说说对Css预编语言的理解?有哪些区别?

在这里插入图片描述


文章目录

  • 一、是什么
  • 二、有哪些
    • sass
    • less
    • stylus
  • 三、区别
    • 基本使用
    • 嵌套
    • 变量
    • 作用域
    • 混入
    • 代码模块化
  • 参考文献


一、是什么

Css 作为一门标记性语言,语法相对简单,对使用者的要求较低,但同时也带来一些问题

需要书写大量看似没有逻辑的代码,不方便维护及扩展,不利于复用,尤其对于非前端开发工程师来讲,往往会因为缺少 Css 编写经验而很难写出组织良好且易于维护的 Css 代码

Css预处理器便是针对上述问题的解决方案

#预处理语言
扩充了 Css 语言,增加了诸如变量、混合(mixin)、函数等功能,让 Css 更易维护、方便

本质上,预处理是Css的超集

包含一套自定义的语法及一个解析器,根据这些语法定义自己的样式规则,这些规则最终会通过解析器,编译生成对应的 Css 文件


二、有哪些

Css预编译语言在前端里面有三大优秀的预编处理器,分别是:

  • sass
  • less
  • stylus

sass

2007 年诞生,最早也是最成熟的 Css预处理器,拥有 Ruby 社区的支持和 Compass 这一最强大的 Css框架,目前受 LESS 影响,已经进化到了全面兼容 Css 的 Scss

文件后缀名为.sass与scss,可以严格按照 sass 的缩进方式省去大括号和分号

less

2009年出现,受SASS的影响较大,但又使用 Css 的语法,让大部分开发者和设计师更容易上手,在 Ruby社区之外支持者远超过 SASS

其缺点是比起 SASS来,可编程功能不够,不过优点是简单和兼容 Css,反过来也影响了 SASS演变到了Scss 的时代

stylus

Stylus是一个Css的预处理框架,2010 年产生,来自 Node.js社区,主要用来给 Node 项目进行 Css 预处理支持

所以Stylus 是一种新型语言,可以创建健壮的、动态的、富有表现力的Css。比较年轻,其本质上做的事情与SASS/LESS等类似


三、区别

虽然各种预处理器功能强大,但使用最多的,还是以下特性:

  • 变量(variables)
  • 作用域(scope)
  • 代码混合( mixins)
  • 嵌套(nested rules)
  • 代码模块化(Modules)

因此,下面就展开这些方面的区别

基本使用

less和scss

.box {
  display: block;
}

sass

.box
  display: block

stylus

.box
  display: block

嵌套

三者的嵌套语法都是一致的,甚至连引用父级选择器的标记 & 也相同

区别只是 Sass 和 Stylus 可以用没有大括号的方式书写

less

.a {
  &.b {
    color: red;
  }
}

变量

变量无疑为 Css 增加了一种有效的复用方式,减少了原来在 Css 中无法避免的重复「硬编码」

less声明的变量必须以@开头,后面紧跟变量名和变量值,而且变量名和变量值需要使用冒号:分隔开

@red: #c00;

strong {
  color: @red;
}

sass声明的变量跟less十分的相似,只是变量名前面使用@开头

$red: #c00;

strong {
  color: $red;
}

stylus声明的变量没有任何的限定,可以使用$开头,结尾的分号;可有可无,但变量与变量值之间需要使用=

在stylus中我们不建议使用@符号开头声明变量

red = #c00

strong
  color: red

作用域

Css 预编译器把变量赋予作用域,也就是存在生命周期。就像 js一样,它会先从局部作用域查找变量,依次向上级作用域查找

sass中不存在全局变量

$color: black;
.scoped {
  $bg: blue;
  $color: white;
  color: $color;
  background-color:$bg;
}
.unscoped {
  color:$color;
} 

编译后

.scoped {
  color:white;/*是白色*/
  background-color:blue;
}
.unscoped {
  color:white;/*白色(无全局变量概念)*/
}

所以,在sass中最好不要定义相同的变量名

less与stylus的作用域跟javascript十分的相似,首先会查找局部定义的变量,如果没有找到,会像冒泡一样,一级一级往下查找,直到根为止

@color: black;
.scoped {
  @bg: blue;
  @color: white;
  color: @color;
  background-color:@bg;
}
.unscoped {
  color:@color;
} 

编译后:

.scoped {
  color:white;/*白色(调用了局部变量)*/
  background-color:blue;
}
.unscoped {
  color:black;/*黑色(调用了全局变量)*/
} 

