Vuex状态管理

Vuex状态管理

    • 一、[Vuex](https://vuex.vuejs.org/zh/) 概述
    • 二、需求: 多组件共享数据
    • 三、vuex 的使用 - 创建仓库
    • 四、核心概念 - state 状态
    • 五、通过辅助函数 - mapState获取 state中的数据
    • 六、开启严格模式及Vuex的单项数据流
    • 七、核心概念-mutations
    • 八、带参数的 mutations
    • 九、练习-mutations的减法功能
    • 十、练习-Vuex中的值和组件中的input双向绑定
    • 十一、辅助函数- mapMutations
    • 十二、核心概念 - actions
    • 十三、辅助函数 -mapActions
    • 十四、核心概念 - getters
    • 十五、使用小结
    • 十六、核心概念 - module
    • 十七、获取模块内的state数据
    • 十八、获取模块内的getters数据
    • 十九、获取模块内的mutations方法
    • 二十、获取模块内的actions方法
    • 二十一、Vuex模块化的使用小结

一、Vuex 概述

目标:明确Vuex是什么,应用场景以及优势

1.是什么

Vuex 是一个 Vue 的 状态管理工具,状态就是数据。

大白话:Vuex 是一个插件,可以帮我们管理 Vue 通用的数据 (多组件共享的数据)。例如:购物车数据 个人信息数

2.使用场景

  • 某个状态 在 很多个组件 来使用 (个人信息)

  • 多个组件 共同维护 一份数据 (购物车)

在这里插入图片描述

3.优势

  • 共同维护一份数据,数据集中化管理
  • 响应式变化
  • 操作简洁 (vuex提供了一些辅助函数)

在这里插入图片描述

4.注意:
官方原文:

  • 不是所有的场景都适用于vuex,只有在必要的时候才使用vuex
  • 使用了vuex之后,会附加更多的框架中的概念进来,增加了项目的复杂度 (数据的操作更便捷,数据的流动更清晰)

Vuex就像《近视眼镜》, 你自然会知道什么时候需要用它~

二、需求: 多组件共享数据

目标:基于脚手架创建项目,构建 vuex 多组件数据共享环境

在这里插入图片描述

效果是三个组件共享一份数据:

  • 任意一个组件都可以修改数据
  • 三个组件的数据是同步的

1.创建项目

vue create vuex-demo

2.创建三个组件, 目录如下

|-components
|--Son1.vue
|--Son2.vue
|-App.vue

3.源代码如下

App.vue在入口组件中引入 Son1 和 Son2 这两个子组件

<template>
  <div id="app">
    <h1>根组件</h1>
    <input type="text">
    <Son1></Son1>
    <hr>
    <Son2></Son2>
  </div>
</template>

<script>
import Son1 from './components/Son1.vue'
import Son2 from './components/Son2.vue'

export default {
  name: 'app',
  data: function () {
    return {

    }
  },
  components: {
    Son1,
    Son2
  }
}
</script>

<style>
#app {
  width: 600px;
  margin: 20px auto;
  border: 3px solid #ccc;
  border-radius: 3px;
  padding: 10px;
}
</style>

main.js

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'

Vue.config.productionTip = false

new Vue({
  render: h => h(App)
}).$mount('#app')

Son1.vue

<template>
  <div class="box">
    <h2>Son1 子组件</h2>
    从vuex中获取的值: <label></label>
    <br>
    <button>值 + 1</button>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: 'Son1Com'
}
</script>

<style lang="css" scoped>
.box{
  border: 3px solid #ccc;
  width: 400px;
  padding: 10px;
  margin: 20px;
}
h2 {
  margin-top: 10px;
}
</style>

Son2.vue

<template>
  <div class="box">
    <h2>Son2 子组件</h2>
    从vuex中获取的值:<label></label>
    <br />
    <button>值 - 1</button>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: 'Son2Com'
}
</script>

<style lang="css" scoped>
.box {
  border: 3px solid #ccc;
  width: 400px;
  padding: 10px;
  margin: 20px;
}
h2 {
  margin-top: 10px;
}
</style>

