C++之获取Windows系统信息

目录

1. 操作系统版本

2. 获取CPU信息

3. 获取内存信息

4. 获取硬盘信息

5.获取网络接口信息

6.获取计算机名称、用户名


在C++中,你可以使用Windows API函数来获取Windows系统的各种信息。以下是一些常见的API函数和示例代码,用于获取Windows系统信息:

1. 操作系统版本

#include <windows.h>  
#include <iostream>  
​
int main() {
    OSVERSIONINFOEX osvi;
    ZeroMemory(&osvi, sizeof(OSVERSIONINFOEX));
​
    osvi.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFOEX);
    if (GetVersionEx((OSVERSIONINFO*)&osvi)) {
        std::cout << "Operating System Version: " << osvi.dwMajorVersion << "." << osvi.dwMinorVersion << std::endl;
    }
​
    return 0;
}

2. 获取CPU信息

你可以使用GetSystemInfo函数来获取CPU架构信息。

#include <windows.h>  
#include <iostream>  
​
int main() {
    SYSTEM_INFO sysInfo;
    GetSystemInfo(&sysInfo);
​
    std::cout << "Processor Architecture: ";
    switch (sysInfo.wProcessorArchitecture) {
    case PROCESSOR_ARCHITECTURE_AMD64:
        std::cout << "AMD64" << std::endl;
        break;
    case PROCESSOR_ARCHITECTURE_IA64:
        std::cout << "IA64" << std::endl;
        break;
    case PROCESSOR_ARCHITECTURE_INTEL:
        std::cout << "x86" << std::endl;
        break;
        // 其他架构...  
    default:
        std::cout << "Unknown" << std::endl;
        break;
    }
​
    return 0;
}

3. 获取内存信息

你可以使用GlobalMemoryStatusEx函数来获取内存信息。

#include <windows.h>  
#include <iostream>  
  
int main() {  
    MEMORYSTATUSEX statex;  
    statex.dwLength = sizeof (statex);  
    GlobalMemoryStatusEx (&statex);  
  
    std::cout << "Total physical memory: "  
              << statex.ullTotalPhys / (1024 * 1024) << " MB" << std::endl;  
    std::cout << "Available physical memory: "  
              << statex.ullAvailPhys / (1024 * 1024) << " MB" << std::endl;  
  
    return 0;  
}

4. 获取硬盘信息

你可以使用GetDiskFreeSpaceEx函数来获取硬盘的可用空间。

#include <windows.h>  
#include <iostream>  
​
int main() {
    ULARGE_INTEGER freeBytesAvailable, totalNumberOfBytes, totalNumberOfFreeBytes;
    if (GetDiskFreeSpaceEx(L"C:\\", &freeBytesAvailable, &totalNumberOfBytes, &totalNumberOfFreeBytes)) {
        std::cout << "Total number of bytes: "
            << totalNumberOfBytes.QuadPart / (1024 * 1024 * 1024) << " GB" << std::endl;
        std::cout << "Free bytes available: "
            << freeBytesAvailable.QuadPart / (1024 * 1024 * 1024) << " GB" << std::endl;
    }
    else {
        std::cerr << "Failed to get disk space information." << std::endl;
    }
​
    return 0;
}

