每周一算法:A*(A Star)算法

八数码难题

题目描述

3 × 3 3\times 3 3×3 的棋盘上,摆有八个棋子,每个棋子上标有 1 1 1 8 8 8 的某一数字。棋盘中留有一个空格,空格用 0 0 0 来表示。空格周围的棋子可以移到空格中。要求解的问题是:给出一种初始布局(初始状态)和目标布局(为了使题目简单,设目标状态为 123804765 123804765 123804765),找到一种最少步骤的移动方法,实现从初始布局到目标布局的转变。

输入格式

输入初始状态,一行九个数字,空格用 0 0 0 表示。

输出格式

只有一行,该行只有一个数字,表示从初始状态到目标状态需要的最少移动次数。保证测试数据中无特殊无法到达目标状态数据。

样例 #1

样例输入 #1

283104765

样例输出 #1

4

提示

样例解释

图中标有 0 0 0 的是空格。绿色格子是空格所在位置,橙色格子是下一步可以移动到空格的位置。如图所示,用四步可以达到目标状态。

并且可以证明,不存在更优的策略。

广度优先搜索

算法思想

根据题目描述,输入一个棋盘的初始状态,求从初始状态到目标状态需要的最少移动次数,可以用广度优先搜索求解,基本思想如下:

  • 将初始状态 start \text{start} start的移动步数设为 0 0 0,然后将其加入队列
  • 只要队列不为空
    • 从队首取出一个状态 state \text{state} state
    • 如果 state = end \text{state}=\text{end} state=end结束状态,则搜索结束,返回到达的 state \text{state} state移动步数
    • 否则,找到 state \text{state} state中字符 0 0 0的位置,向相邻方向进行扩展
      • 如果扩展到一个新的状态,则计算扩展到新状态的步数,并将新状态加入队列

代码实现

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
queue<string> q;
unordered_map<string,int> dis;

int dx[]={-1, 1, 0, 0}, dy[]={0, 0, -1, 1};

int bfs(string start)
{
    string end = "123804765";
    dis[start] = 0;
    q.push(start);
    while(!q.empty())
    {
        string state = q.front(); q.pop();
        int step = dis[state];
        if(state == end) return step;
        int k = state.find('0'); //在当前状态的字符串中找到字符0
        int x = k / 3, y = k % 3; //将字符串中的位置转换为矩阵中的坐标
        for(int i = 0; i < 4; i ++)
        {
            int a = x + dx[i], b = y + dy[i]; 
            if(a < 0 || a >= 3 || b < 0 || b >= 3) continue; //越界
            swap(state[k], state[a * 3 + b]); //将数字字符与0进行交换,转移到新状态
            if(!dis.count(state)) //没有访问过
            { 
                dis[state] = step + 1; //转移到state状态的最小步数
                q.push(state); //入队
            }
            swap(state[k], state[a * 3 + b]); //恢复现场,交换回来,为下次转移做准备
        }
    }
    return -1;
}

int main()
{
    string start;
    char c;
    for(int i = 0; i < 9; i ++)
    {
        cin >> c;
        start += c;
    }
    cout << bfs(start) << endl;
    return 0;
}

A*算法

通过BFS可以发现,对每个状态都可以将 0 0 0向上右下左四个方向进行扩展,在最坏情况下要搜索的状态空间为 4 9 4^9 49,指数级别,搜索的效率比较低。在这种情况下,可以使用A*算法进行求解。

A*(A Star)算法是一种很常用的路径查找和图形遍历算法,它有较好的性能和准确度。

A*算法通过下面的函数来计算每个状态的优先级:

f ( n ) = g ( n ) + h ( n ) f(n)=g(n) + h(n) f(n)=g(n)+h(n)
其中:

  • f ( n ) f(n) f(n)是当前状态 n n n综合优先级。当选择下一个要扩展的状态时,我们总会选取综合优先级最高(值最小)的状态。
  • g ( n ) g(n) g(n)是状态距离起点(初始状态)的代价
  • h ( n ) h(n) h(n)是状态 n n n距离终点(目标状态)的预计代价,这也就是A*算法的启发函数

算法思想

A*算法与BFS类似,不同之处在于A*算法使用优先队列,选取 f ( n ) f(n) f(n)值最小(优先级最高)的状态作为下一个待扩展的状态。基本思想如下:

  • 将初始状态 start \text{start} start的移动步数设为 0 0 0,然后其综合优先级初始状态加入优先队列
  • 只要队列不为空
    • 取出优先队列中综合优先级最高(值最小)的状态 state \text{state} state
    • 如果 state = end \text{state}=\text{end} state=end结束状态,则搜索结束,返回到达的 state \text{state} state移动步数
    • 否则,找到 state \text{state} state中字符 0 0 0的位置,向相邻方向进行扩展
      • 如果扩展到一个新状态,或者到达该状态的步数减少,将状态的综合优先级和状态本身继续加入优先队列

启发函数

从算法的基本思想可以看出来,启发函数会影响A*算法的行为。

  • 在极端情况下,当启发函数 h ( n ) h(n) h(n)为0时,则将由 g ( n ) g(n) g(n)决定状态的优先级,此时算法就退化成了Dijkstra算法。
  • 如果 h ( n ) h(n) h(n)始终小于等于状态 n n n到终点的代价,则A*算法保证一定能够找到最短路径。但是当 h ( n ) h(n) h(n)的值越小,算法将遍历越多的状态,也就导致算法越慢。
  • 如果 h ( n ) h(n) h(n)完全等于状态 n n n到终点的代价,则A*算法将找到最佳路径,并且速度很快。可惜的是,并非所有场景下都能做到这一点。因为在没有达到终点之前,很难确切算出距离终点还有多远。
  • 如果 h ( n ) h(n) h(n)的值比状态 n n n到终点的代价要大,则A*算法不能保证找到最短路径,不过此时会很快。

通过调节启发函数我们可以控制算法的速度和精确度。因为在一些情况,可能未必需要最短路径,而是希望能够尽快找到一个路径即可,这也是A*算法比较灵活的地方。

对于网格形式的图,有以下这些启发函数可以使用:

  • 如果图形中只允许朝上下左右四个方向移动,则可以使用曼哈顿距离(Manhattan distance)。
  • 如果图形中允许朝八个方向移动,则可以使用对角距离。
  • 如果图形中允许朝任何方向移动,则可以使用欧几里得距离(Euclidean distance)。

代码实现

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <unordered_map>
using namespace std;
typedef pair<int, string> PIS;
int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}, dy[4] = {0, 1, 0, -1};
//启发函数取当前状态中每个数字与其目标位置的曼哈顿距离之和
int h(string state)
{
    int res = 0;
    for(int i = 0; i < state.size(); i ++)
    {
        if(state[i] != '0')
        {
            int t = state[i] - '1';
            res += abs(i / 3 - t / 3) + abs(i % 3 - t % 3); //累加每个数字到其正确位置的曼哈顿距离
        }
    }
    return res;
}
int bfs(string start)
{
    string end = "123804765";
    priority_queue<PIS, vector<PIS>, greater<PIS>> heap; //小顶堆
    unordered_map<string, int> dis; //记录到达每一种状态的步数
    //g(start)返回起点到终点的预估距离
    heap.push({0 + h(start), start});
    dis[start] = 0;
    while(heap.size())
    {
        PIS t = heap.top(); heap.pop();
        string state = t.second;
        if(state == end) break; //终点第一次出队,搜索结束
        int step = dis[state];
        int k = state.find('0'); //找到0所在位置
        int x = k / 3, y = k % 3; 
        for(int i = 0; i < 4; i ++)
        {
            int a = x + dx[i], b = y + dy[i];
            if(a < 0 || a >= 3 || b < 0 || b >= 3) continue;
            swap(state[x * 3 + y], state[a * 3 + b]); //将0和目标交换
            if(!dis.count(state) || dis[state] > step + 1) //如果扩展到一个新的状态,或者能够缩短到state的距离
            {
                dis[state] = step + 1;
                heap.push({dis[state] + h(state), state}); //将综合优先级和状态加入优先队列
            }
            swap(state[x * 3 + y], state[a * 3 + b]);//恢复现场
        }
    }
    return dis[end];
}
int main()
{
    char c;
    string start;
    for(int i = 0; i < 9; i ++)
    {
        cin >> c;
        start += c;
    }
    cout << bfs(start);
    return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/438573.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