三、vuex 的使用 - 创建仓库

在这里插入图片描述

1.安装 vuex

安装vuex与vue-router类似,vuex是一个独立存在的插件,如果脚手架初始化没有选 vuex,就需要额外安装。

yarn add vuex@3 或者 npm i vuex@3

2.新建 store/index.js 专门存放 vuex

​ 为了维护项目目录的整洁,在src目录下新建一个store目录其下放置一个index.js文件。 (和 router/index.js 类似)

在这里插入图片描述

3.创建仓库 store/index.js

// 导入 vue
import Vue from 'vue'
// 导入 vuex
import Vuex from 'vuex'
// vuex也是vue的插件, 需要use一下, 进行插件的安装初始化
Vue.use(Vuex)

// 创建仓库 store
const store = new Vuex.Store()

// 导出仓库
export default store

4 在 main.js 中导入挂载到 Vue 实例上

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from './store'

Vue.config.productionTip = false

new Vue({
  render: h => h(App),
  store
}).$mount('#app')

此刻起, 就成功创建了一个 空仓库!!

5.测试打印Vuex

App.vue

created(){
  console.log(this.$store)
}

四、核心概念 - state 状态

目标

明确如何给仓库 提供 数据,如何 使用 仓库的数据

提供数据

State提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到Store中的State中存储。

打开项目中的store.js文件,在state对象中可以添加我们要共享的数据。

// 创建仓库 store
const store = new Vuex.Store({
  // state 状态, 即数据, 类似于vue组件中的data,
  // 区别:
  // 1.data 是组件自己的数据, 
  // 2.state 中的数据整个vue项目的组件都能访问到
  state: {
    count: 101
  }
})

访问Vuex中的数据

问题: 如何在组件中获取count?

  1. 通过$store直接访问 —> {{ $store.state.count }}
  2. 通过辅助函数mapState 映射计算属性 —> {{ count }}

通过$store访问的语法

获取 store:
 1.Vue模板中获取 this.$store
 2.js文件中获取 import 导入 store


模板中:     {{ $store.state.xxx }}
组件逻辑中:  this.$store.state.xxx
JS模块中:   store.state.xxx

代码实现

模板中使用

组件中可以使用 $store 获取到vuex中的store对象实例,可通过state属性属性获取count, 如下

<h1>state的数据 - {{ $store.state.count }}</h1>

组件逻辑中使用

将state属性定义在计算属性中 https://vuex.vuejs.org/zh/guide/state.html

<h1>state的数据 - {{ count }}</h1>

// 把state中数据,定义在组件内的计算属性中
  computed: {
    count () {
      return this.$store.state.count
    }
  }

js文件中使用

//main.js

import store from "@/store"

console.log(store.state.count)

每次都像这样一个个的提供计算属性, 太麻烦了,我们有没有简单的语法帮我们获取state中的值呢?

五、通过辅助函数 - mapState获取 state中的数据

mapState是辅助函数,帮助我们把store中的数据映射到 组件的计算属性中, 它属于一种方便的用法

用法 :

在这里插入图片描述

1.第一步:导入mapState (mapState是vuex中的一个函数)

import { mapState } from 'vuex'

2.第二步:采用数组形式引入state属性

mapState(['count']) 

上面代码的最终得到的是 类似于

count () {
    return this.$store.state.count
}

3.第三步:利用展开运算符将导出的状态映射给计算属性

  computed: {
    ...mapState(['count'])
  }
 <div> state的数据:{{ count }}</div>

六、开启严格模式及Vuex的单项数据流

1.目标

明确 vuex 同样遵循单向数据流,组件中不能直接修改仓库的数据

2.直接在组件中修改Vuex中state的值

在这里插入图片描述

Son1.vue

button @click="handleAdd">+ 1</button>


methods:{
	 handleAdd (n) {
      // 错误代码(vue默认不会监测,监测需要成本)
       this.$store.state.count++
      // console.log(this.$store.state.count) 
    },
}

