STM32单片机C语言模块化编程实战:按键控制LED灯详解与示例

  一、开发环境

硬件:正点原子探索者 V3 STM32F407 开发板

单片机:STM32F407ZGT6

Keil版本:5.32

STM32CubeMX版本:6.9.2

STM32Cube MCU Packges版本:STM32F4 V1.27.1

之前介绍了很多关于点灯的方法,比如轮询、定时器中断、PWM、按键点灯等方式,这些文章使用的编程方法都不是模块化分层的编写方式,往往会导致代码可读性差、重用性差、扩展性差以及测试和维护困难等问题。为了避免这些问题,我们实际工作中通常会采用模块化分层的编写方法,这样可以确保代码结构清晰、功能明确,提高代码的可读性和可维护性,同时降低功能之间的耦合度,增强代码的重用性(无论是STM32F103还是STM32F407或是STM32H系列等,直接将文件复制使用)和扩展性。模块化分层的编写方式还有助于实现代码的并行开发,提高开发效率,使得整个项目更加易于管理和维护。

基于之前的按键点灯的程序进行修改,我将为您详细阐述如何使用STM32F407的HAL库,并结合STM32CubeMX配置工具,通过模块化分层方法用按键分别控制两个LED灯,即用引脚PE2和PE3按键分别控制PF9和PF10引脚LED。这一简洁而高效的流程将助您迅速掌握LED和按键模块化分层的编写方法。

LED灯
用drv_led.h和drv_led.c作为一个独立的模块,并提供三个LED驱动程序的接口

int LedDrvInit(BoardLed led);//初始化指定的LED

int LedDrvWrite(BoardLed led, LedStatus status);//设置指定LED的状态

int LedDrvRead(BoardLed led);//读取指定LED的当前状态

按键

用drv_key.h和drv_key.c作为一个独立的模块,并提供两个KEY驱动程序的接口

int KeyDrvInit(BoardKey key);//用于初始化指定的按键。  
int KeyDrvRead(BoardKey key);//用于读取指定按键的状态。  
 

 二、配置STM32CubeMX

  1. 启动STM32CubeMX,新建STM32CubeMX项目
  2. 选择MCU:在软件中选择你的STM32型号-STM32F407ZGT6。
  3. 选择时钟源:

  4. 配置时钟:
  5. 使能Debug功能:Serial Wire
  6. HAL库时基选择:SysTick
  7. 配置LED引脚:当前硬件的LED灯的引脚是PF9和PF10:在Pinout & Configuration标签页中,找到LED连接的GPIO端口,并设置为输出模式,通常选择Push-Pull,GPIO output level选低电平。
  8. 配置KEY引脚:当前硬件的KEY的引脚是PE2和PE3:在Pinout & Configuration标签页中,找到KEY连接的GPIO端口,并设置为输入模式,通常选择Pull-up。
  9. 配置工程参数:在Project标签页中,配置项目名称和位置,选择工具链MDK-ARM。
  10. 生成代码:在Code Generator标签页中,配置工程外设文件与HAL库,勾选头文件.c和.h文件分开,然后点击Project > Generate Code生成代码。 

三、代码实现与部署

  1.  新建文件:LED灯的驱动drv_led.h和drv_led.c : drv_led.h

    #ifndef __DRV_LED_H
    #define __DRV_LED_H
    
    typedef enum{
        LED1 = 1,
        LED2
    }BoardLed;
    
    typedef enum{
        led_on = 0,
        led_off = 1
    }LedStatus;
    
    #define LED1_PIN      GPIO_PIN_9
    #define LED1_PORT     GPIOF
    #define LED2_PIN      GPIO_PIN_10
    #define LED2_PORT     GPIOF
    
    
    int LedDrvInit(BoardLed led);
    int LedDrvWrite(BoardLed led, LedStatus status);
    int LedDrvRead(BoardLed led);
    
