Unity 给刚体一个力或速度

创建平面和小球,给力或给速度让其弹起
在这里插入图片描述
给小球挂载刚体(Rigibdody)和脚本
(力是累计或者衰减的,直接给速度就是赋值,但如果+=速度就和力类似了)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class c4 : MonoBehaviour
{

    // 刚体组件
    private Rigidbody body;


    void Start()
    {
        // 加载刚体组件
        body = GetComponent<Rigidbody>();

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {

    }

    // 开始碰撞
    private void OnCollisionEnter(Collision collision)
    {
        // 给物体一个力
        // body.AddForce(Vector3.up * 300);
        // 给物体一个速度
        body.velocity = Vector3.up * 7;
        // 和给力的效果一样
        // body.velocity += Vector3.up * 7;

    }
}

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