3.开启严格模式

通过 strict: true 可以开启严格模式,开启严格模式后,直接修改state中的值会报错

state数据的修改只能通过mutations,并且mutations必须是同步的

在这里插入图片描述

七、核心概念-mutations

1.定义mutations

const store  = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  // 定义mutations
  mutations: {
     
  }
})

2.格式说明

mutations是一个对象,对象中存放修改 state 的方法

mutations: {
    // 方法里参数 第一个参数是当前store的state属性
    // payload 载荷 运输参数 调用mutaiions的时候 可以传递参数 传递载荷
    addCount (state) {
      state.count += 1
    }
  },

3.组件中提交 mutations

this.$store.commit('addCount')

4.练习

1.在mutations中定义个点击按钮进行 +5 的方法

2.在mutations中定义个点击按钮进行 改变title 的方法

3.在组件中调用mutations修改state中的值

5.总结

通过mutations修改state的步骤

1.定义 mutations 对象,对象中存放修改 state 的方法

2.组件中提交调用 mutations(通过$store.commit(‘mutations的方法名’))

八、带参数的 mutations

1.目标:

掌握 mutations 传参语法

2.语法

看下面这个案例,每次点击不同的按钮,加的值都不同,每次都要定义不同的mutations处理吗?

在这里插入图片描述

提交 mutation 是可以传递参数的 this.$store.commit('xxx', 参数)

2.1 提供mutation函数(带参数)

mutations: {
  ...
  addCount (state, count) {
    state.count = count
  }
},

2.2 提交mutation

handle ( ) {
  this.$store.commit('addCount', 10)
}

小tips: 提交的参数只能是一个, 如果有多个参数要传, 可以传递一个对象或数组

this.$store.commit('addCount', {
  count: 10
})

九、练习-mutations的减法功能

在这里插入图片描述

1.步骤

在这里插入图片描述

2.代码实现

Son2.vue

    <button @click="subCount(1)">值 - 1</button>
    <button @click="subCount(5)">值 - 5</button>
    <button @click="subCount(10)">值 - 10</button>

    export default {
        methods:{
             subCount (n) { 
                this.$store.commit('addCount', n)
        },
        }
    }

store/index.js

mutations:{
    subCount (state, n) {
      state.count -= n
    },
}

十、练习-Vuex中的值和组件中的input双向绑定

1.目标

实时输入,实时更新,巩固 mutations 传参语法

在这里插入图片描述

2.实现步骤

在这里插入图片描述

3.代码实现

App.vue

<input :value="count" @input="handleInput" type="text">

export default {
  methods: {
    handleInput (e) {
      // 1. 实时获取输入框的值
      const num = +e.target.value
      // 2. 提交mutation,调用mutation函数
      this.$store.commit('changeCount', num)
    }
  }
}

store/index.js

mutations: { 
   changeCount (state, newCount) {
      state.count = newCount
   }
},

十一、辅助函数- mapMutations

mapMutations和mapState很像,它把位于mutations中的方法提取了出来,我们可以将它导入

import  { mapMutations } from 'vuex'
methods: {
    ...mapMutations(['addCount'])
}

上面代码的含义是将mutations的方法导入了methods中,等价于

methods: {
      // commit(方法名, 载荷参数)
      addCount () {
          this.$store.commit('addCount')
      }
 }

此时,就可以直接通过this.addCount调用了

<button @click="addCount">值+1</button>

但是请注意: Vuex中mutations中要求不能写异步代码,如果有异步的ajax请求,应该放置在actions

十二、核心概念 - actions

state 是存放数据的,mutations 是同步更新数据 (便于监测数据的变化, 更新视图等, 方便于调试工具查看变化),

actions 则负责进行异步操作

说明:mutations必须是同步的

需求: 一秒钟之后, 要给一个数 去修改state

在这里插入图片描述

1.定义actions

mutations: {
  changeCount (state, newCount) {
    state.count = newCount
  }
}


actions: {
  setAsyncCount (context, num) {
    // 一秒后, 给一个数, 去修改 num
    setTimeout(() => {
      context.commit('changeCount', num)
    }, 1000)
  }
},