    #endif /* __DRV_LED_H */
    

    drv_led.c

    #include "drv_led.h"
    #include "stm32f4xx_hal.h"
    
    int LedDrvInit(BoardLed led)
    {
        switch(led)
        {
            case LED1:
            {
                break;
            }
            case LED2:
            {
                break;
            }
            default:break;
        }
        
        return 0;
    }
    
    int LedDrvWrite(BoardLed led, LedStatus status)
    {
        switch(led)
        {
            case LED1:
            {
                HAL_GPIO_WritePin(LED1_PORT, LED1_PIN, (GPIO_PinState)status);
                break;
            }
            case LED2:
            {
                HAL_GPIO_WritePin(LED2_PORT, LED2_PIN, (GPIO_PinState)status);
                break;
            }
    
            default:break;
        }
        
        return 0;
    }
    
    int LedDrvRead(BoardLed led)
    {
        LedStatus status = led_on;
        switch(led)
        {
            case LED1:
            {
                status = (LedStatus)HAL_GPIO_ReadPin(LED1_PORT, LED1_PIN);
                break;
            }
            case LED2:
            {
                status = (LedStatus)HAL_GPIO_ReadPin(LED2_PORT, LED2_PIN);
                break;
            }
            default:break;
        }
        
        return status;
    }
    
  2. 添加路径:将drv_led.c添加到所属组, drv_led.h添加到头文件的路径中。
  3. 添加按键代码:drv_key.h和drv_key.c,方法与LED的一样。drv_key.h
    // #ifndef __DRV_KEY_H 是预处理指令,用于防止头文件的内容在一个编译单元中被多次包含。  
    // 如果__DRV_KEY_H还没有被定义,则继续处理此头文件的内容;如果已经定义了,则忽略。  
    #ifndef __DRV_KEY_H
    #define __DRV_KEY_H
    
    // 定义一个名为BoardKey的枚举类型,用于表示不同的按键。
    typedef enum{
        K1 = 1,// K1键,其值为1  
        K2,    // K2键,其值为2(因为K1为1,所以K2自动为2)  
        K3,
        K4
    }BoardKey;
    
    // 定义一个名为KeyStatus的枚举类型,用于表示按键的状态。  
    typedef enum{  
        isPressed = 0,  // 按键被按下,其值为0  
        isReleased = 1  // 按键被释放,其值为1  
    }KeyStatus; 
    
    // 定义了一系列的宏,用于表示按键对应的GPIO引脚和端口。  
    // 例如,K1_PIN代表K1键连接的GPIO引脚,而K1_PORT代表该引脚所在的GPIO端口。  
    #define K1_PIN          GPIO_PIN_0
    #define K1_PORT         GPIOA
    #define K2_PIN          GPIO_PIN_2
    #define K2_PORT         GPIOE
    #define K3_PIN          GPIO_PIN_3
    #define K3_PORT         GPIOE
    #define K4_PIN          GPIO_PIN_4
    #define K4_PORT         GPIOE
    
    int KeyDrvInit(BoardKey key);//用于初始化指定的按键。  
    int KeyDrvRead(BoardKey key);//用于读取指定按键的状态。  
    
    #endif /* __DRV_KEY_H */
    
    drv_key.c
    #include "drv_key.h"
    #include "stm32f4xx_hal.h"
    
    int KeyDrvInit(BoardKey key)
    {
        switch(key)
        {
            case K1:
            {
                break;
            }
            case K2:
            {
                break;
            }
            case K3:
            {
                break;
            }
            case K4:
            {
                break;
            }
            default:break;
        }
        
        return 0;
    }
    
    int KeyDrvRead(BoardKey key)
    {
        KeyStatus status = isReleased;
        switch(key)
        {
            case K1:
            {
                status = (KeyStatus)HAL_GPIO_ReadPin(K1_PORT, K1_PIN);
    
                break;
            }
            case K2:
            {
                status = (KeyStatus)HAL_GPIO_ReadPin(K2_PORT, K2_PIN);
                break;
            }
            case K3:
            {
                status = (KeyStatus)HAL_GPIO_ReadPin(K3_PORT, K3_PIN);
                break;
            }
            case K4:
            {
                status = (KeyStatus)HAL_GPIO_ReadPin(K4_PORT, K4_PIN);
                break;
            }
            default:break;
        }
        
        return status;
    }
    
  4. 在main.c添加代码:添加头文件
    #include "drv_led.h"
    #include "drv_key.h"
      /* USER CODE BEGIN 2 */
    	  LedStatus d1_s = led_off; //灯状态
    		LedStatus d2_s = led_off;
    		LedDrvInit(LED1);
    		LedDrvInit(LED2);
    		KeyDrvInit(K2);
    		KeyDrvInit(K3);
      /* USER CODE END 2 */
    
      /* Infinite loop */
      /* USER CODE BEGIN WHILE */
      while (1)
      {
        /* USER CODE END WHILE */
    
