在软件系统运行时,对象并不是孤立存在的,它们可以通过相互通信协作完成某些功能,一个对象在运行时也将影响到其他对象的运行。行为型模式(Behavioral Pattern)关注系统中对象之间的交互,研究系统在运行时对象之间的相互通信与协作,进一步明确对象的职责。行为型模式不仅仅关注类和对象本身,还重点关注它们之间的相互作用和职责划分。
职责链模式(Chain of Responsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。[DP]
// 抽象处理者类
abstract class Handler {
protected Handler successor;
public void setSuccessor(Handler successor) {
this.successor = successor;
}
// 处理请求的方法,由具体处理者实现
public abstract void handleRequest(int request);
}
// 具体处理者A
class ConcreteHandlerA extends Handler {
@Override
public void handleRequest(int request) {
if (request >= 0 && request < 10) {
System.out.println("处理者A处理请求:" + request);
} else if (successor != null) {
successor.handleRequest(request);
}
}
}
// 具体处理者B
class ConcreteHandlerB extends Handler {
@Override
public void handleRequest(int request) {
if (request >= 10 && request < 20) {
System.out.println("处理者B处理请求:" + request);
} else if (successor != null) {
successor.handleRequest(request);
}
}
}
// 具体处理者C
class ConcreteHandlerC extends Handler {
@Override
public void handleRequest(int request) {
if (request >= 20) {
System.out.println("处理者C处理请求:" + request);
}
}
}
// 客户端代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Handler handlerA = new ConcreteHandlerA();
Handler handlerB = new ConcreteHandlerB();
Handler handlerC = new ConcreteHandlerC();
// 设置职责链
handlerA.setSuccessor(handlerB);
handlerB.setSuccessor(handlerC);
// 客户端发送请求
handlerA.handleRequest(5);
handlerA.handleRequest(15);
handlerA.handleRequest(25);
}
}