js 事件模型 事件捕获、事件冒泡

什么是事件捕获、事件冒泡

事件冒泡(event bubbling)和事件捕获(event capturing)是指在 DOM 树中处理事件的两种不同方式

事件捕获

事件从DOM树的根节点开始,然后逐级向下捕获到最具体的元素(目标元素)。当事件捕获时,父级元素的事件处理程序会在子级元素的事件处理程序之前被触发。

找到目标元素dom  document → html → body → div

事件捕获的使用场景: 事件捕获在实际开发中使用较少。

事件处理程序前置操作:如果你需要在事件达到特定元素之前执行一些操作,例如在事件到达目标元素之前进行验证或修改事件的行为,可以使用事件捕获。通过在父级元素上使用事件捕获,你可以在事件到达目标元素之前拦截事件并进行处理。

高级事件处理:一些复杂的交互行为可能需要更细粒度的控制,而事件捕获提供了这种能力。例如,你可能需要在事件捕获阶段使用stopPropagation方法停止事件的传播,以防止事件继续向下冒泡。

事件冒泡

事件从触发它的最具体的元素(目标元素)开始,然后逐级向上冒泡到更一般的元素,直到达到DOM树的根节点。当事件冒泡时,父级元素的事件处理程序会在子级元素的事件处理程序之后被触发。

div → body → html → document  事件对应的操作通知到最顶层

事件冒泡的使用场景: 事件冒泡的一个常见应用场景是事件委托(event delegation)。通过事件委托,我们可以将事件处理程序绑定到父级元素,而不是直接绑定到每个子元素,从而减少了事件处理程序的数量,提高了性能和代码的可维护性。

事件冒泡和事件捕获区别:

  1. 触发顺序:事件捕获先于事件冒泡触发。在事件捕获阶段,事件从DOM树的根节点向下传播到目标元素;在事件冒泡阶段,事件从目标元素向上冒泡到根节点。
  2. 事件处理程序执行顺序:在事件捕获阶段,父级元素的事件处理程序会先于子级元素的事件处理程序执行;在事件冒泡阶段,子级元素的事件处理程序会先于父级元素的事件处理程序执行。
  3. 默认阶段:大多数事件处理程序默认情况下在事件冒泡阶段触发,因此它们通常在事件冒泡阶段被执行。但是,可以使用addEventListener的第三个参数来指定事件是在事件捕获阶段还是事件冒泡阶段处理。

在实际开发中,事件冒泡通常用得更多,因为它更符合常见的需求。通过事件冒泡,我们可以从子元素向父元素传递事件,便于事件委托和处理。然而,如果你需要更细粒度的控制事件的流动,或者需要在目标元素之前处理事件,那么可以使用事件捕获。

应用场景

监听事件:

addEventListener(type, function, boolean) // boolean是 true 在捕获阶段触发,false 在冒泡阶段触发,默认为 false

DOM1 是绑定一个函数;DOM2 是绑定一个队列,可以多个方法绑定同一事件。

btn.addEventListener('click', f1)

btn.addEventListener('click', f2) 

代码解释:

    我们在父级元素parent和子级元素child上分别使用事件捕获来绑定事件处理程序。
    通过设置addEventListener的第三个参数为true,我们指定了使用事件捕获模式。
    当点击按钮btn时,事件的触发顺序将是:parent捕获阶段 -> child捕获阶段 -> btn冒泡阶段。
    通过观察控制台输出,你可以看到事件处理程序按照捕获阶段的顺序被触发。
    输出顺序:parent child button

// 在事件捕获阶段触发事件处理程序
parent.addEventListener('click', function() {
  console.log('Parent element is clicked');
}, true);

child.addEventListener('click', function() {
  console.log('Child element is clicked');
}, true);

btn.addEventListener('click', function() {
  console.log('Button is clicked');
});

removeEventListener(type, funcName)  // 只能移除具名函数

题外话:不移除 eventListener 会有什么弊端

  • 避免内存泄漏:在 JavaScript 中,如果一个对象被引用但不再使用,它仍然会占用内存。如果我们添加了很多事件监听器,并且不及时将它们移除,那么这些事件监听器会一直占用内存,导致内存泄漏。
  • 避免重复触发事件:有些事件可能会被触发多次,例如 scroll 事件。如果我们不移除事件监听器,那么每次事件被触发时,都会执行事件处理程序。这可能会导致程序出现问题或性能下降。
  • 改变元素状态:某些事件会改变元素的状态,例如 mouseover 和 mouseout 事件。如果我们不及时移除这些事件监听器,那么它们会一直改变元素状态,导致用户体验不佳。

stopPropagation()  事件不传给其他的节点,阻止事件传播,什么时间阻止取决于调用方法的时间

preventDefault()  阻止默认的事件行为

比如:a标签 href 跳转,写了preventDefault 会阻止跳转,写了stopPropagation还是可以跳转,只是阻止了后续的冒泡/捕获。

事件委托:

我们将事件处理程序绑定到父级元素myList上,并使用事件对象的target属性来确定被点击的元素。
如果被点击的元素是li元素,我们就可以执行相应的操作(在这个示例中,只是简单地将被点击元素的文本内容打印到控制台)。
通过使用事件委托,我们无需为每个子元素都添加事件处理程序,而是将事件处理程序添加到父级元素上,利用事件冒泡来捕获和处理事件,从而简化了代码结构,并且对于动态添加或删除的子元素也能正常工作。

html:

    <ul id="myList">
      <li>Item 1</li>
      <li>Item 2</li>
      <li>Item 3</li>
      <li>Item 4</li>
    </ul>

js:

const myList = document.getElementById('myList');

// 事件委托:将事件处理程序绑定到父级元素
myList.addEventListener('click', function(event) {
  // 检查被点击的元素是否是<li>元素
  if (event.target.tagName === 'LI') {
    // 执行针对<li>元素的操作
    console.log('Clicked on:', event.target.textContent);
  }
});

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