《QT实用小工具·四十七》可交互的创意动态按钮

1、概述
源码放在文章末尾

该项目实现了可交互的创意动态按钮,包含如下功能:
所有颜色自定义
鼠标悬浮渐变
两种点击效果:鼠标点击渐变 / 水波纹动画(可多层波纹叠加)
额外鼠标移入/移出/按下/弹起的实时/延迟共8种事件
鼠标悬浮图标位置主动变化
鼠标拖动图标抖动反弹效果
鼠标进入父控件时开启出现效果,或启动时出现
延迟出现的动画效果(多个按钮连续)
记录开关状态
直接设置 x、y 的圆角显示
边框颜色设置
禁用时半透明+点击穿透效果
添加额外的边缘角标
三种前景模式:图标、文字、带遮罩的图标(任意变色)
支持QSS直接设置部分属性
与父类 QPushButton 兼容
时间准确性:根据时间戳计算动画进度,即使在低性能机器上也可准时完成动画
稳定性:一按钮多功能,完美兼容多种情况下焦点事件
极其强大的可扩展性,继承该按钮后可任意修改显示效果和动画效果

项目demo演示如下所示:
在这里插入图片描述
项目部分代码如下所示:

// 设置文本(同QPushButton)
void setText(QString text);

// 设置Icon
void setIcon(QIcon icon);

// 设置Pixmap,会根据 icon_color 自动变色
void setPixmap(QPixmap pixmap);

// 设置额外扩展的角标,比如右边扩展小箭头、右上角标签、左边图标等
virtual void setPaintAddin(QPixmap pixmap, Qt::Alignment align = Qt::AlignRight, QSize size = QSize(0, 0));

// 调整各种动画时长
void setHoverAniDuration(int d);
void setPressAniDuration(int d);
void setClickAniDuration(int d);
void setWaterAniDuration(int press, int release, int finish);
// 是否启用水波纹,false则改为渐变
void setWaterRipple(bool enable = true);
void setJitterAni(bool enable = true);

// 设置无交互时的背景颜色
void setBgColor(QColor bg);
// 设置hover和press两种状态的背景颜色,与背景叠加
// press会和hover以及默认背景再叠加
void setBgColor(QColor hover, QColor press);
// 单独设置各种颜色
void setNormalColor(QColor color);
void setBorderColor(QColor color);
void setHoverColor(QColor color);
void setPressColor(QColor color);

// 设置前景颜色
void setIconColor(QColor color = QColor(0, 0, 0));
void setTextColor(QColor color = QColor(0, 0, 0));
void setFocusBg(QColor color);
void setFocusBorder(QColor color);

// 设置字体大小
// 如果已设置 setTextDynamicSize(true),那么会有改变动画
void setFontSize(int f);

// 前景对齐方式
void setAlign(Qt::Alignment a);

// 设置圆角
void setRadius(int r);
void setRadius(int rx, int ry);

// 设置边界宽度(默认0,透明)
void setBorderWidth(int x);

// 分别设置四周空白
void setPaddings(int l, int r, int t, int b);
// 设置水平、垂直空白
void setPaddings(int h, int v);
// 设置四周相同的空白
void setPaddings(int x);
// 设置图标边缘空白比例,0~0.5,越大越空
void setIconPaddingProper(double x);

// 设置鼠标交互时前景(文字/图标)会不会动
void setFixedForePos(bool f = true);
// 设置固定大小;并且会自动选取合适的最小值(adjustMinimumSize())
void setFixedForeSize(bool f = true, int paddings = 0);
// 设置为正方形(以高度为准)
void setSquareSize();

// 修改字体时是否显示动画
void setTextDynamicSize(bool d = true);

// 设置鼠标单击松开后是否当做移开
// 点击出现菜单的按钮必须设置
void setLeaveAfterClick(bool l = true);

// 启用双击,会响应双击事件,但是单击会有延迟
void setDoubleClicked(bool e = true);

// 动画时是否自动设置文字的颜色,针对派生类的设置,不一定有效
void setAutoTextColor(bool a = true);