混入

混入(mixin)应该说是预处理器最精髓的功能之一了,简单点来说,Mixins可以将一部分样式抽出,作为单独定义的模块,被很多选择器重复使用

可以在Mixins中定义变量或者默认参数

在less中,混合的用法是指将定义好的ClassA中引入另一个已经定义的Class,也能使用够传递参数,参数变量为@声明

.alert {
  font-weight: 700;
}

.highlight(@color: red) {
  font-size: 1.2em;
  color: @color;
}

.heads-up {
  .alert;
  .highlight(red);
}

编译后

.alert {
  font-weight: 700;
}
.heads-up {
  font-weight: 700;
  font-size: 1.2em;
  color: red;
}

Sass声明mixins时需要使用@mixinn,后面紧跟mixin的名,也可以设置参数,参数名为变量$声明的形式

@mixin large-text {
  font: {
    family: Arial;
    size: 20px;
    weight: bold;
  }
  color: #ff0000;
}

.page-title {
  @include large-text;
  padding: 4px;
  margin-top: 10px;
}

stylus中的混合和前两款Css预处理器语言的混合略有不同,他可以不使用任何符号,就是直接声明Mixins名,然后在定义参数和默认值之间用等号(=)来连接

error(borderWidth= 2px) {
  border: borderWidth solid #F00;
  color: #F00;
}
.generic-error {
  padding: 20px;
  margin: 4px;
  error(); /* 调用error mixins */
}
.login-error {
  left: 12px;
  position: absolute;
  top: 20px;
  error(5px); /* 调用error mixins,并将参数$borderWidth的值指定为5px */
}

代码模块化

模块化就是将Css代码分成一个个模块

scss、less、stylus三者的使用方法都如下所示

@import './common';
@import './github-markdown';
@import './mixin';
@import './variables';

参考文献

  • https://jelly.jd.com/article/5dcb9c73641a030153732a89
  • https://zhuanlan.zhihu.com/p/23382462
  • https://baike.baidu.com/item/Less/17570158

希望本文能够对您有所帮助!如果您有任何问题或建议,请随时在评论区留言联系 章挨踢(章IT)
谢谢阅读!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/474109.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【机器学习】基于粒子群算法优化的BP神经网络分类预测(PSO-BP)

目录 1.原理与思路2.设计与实现3.结果预测4.代码获取 1.原理与思路 【智能算法应用】智能算法优化BP神经网络思路【智能算法】粒子群算法(PSO)原理及实现 2.设计与实现 数据集: 多输入多输出:样本特征24,标签类别4…

【算法】雪花算法生成分布式 ID

SueWakeup 个人中心:SueWakeup 系列专栏:学习Java框架 个性签名:人生乏味啊,我欲令之光怪陆离 本文封面由 凯楠📷 友情赞助播出! 目录 1. 什么是分布式 ID 2. 分布式 ID 基本要求 3. 数据库主键自增 4. UUID 5. S…

Day74:WEB攻防-机制验证篇重定向发送响应状态码跳过步骤验证码回传枚举

目录 验证码突破-回传显示&规律爆破 某目标回显显示 某APP验证码爆破 验证目标-重定向用户&重定向发送 某CMS重定向用户 某CMS重定向发送 验证逻辑-修改响应包&跳过步骤URL 某APP修改响应包 某APP跳过步骤URL 实战SRC验证逻辑挖掘分享案例 短信验证码回…

01. Java 中的数据类型

数据类型 Java 是一门强语言,语言的数据类型分为:八种基本类型和三种引用类型(数组, class, interface)。在声明变量或常量时必须指定数据类型。 整数类型 Java 中整数类型都是有符号型。 整型分为int(默认), byte、short、int 和 long 四种类型&#…

Oracle19C图形界面安装教程

文章目录 一、安装前的准备1、安装Linux操作系统2、配置网络源或者本地源3、hosts文件配置 二、Oracle19c安装过程1、安装相关软件:2、用户与组:3、修改内核参数:4、资源限制:5、配置用户环境变量:6、创建相关文件目录…

NASA数据集——2017-2019年阿拉斯加和加拿大北极地区RGB 合成图像V2(L1/L2数据集)

简介 ABoVE: Hyperspectral Imagery AVIRIS-NG, Alaskan and Canadian Arctic, 2017-2019 V2 高光谱成像 AVIRIS-NG,阿拉斯加和加拿大北极地区,2017-2019 V2 摘要 本数据集提供了机载可见光/红外成像分光计-下一代(AVIRIS-NG)…

用Compute Shader处理图像数据后在安卓机上不能正常显示渲染纹理

1)用Compute Shader处理图像数据后在安卓机上不能正常显示渲染纹理 2)折叠屏适配问题 3)Prefab对DLL中脚本的引用丢失 4)如何优化Unity VolumeManager中的ReplaceData 这是第378篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区…

智慧公厕助力“厕所革命”,方便小事关乎文明大事

公共厕所是城市文明建设的重要组成部分,而智慧公厕则是厕所变革的一项全新举措。通过物联网、互联网、大数据、云计算、自动化控制技术的应用,智慧公厕实现了对公共厕所全方位的业务融合和智能化管理。下面将以智慧公厕源头实力厂家广州中期科技有限公司…