2.组件中通过dispatch调用

setAsyncCount () {
  this.$store.dispatch('setAsyncCount', 666)
}

在这里插入图片描述

十三、辅助函数 -mapActions

1.目标:掌握辅助函数 mapActions,映射方法

mapActions 是把位于 actions中的方法提取了出来,映射到组件methods中

Son2.vue

import { mapActions } from 'vuex'
methods: {
   ...mapActions(['changeCountAction'])
}

//mapActions映射的代码 本质上是以下代码的写法
//methods: {
//  changeCountAction (n) {
//    this.$store.dispatch('changeCountAction', n)
//  },
//}

直接通过 this.方法 就可以调用

<button @click="changeCountAction(200)">+异步</button>

十四、核心概念 - getters

除了state之外,有时我们还需要从state中筛选出符合条件的一些数据,这些数据是依赖state的,此时会用到getters

例如,state中定义了list,为1-10的数组,

state: {
    list: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
}

组件中,需要显示所有大于5的数据,正常的方式,是需要list在组件中进行再一步的处理,但是getters可以帮助我们实现它

1.定义getters

  getters: {
    // getters函数的第一个参数是 state
    // 必须要有返回值
     filterList:  state =>  state.list.filter(item => item > 5)
  }

2.使用getters

2.1原始方式-$store

<div>{{ $store.getters.filterList }}</div>

2.2辅助函数 - mapGetters

computed: {
    ...mapGetters(['filterList'])
}
 <div>{{ filterList }}</div>

十五、使用小结

在这里插入图片描述

十六、核心概念 - module

1.目标

掌握核心概念 module 模块的创建

2.问题

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

这句话的意思是,如果把所有的状态都放在state中,当项目变得越来越大的时候,Vuex会变得越来越难以维护

由此,又有了Vuex的模块化

在这里插入图片描述

3.模块定义 - 准备 state

定义两个模块 usersetting

user中管理用户的信息状态 userInfo modules/user.js

const state = {
  userInfo: {
    name: 'zs',
    age: 18
  }
}

const mutations = {}

const actions = {}

const getters = {}

export default {
  state,
  mutations,
  actions,
  getters
}

setting中管理项目应用的 主题色 theme,描述 desc, modules/setting.js

const state = {
  theme: 'dark'
  desc: '描述真呀真不错'
}

const mutations = {}

const actions = {}

const getters = {}

export default {
  state,
  mutations,
  actions,
  getters
}

store/index.js文件中的modules配置项中,注册这两个模块

import user from './modules/user'
import setting from './modules/setting'

const store = new Vuex.Store({
    modules:{
        user,
        setting
    }
})

使用模块中的数据, 可以直接通过模块名访问 $store.state.模块名.xxx => $store.state.setting.desc

也可以通过 mapState 映射

十七、获取模块内的state数据

目标:

掌握模块中 state 的访问语法

尽管已经分模块了,但其实子模块的状态,还是会挂到根级别的 state 中,属性名就是模块名

使用模块中的数据

  1. 直接通过模块名访问 $store.state.模块名.xxx
  2. 通过 mapState 映射:
    1. 默认根级别的映射 mapState([ ‘xxx’ ])
    2. 子模块的映射 :mapState(‘模块名’, [‘xxx’]) - 需要开启命名空间 namespaced:true
      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述

modules/user.js

const state = {
  userInfo: {
    name: 'zs',
    age: 18
  },
  myMsg: '我的数据'
}

const mutations = {
  updateMsg (state, msg) {
    state.myMsg = msg
  }
}

const actions = {}

const getters = {}

export default {
  namespaced: true,
  state,
  mutations,
  actions,
  getters
}

代码示例

$store直接访问

$store.state.user.userInfo.name

mapState辅助函数访问

...mapState('user', ['userInfo']),
...mapState('setting', ['theme', 'desc']),

十八、获取模块内的getters数据

目标:

掌握模块中 getters 的访问语

语法:

