QT网络编程之实现UDP广播发送和接收

推荐一个不错的人工智能学习网站,通俗易懂,内容全面,作为入门科普和学习提升都不错,分享一下给大家:前言icon-default.png?t=N7T8https://www.captainbed.cn/ai

一.UDP通信

1.QT中实现UDP通信主要用到了以下类:QUdpSocket、QHostAddress;

2.UdpServer是服务器端,用于监听客户端发送的消息并回复同样的消息;

  UdpClient是客户端,用于向服务器发送一条消息,并等待来自服务器的回复;

3.UDP与TCP的区别

UDP像写信,只要知道地址就可以发

TCP像打电话,只有两人同时在线才能通信

4.UDP多播组播

二.示例代码

本示例代码实现功能为本地管理的组播收发功能。

1.mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H

#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

#include    <QUdpSocket>

#include    <QLabel>

namespace Ui {

class MainWindow;

}

class MainWindow : public QMainWindow

{

    Q_OBJECT

private:

    QLabel  *LabSocketState;

    QUdpSocket  *udpSocket;//用于与连接的客户端通讯的QTcpSocket

    QHostAddress    groupAddress;//组播地址

    QString getLocalIP();//获取本机IP地址

public:

    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);

    ~MainWindow();

private slots:

//自定义槽函数

    void    onSocketStateChange(QAbstractSocket::SocketState socketState);

    void    onSocketReadyRead();//读取socket传入的数据

    

    void on_actStart_triggered();

    void on_actStop_triggered();

    void on_actClear_triggered();

    void on_actHostInfo_triggered();

    void on_btnMulticast_clicked();

private:

    Ui::MainWindow *ui;

};

#endif // MAINWINDOW_H

2.mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"

#include "ui_mainwindow.h"

#include    <QtNetwork>

QString MainWindow::getLocalIP()

{

    QString hostName=QHostInfo::localHostName();//本地主机名

    QHostInfo   hostInfo=QHostInfo::fromName(hostName);

    QString   localIP="";

    QList<QHostAddress> addList=hostInfo.addresses();//

    if (!addList.isEmpty())

    for (int i=0;i<addList.count();i++)

    {

        QHostAddress aHost=addList.at(i);

        if (QAbstractSocket::IPv4Protocol==aHost.protocol())

        {

            localIP=aHost.toString();

            break;

        }

    }

    return localIP;

}

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :

    QMainWindow(parent),

    ui(new Ui::MainWindow)

{

    ui->setupUi(this);

    LabSocketState=new QLabel("Socket状态:");//

    LabSocketState->setMinimumWidth(200);

    ui->statusBar->addWidget(LabSocketState);

    QString localIP=getLocalIP();//本地主机名

    this->setWindowTitle(this->windowTitle()+"----本机IP:"+localIP);

    udpSocket=new QUdpSocket(this);//用于与连接的客户端通讯的QTcpSocket

    udpSocket->setSocketOption(QAbstractSocket::MulticastTtlOption,1);

    connect(udpSocket,SIGNAL(stateChanged(QAbstractSocket::SocketState)),

            this,SLOT(onSocketStateChange(QAbstractSocket::SocketState)));

    onSocketStateChange(udpSocket->state());

    connect(udpSocket,SIGNAL(readyRead()),

            this,SLOT(onSocketReadyRead()));

}

MainWindow::~MainWindow()

{

    udpSocket->abort();

    delete udpSocket;

    delete ui;

}

void MainWindow::onSocketStateChange(QAbstractSocket::SocketState socketState)

{

    switch(socketState)

    {

    case QAbstractSocket::UnconnectedState:

        LabSocketState->setText("scoket状态:UnconnectedState");

        break;

    case QAbstractSocket::HostLookupState:

        LabSocketState->setText("scoket状态:HostLookupState");

        break;

    case QAbstractSocket::ConnectingState:

        LabSocketState->setText("scoket状态:ConnectingState");

        break;

    case QAbstractSocket::ConnectedState:

