React组件及组件通讯

组件使用

  • index.js
import { createRoot } from 'react-dom/client';
import App from './App';
const root = createRoot(document.querySelector('#root'))
root.render(<App />)

  • App.js
import Header from './commponts/Header/index'
const App = () => {
  return <div>
    <Header />
    <p>12</p>
  </div>
}
export default App
  • Header.js
const Header = () => {
  return <h1>header</h1>
}
export default Header

组件状态state

  • react也是数据驱动视图的,使用状态useState()函数实现
import { useState } from "react"


const App = () => {
  let [count, setCount] = useState(10)

  return <div>
    count:{count}
    <button onClick={() => setCount(count + 1)}>count+1</button>

  </div>
}
export default App
  • 修改状态
    规则:不直接修改当前状态的值,应该创建新值,否则会报错货组件无法重新渲染
import { useState } from "react"


const App = () => {
  const [count, setCount] = useState(10)
  const [list, setList] = useState(['apple'])
  const [user, setUser] = useState({ name: 'lisa' })


  return <div>
    <h1>count:{count}</h1>
    <button onClick={() => setCount(count + 1)}>count+1</button>
    <hr></hr>
    <h1> 数组:{list.join()}</h1>
    <button onClick={() => setList([...list, 'orange'])}>新增</button>
    <button onClick={() => setList(list.map(item => {
      if (item === 'apple') {
        return '苹果'
      }
      return item
    }))}>修改</button>
    <button onClick={() => setList(list.filter(item => item !== 'apple'))}>删除</button>
    <hr></hr>

    <h1> 对象:{user.name}</h1>
    <button onClick={() => setUser({ ...user, name: 'tom' })}>修改</button>


  </div>
}
export default App

组件通讯

  • 父传子
// 方法一:子组件通过props接收
const Children = props => {
  // 注意:props是只读的
  return (
    <div>
      <img src={props.imgURl} />
    </div>
  )
}

// 方法二:子组件通过解构props接收,可以给参数设置默认值
const Children2 = ({ imgURl, size = 50 }) => {
  // 注意:props是只读的
  return (
    <div>
      <img src={imgURl} size={size} />
    </div>
  )
}

const App = () => {
  return (
    <div>
      <Children imgURl='http:www.baidu.com.pic'></Children>
      <Children2 imgURl='http:www.baidu.com.pic'></Children2>
    </div>
  )
}
  • 子传父
    1、父组件准备修改状态的函数,并传递给子组件
    2、子组件调用函数,并回传数据
const Children = ({ id, name, handleParams }) => {
  return (
    <div id={id} onClick={handleParams(id)} >{name}</div>
  )
}

const App = () => {
  const handleParams = (id) => {
    console.log(id);
  }
  const arr = [{ id: 1, name: 1 }, { id: 2, name: 2 }]
  {
    arr.map(item => {
      return (
        <div>
          <Children key={item.id} id={item.id} name={item.name} handleParams={handleParams}></Children>
        </div >
      )
    })
  }
}
  • 非父子组件----兄弟组件
    使用props,通过父组件来互相传递值

  • 非父子组件----后代组件,通过context(上下文)实现,步骤如下:

1、创建共享数据
const ThemeContext = createContext()
2、划定范围,提供共享数据
<ThemeContext.Provider value="要去共享的数据">
	父组件
</ThemeContext.Provider>
3、范围内的组件,获取共享数据
const 要去共享的数据 = useContext(ThemeContext)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/497457.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

语音陪玩交友软件系统程序-app小程序H5三端源码交付,支持二开!

