往期推荐:
[龙年第一更]专门说递归-CSDN博客洛谷P1427 小鱼的数字游戏--------C++中的栈与队列-CSDN博客
(并不华丽的分割线)
进入正文
一,自定义函数
类型
C++中自定义函数(以下简称“函数”)只有两种,有返回值和无返回值。
有返回值的函数就是会向主函数返回一个值,无返回值就没有这个值,直接输出。
有返回值的函数类型就是int,double,char等等,而无返回值函数呢?
只有一个void。
就这么刚,以一敌百!!!
开个玩笑,不过我觉得在平常使用中void确实用的比较多。
位置
定义在主函数之上,using namespace std之下。
使用
在函数里编写所需要用的代码即可。在主函数里调用。
一般情况下尽量在主函数里编写,如果遇到重复多次使用的比较长的代码就可以用函数来封装,函数可以让代码更简洁。
参数
参数定义在函数名称之后。参数类型可以有很多种,根据需求定义。参数需要其他数据来传输(变量常量都行)。参数名称不可重复使用,和其他标识符一样,只能使用一次。
定义
void maxn(int a)
{
}
//
void是类型,无返回值
maxn是函数名称
int是参数的类型
a是在函数中参数的名称
二,string类型
string是字符串类型,简单来说就是可以储存一行文本,容量比int,char等大。
string类型本身就是一个一维数组(显而易见),所以string类型的一维数组起到的是其他类型的二维数组的作用。
定义string需要头文件:#include<string>
string不是关键字。
string类型的定义方法和其他类型一样。
获取字符串的长度:.size()
读入带空格的字符串:getline(cin,s);
字符串的“加法”:(两个字符串的拼接)
string a='123';
string b='456';
string c=a+b;
c='123456';