// 临时屏蔽hover事件,需要手动关闭(set true->操作->set false)
// 比如出现动画,如果一开始鼠标在按钮上,按钮移开,但是hover效果还在,直到鼠标动
void setBlockHover(bool b = true);

// 鼠标进入按钮区域,前景图标从对面方向缩放出现
void setShowAni(bool enable = true);
// 前景从中心点出现的缩放动画
void showForeground();
// 前景从该点对面出现的动画
void showForeground2(QPoint point = QPoint(0, 0));
// 隐藏前景,使用 showForeground() 恢复
void hideForeground();
// 延迟的 showForeground2()
void delayShowed(int msecond, QPoint point = QPoint(0, 0));

// 调整最小大小,很常用
void adjustMinimumSize();

void setState(bool s = true);
bool getState();

// 模拟鼠标点击效果,与鼠标点击作用一样
// 会触发 clicked 信号
virtual void simulateStatePress(bool s = true, bool a = false);

// 该点是否在按钮的范围内
virtual bool inArea(QPoint point);

源码下载

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/589136.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

springboot 自动配置源码解读

什么是自动装配 当我们程序依赖第三方功能组件时,不需要手动将这些组件类加载到IOC容器中。例如 当程序需要用到redis时,在pom.xml文件中引入依赖,然后使用依赖注入的方式直接从IOC容器中拿到相应RedisTemplate实例。 SpringBootApplication …

【已解决】json文件太大无法打开怎么办+ijson报错

下载了一个json文档,尝试了全部的编辑器都打不开。。。 搜了搜或许可以使用ijson GitHub - ICRAR/ijson: Iterative JSON parser with Pythonic interfaces "Ijson is an iterative JSON parser with standard Python iterator interfaces." 示例代码&…

【C++ —— 多态】

C —— 多态 多态的概念多态的定义和实现多态的构成条件虚函数虚函数的重写虚函数重写的两个例外协变:析构函数的重写 C11 override和final重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比 抽象类概念接口继承和实现继承 多态的继承虚函数表多态的原理动态绑定和静态绑定 单继…

VTK 的可视化方法:Glyph

VTK 的可视化方法:Glyph VTK 的可视化方法:Glyph标量、向量、张量将多边形数据的采集点法向量标记成锥形符号参考 VTK 的可视化方法:Glyph 模型的法向量数据是向量数据,因此法向量不能像前面讲到的通过颜色映射来显示。但是可以通…

25 JavaScript学习:var let const

JavaScript全局变量 JavaScript中全局变量存在多种情况和定义方式,下面详细解释并提供相应的举例: 使用var关键字声明的全局变量: var globalVar "我是全局变量";未使用var关键字声明的变量会成为全局变量(不推荐使用&…

【前端】-【防止接口重复请求】

文章目录 需求实现方案方案一方案二方案三 需求 对整个的项目都做一下接口防止重复请求的处理 实现方案 方案一 思路:通过使用axios拦截器,在请求拦截器中开启全屏Loading,然后在响应拦截器中将Loading关闭。 代码: 问题&…

(刷题记录2)随机链表的复制

[刷题记录2]随机链表的复制 题目信息:题目思路(环境来自力扣OJ的C语言):复杂度:代码和解释:1.遍历一遍原链表的同时,在每个原节点后面插入一个相同的新节点,共插入 n 个新节点。2.利用两者联系,…

神奇的Vue3 - 组件探索

神奇的Vue3 第一章 神奇的Vue3—基础篇 第二章 神奇的Vue3—Pinia 文章目录 神奇的Vue3了解组件一、注册组件1. 全局注册​2. 局部注册3. 组件命名 二、属性详解1. Props(1)基础使用方法(2)数据流向:单项绑定原则&…