电竞行业的发展带动其周边产业的发展&#xff0c;绘制着游戏人物图画的抱枕、鼠标垫、海报销量极大&#xff0c;电竞游戏直播、游戏教程短视频也备受人们喜爱&#xff0c;自然&#xff0c;像游戏陪练、代练行业也随之生长起来&#xff0c;本文就来讲讲&#xff0c;从软件开发角…

Starrocks基于主机和容器的读写测试

背景介绍 在云原生时代&#xff0c;存算分离架构显然已经是当下大数据架构的必备选型&#xff0c;但是在不同的虚拟化计算资源&#xff08;主机、容器&#xff09;之上&#xff0c;是否能有差异点以及对于不同服务的性能损耗程度如何&#xff1f;来判断应该在什么样的场景下选…

react+vite+antD+reduce+echarts项目完整记录

reactviteantDreduceecharts项目完整记录 之前写前端项目&#xff0c;都是用的vue&#xff0c;从最开始的vue2到后来的vue3&#xff0c;断断续续写了3年&#xff0c;打包工具也从webpack转到了vite&#xff0c;全局数据管理工具从vuex转到了pinia。总体而言&#xff0c;vue3对…

软件工程学习笔记12——运行维护篇

运行维护篇 一、版本发布1、关于软件版本2、版本发布前&#xff0c;做好版本发布的规划3、规范好发布流程&#xff0c;保障发布质量 二、DevOps工程师1、什么是 DevOps 三、线上故障1、遇到线上故障&#xff0c;新手和高手的差距在哪里2、大厂都是怎么处理线上故障的 四、日志管…

自然语言处理(NLP)全面指南

自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09;是人工智能领域中最热门的技术之一&#xff0c;它通过构建能够理解和生成人类语言的机器&#xff0c;正在不断推动技术的发展。本文将为您提供NLP的全面介绍&#xff0c;包括其定义、重要性、应用场景、工作原理以及面临的挑战和争议。…

JavaEE之网络初识(网络中的一些基本概念)详解

&#x1f63d;博主CSDN主页: 小源_&#x1f63d; &#x1f58b;️个人专栏: JavaEE &#x1f600;努力追逐大佬们的步伐~ 目录 1. 前言 2. 网络中的一些基本概念 2.1 IP地址 2.2 端口号 2.3 网络协议 2.4 协议分层 2.5 封装 2.6 分用 (封装的逆向过程) 2.7 客户端 vs …

uniApp使用XR-Frame创建3D场景(7)加入点击交互

上篇文章讲述了如何将XR-Frame作为子组件集成到uniApp中使用 这篇我们讲解如何与场景中的模型交互&#xff08;点击识别&#xff09; 先看源码 <xr-scene render-system"alpha:true" bind:ready"handleReady"><xr-node><xr-mesh id"…

连续信号离散信号的功率谱密度--用MATLAB求功率谱密度

连续信号&离散信号的功率谱密度--用MATLAB求功率谱密度 目录 前言 一、能量及功率定义 1、连续信号 2、离散信号 二、功率谱密度计算公式 三、MATLAB仿真 1、源代码 2、仿真结果分析 总结 前言 一直对数字信号处理中的功率谱密度计算有点好奇&#xff0c;虽然MATLAB有提供现…

【MySQL】15. 事务管理(重点) -- 1

1. CURD不加控制&#xff0c;会有什么问题&#xff1f; 2. CURD满足什么属性&#xff0c;能解决上述问题&#xff1f; 买票的过程得是原子的 ?买票互相应该不能影响 ?买完票应该要永久有效 ?买前&#xff0c;和买后都要是确定的状态? 3. 什么是事务&#xff1f; 事务就是…

探索 2024 年 Web 开发最佳前端框架

前端框架通过简化和结构化的网站开发过程改变了 Web 开发人员设计和实现用户界面的方法。随着 Web 应用程序变得越来越复杂&#xff0c;交互和动画功能越来越多&#xff0c;这是开发前端框架的初衷之一。 在网络的早期&#xff0c;网页相当简单。它们主要以静态 HTML 为特色&a…

CSS 结构伪类选择器 伪元素选择器 盒子模型

目录 1. 结构伪类选择器1.1 :nth-child(公式) 2. 伪元素选择器3. 盒子模型3.1 盒子模型的重要组成部分3.2 盒子模型 - 边框线3.3 盒子模型 - 内边距3.4 盒子模型 - 尺寸计算3.5 盒子模型 - 外边距3.6 盒子模型 - 元素溢出3.7 外边距问题 - 合并现象3.8 外边距问题 - 塌陷问题3.…