5.获取网络接口信息

使用GetAdaptersInfo函数来获取网络接口的信息。

#include <winsock2.h>  
#include <iphlpapi.h>  
#include <iostream>  
​
#pragma comment(lib, "iphlpapi.lib")  
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")  
​
int main() {
    PIP_ADAPTER_INFO pAdapterInfo;
    ULONG ulOutBufLen = sizeof(IP_ADAPTER_INFO);
    pAdapterInfo = (IP_ADAPTER_INFO*)malloc(sizeof(IP_ADAPTER_INFO));
​
    if (pAdapterInfo == NULL) {
        std::cerr << "Error allocating memory needed to call GetAdaptersInfo" << std::endl;
        return 1;
    }
​
    if (GetAdaptersInfo(pAdapterInfo, &ulOutBufLen) == ERROR_BUFFER_OVERFLOW) {
        free(pAdapterInfo);
        pAdapterInfo = (IP_ADAPTER_INFO*)malloc(ulOutBufLen);
        if (pAdapterInfo == NULL) {
            std::cerr << "Error allocating memory needed to call GetAdaptersInfo" << std::endl;
            return 1;
        }
    }
​
    if (GetAdaptersInfo(pAdapterInfo, &ulOutBufLen) == NO_ERROR) {
        PIP_ADAPTER_INFO pAdapter = pAdapterInfo;
        while (pAdapter) {
            std::wcout << L"Adapter Name: " << pAdapter->AdapterName << std::endl;
            std::wcout << L"Description: " << pAdapter->Description << std::endl;
            std::cout << "IP Address: ";
            for (PIP_ADDR_STRING pIpAddressList = &pAdapter->IpAddressList; pIpAddressList; pIpAddressList = pIpAddressList->Next) {
                std::cout << pIpAddressList->IpAddress.String << " ";
            }
            std::cout << std::endl;
​
            // Move to the next adapter  
            pAdapter = pAdapter->Next;
        }
    }
    else {
        std::cerr << "GetAdaptersInfo failed with error: " << GetLastError() << std::endl;
    }
​
    if (pAdapterInfo) {
        free(pAdapterInfo);
    }
​
    return 0;
}

6.获取计算机名称、用户名

在C++中,你可以使用Windows API函数GetComputerName来获取Windows计算机的名称。

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
void GetSysInfo() {
​
  wchar_t szComputerName[MAXBYTE] = { 0 };
  wchar_t szUserName[MAXBYTE] = { 0 };
  unsigned long nSize = MAXBYTE;
  OSVERSIONINFO OsVer;
  OsVer.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);
  GetVersionEx(&OsVer);
​
  if (OsVer.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_NT) {
    if (OsVer.dwMajorVersion == 5 && OsVer.dwMinorVersion == 1) {
      wprintf(L"window xp %s\r\n", OsVer.szCSDVersion);
    }
    else if (OsVer.dwMajorVersion == 5 && OsVer.dwMinorVersion == 0) {
      wprintf(L"windows 2k \r\n");
    }
    else if (OsVer.dwMajorVersion == 6 && OsVer.dwMinorVersion >= 1) {
      printf("windows win7 \r\n");
    }
  }
  else {
    wprintf(L"ohter system \r\n");
  }
  GetComputerName(szComputerName, &nSize);
  wprintf(L"computer name is %s \r\n", szComputerName);
​
  nSize = MAXBYTE;
  GetUserName(szUserName, &nSize);
  wprintf(L"user name is %s \r\n", szUserName);
}
​
int main()
{
  GetSysInfo();
  system("pause");
  return 0;
}
​

运行以上代码可能会出现错误

error C4996: 'GetVersionExW': 被声明为已否决

需要关闭SDL

在Visual Studio(VS)中,SDL(Security Development Lifecycle)检查是一个编译时选项,用于增强代码的安全性。SDL是微软开发的一种迭代的安全开发过程,旨在确保在开发早期就考虑并实现安全性和隐私保护。通过结合SDL和Visual Studio的编译时检查,开发人员可以在编译阶段就发现和修复潜在的安全漏洞。

在Visual Studio中启用SDL检查后,编译器会执行一系列额外的安全检查,以确保代码符合安全性和隐私保护的最佳实践。这些检查可能包括检查缓冲区溢出、验证输入数据、防止跨站脚本攻击(XSS)等。如果编译器在代码中发现了潜在的安全问题,它会生成警告或错误,以便开发人员能够及时发现并修复这些问题。

通过启用SDL检查,开发人员可以在整个开发过程中实现更高的安全性和隐私保护水平。这有助于减少在软件发布后发现安全漏洞的风险,并提高用户对软件的信任和满意度。

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