C++的vector容器->基本概念、构造函数、赋值操作、容量和大小、插入和删除、数据存取、互换容器、预留空间

#include<iostream>
using namespace std;
#include <vector>
//vector容器构造

void printVector(vector<int>& v)
{
    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

void test01()
{
    vector<int> v1; //默认构造 无参构造
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        v1.push_back(i);
    }
    printVector(v1);
    //通过区间方式进行构造
    vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
    printVector(v2);
    //n个elem方式构造
    vector<int> v3(10, 100);
    printVector(v3);
    //拷贝构造
    vector<int> v4(v3);
    printVector(v4);
}

int main()
{
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

#include<iostream>
using namespace std;
#include <vector>

void printVector(vector<int>& v)
{
    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

//vector赋值操作
void test01()
{
    vector<int> v1; //无参构造
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        v1.push_back(i);
    }
    printVector(v1);
    //赋值  operator=
    vector<int>v2;
    v2 = v1;
    printVector(v2);
    //assign赋值
    vector<int>v3;
    v3.assign(v1.begin(), v1.end());
    printVector(v3);
    //n个elem方式赋值
    vector<int>v4;
    v4.assign(10, 100);
    printVector(v4);
}

int main()
{
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

#include<iostream>
using namespace std;
#include <vector>
//vector容器的容量和大小操作
void printVector(vector<int>& v)
{
    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

void test01()
{
    vector<int> v1;
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        v1.push_back(i);
    }
    printVector(v1);
    if (v1.empty())//为真 代表容器为空
    {
        cout << "v1为空" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "v1不为空" << endl;
        cout << "v1的容量 = " << v1.capacity() << endl;
        cout << "v1的大小 = " << v1.size() << endl;
    }
    //重新指定大小
    //resize 重新指定大小 ,若指定的更大,默认用0填充新位置,可以利用重载版本替换默认填充
    v1.resize(15,10);//利用重载版本,可以指定默认填充值,参数2
    printVector(v1);
    //resize 重新指定大小 ,若指定的更小,超出部分元素被删除
    v1.resize(5);
    printVector(v1);
}

int main()
{
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

#include<iostream>
using namespace std;
#include <vector>

//vector插入和删除
/*
* `push_back(ele);`                                    //尾部插入元素ele
* `pop_back();`                                        //删除最后一个元素
* `insert(const_iterator pos, ele);`                   //迭代器指向位置pos插入元素ele
* `insert(const_iterator pos, int count,ele);`         //迭代器指向位置pos插入count个元素ele
* `erase(const_iterator pos);`                         //删除迭代器指向的元素
* `erase(const_iterator start, const_iterator end);`   //删除迭代器从start到end之间的元素
* `clear();`                                           //删除容器中所有元素
*/

//遍历
void printVector(vector<int>& v)
{
    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

//插入和删除
void test01()
{
    vector<int> v1;
    //尾插
    v1.push_back(10);
    v1.push_back(20);
    v1.push_back(30);
    v1.push_back(40);
    v1.push_back(50);
    printVector(v1);
    //尾删
    v1.pop_back();
    printVector(v1);
    //插入  第一个参数是迭代器
    v1.insert(v1.begin(), 100);
    printVector(v1);

    v1.insert(v1.begin(), 2, 1000);
    printVector(v1);
    //删除  参数也是迭代器
    v1.erase(v1.begin());
    printVector(v1);
    //清空
    v1.erase(v1.begin(), v1.end());
    v1.clear();
    printVector(v1);
}

int main()
{
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

#include<iostream>
using namespace std;
#include <vector>

//vector容器  数据存取
void test01()
{
    vector<int>v1;
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        v1.push_back(i);
    }
    //利用[]方式访问数组中元素
    for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
    {
        cout << v1[i] << " ";
    }
    cout << endl;
    //利用at方式访问元素
    for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
    {
        cout << v1.at(i) << " ";
    }
    cout << endl;
    //获取第一个元素
    cout << "v1的第一个元素为: " << v1.front() << endl;
    //获取最后一个元素
    cout << "v1的最后一个元素为: " << v1.back() << endl;
}

int main()
{
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

#include<iostream>
using namespace std;
#include <vector>

//vector容器互换

void printVector(vector<int>& v)
{
    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}
//1.基本使用
void test01()
{
    vector<int>v1;
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        v1.push_back(i);
    }
    cout << "互换前" << endl;
    printVector(v1);

    vector<int>v2;
    for (int i = 10; i > 0; i--)
    {
        v2.push_back(i);
    }
    printVector(v2);

