Andorid进程间通信之 UNIX SOCKET

1,什么是UNIX SOCKET
UNIX SOCKET,域套接字,UNIX SOCKET可用于同一台设备进程间通信,它不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序列号应答等,只需要将数据从一个进程复制到另一个进程,有两种类型,字节流套接字和数据报套接字。类似于TCP和UDP,但是面向消息的UNIX socket也是可靠的,消息既不会丢失也不会顺序错乱

2,UNIX SOCKET工作流程图
在这里插入图片描述
3,UNIX SOCKET的方法
使用UNIX SOCKET一般需要包含两个头文件

#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>

这里主要说明UNIX SOCKET相比于SOCKET不同的两个方法(传入的参数有差异,方法名是一致的),其它的方法都和SOCKET通讯的方法是一样的。

1,int socket(int domain, int type, int protocol)
该方法用于创建套接字,各参数的含义:

  • domain:使用AF_UNIX或者AF_LOCAL
  • type : 使用SOCK_STREAM(TCP)或者SOCK_DGRAM(UDP)
  • protocol:如果type不是SOCK_RAM,一般是0

domain决定了socket的地址类型。对于AF_UNIX/AF_LOCAL,地址类型为

struct sockaddr_un {
     sa_family_t  sun_family;       /* AF_UNIX 或 AF_LOCAL */
     char         sun_path[108];    /* pathname */

socket执行成功的话,返回一个文件描述符,失败的话返回 -1

2,int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
该方法用于对地址进行绑定,各参数的含义如下:

  • sockfd:socket方法创建成功返回的文件描述符
  • addr:地址,对于UNIX SOCKET传入上面sockaddr_un 类型
  • addrlen:地址长度

bind执行成功返回0,失败返回 -1

4,UNIX SOCKET进程间通讯实战
服务端:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>			/* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#define MY_SOCK_PATH "/dev/server-socket"
#define LISTEN_BACKLOG 50

int main(){
	int result;
	int listenfd,connfd;
	struct sockaddr_un my_addr,peer_addr;
	socklen_t peer_addr_size;
	char buf[512];
	
	listenfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);//1,创建套接字,注意传入的参数
	if(listenfd < 0){
		printf("socket error!\n");
		return -1;
	}

	memset(&my_addr, 0, sizeof(struct sockaddr_un));
	my_addr.sun_family = AF_UNIX;
	strcpy(my_addr.sun_path, MY_SOCK_PATH);
	socklen_t len = sizeof(my_addr.sun_family)+strlen(MY_SOCK_PATH);
	unlink(MY_SOCK_PATH);
	result = bind(listenfd,(struct sockaddr *)&my_addr,len);//2,绑定
	if(result < 0){
		printf("bind error!\n");
		return -1;
	}
	printf("bind sucess!\n");
	result = listen(listenfd, LISTEN_BACKLOG);//3,添加监听
	if(result<0){
		printf("listen error!\n");
		return -1;
	}
	printf("listen....!\n");
	while(1){
		peer_addr_size = sizeof(struct sockaddr_un);
        connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *) &peer_addr,&peer_addr_size);//,4,等待客户端连接,返回的是连接的客户端的文件描述符
		if(connfd < 0){
			printf("accept error!\n");
			continue;
		}
		while(1){
			memset(buf,0,sizeof(buf));
			int len = read(connfd,buf,sizeof(buf));//从客户端读取数据
			printf("server len:%d\n",len);
			if(len < 0){
				printf("read error!\n");
				break;
			}else if(len == 0){
				printf("EOF!\n");
				break;
			}else{
				buf[len] = '\n';
				printf("server recive buf:%s\n",buf);
				if(strncmp(buf,"quit",4) == 0){
					break;
				}else{
					buf[0] = 'A';
					write(connfd,buf,len);//把数据写给客户端
				}
			}
		}
		close(connfd);
	}
	close(listenfd);
	return 0;
}

客户端:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>			/* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>


#define MY_SOCK_PATH "/dev/server-socket"

int main(){
	int socket_fd,result;
	struct sockaddr_un my_addr;
	char buf[512]={0};
	
	socket_fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);//1,创建socket

	if(socket_fd<0){
		printf("socket error!\n");
		return -1;
	}

	memset(&my_addr, 0, sizeof(struct sockaddr_un));
	my_addr.sun_family = AF_UNIX;
	strncpy(my_addr.sun_path, MY_SOCK_PATH,sizeof(my_addr.sun_path) - 1);
	result =  connect(socket_fd,(struct sockaddr*)&my_addr,sizeof(struct sockaddr_un));//2,连接
	if(result<0){
		printf("connect error!\n");
		return -1;
	}

	printf("please input buf:\n");
	while(fgets(buf,sizeof(buf),stdin) != NULL){
		write(socket_fd,buf,sizeof(buf));
		int len = read(socket_fd,buf,sizeof(buf));
		printf("read len:%d!\n",len);
		if(len<=0){
			printf("read error!\n");
			break;
		}else{
			printf("client recive buf:%s\n",buf);
		}
		
		printf("please input buf:\n");
	}

	close(socket_fd);

	return 0;
}

运行结果:

please input buf:
hjd
server len:512
server recive buf:hjd

read len:512!
client recive buf:Ajd

可以看到发送给服务端的buf,经过服务端的处理后(将首个字符变成A),返回给了客户端

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