        LabSocketState->setText("scoket状态:ConnectedState");

        break;

    case QAbstractSocket::BoundState:

        LabSocketState->setText("scoket状态:BoundState");

        break;

    case QAbstractSocket::ClosingState:

        LabSocketState->setText("scoket状态:ClosingState");

        break;

    case QAbstractSocket::ListeningState:

        LabSocketState->setText("scoket状态:ListeningState");

    }

}

void MainWindow::onSocketReadyRead()

{//读取数据报

    while(udpSocket->hasPendingDatagrams())

    {

        QByteArray   datagram;

        datagram.resize(udpSocket->pendingDatagramSize());

        QHostAddress    peerAddr;

        quint16 peerPort;

        udpSocket->readDatagram(datagram.data(),datagram.size(),&peerAddr,&peerPort);

        QString str=datagram.data();

        QString peer="[From "+peerAddr.toString()+":"+QString::number(peerPort)+"] ";

        ui->plainTextEdit->appendPlainText(peer+str);

    }

}

void MainWindow::on_actStart_triggered()

{//加入组播

    QString     IP=ui->comboIP->currentText();

    groupAddress=QHostAddress(IP);//多播组地址

    quint16     groupPort=ui->spinPort->value();//端口

    if (udpSocket->bind(QHostAddress::AnyIPv4, groupPort, QUdpSocket::ShareAddress))//先绑定端口

    {

        udpSocket->joinMulticastGroup(groupAddress); //加入多播组

        ui->plainTextEdit->appendPlainText("**加入组播成功");

        ui->plainTextEdit->appendPlainText("**组播地址IP:"+IP);

        ui->plainTextEdit->appendPlainText("**绑定端口:"+QString::number(groupPort));

        ui->actStart->setEnabled(false);

        ui->actStop->setEnabled(true);

        ui->comboIP->setEnabled(false);

    }

    else

        ui->plainTextEdit->appendPlainText("**绑定端口失败");

}

void MainWindow::on_actStop_triggered()

{//退出组播

    udpSocket->leaveMulticastGroup(groupAddress);//退出组播

    udpSocket->abort(); //解除绑定

    ui->actStart->setEnabled(true);

    ui->actStop->setEnabled(false);

    ui->comboIP->setEnabled(true);

    ui->plainTextEdit->appendPlainText("**已退出组播,解除端口绑定");

}

void MainWindow::on_actClear_triggered()

{

    ui->plainTextEdit->clear();

}

void MainWindow::on_actHostInfo_triggered()

{

    QString hostName=QHostInfo::localHostName();//本地主机名

    ui->plainTextEdit->appendPlainText("本机主机名:"+hostName+"\n");

    QHostInfo   hostInfo=QHostInfo::fromName(hostName);

    QList<QHostAddress> addList=hostInfo.addresses();//

    if (!addList.isEmpty())

    for (int i=0;i<addList.count();i++)

    {

        QHostAddress aHost=addList.at(i);

        if (QAbstractSocket::IPv4Protocol==aHost.protocol())

        {

            QString IP=aHost.toString();

            ui->plainTextEdit->appendPlainText("本机IP地址:"+aHost.toString());

            if (ui->comboIP->findText(IP)<0)

                ui->comboIP->addItem(IP);

        }

    }

}

void MainWindow::on_btnMulticast_clicked()

{//发送组播消息

    quint16     groupPort=ui->spinPort->value();

    QString  msg=ui->editMsg->text();

    QByteArray  datagram=msg.toUtf8();

    udpSocket->writeDatagram(datagram,groupAddress,groupPort);

    ui->plainTextEdit->appendPlainText("[multicst] "+msg);

    ui->editMsg->clear();

    ui->editMsg->setFocus();

}

三.测试结果

  1. 初始状态

2.组播通讯结果

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/457306.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