游戏推广的新篇章:Xinstall助力实现全渠道效果统计与提升

随着游戏市场的日益繁荣&#xff0c;游戏推广已成为各大游戏公司争夺市场份额的关键环节。然而&#xff0c;面对众多推广渠道和复杂的用户行为&#xff0c;如何精准地评估推广效果、优化投放策略&#xff0c;成为了游戏推广人员亟待解决的问题。此时&#xff0c;Xinstall作为一…

如何使用Windows电脑部署Lychee私有图床网站并实现无公网IP远程管理本地图片

&#x1f308;个人主页: Aileen_0v0 &#x1f525;热门专栏: 华为鸿蒙系统学习|计算机网络|数据结构与算法|MySQL| ​&#x1f4ab;个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~” #mermaid-svg-MSVdVLkQMnY9Y2HW {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;f…

网络工程师实验命令(华为数通HCIA)

VRP系统的基本操作 dis version #查看设备版本信息 sys #进入系统视图 system-name R1 #改设备名字为R1进入接口配置IP地址 int g0/0/0 ip address 192.168.1.1 255.255.255.0 #配置接口地址为192.168.1.1/255.255.255.0 ip address 192.168.1.2 24 sub #此…

flutter生成二维码并截图保存到图库

引入库&#xff1a;flutter_screenutil、image_gallery_saver、qr_flutter弹窗布局 import dart:async; import dart:typed_data; import package/generated/l10n.dart; import package:jade/configs/PathConfig.dart; import package:jade/utils/ImageWaterMarkUtil.dart; im…

车载以太网AVB交换机 gptp透明时钟 8口 千兆/百兆可切换 SW1100TR

SW1100车载以太网交换机 一、产品简要分析 8端口千兆和百兆混合车载以太网交换机&#xff0c;其中包含2个通道的1000BASE-T1采用罗森博格H-MTD接口&#xff0c;5通道100BASE-T1泰科MATEnet接口和1个通道1000BASE-T标准以太网(RJ45接口)&#xff0c;可以实现车载以太网多通道交…

Flink系列之:Flink SQL Gateway

Flink系列之&#xff1a;Flink SQL Gateway 一、Flink SQL Gateway二、部署三、启动SQL Gateway四、运行 SQL 查询五、SQL 网关启动选项六、SQL网关配置七、支持的端点 一、Flink SQL Gateway SQL 网关是一项允许多个客户端从远程并发执行 SQL 的服务。它提供了一种简单的方法…

Unity图集编辑器

图集编辑器 欢迎使用图集编辑器新的改变编辑器图片 欢迎使用图集编辑器 Unity图集操作很是费劲 无法批量删除和添加图集中的图片 新的改变 自己写了一个图集编辑器 客&#xff1a; 支持批量删除 左键点击图片代表选中 右键点击图标定位到资产支持批量添加 选中图片拖拽到编…

Linux 系统 部署weblogic(新手版)

Linux 系统 部署weblogic&#xff08;新手版&#xff09; 一、 1、如果原环境有jdk则需要卸载。 先用命令查看 rpm -qa|grep java 如果有jdk则需要卸载rpm -e --nodeps java-1.7.0-openjdk-1.7.0.191-2.6.15.5.el7.x86_64rpm -e --nodeps java-1.8.0-openjdk-headl…

京东云0基础搭建帕鲁服务器_4核16G和8核32G幻兽帕鲁专用服务器

使用京东云服务器搭建幻兽帕鲁Palworld游戏联机服务器教程&#xff0c;非常简单&#xff0c;京东云推出幻兽帕鲁镜像系统&#xff0c;镜像直接选择幻兽帕鲁镜像即可一键自动部署&#xff0c;不需要手动操作&#xff0c;真正的新手0基础部署幻兽帕鲁&#xff0c;阿腾云atengyun.…
最新文章