Java开发从入门到精通(一):Java的基础语法进阶

Java大数据开发和安全开发

  • (一)Java注释符
    • 1.1 单行注释 //
    • 1.2 多行注释 /* */
    • 1.3 文档注释 /** */
    • 1.4 各种注释区别
    • 1.5 注释的特点
    • 1.5 注释的快捷键
  • (二)Java的字面量
  • (三)Java的变量
    • 3.1 认识变量
    • 3.2 为什么要用变量?
    • 3.3 变量在计算机中的执行原理
    • 3.4 变量的特点
    • 3.5 变量的应用
    • 3.6 变量的总结
    • 3.7 变量的注意事项
  • (四)Java关键字和标识符
    • 4.1 关键字
    • 4.2 标识符
  • (五)变量的详解
    • 5.1 二进制
    • 5.2 十进制转二进制的算法
    • 5.3 计算机中表示数据的最小单元
    • 5.4 其他数据形式是如何存储的
  • 类型转换
  • 运算符
  • 循环语句
  • 分支语句

(一)Java注释符

注释是写在程序中对代码进行解释说明的文字,方便自己和其他人查看,以便理解程序的。

1.1 单行注释 //

public class NoteDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 以下是一个打印语句,是往控制台输出内容的
        System.out.println("hello world");
        
    }
}

1.2 多行注释 /* */

public class NoteDemo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("hello world");
        /*
        System.out.println("hello world");
        System.out.println("hello world");
        System.out.println("hello world");
         */

    }
}

1.3 文档注释 /** */

/**
 目标:学会使用注释
 这个程序就是讲解注释的
 */
public class NoteDemo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("hello world");
    }
}

1.4 各种注释区别

在这里插入图片描述

1.5 注释的特点

注释不影响程序的执行
在这里插入图片描述

1.5 注释的快捷键

在这里插入图片描述

(二)Java的字面量

计算机是用来处理数据的,字面量就是告诉程序员:数据在程序中的书写格式,也就是各种数据在java中怎么表达,比如数字,字符,字符串怎么表达
在这里插入图片描述

public class LiteralDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:需要同学们掌握常见数据在程序中的书写格式吧。
        // 1、整数
        System.out.println(666);

        // 2、小数
        System.out.println(99.5);

        //3、字符:必须要用单引号围起来,有且只能有一个字符
        System.out.println('a');
        System.out.println('0');
        System.out.println('中');
        // System.out.println('中国');  两个字符
        System.out.println(' ');  //空字符
        // System.out.println(''); 不能不写
        // 特殊的字符:\n 代表的是换行的意思  \t代表的是一个tab
        System.out.println('中');
        System.out.println('\n');
        System.out.println('国');
        System.out.println('\t');

        // 4、字符串:必须用双引号围起来,里面的内容其实可以随意
        System.out.println("我爱你中国abc");
        System.out.println(" ");
        System.out.println("");
        System.out.println("我");
        // 5、布尔值:只有2个值 truefalse
        System.out.println(true);
        System.out.println(false);
    }
}

(三)Java的变量

变量的学习路径
在这里插入图片描述

3.1 认识变量

什么是变量 ?

  • 变量是用来记住程序要处理的数据的。

变量的定义格式
在这里插入图片描述

int age = 23;

3.2 为什么要用变量?

  • 使用变量记要处理的数据,编写的代码更灵活,管理代码更方便。
public class VariableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:认识变量,掌握使用变量的好处,变量的特点,应用场景。
        // 1、定义一个整型变量记住一个整数
        // 数据类型 变量名= 数据;
        // 注意:=在Java中是赋值的意思,从右往左看
        int age = 23;
        System.out.println(age);
        // 2、记住一个人的成绩
        double score = 99.5;
        System.out.println(score);
        System.out.println("----");
        //3、使用变量的好处:便于扩展和维护。
        System.out.println(666);  //想把666改成888 需要每个都改
        System.out.println(666);
        System.out.println(666);
        int number = 888;
        System.out.println(number); //想把888改成666 只需要改变量即可,这就是便于维护
        System.out.println(number);
        System.out.println(number);
        System.out.println(number);
    }
}

3.3 变量在计算机中的执行原理

  • 变量就是内存中的一块区域,可以理解成一个盒子,用来装一个数据的!
    在这里插入图片描述

3.4 变量的特点

变量中装的数据是可以被替换的

		// 4、变量的特点:里面装的数据可以被替换
        int age2 = 18;
        System.out.println(age2);
        age2 = 19;//赋值:从右边往左边执行
        System.out.println(age2);
        age2= age2 + 1;// 赋值:从右边往左边执行
        System.out.println(age2);

3.5 变量的应用

写程序对数据进行处理就很方便

		// 5、需求:钱包有9.5元,收到了10元红包,又发出去了5元红包,请输出各阶段钱包的情况
        double money=9.5;// 钱包
        System.out.println(money);

        // 收红包10元。
        money = money + 10;
        System.out.println(money);

        // 发出去5元。
        money = money - 5;
        System.out.println(money);

3.6 变量的总结

在这里插入图片描述

3.7 变量的注意事项

在这里插入图片描述

(四)Java关键字和标识符

4.1 关键字

  • Java语言自己用到的一些词,有特殊作用的,我们称之为关键字,如:public、class、int、double…

  • 注意:关键字是java用了的,我们就不能用来为做为:类名、变量名,否则会报错!
    在这里插入图片描述

4.2 标识符

标志符就是名字,我们写程序时会起一些名字,如类名变量名等等都是标识符。

标识符的要求

  • 基本组成:由数字、字母、下划线()和美元符($)等组成
  • 强制要求:不能以数字开头、不能用关键字做为名字、且是区分大小写的。
    在这里插入图片描述

标识符的建议规范

  • 变量名称:满足标识符规则,同时建议用英文、有意义、首字母小写,满足“驼峰模式”例如:int studyNumber = 59;
  • 类名称:满足标识符规则,建议全英文、有意义、首字母大写,满足“驼峰模式”,例如: HelloWorld, Student

(五)变量的详解

数字是以二进制的形式存储的

5.1 二进制

  • 只有0、1,按照逢2进1的方式表示数据

在这里插入图片描述

5.2 十进制转二进制的算法

在这里插入图片描述

5.3 计算机中表示数据的最小单元

  • 计算机中表示数据的最小单元:一个字节(bvte,简称B,是使用8个二进制位组成的)
  • 字节中的每个二进制位就称为位(bit,简称b),1B=8b

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5.4 其他数据形式是如何存储的

在这里插入图片描述

类型转换

运算符

循环语句

分支语句

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