AI 大模型赋能手机影像,小米14 Ultra 让真实有层次

2月22日&#xff0c;小米龙年第一场重磅发布会&#xff0c;正式发布专业影像旗舰小米14 Ultra。 此前小米发布的两代 Ultra&#xff0c;在不同维度&#xff0c;引领了移动影像行业的走向。最新的小米14 Ultra 在定义的时候&#xff0c;我们反复在思考&#xff1a;怎么才能把移动…

解决iview表格固定列横向滚动条无法拖动问题

问题描述&#xff1a; iview的table添加固定列以后&#xff0c;滚动条在固定列下面无法拖动&#xff0c;只能在滚动区域有所反应 解决办法 【写入main.js引入的全局文件时不需要::v-deep; 写入单个文件需要加::v-deep】 方法一&#xff1a;【带合计行也适用】 //解决iview表…

uniapp报错:[获取文件失败] 以下文件已被配置忽略打包上传,模拟器无法获取...

uniapp分包控制台报错&#xff1a; Error: module ‘pagesMember/address/address.js’ is not defined, require args is ‘pagesMember/address/address.js’ 以及 [获取文件失败] 以下文件已被配置忽略打包上传&#xff0c;模拟器无法获取&#xff1a; pagesMember/address/…

【开源-土拨鼠充电系统】鸿蒙 HarmonyOS 4.0+微信小程序+云平台

本人自己开发的开源项目&#xff1a;土拨鼠充电系统 ✍GitHub开源项目地址&#x1f449;&#xff1a;https://github.com/cheinlu/groundhog-charging-system ✍Gitee开源项目地址&#x1f449;&#xff1a;https://gitee.com/cheinlu/groundhog-charging-system ✨踩坑不易&am…

Helm Chart部署最简SpringBoot到K8S(AWS EKS版)

目标 这里假设&#xff0c;我们已经基本会使用k8s的kubectl命令进行部署了&#xff0c;也已经会自己打docker镜像推送到AWS ECR上面去了。而且&#xff0c;已经在云上准备好了AWS ECR镜像库和AWS EKS的k8s集群了。 这个前提上面&#xff0c;我们今天使用Helm Chart项目准备k8s…

java-ssm-jsp基于java的餐厅点餐系统的设计与实现

java-ssm-jsp基于java的餐厅点餐系统的设计与实现 获取源码——》公主号&#xff1a;计算机专业毕设大全

嵌入式方向还有希望吗?

我刚开始学习&#xff0c;也不知道我定位的是单片机工程师&#xff0c;嵌入式工程师职位的。 我只知道电子工程师&#xff0c;这个职位其实偏硬件&#xff0c;很多岗位需求是硬件设计&#xff0c;PCB设计&#xff0c;还要懂焊接、各种仪器仪表使用&#xff0c;还有些需要懂单片…

centos7磁盘管理,lvm挂载、扩容

一、centos7 磁盘挂载 默认盘符格式 centos7 默认文件格式xfscentos6 默认文件格式ext4centos5 默认文件格式ext3 1、/dev/vdb和/dev/mapper/lvm-data对比 1&#xff09;/dev/vdb /dev/vdb通常表示一个裸的块存储设备&#xff0c;比如一个硬盘或者虚拟机中的一个虚拟硬盘。…

vscode-server的搭建方法

一、配置服务器端口支持 1、开放端口&#xff1a; 2、关闭防火墙 systemctl stop firewalld.service systemctl disable firewalld.service二、配置code-server到服务器上** 1、下载code-server-4.22.0-linux-amd64.tar.gz到本地&#xff08;可下载最新的版本&#xff09;&a…

2024.3.14 C++

思维导图 封装类 用其成员函数实现&#xff08;对该类的&#xff09;数学运算符的重载&#xff08;加法&#xff09;&#xff0c;并封装一个全局函数实现&#xff08;对该类的&#xff09;数学运算符的重载&#xff08;减法&#xff09;。 #include <iostream>using nam…