    //互换容器
    cout << "互换后" << endl;
    v1.swap(v2);
    printVector(v1);
    printVector(v2);
}
//2.实际用途
//巧用swap可以收缩内存空间
void test02()
{
    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 100000; i++)
    {
        v.push_back(i);
    }
    cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
    cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
    //重新指定大小
    v.resize(3);
    cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
    cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
    //收缩内存
    vector<int>(v).swap(v); //匿名对象
    cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
    cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
}

int main()
{
    test01();
    test02();
    system("pause");
    return 0;
}

#include<iostream>
using namespace std;
#include <vector>

//vector容器  预留空间
void test01()
{
    vector<int> v;
    //预留空间
    v.reserve(100000);
    int num = 0;//统计开辟次数
    int* p = NULL;
    for (int i = 0; i < 100000; i++)
    {
        v.push_back(i);
        if (p != &v[0])
        {
            p = &v[0];
            num++;
        }
    }
    cout << "num:" << num << endl;
}

int main()
{
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/407230.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Redis中的rdb和aof

Redis中的rdb和aof 持久化流程RDB机制redis.conf中rdb的配置save bgsave 自动化 rdb触发的三种方式save 命令bgsave命令自动触发 rdb的优势劣势 AOFaof原理aof配置文件重写原理aof的三种触发机制 appendfsyncaof fix工具 redis-check-aof练习aofaof的优缺点 redis是一个内存数据…

GEE必须会教程—Map工具的使用

一个星期的时间&#xff0c;跟着小编的角度&#xff0c;我们已经学习了数值、字符串、字典、列表、日期、矩阵等基本的编程数据类型&#xff0c;这些是学习任何一门编程语言都需要掌握的知识&#xff0c;还有不懂得赶紧关注小编&#xff0c;进行主页查看过往文章&#xff01;! …

[rust] 11 所有权

文章目录 一 背景二 Stack 和 Heap2.1 Stack2.2 Heap2.3 性能区别2.4 所有权和堆栈 三 所有权原则3.1 变量作用域3.2 String 类型示例 四 变量绑定背后的数据交互4.1 所有权转移4.1.1 基本类型: 拷贝, 不转移所有权4.1.2 分配在 Heap 的类型: 转移所有权 4.2 Clone(深拷贝)4.3 …

可变参数、Collections类

一、可变参数 定义&#xff1a;是一种特殊的形参&#xff0c;定义在方法、构造器的形参列表里 格式&#xff1a;数据类型...参数名称 特点&#xff1a;可以不传数据&#xff0c;也可以传一个或者多个数据给它&#xff0c;也可以传一个数组 好处&#xff1a;可以灵活接收数据…

牛客网 HJ34 图片整理

思路&#xff1a; 题目总共涉及三种类型的字符&#xff1a;大写字母&#xff0c;小写字母&#xff0c;数字 我们可以简单归纳为两类&#xff1a;字母类和数字类&#xff08;采用isalpha和isdigit来判断&#xff09;&#xff0c;创建两个数组来保存这两类字符 因为题目要求按…

图片Base64编码解码的优缺点及应用场景分析

title: 图片Base64编码解码的优缺点及应用场景分析 date: 2024/2/24 14:24:37 updated: 2024/2/24 14:24:37 tags: 图片Base64编码解码HTTP请求优化网页性能加载速度安全性缓存机制 随着互联网的迅猛发展&#xff0c;图片在网页和移动应用中的使用越来越广泛。而图片的传输和加…

【新手易错点】golang中byte和rune

1 总体区别 在Golang中&#xff0c;byte和rune是两种不同类型的数据。简单来说&#xff0c;byte是一个8位的无符号整数类型&#xff0c;而rune则是一个32位的Unicode字符类型。 Byte: 在Golang中&#xff0c;byte类型实际上是uint8的别名&#xff0c;它用来表示8位的无符号整…

【MySQL】连接查询和自连接的学习和总结

&#x1f308;个人主页: Aileen_0v0 &#x1f525;热门专栏: 华为鸿蒙系统学习|计算机网络|数据结构与算法 ​&#x1f4ab;个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~” #mermaid-svg-x4sPmqTXA4yupW1n {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-siz…

【Linux】C语言实现超级简单进度条!你不会还不知道吧?