        /* USER CODE BEGIN 3 */
    		  if(KeyDrvRead(K2) == isPressed)/* 检测按键的状态 */  
          {
              HAL_Delay(100);/* 消抖处理 */ 
              if(KeyDrvRead(K2) == isPressed)
              {
                  d1_s =!d1_s; /* 切换LED1状态 */  
                  LedDrvWrite(LED1, d1_s); /* 更新LED1的显示状态 */  
              }
          }
         if(KeyDrvRead(K3) == isPressed)		/* 检测按键的状态 */  
          {
              HAL_Delay(100);/* 消抖处理 */ 
              if(KeyDrvRead(K3) == isPressed)
              {
                  d2_s =!d2_s;/* 切换LED1状态 */ 
                  LedDrvWrite(LED2, d2_s);/* 检测按键的状态 */  
              }
          }	
      }
  5. 编译代码:Keil编译生成的代码。
  6. 烧录程序:将编译好的程序用ST-LINK烧录到STM32微控制器中。

四、运行结果

观察结果:一旦程序烧录完成并运行,你应该能看到按不同的按键会点亮不同的LED灯。如果一切正常,恭喜你,你现在已经是一个掌握模块化分层的编写“点灯大师”了!​​

五、总结

模块化分层的编写方式对之前的代码封装了一层,提供了一个与LED和按键硬件交互的接口,使得软件开发者可以在不直接操作硬件的情况下控制LED和KEY,可以直接用到STM32F103中,如果引脚不一样,只需修改引脚即可。通过上面的代码,希望你更多的采用模块化分层的编写方式,确保代码结构清晰、功能明确,提高可读性和可维护性,降低功能耦合,增强重用和扩展性,也促进并行开发,提升效率,便于项目管理和维护。

六、注意事项

1.确保你的开发环境和工具链已经正确安装和配置。

2.在STM32CubeMX中配置GPIO时,注意选择正确的引脚和模式。

3.在编写代码时,确保使用正确的GPIO端口和引脚宏定义。

4.LED没有按预期点亮,按一下复位键,检查代码、连接和电源是否正确。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/579599.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

微信小程序的常用API②

一、动画API (1)作用:用于在微信小程序中完成动画效果的制作 (2)使用:创建实例 wx.createAnimation() (3)常用属性: duration 【number型】 动画持续时间&…

Qt的qtmqtt库连接onenet出现QMQTT::SocketRemoteHostClosedError解决方法

问题描述 在Qt发开过程中使用qtmqtt库来连接onenet的mqtt服务器,在ClientId、Username和Password均填写正确的情况下还是连接不上,查看错误显示QMQTT::SocketRemoteHostClosedError。 解决方法 client中的CleanSession标志位必须设置为true。 client …

分子动力学模拟学习-Gromacs工具链

1、总体流程 在gromacs的使用说明中有一个flow chart,比较简略。以下针对一般体系(非蛋白等领域)进行了一些调整,通用性更强。 在做分子动力学模拟时,其复杂性除了以上各种输入输出文件的操作,另一点就是力…

眼图仪参数理解和一些测量指标

参考资料: https://www.eet-china.com/mp/a35960.html 一:关于眼图仪: :::warning ●如果追溯历史,大约47年前,眼图就已经开始广泛应用。在1962年-2002的40年间,眼图的测量方法是基于采样示波器的传统方法…

3GPP相关资料收集整理

1、3GPP介绍 主页:3GPP – The Mobile Broadband Standard 3GPP(3rd Generation Partnership Project,第三代合作伙伴计划)成立于1998年12月,多个电信标准组织伙伴共同签署了《第三代伙伴计划协议》。3GPP最初的工作范围是为第三代移动通信系统制定全球适…

IDEA实现Springboot项目自动热部署

每当我们在修改代码时,往往需要重新启动项目,这样不仅浪费时间而且很麻烦,我们可以通过IDEA的热部署来提高效率 1、首先点file >> settings >> Build Excution >> Compire,选择Build project auto matically 2.…

linux kernel内存泄漏检测工具之slub debug

一、背景 slub debug 是一个debug集,聚焦于kmem_cache 分配机制的slub内存(比如kmalloc),这部分内存在内核中使用最频繁,slub debug其中有相当部分是用来处理内存踩踏,内存use after free 等异常的&#x…

