Java23种设计模式-行为型模式之访问者模式

访问者模式(Visitor Pattern):主要用于解决对象结构中元素的行为操作问题。这种模式允许在不修改对象结构的情况下,为其添加新的操作。

主要角色:
访问者(Visitor):定义了一个访问元素的接口,为每个需要被访问的元素类都提供一个访问方法,即在Visitor中定义了一组方法,每个方法对应一个具体元素类。
具体访问者(ConcreteVisitor):实现Visitor接口,为每个访问操作提供实现,定义了对每一个元素的访问行为。
元素(Element):定义了一个接受访问者的接口,即一个accept方法,它接受一个访问者对象作为参数。
具体元素(ConcreteElement):实现Element接口的accept方法,将调用访问者对象的相应访问操作。
对象结构(ObjectStructure):一个包含元素集合的类,它可以是集合对象,也可以是图中的节点集合,它提供了一个方法用来遍历元素集合,并且允许访问者访问它的元素。
优点:
1.使得添加新的操作变得容易,因为你可以添加新的访问者类而不需要修改现有元素类。
2.将有关元素操作的算法从元素类中分离出来,有助于保持元素类的简单性。
缺点:
1.使得元素类与访问者类耦合在一起,因为元素类需要知道访问者类的存在。
2.对于已有的元素类,你不能使用访问者模式,除非它们重新设计以支持访问者模式。
3.访问者模式增加了类的个数,可能会使得系统变得复杂。
适用场景:
1.当一个对象结构中的对象需要有多种不同的并且不相关的操作时。
2.当需要对一个对象结构添加新的操作,但是又希望不修改现有对象结构中的类时。

示例

// 元素接口
interface Element {
    void accept(Visitor visitor);
}
// 具体元素
class ConcreteElement implements Element {
    private String elementName;

    public ConcreteElement(String elementName) {
        this.elementName = elementName;
    }

    public String getElementName() {
        return elementName;
    }

    @Override
    public void accept(Visitor visitor) {
        visitor.visit(this);
    }
}
// 访问者接口
interface Visitor {
    void visit(ConcreteElement element);
}
// 具体访问者
class PrintVisitor implements Visitor {
    @Override
    public void visit(ConcreteElement element) {
        System.out.println(element.getElementName());
    }
}
// 对象结构
class ObjectStructure {
    private List<Element> elements;

    public ObjectStructure(List<Element> elements) {
        this.elements = elements;
    }

    public void displayElements() {
        for (Element element : elements) {
            element.accept(new PrintVisitor());
        }
    }
}
// 客户端
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        List<Element> elements =new ArrayList<>();
        elements.add(new ConcreteElement("Element1"));
        elements.add(new ConcreteElement("Element2"));

        ObjectStructure objectStructure = new ObjectStructure(elements);
        objectStructure.displayElements();
    }
}

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