使用模块中 getters 中的数据:

  1. 直接通过模块名访问 $store.getters['模块名/xxx ']
  2. 通过 mapGetters 映射
    1. 默认根级别的映射 mapGetters([ 'xxx' ])
    2. 子模块的映射 mapGetters('模块名', ['xxx']) - 需要开启命名空间

代码演示

modules/user.js

const getters = {
  // 分模块后,state指代子模块的state
  UpperCaseName (state) {
    return state.userInfo.name.toUpperCase()
  }
}

Son1.vue 直接访问getters

<!-- 测试访问模块中的getters - 原生 -->
<div>{{ $store.getters['user/UpperCaseName'] }}</div>

Son2.vue 通过命名空间访问

computed:{
  ...mapGetters('user', ['UpperCaseName'])
}

十九、获取模块内的mutations方法

目标:

掌握模块中 mutation 的调用语法

注意:

默认模块中的 mutation 和 actions 会被挂载到全局,需要开启命名空间,才会挂载到子模块。

调用方式:

  1. 直接通过 store 调用 $store.commit('模块名/xxx ', 额外参数)
  2. 通过 mapMutations 映射
    1. 默认根级别的映射 mapMutations([ ‘xxx’ ])
    2. 子模块的映射 mapMutations(‘模块名’, [‘xxx’]) - 需要开启命名空间

代码实现

modules/user.js

const mutations = {
  setUser (state, newUserInfo) {
    state.userInfo = newUserInfo
  }
}

modules/setting.js

const mutations = {
  setTheme (state, newTheme) {
    state.theme = newTheme
  }
}

Son1.vue

<button @click="updateUser">更新个人信息</button> 
<button @click="updateTheme">更新主题色</button>


export default {
  methods: {
    updateUser () {
      // $store.commit('模块名/mutation名', 额外传参)
      this.$store.commit('user/setUser', {
        name: 'xiaowang',
        age: 25
      })
    }, 
    updateTheme () {
      this.$store.commit('setting/setTheme', 'pink')
    }
  }
}

Son2.vue

<button @click="setUser({ name: 'xiaoli', age: 80 })">更新个人信息</button>
<button @click="setTheme('skyblue')">更新主题</button>

methods:{
// 分模块的映射
...mapMutations('setting', ['setTheme']),
...mapMutations('user', ['setUser']),
}

二十、获取模块内的actions方法

目标:

掌握模块中 action 的调用语法 (同理 - 直接类比 mutation 即可)

注意:

默认模块中的 mutation 和 actions 会被挂载到全局,需要开启命名空间,才会挂载到子模块。

调用语法:

  1. 直接通过 store 调用 $store.dispatch('模块名/xxx ', 额外参数)
  2. 通过 mapActions 映射
    1. 默认根级别的映射 mapActions([ ‘xxx’ ])
    2. 子模块的映射 mapActions(‘模块名’, [‘xxx’]) - 需要开启命名空间

代码实现

需求:

在这里插入图片描述

modules/user.js

const actions = {
  setUserSecond (context, newUserInfo) {
    // 将异步在action中进行封装
    setTimeout(() => {
      // 调用mutation   context上下文,默认提交的就是自己模块的action和mutation
      context.commit('setUser', newUserInfo)
    }, 1000)
  }
}

Son1.vue 直接通过store调用

<button @click="updateUser2">一秒后更新信息</button>

methods:{
    updateUser2 () {
      // 调用action dispatch
      this.$store.dispatch('user/setUserSecond', {
        name: 'xiaohong',
        age: 28
      })
    },
}

Son2.vue mapActions映射

<button @click="setUserSecond({ name: 'xiaoli', age: 80 })">一秒后更新信息</button>

methods:{
  ...mapActions('user', ['setUserSecond'])
}

二十一、Vuex模块化的使用小结

1.直接使用

  1. state --> $store.state.模块名.数据项名
  2. getters --> $store.getters[‘模块名/属性名’]
  3. mutations --> $store.commit(‘模块名/方法名’, 其他参数)
  4. actions --> $store.dispatch(‘模块名/方法名’, 其他参数)

