蓝桥杯嵌入式学习记录——按键的使用

目录

一、按键原理简介

二、cubeMX的配置

三、按键的短按代码

四、按键的长按代码


一、按键原理简介

        在STM32中,按键连接通常使用GPIO(通用输入/输出)端口来实现。当按键未被按下时,GPIO端口处于高电平状态(即1),当按键被按下时,GPIO端口会被拉低(即0)。因此,通过检测GPIO端口的电平状态变化,可以检测到按键是否被按下。

        为了防止按键抖动,通常需要使用软件消抖。消抖的方法通常是在检测到按键被按下时,等待一段时间,并再次检测GPIO端口的状态,只有当GPIO端口仍然处于低电平状态时,才认为按键被有效触发。同时,还可以通过使用外部上拉电阻或下拉电阻,以确保GPIO端口在未连接按键时处于稳定状态。上拉电阻将GPIO端口拉高,下拉电阻将GPIO端口拉低,这样可以避免未连接按键时的漂浮状态。

        总结来说,STM32按键的工作原理是通过检测GPIO端口的电平状态变化来判断按键是否被按下,并通过软件消抖和外部上拉/下拉电阻来确保按键的稳定性。

二、cubeMX的配置

        在cubeMX中,我们除了需要配置四个按键引脚的模式外,还需要配置定时器相关的参数等。我们用定时器来实现按键消抖,即通过定时器每过10ms检测一次按键引脚的电平。具体配置操作如下:

1、打开cubeMX软件,将开发板上的四个按键对应的引脚设置为输入模式,即将PA0、PB0、PB1、PB2设置为GPIO_Input

2、点击左边的GPIO,选中PA0、PB0、PB1、PB2四个GPIO口,并如图设置为上拉模式,即按下时GPIO口为低电平(0)

3、点击Timers,选择一个定时器,我选择的是通用定时器TIM3,如图设置时钟源为内部时钟。再设置定时器的预分频器值和计数器重载值,由于我们设置的定时器时钟频率为80MHz,通过定时器的计算公式,当我们想要定时10ms时,我们需要将预分频器值设置为80-1数器重载值设置为10000-1.公式如下:

定时时间 = (预分频器值\times计数器重载值)/ 定时器时钟频率

三、按键的短按代码

interrupt.h

代码后已经注释了代码的大致含义

// interrupt.h

#ifndef _INTERRUPT_H
#define _INTERRUPT_H

#include "main.h"      // 在main.h中宏定义uchar、uint

struct keys            // 定义一个结构体,设置三个状态变量
{
	uchar judge_sta;   // 设置标志位,反应定时器中断服务函数进行到哪一步
	uchar key_sta;     // 检测按键引脚的电平并保存到key_sta,当按键按下时key_sta为0
	uchar flag;        // 当按键真正按下后,让flag = 1
};

void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim);  // 中断服务函数

#endif

interrupt.c

        这里主要就是编写定时器的中断服务函数,首先读取四个按键引脚的电平,通过定时器每过10ms检测一次电平,当第一次检测为低电平时,等待10ms后再检测一次,若仍为低电平,则视为按键真的按下,即令flag = 1.

// interrupt.c

#include "interrupt.h"

struct keys key[4] = {0, 0, 0, 0};

void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim)
{
	if(htim->Instance == TIM3)       // 使用定时器TIM3
	{
        // 读取四个按键引脚的电平
		key[0].key_sta = HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, GPIO_PIN_0);  
		key[1].key_sta = HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, GPIO_PIN_1);
		key[2].key_sta = HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, GPIO_PIN_2);
		key[3].key_sta = HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_0);
	}
	
	for(int i=0; i<4; i++)  // 循环扫描四个按键的状态
	{
		switch (key[i].judge_sta)
		{
			case 0:
			{
				if(key[i].key_sta == 0)
				{
					key[i].judge_sta = 1;
				}
			}
			break;
			case 1:
			{
				if(key[i].key_sta == 0)
				{
                  key[i].flag = 1;
				  key[i].judge_sta = 2;
				}
				else  key[i].judge_sta = 0;
			}
			break;
			case 2:
			{
				if(key[i].key_sta == 1)
				{
					key[i].judge_sta = 0;
				}
			}
			break;
		}
			
	}
	
}

main.c

        主函数中我只展示与按键相关的代码,首先需要声明一个全局变量extern struct keys key[]来方便后面使用key[i].flag进行判断

        然后需要打开定时器中断服务函数,使用HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim3);

        最后在while循环中用key[i].flag判断按键是否真的按下,当按键真的按下时执行一系列指令

// main.c
#include "main.h"
#include "tim.h"
#include "gpio.h"

#include "led.h"
#include "interrupt.h"

extern struct keys key[];

HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim3);

while (1)
  {
		if(key[0].flag == 1)
		{
			LED(0x01);
			key[0].flag = 0;
		}
		if(key[1].flag == 1)
		{
			LED(0x00);
			key[1].flag = 0;
		}
  }

四、按键的长按代码

interrupt.h

与短按相比,长按的头文件只是在结构体中多定义两个变量:key_time和long_flag

key_time用来判断按键按下的时间长短

long_flag用来判断按键是否长按

// interrupt.h

#ifndef _INTERRUPT_H
#define _INTERRUPT_H

#include "main.h"

struct keys
{
	uchar judge_sta;
	uchar key_sta;
	uchar flag;
	uint key_time;
	uchar long_flag;       
};

void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim);

#endif

interrupt.c

        与短按类似,只是当第一次判断按键按下后,key[i].time开始自加,直到按键松开后判断key[i].time的时间,大于70ms视为长按,小于70ms视为短按

// interrupt.c

#include "interrupt.h"

struct keys key[4] = {0, 0, 0, 0};

void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim)
{
	if(htim->Instance == TIM3)
	{
		key[0].key_sta = HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, GPIO_PIN_0);
		key[1].key_sta = HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, GPIO_PIN_1);
		key[2].key_sta = HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, GPIO_PIN_2);
		key[3].key_sta = HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_0);
	}
	
	for(int i=0; i<4; i++)
	{
		switch (key[i].judge_sta)
		{
			case 0:
			{
				if(key[i].key_sta == 0)
				{
					key[i].judge_sta = 1;
					key[i].key_time = 0;
				}
			}
			break;
			case 1:
			{
				if(key[i].key_sta == 0)
				{
				  key[i].judge_sta = 2;
				}
				else
				{
					key[i].judge_sta = 0;
				}
			}
			break;
			case 2:
			{
				if(key[i].key_sta == 1)
				{
					key[i].judge_sta = 0;
					if(key[i].key_time < 70)
					key[i].flag = 1;
				}
				else key[i].key_time++;
				if(key[i].key_time > 70) key[i].long_flag = 1;
			}
			break;
		}
			
	}
	
}

main.c

主函数除了while循环的判断之外,都与短按类似

  while (1)
  {
		if(key[0].flag == 1)
		{
			LED(0x00);
			key[0].flag = 0;
		}
		if(key[1].long_flag == 1)
		{
			LED(0x01);
			key[1].long_flag = 0;
		}
  }

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