建一个网站的基本流程是什么?

搭建网站的步骤和顺序&#xff1f;搭建一个网站的基本流程是什么&#xff1f; 一.领取一个免费域名和SSL证书&#xff0c;和CDN 1.打开网站链接&#xff1a;https://www.rainyun.com/z22_ 2.在网站主页上&#xff0c;您会看到一个"登陆/注册"的选项。 3.点击"…

使用二分查找优化时间复杂度

二分查找&#xff0c;也称为折半查找&#xff0c;是一种效率较高的查找方法。但是&#xff0c;折半查找要求线性表必须采用顺序存储结构&#xff0c;而且表中元素按关键字有序排列。我们应该如何用在具体问题中呢&#xff1f; 题目链接&#xff08;力扣&#xff08;LeetCode&am…

Linux操作系统基础(十二):yum软件包管理器

文章目录 yum软件包管理器 一、yum常用命令 二、yum在线安装软件案例 三、yum在线删除软件案例 yum软件包管理器 yum&#xff08; Yellow dog Updater, Modified&#xff09;是一个在 Fedora 和 RedHat中的 Shell 前端软件包管理器。基于RPM包管理&#xff0c;能够从指定的…

高效的工作学习方法

1.康奈尔笔记法 在这里插入图片描述 2. 5W2H法 3. 鱼骨图分析法 4.麦肯锡7步分析法 5.使用TODOLIST 6.使用计划模板&#xff08;年月周&#xff09; 7. 高效的学习方法 成年人的学习特点&#xff1a; 快速了解一个领域方法 沉浸式学习方法&#xff1a; 沉浸学习的判据&am…

matplotlib从起点出发(13)_Tutorial_13_Autoscaling

0 自动放缩 轴上的限制可以手动设置&#xff08;例如ax.set_xlim(xmin, xmax))&#xff0c;或者Matplotlib可以根据Axes上已有的数据自动设置它们。此种放缩行为有许多选项&#xff0c;如下所述。 我们将从一个简单的折线图开始&#xff0c;显示自动缩放将轴限制扩展到数据的…

如何生成生成一个修仙世界的狗血短剧剧本

如何生成生成一个修仙世界的狗血短剧剧本 生成一个修仙世界的狗血短剧剧本将上述剧本转为对话 生成一个修仙世界的狗血短剧剧本 剧本名称&#xff1a;《仙途情缘》 角色&#xff1a; 易天行&#xff1a;男主角&#xff0c;天赋异禀的修仙者&#xff0c;性格坚毅&#xff0c;正…

鸿蒙开发系列教程(十九)--页面内动画(2)

组件内转场动画 组件的插入、删除过程即为组件本身的转场过程&#xff0c;组件的插入、删除动画称为组件内转场动画。通过组件内转场动画&#xff0c;可定义组件出现、消失的效果。 transition(value: TransitionOptions) 参数可以定义平移、透明度、旋转、缩放这几种转场样…

rabbitmq自用记录

参考博客RabbitMq安装与使用&#xff08;mac&#xff09;高效总结&#xff08;亲测&#xff09;_mac 安装rabbitmq 服务端口-CSDN博客 启动服务 这里提前把redis服务也启动了 这里看到前端更改数据,后端进行日志打印 登录后访问rabbitmq网址

docker数据科学与spark镜像源与使用常见问题疑难解答

以下是一些与数据挖掘和数据科学相关的 Docker 镜像源&#xff1a; jupyter/all-spark-notebook: 此镜像包含 Jupyter Notebook 和 Spark 的完整环境&#xff0c;用于 Spark 开发和学习。 rocker/tidyverse: 此镜像包含用于 R 语言的 tidyverse 数据科学包。 jupyter/scipy-n…

代码随想录算法训练营Day25|回溯算法·组合总和III,电话号码的字母组合

组合总和III 题目&#xff1a;找出所有相加之和为n的k个数的组合。组合中只允许含有1-9的正整数&#xff0c;并且每种组合中不存在重复的数字。 组合变量个数为k个&#xff0c;和为n。简单思路是使用k重循环&#xff0c;一层层找出来&#xff0c;然后把每一层的数相加&#x…

单链表的介绍

一.单链表的概念及结构 概念&#xff1a;链表是⼀种物理存储结构上⾮连续、⾮顺序的存储结构&#xff0c;数据元素的逻辑顺序是通过链表 中的指针链接次序实现的 。 结构&#xff1a;根据个人理解&#xff0c;链表的结构就像火车厢一样&#xff0c;一节一节连在一起的&#x…

浅析Linux追踪技术之ftrace:Event Tracing

文章目录 概述使用Event Tracing使用set_event接口使用enable接口 Event配置Event formatEvent Filtering过滤规则设置过滤器 Event TriggerTrigger语法 Trace marker相关参考 概述 Event Tracing&#xff08;事件追踪&#xff09;利用在内核代码中加入的各种Tracepoint&#…

计算机网络概述习题拾遗

学习目标&#xff1a; 自下而上第一个提供端到端服务的层次 路由器、交换机、集线器实现的功能层 TCP/IP体系结构的网络接口层对应OSI体系结构的哪两个层次 分组数量对总时延的影响 如果这篇文章对您有帮助&#xff0c;麻烦点赞关注支持一下动力猿吧&#xff01; 学习内容…

Hive的Join连接、谓词下推

前言 Hive-3.1.2版本支持6种join语法。分别是&#xff1a;inner join&#xff08;内连接&#xff09;、left join&#xff08;左连接&#xff09;、right join&#xff08;右连接&#xff09;、full outer join&#xff08;全外连接&#xff09;、left semi join&#xff08;左…

课时27:内容格式化_输入格式化_EOF原理

3.2.1 EOF原理 学习目标 这一节&#xff0c;我们从 基础知识、简单实践、小结 三个方面来学习。 基础知识 场景需求 在运维岗位中&#xff0c;有非常多的场景需要我们在脚本中编写应用软件的配置文件。在这些应用软件的配置文件中&#xff0c;经常携带大量的格式&#xff0…

第四篇【传奇开心果微博系列】Python微项目技术点案例示例:美女颜值判官

传奇开心果微博系列 系列微博目录Python微项目技术点案例示例系列 微博目录一、微项目目标二、雏形示例代码三、扩展思路四、添加不同类型的美女示例代码五、增加难度等级示例代码六、添加特殊道具示例代码七、设计关卡系统示例代码八、添加音效和背景音乐示例代码九、多人游戏…
最新文章