虚良SEO多口子权重蜘蛛池怎么正确使用

一、蜘蛛池的工作原理 蜘蛛池的核心在于通过大量的页面和内容,提高网站的搜索引擎排名,从而获得更多的流量和曝光机会。这种策略通常被用于网站推广和SEO优化。通过将网站链接发布到蜘蛛池中,可以增加网站的曝光率,吸引更多的搜索…

数据结构与算法--稀疏数组

1.引入 比如在编写五子棋时要实现存盘退出和继续上盘的功能。 如果使用二维数组来记录,每行每列,白子对应2,黑子对应1,默认值对应0.然后这里黑子对应二维数组a[1][2]。白子对应二维数组a[2][3]。 如果棋子很少,那么这…

AtCoder Regular Contest 176 C. Max Permutation(计数 分类讨论)

题目 思路来源 乱搞ac 题解 1. 如果有边的权值是1,意味着有两个点的权值都是1,无解 2. 如果一个点i被多个max条件控制,它的值不能超过这些max里最小的那个,记做up[i] 3. 如果同一个权值w对应的边不少于2条,这些边…

Spring Task学习记录

介绍 cron表达式 cron表达式在线生成器 链接: link 入门案例 Component Slf4j public class MyTask {/*** 定时任务 每隔5秒触发1次*/Scheduled(cron "0/5 * * * * ?")public void executeTask(){log.info("定时任务开始执行:{}", new Date…

AtCoder Beginner Contest 173 F - Intervals on Tree(计数 树的性质 贡献)

题目 思路来源 洛谷题解AT_abc173_f Intervals on Tree 题解 - 洛谷专栏 题解 一棵树,考虑加边的过程,加一条边减少一个连通块 那么,逆向这个过程,没删一条边,就多一个连通块 树:点的个数边的个数1 森…

后端端口也可以直接在浏览器访问

比如在浏览器输入http://localhost:8078/hello/helloword访问的是后端的 RestController RequestMapping("/hello") public class HelloWord {RequestMapping("/helloword")public String helloWord(){return "hello word";} }浏览器将会返回

JavaEE——介绍 HTTPServlet 三部分使用与 cookie 和 session 的阐述

文章目录 一、HTTPServlet介绍其中的关键 三个方法 二、HTTPServletRequest(处理请求)1.分块介绍方法作用get 为前缀的方法字段中 含有 getParameter 字段 的方法(前后端交互):字段中 含有 getHeader 字段 的方法: 2.解释前后端的交互过程3.使用 json 格…

科技感十足特效源码

源码介绍 科技感十足特效源码,源码由HTMLCSSJS组成,记事本打开源码文件可以进行内容文字之类的修改,双击html文件可以本地运行效果,也可以上传到服务器里面 源码截图 源码下载 科技感十足特效源码

Python_AI库 Matplotlib的应用简例:绘制与保存折线图

本文默认读者已具备以下技能: 熟悉Python基础语法,以自行阅读python代码块熟悉Vscode或其它编辑工具的应用 在数据可视化领域,Matplotlib无疑是一个强大的工具。它允许我们创建各种静态、动态、交互式的可视化图形,帮助我们更好…

pyaibote--安卓自动化环境配置与基础的使用方法

前言 欢迎来到我的博客 个人主页:北岭敲键盘的荒漠猫-CSDN博客 pyaibote介绍 pyaibote是一个全新,强大的办公自动化库。 支持找图,识别像素等操作。 比appium快十倍。 文章介绍 有大佬给我提到这个库后,我来查看。然后发现这个库太新了&am…

Coursera: An Introduction to American Law 学习笔记 Week 04: Constitutional Law

An Introduction to American Law 本文是 https://www.coursera.org/programs/career-training-for-nevadans-k7yhc/learn/american-law 这门课的学习笔记。 文章目录 An Introduction to American LawInstructors Week 04: Constitutional LawKey Constitutional Law TermsSup…

redission原理笔记

加锁成功的线程,将UUID和线程id和key绑定, 加锁成功后,内部有一个看门狗机制,每隔十秒看下当前线程是否还持有锁,延长生存时间。 没有获取锁的就一直自旋等待,直到超时。 如果redis是主从同步的&#xff0…

Android Studio gradle 默认sourceSets配置

一. AS默认的sourceSets配置 sourceSets在Android插件中如何使用的:android {sourceSets {main {manifest.srcFile AndroidManifest.xmljava.srcDirs [src]resources.srcDirs [src]aidl.srcDirs [src]renderscript.srcDirs [src]res.srcDirs [res]assets.srcD…
最新文章