算法优化 —— 注意力机制篇

文章目录 前言一、EMA 高效多尺度注意力机制(ICASSP2023)二、BiFormer: 基于动态稀疏注意力构建高效金字塔网络架构(2023CVPR)前言 提示:这里可以添加本文要记录的大概内容: 一、EMA 高效多尺度注意力机制(ICASSP2023) 原论文链接 代码如下: class EMA(nn.Module

数据结构-线段树

&#x1f4d1;前言 本文主要是【线段树】——线段树简单使用的文章&#xff0c;如果有什么需要改进的地方还请大佬指出⛺️ &#x1f3ac;作者简介&#xff1a;大家好&#xff0c;我是听风与他&#x1f947; ☁️博客首页&#xff1a;CSDN主页听风与他 &#x1f304;每日一句&…

R实现热图与网络图组合并显示显著性

大家好&#xff0c;我是带我去滑雪&#xff01; 热图和网络图分别展示了数据的不同方面。热图可用于显示变量之间的相关性或模式&#xff0c;而网络图则可用于显示节点之间的连接关系。通过将它们组合在一起&#xff0c;可以更全面地展示数据之间的关系和结构。下面开始代码实战…

STM32CubeIDE基础学习-STM32CubeIDE软件快捷键介绍

STM32CubeIDE基础学习-STM32CubeIDE软件快捷键介绍 文章目录 STM32CubeIDE基础学习-STM32CubeIDE软件快捷键介绍前言第1章 查看快捷键方法第2章 设置快捷键方法第3章 常用快捷键示例总结 前言 这个STM32CubeIDE软件使用的是Eclipse框架的开发环境&#xff0c;所以所使用的快捷…

单链表OJ题:LeetCode--141.环形链表

朋友们、伙计们&#xff0c;我们又见面了&#xff0c;本期来给大家解读一下LeetCode中的第141道单链表OJ题&#xff0c;如果看完之后对你有一定的启发&#xff0c;那么请留下你的三连&#xff0c;祝大家心想事成&#xff01; 数据结构与算法专栏&#xff1a;数据结构与算法 个 …

DHCP部署与安全

在当今快速发展的网络世界中&#xff0c;动态主机配置协议&#xff08;DHCP&#xff09;扮演着至关重要的角色。这项技术不仅简化了网络管理&#xff0c;还提高了网络资源的利用率。本文旨在深入探讨DHCP的工作原理、优势以及如何有效部署和保护DHCP服务器。 一、DHCP作用 自…

抖音商家短视频直播流量变现运营SOP地图

【干货资料持续更新&#xff0c;以防走丢】 抖音商家短视频直播流量变现运营SOP地图 部分资料预览 资料部分是网络整理&#xff0c;仅供学习参考。 抖音运营资料合集&#xff08;完整资料包含以下内容&#xff09; 目录 【提升短视频运营效率的专业指南】 高效运营&#xf…

Python笔记(三)—— Python循环语句

循环普遍存在于日常生活中&#xff0c;同样&#xff0c;在程序中&#xff0c;循环功能也是至关重要的基础功能。 循环在程序中同判断一样&#xff0c;也是广泛存在的&#xff0c;是非常多功能实现的基础&#xff1a; bilibili循环轮播图 循环和判断一样&#xff0c;同样是程序…

npm市场发布包步骤

1.打开npm官网npm官网 2.创建自己的账号 3.查看当前npm的镜像源&#xff0c; 如果出现淘宝的镜像源则需要切换成官方的镜像源 npm config get registry //查看镜像源 https://registry.npm.taobao.org/ //淘宝的镜像源 https://registry.npmjs.org/ //官方的镜像源 …

解决:ModuleNotFoundError: No module named ‘paddle‘

错误显示&#xff1a; 原因&#xff1a; 环境中没有‘paddle’的python模块&#xff0c;但是您在尝试导入 解决方法&#xff1a; 1.普通方式安装&#xff1a; pip install paddlepaddle #安装命令 2.镜像源安装 pip install paddlepaddle -i https://pypi.tuna.tsinghua.e…

Linux性能分析之CPU实战

本课程专注于教授学员如何利用各种工具和技术来分析Linux系统中的CPU性能问题。通过实际操作和案例研究&#xff0c;学员将深入了解CPU性能优化和故障排除&#xff0c;提升其在Linux环境下的技能水平。 课程大小&#xff1a;1.9G 课程下载&#xff1a;https://download.csdn.…

tiktok矩阵引流系统开发常用源代码!