【视频图像取证篇】模糊图像增强技术之去噪声类滤波场景应用小结

【视频图像取证篇】模糊图像增强技术之去噪声类滤波场景应用小结 模糊图像增强技术之去噪声类滤波场景应用小结—【蘇小沐】 文章目录 【视频图像取证篇】模糊图像增强技术之去噪声类滤波场景应用小结(一)去噪声类滤波器1、去块滤波器(Deblo…

【WSL】Ubuntu 20.04 字符集不认识中文,及其中文路径

1. 问题 $ locale locale: Cannot set LC_CTYPE to default locale: No such file or directory locale: Cannot set LC_ALL to default locale: No such file or directory LANGen_US.UTF-8 LANGUAGE LC_CTYPEUTF-8 LC_NUMERIC"en_US.UTF-8" LC_TIME"en_US.UT…

Flutter 3.13 之后如何监听 App 生命周期事件

在 Flutter 中,您可以监听多个生命周期事件来处理应用程序的不同状态,但今天我们将讨论 didChangeAppLifecycleState 事件。每当应用程序的生命周期状态发生变化时,就会触发此事件。可能的状态有 resumed 、 inactive 、 paused 、 detached …

idea 开发serlvet篮球秩序册管理系统idea开发mysql数据库web结构计算机java编程layUI框架开发

一、源码特点 idea开发 java servlet 篮球秩序册管理系统是一套完善的web设计系统mysql数据库 系统采用serlvetdaobean mvc 模式开发,对理解JSP java编程开发语言有帮助,系统具有完整的源代码和数据库,系统主要采用B/S模式开发。 servlet 篮…

PCL ICP配准高阶用法——统计每次迭代的配准误差并可视化

目录 一、概述二、代码实现三、可视化代码四、结果展示本文由CSDN点云侠原创,原文链接。如果你不是在点云侠的博客中看到该文章,那么此处便是不要脸的爬虫。 一、概述 在进行论文写作时,需要做对比实验,来分析改进算法的性能,期间用到了迭代误差分布统计的比较分析,为直…

MySQL数据库基本操作(增删改查)与用户授权

前言 SQL(Structured Query Language,结构化查询语言)是一种用于管理关系数据库系统的语言。SQL的设计目标是提供一种简单、直观的语言,使得用户可以通过编写SQL语句来处理他们想要的数据和操作。 目录 一、结构介绍 1. 查看信…

【C语言】文件操作揭秘:C语言中文件的顺序读写、随机读写、判断文件结束和文件缓冲区详细解析【图文详解】

欢迎来CILMY23的博客喔,本篇为【C语言】文件操作揭秘:C语言中文件的顺序读写、随机读写、判断文件结束和文件缓冲区详细解析【图文详解】,感谢观看,支持的可以给个一键三连,点赞关注收藏。 前言 欢迎来到本篇博客&…

Mybatis之自定义映射resultMap

学习的最大理由是想摆脱平庸,早一天就多一份人生的精彩;迟一天就多一天平庸的困扰。各位小伙伴,如果您: 想系统/深入学习某技术知识点… 一个人摸索学习很难坚持,想组团高效学习… 想写博客但无从下手,急需…

Qualcomm AI Hub-示例(三)模型推理

文章介绍 Qualcomm AI Hub提供了部署在云端边缘物理设备执行模型推理的任务,让你能够快速的评估在真实硬件上模型推理的精度和性能。本文介绍了如何使用AI Hub提供的接口在云端设备执行推理,更多详情可以参阅 Running Inference 模型推理 出于功耗和性能…

Rust Rocket简单入门

简介 Rust中最知名的两个web框架要数Rocket和Actix了,Rocket更注重易用性,Actix则更注重性能。这里只是了解一下Rust下的WebAPI开发流程,就学一下最简单的 Rocket。 Rocket 是一个用于 Rust 的异步 Web 框架,专注于可用性、安全性…

FreeRTOS教程9 软件定时器

目录 1、准备材料 2、学习目标 3、前提知识 3.1、软件定时器回调函数 3.2、软件定时器属性和状态 3.2.1、周期 3.2.2、分类 3.2.3、状态 3.3、软件定时器运行原理 3.3.1、RTOS 守护进程任务 3.3.2、定时器命令队列 3.3.3、守护进程任务调度 3.4、创建、启动软件定…

Web框架开发-Django模型层(数据库操作)

一、ORM介绍 MVC或者MVC框架中包括一个重要的部分,就是ORM,它实现了数据模型与数据库的解耦,即数据模型的设计不需要依赖于特定的数据库,通过简单的配置就可以轻松更换数据库,这极大的减轻了开发人员的工作量,不需要面对因数据库变更而导致的无效劳动ORM是“对象-关系-映…
最新文章