[LeetCode][LCR169]招式拆解 II——巧妙利用字母的固定顺序实现查找复杂度为O(1)的哈希表

题目 LCR 169. 招式拆解 II 某套连招动作记作仅由小写字母组成的序列 arr&#xff0c;其中 arr[i] 第 i 个招式的名字。请返回第一个只出现一次的招式名称&#xff0c;如不存在请返回空格。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;arr "abbccdeff" 输出&#xff1a;a…

【学习心得】Python好库推荐——websocket-client

websocket-client 是一个在 Python 中广泛使用的库&#xff0c;用于创建 WebSocket 客户端并实现与 WebSocket 服务器的双向通信。更多的关于websocket协议介绍&#xff0c;可以看看我之前写的文章哦&#xff01; 【学习心得】websocket协议简介并与http协议对比http://t.csdn…

一文了解Spring的SPI机制

文章目录 一文了解Spring的SPI机制Java SPIServiceLoader Spring SPISpringboot利用Spring SPI开发starter 一文了解Spring的SPI机制 Java SPI SPI 全称 Service Provider Interface &#xff0c;是 Java提供的一套用来被第三方实现或者扩展的接口&#xff0c;它可以用来启用…

Webpack学习记录

记录学习笔记&#xff0c;欢迎指正 1.大型项目为什么需要打包 1.1 使用打包工具原因 编译或转译文件&#xff1a; 项目中可能用到ES6语法&#xff0c;可能有浏览器不支持。需要打包工具将代码编译输出为ES5语法的代码。项目中可能使用Sass&#xff0c;Less等预处理器&#xff…

【微服务】nacos注册中心

Nacos注册中心 国内公司一般都推崇阿里巴巴的技术&#xff0c;比如注册中心&#xff0c;SpringCloudAlibaba也推出了一个名为Nacos的注册中心。 1.1.认识和安装Nacos Nacos是阿里巴巴的产品&#xff0c;现在是SpringCloud中的一个组件。相比Eureka功能更加丰富&#xff0c;在…

Python collections模块

collections 模块是Python标准库中提供的一个模块&#xff0c;用于提供一些额外的数据容器和工具&#xff0c;扩展了内置的数据类型。它包含了一些有用的类和函数&#xff0c;用于处理各种数据结构和算法问题。下面是 collections 模块中常用的几个类的详细介绍&#xff1a; 1.…

【数学】【位运算】LeetCoce810. 黑板异或游戏

作者推荐 视频算法专题 本文涉及知识点 数学 位运算 LeetCoce810. 黑板异或游戏 黑板上写着一个非负整数数组 nums[i] 。 Alice 和 Bob 轮流从黑板上擦掉一个数字&#xff0c;Alice 先手。如果擦除一个数字后&#xff0c;剩余的所有数字按位异或运算得出的结果等于 0 的话…

代码随想录day19(1)二叉树:完全二叉树节点个数(leetcode222)

题目要求&#xff1a;求一个完全二叉树的节点个数 思路&#xff1a;首先完全二叉树可以用普通二叉树的方法来求&#xff0c;但是需要遍历所有的节点。 但是对于完全二叉树来说&#xff0c;只有最底层右侧的节点可能没满&#xff0c;其余每层节点都达到了最大值。所以我们可以…

浏览器同源策略及跨域问题

同源策略&#xff1a;同源策略是一个重要的安全策略&#xff0c;它用于限制一个源的文档或者它加载的脚本如何能与另一个源的资源进行交互。它能帮助阻隔恶意文档&#xff0c;减少可能被攻击的媒介。 同源策略的作用&#xff1a;保护浏览器中网站的安全&#xff0c;限制ajax只…

YOLO v8:目标检测的最新王者

本文来自公众号“AI大道理” —————— Yolov8是Yolo系列模型的最新王者&#xff0c;各种指标全面超越现有目标检测模型。 Yolov8借鉴了Yolov5、Yolov6、YoloX等模型的设计优点&#xff0c;全面改进了Yolov5模型结构&#xff0c;同时保持了Yolov5工程化简洁易用的优势。 …
最新文章