Rust控制台输出跑马灯效果,实现刷新不换行,实现loading效果

要在 Rust 中实现控制台刷新而不换行,以实现类似 "loading" 状态的效果,你可以使用 \r(回车符)来覆盖上一行的内容。

use std::io::{self, Write};
use std::thread;
use std::time::Duration;

fn main() {
    let loading_chars = vec!['-', '\\', '|', '/'];
    let mut index = 0;

    loop {
        print!("\rLoading {} ", loading_chars[index]);
        io::stdout().flush().unwrap();

        index = (index + 1) % loading_chars.len();
        thread::sleep(Duration::from_millis(250));
    }
}

在这个示例中,我们使用一个字符向量 loading_chars 来表示不同的加载状态。然后,我们在一个循环中不断打印当前加载状态,并使用 \r 来回车到行首,实现不换行刷新的效果。通过不断更新 index 变量来循环显示不同的加载状态字符。

运行这段代码,你会看到控制台中打印出一个不断刷新的 "loading" 状态,每隔一段时间更新一次加载状态字符。你可以根据需要调整加载状态字符和刷新频率。

实现进度刷线显示功能:

use std::thread;
use std::time::Duration;
use std::io::{self, Write};

fn main() {
    for i in 0..=10 {
        print!("\rProgress: {}%", i * 10);
        io::stdout().flush().unwrap();
        // 等待一段时间,模拟耗时操作
        thread::sleep(Duration::from_secs(1));
    }
    println!("\nDone!");
}

实现效果:

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