在数字营销领域&#xff0c;TikTok已成为一个不可忽视的平台&#xff0c;随着其用户基数的不断增长&#xff0c;如何利用TikTok进行有效的引流成为了许多企业和营销人员关注的焦点。 为了实现这一目标&#xff0c;许多开发者开始构建TikTok矩阵引流系统&#xff0c;这些系统通…

MacBook2024苹果免费mac电脑清理垃圾软件CleanMyMac X

CleanMyMac X是一款专业的Mac清理软件&#xff0c;具备多种强大功能。首先&#xff0c;它能够智能清理Mac磁盘上的垃圾文件和多余语言安装包&#xff0c;从而快速释放电脑内存。其次&#xff0c;CleanMyMac X可以轻松管理和升级Mac上的应用&#xff0c;同时强力卸载恶意软件并修…

LeetCode19题:删除链表的倒数第N个结点(python3)

代码思路&#xff1a; 我们可以设想假设设定了双指针 p 和 q 的话&#xff0c;当 q 指向末尾的 NULL&#xff0c;p 与 q 之间相隔的元素个数为 n 时&#xff0c;那么删除掉 p 的下一个指针就完成了要求。 1.设置虚拟节点 dummyHead 指向 head 2.设定双指针 p 和 q&#xff0c…

定时执行专家V7.1 多国语言版本英文版发布 - TimingExecutor V7.1 English Version Release

目录 ◆ About TimingExecutor ◆ Main Frame ◆ Job Dailog ◆ Trigger Dialog ◆ Setting Dialog ◆ About Dialog ◆ Job Detail Information panel ◆ Statistics Information panel ◆ About TimingExecutor 《定时执行专家》是一款制作精良、功能强大、毫秒精度…

数据开发 - 面经(已OC) - 北京中海通

投递流程&#xff1a; 2023.12.28 Boss 打招呼 2024.1.3 约面 2024.1.4 上午面试 &#xff08;手机端腾讯会议&#xff09; 2024.1.5 上午 通知面试通过 腾讯会议手机端无法和录影机同时运行&#xff0c;录音无效&#xff0c;之后注意使用电脑面试 面试流程&#xff1a;首…

轻松实现文件共享:CentOS 7匿名访问vsftpd服务指南

前言 在这篇文章中&#xff0c;将会详细介绍了如何在 CentOS 7 系统中利用 vsftpd 服务以匿名用户身份登录&#xff0c;轻松实现文件的上传和下载。无需繁琐的登录过程&#xff0c;无需复杂的权限设置&#xff0c;只需简单的步骤&#xff0c;您就能够快速畅享文件传输的乐趣。…

Git 掌握

目录 一、前言 二、centos安装Git 三、Git基本操作 (1) 创建Git本地仓库 (2) 配置Git (3) 认识工作区&#xff0c;暂存区&#xff0c;版本库 四、添加文件 五、查看.git文件 六、修改文件 七、版本回退 八、撤销修改 (1) 场景一 对于还没有add的代码 (2) 场景二 已…

数据库市场领军黑马:亚信安慧AntDB

随着数字时代的来临&#xff0c;数据库的重要性愈发凸显&#xff0c;而在这个领域&#xff0c;中国的AntDB数据库正以强大的姿态崭露头角。AntDB不仅仅是一个数据库&#xff0c;更是一个强大的数据处理引擎&#xff0c;其成功服务了数亿多用户&#xff0c;处理着每秒百万笔通信…

Sqoop “hcatalog does not exist!” 提示信息消除方法

sqoop运行的时候老是有这个报错提示&#xff0c;看着可烦&#xff0c;解决消除一下 解决方法&#xff1a; 1、在$SQOOP_HOME/bin目录下面修改configure-sqoop文件 1&#xff09;进文件夹 cd /training/sqoop-1.4.7/bin2&#xff09;编辑文件 vi /configure-sqoop3&#xff…
最新文章