2.借助辅助方法使用

1.import { mapXxxx, mapXxx } from ‘vuex’

computed、methods: {

​ // …mapState、…mapGetters放computed中;

​ // …mapMutations、…mapActions放methods中;

​ …mapXxxx(‘模块名’, [‘数据项|方法’]),

​ …mapXxxx(‘模块名’, { 新的名字: 原来的名字 }),

}

2.组件中直接使用 属性 {{ age }} 或 方法 @click="updateAge(2)"

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Q1. Do you have any idea about Event2Mind in NLP? Yes, it is based on NLP research paper to understand the common-sense inference from sentences. Event2Mind: Common-sense Inference on Events, Intents, and Reactions The study of “Commonsense Reasoning”…

为什么json属性名被设计为必须有引号?

JSON——JavaScript Object Notation&#xff0c;直译过来就是JavaScript对象标记法。 这是一种数据交换格式&#xff0c;简单来说&#xff0c;就像我们平时写收发地址一样&#xff0c;规定了一种大家都认同的格式&#xff0c;让数据在不同的系统之间传递得既安全又不会走丢。 …

使用go-llama.cpp 运行 yi-01-6b大模型,使用本地CPU运行,速度挺快的

1&#xff0c;视频地址 2&#xff0c;关于llama.cpp 项目 https://github.com/ggerganov/llama.cpp LaMA.cpp 项目是开发者 Georgi Gerganov 基于 Meta 释出的 LLaMA 模型&#xff08;简易 Python 代码示例&#xff09;手撸的纯 C/C 版本&#xff0c;用于模型推理。所谓推理…

Python之海象运算符

在 Python 3.8 及更高版本中&#xff0c;引入了一种新的语法特性&#xff0c;称为"海象运算符"&#xff08;Walrus Operator&#xff09;&#xff0c;它使用 : 符号。这个运算符的主要目的是在表达式中同时进行赋值和返回赋值的值。 使用海象运算符可以在一些情况下…

14. UE5 RPG使用GameplayTag

GameplayTag本来是应用在GAS游戏技能系统里面的&#xff0c;后来UE直接将其抽离出来&#xff0c;作为一个模块&#xff0c;现在可以不在GAS里也可以使用这个模块。比如&#xff0c;我需要判断一个射线拾取的物体&#xff0c;首先我需要判断这个actor是否存在&#xff0c;然后判…

torch.manual_seed(233333)

torch.manual_seed&#xff08;233333&#xff09; 介绍报错信息解决问题总结 介绍 这是在使用GPT-SoVITS时运行缺失pytorch导致报的错 报错信息 Traceback (most recent call last): File “D:\vits\GPT-SoVITS-beta\GPT-SoVITS-beta0217\webui.py”, line 10, in torch.m…

​ 安达发|APS排程软件的动态合并优化详解

在制造业中&#xff0c;为了提高生产效率、降低成本并满足客户需求&#xff0c;企业需要采用先进的人工智能算法APS系统。APS&#xff08;高级计划与排程&#xff09;系统作为一种强大的工具&#xff0c;可以帮助企业实现这一目标。本文将详细介绍APS排程软件的动态合并优化功能…

线阵相机之帧超时

1 帧超时的效果 在帧超时时间内相机若未采集完一张图像所需的行数&#xff0c;则相机会直接完成这张图像的采集&#xff0c;并自动将缺失行数补黑出图&#xff0c;机制有以下几种选择&#xff1a; 1. 丢弃整张补黑的图像 2. 保留补黑部分出图 3.丢弃补黑部分出图

Java线程池ThreadPoolExecutor运行机制和源码解析

线程池简介 线程的每次创建和销毁都会产生的一定的系统资源和时间的开销。正如几乎所有重资源都使用池化技术&#xff08;数据库连接池、redis连接池等&#xff09;进行管理&#xff0c;线程作为操作系统宝贵的资源&#xff0c;对它的使用需要进行控制管理&#xff0c;线程池就…
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