目录 1. 基础准备&#x1f38d; 1.1 \r&&\n 1.2 缓冲区 2. 进度条1.0&#x1f940; 2.1 Process.h 2.2 Process.c 2.3 Main.c 2.4 Makefile 3.进度条 2.0&#x1faba; 3.1 Process.h 3.2 Process.c 3.3 Main.c 1. 基础准备&#x1f38d; 1.1 \r&&…

MobaXterm连接VirtualBox虚拟机

目录 1.下载MobaXterm 2.获取连接配置 3.mobaXterm连接虚拟机 4.更好的方案 1.下载MobaXterm 据说MobaXtrem是远程终端的超级全能神器,官网下载地址&#xff1a;MobaXterm free Xserver and tabbed SSH client for Windows 选择适合你的版本&#xff1a;一个是Home Editi…

apidoc接口文档的自动更新与发布

文章目录 一、概述二、环境准备三、接口文档生成1. 下载源码2. 初始化3.执行 四、文档发布五&#xff0c;配置定时运行六&#xff0c;docker运行 一、概述 最近忙于某开源项目的接口文档整理&#xff0c;采用了apidoc来整理生成接口文档。 apidoc是一个可以将源代码中的注释直…

数据结构D4作业

1.实现单向循环链表的功能 loop.c #include "loop.h" loop_p create_loop() { loop_p H(loop_p)malloc(sizeof(loop)); if(HNULL) { printf("创建失败\n"); return NULL; } H->len0; H->nextH; ret…

Android进阶之旅(第5天)

充实的一天又过去了&#xff0c;今天真的好冷啊&#xff0c;我们这里雪很大&#xff0c;早上最傻逼的决定就是穿了一个短的棉袜出来&#xff0c;漏脚踝&#xff0c;冷成傻子 接下来老规矩&#xff0c;看下昨天计划的完成情况&#xff1a; 今日计划&#xff1a; 1.过bug 2.看…

CentOS7 安装Python3.8

在 CentOS 7 上&#xff0c;按照以下步骤安装 Python 3.8&#xff1a; 添加EPEL仓库&#xff1a;首先安装 EPEL&#xff08;Extra Packages for Enterprise Linux&#xff09;仓库 sudo yum install epel-release安装Software Collections (SCL)仓库&#xff1a;随后&#xff0…

搭建私有Git服务器:GitLab部署详解

引言&#xff1a; 为了方便团队协作和代码管理&#xff0c;许多组织选择搭建自己的私有Git服务器。GitLab是一个集成了Git版本控制、项目管理、代码审查等功能的开源平台&#xff0c;是搭建私有Git服务器的理想选择。 目录 引言&#xff1a; 一、准备工作 在开始部署GitLab之…

更新至2022年世界各国数字经济发展相关指标(23个指标)

更新至2022年世界各国数字经济发展相关指标&#xff08;23个指标&#xff09; 1、时间&#xff1a;具体指标时间见下文 2、来源&#xff1a;WDI、世界银行、WEF、UNCTAD、SJR、国际电联 3、指标&#xff1a;移动网络覆盖率&#xff08;2000-2022&#xff09;、固定电话普及率…

Code-Audit(代码审计)习题记录6-7

介绍&#xff1a; 自己懒得搭建靶场了&#xff0c;靶场地址是 GitHub - CHYbeta/Code-Audit-Challenges: Code-Audit-Challenges为了方便在公网练习&#xff0c;可以随地访问&#xff0c;本文所有的题目均来源于网站HSCSEC-Code Audit 6、习题6 题目内容如下&#xff1a; 源代…

c++入门学习⑦——继承和多态(超级详细版)

目录 前言 继承 继承是什么&#xff1f; 为什么会存在继承&#xff1f; 语法&#xff1a; 一些基本的定义&#xff1a; 三种继承方式&#xff1a; 对象模型 对于构造和析构的顺序 同名函数的处理方式 总结&#xff1a; 静态成员&#xff1a; 定义&#xff1a; 性…

雨云GPU云服务器搭建SD(Stable Diffusion)的教程,搭建自己的AI绘画网站,AIGC

雨云GPU云服务器搭建Stable Diffusion的教程&#xff0c;搭建自己的AI图片生成网站&#xff0c;AIGC Stable Diffusion是什么 Stable Diffusion是一种基于潜在扩散模型&#xff08;Latent Diffusion Models&#xff09;的文本到图像生成模型&#xff0c;由CompVis、Stability…

gma 2.0.6 (2024.02.21) 更新日志

安装 gma 2.0.6 pip install gma2.0.6网盘下载&#xff1a; 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1P0nmZUPMJaPEmYgixoL2QQ?pwd1pc8 提取码&#xff1a;1pc8 注意&#xff1a;此版本没有Linux版&#xff01; 编译gma的Linux虚拟机没有时间修复&#xff0c;本期Linux版继…
最新文章