ThreeJS:Mesh网格与三维变换

Mesh网格 ThreeJS中,Mesh表示基于以三角形为多边形网格(polygon mesh)的物体的类,同时也作为其它类的基类。 通过Mesh网格,我们可以组合Geometry几何体与Material材质属性,在3D世界中,定义一个物体。例如:之…

vue2(4)之scoped解决样式冲突/组件通信/非父子通信/ref和$refs/异步更新/.sync/事件总线/provide和inject

vue2 一、学习目标1.组件的三大组成部分(结构/样式/逻辑)2.组件通信3.综合案例:小黑记事本(组件版)4.进阶语法 二、scoped解决样式冲突**1.默认情况**:2.代码演示3.scoped原理4.总结 三、data必须是一个函数…

Copilot Venture Studio創始合伙人楊林苑確認出席“邊緣智能2024 - AI開發者峰會”

隨著AI技術的迅猛發展,全球正逐步進入邊緣計算智能化與分布式AI深度融合的新時代,共同書寫著分布式智能創新應用的壯麗篇章。邊緣智能,作為融合邊緣計算和智能技術的新興領域,正逐漸成為推動AI發展的關鍵力量。借助分布式和去中心…

由于找不到mfc140u.dll,无法继续执行的多种解决方法

在我们日常与计算机的密切互动中,或许不少用户都曾遇到过这样一个棘手的问题:系统突然弹出一个提示窗口,告知我们“找不到mfc140u.dll文件”。这个文件是Microsoft Foundation Class(MFC)库的一部分,用于支…

提升编码技能:学习如何使用 C# 和 Fizzler 获取特价机票

引言 五一假期作为中国的传统节日,也是旅游热门的时段之一,特价机票往往成为人们关注的焦点。在这个数字化时代,利用爬虫技术获取特价机票信息已成为一种常见的策略。通过结合C#和Fizzler库,我们可以更加高效地实现这一目标&…

20240502在WIN10下给X99平台上的M6000显卡安装驱动程序

20240502在WIN10下给X99平台上的M6000显卡安装驱动程序 2024/5/2 9:32 人工智能计算领域的领导者 | NVIDIA https://www.nvidia.cn/ C:\NVIDIA\DisplayDriver\552.22\Win11_Win10-DCH_64\International IMPORTANT NOTICE -- READ CAREFULLY: -------------------------------…

pmp培训机构哪个比较好,求推荐-

寻找一个自己认为比较好的PMP培训机构千万不要盲目,先在网上看看大家都推荐什么,看一下各个机构的老学员反馈,这些对我们的选择有非常大的帮助,最起码有了一些风评上的参考,现状就是目前线上机构的竞争比较大&#xff…

c语言从入门到函数速成(1)

温馨提醒:本篇文章适合人群:刚学c又感觉那个地方不怎么懂的同学以及以及学了一些因为自身原因停学一段时间后又继续学c的同学 好,正片开始。 主函数 学c时最先学的是我们c语言程序的主体函数,c的主函数有两种写法,这…

【JavaEE】Thread的方法和属性

文章目录 1、Thread的常见构造方法2、Thread的几个常见属性2.1 ID2.2 名称2.3 状态2.4 优先级2.5 是否后台线程2.6 是否存活2.7 是否被中断 3.补充说明3.1 Thread.sleep()的作用3.2 Thread.sleep()的异常处理方式 1、Thread的常见构造方法 方法说明Thread()创建线程对象Thread…

动态规划-子序列问题1

文章目录 1. 最长递增子序列(300)2. 摆动序列(376)3. 最长递增子序列的个数(673)4. 最长数对链(646) 1. 最长递增子序列(300) 题目描述: 状态表…

Linux 进程间通信之命名管道

💓博主CSDN主页:麻辣韭菜💓   ⏩专栏分类:Linux知识分享⏪   🚚代码仓库:Linux代码练习🚚   🌹关注我🫵带你学习更多Linux知识   🔝 目录 前言 命名管道 创建一个命名管道 …

LeetCode题练习与总结:删除排序链表中的重复元素--83

一、题目描述 给定一个已排序的链表的头 head , 删除所有重复的元素,使每个元素只出现一次 。返回 已排序的链表 。 示例 1: 输入:head [1,1,2] 输出:[1,2]示例 2: 输入:head [1,1,2,3,3] 输…
最新文章