C++(引用)

引用的基本使用 

作用:给变量其别名

语法:数据类型 &别名 = 原名

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {
	int a = 10;
	int& b = a;
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;

	b = 100;
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;
}
a=10
b=10
a=100
b=100

引用的注意事项

引用必须初始化

引用在初始化后不可以改变

int a = 10;

int &b = a;

引用做函数参数

作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参

优点:可以简化指针修改实参

#include<iostream>
using namespace std;

//1.值传递
void swap01(int a, int b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//2.地址传递
void swap02(int* a, int* b) {
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}

//3.引用传递
void swap03(int& a, int& b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
int main() {
	int a = 10;
	int b = 20;
	swap01(a, b); //值传递时,形参不会修饰实参
	cout << " swap01 a = " << a << endl;
	cout << " swap01 b = " << b << endl;

	swap02(&a,&b); //地址传递时,形参会修饰实参
	cout << " swap02 a = " << a << endl;
	cout << " swap02 b = " << b << endl;

	swap03(a,b); //引用传递时,形参会修饰实参
	cout << " swap03 a = " << a << endl;
	cout << " swap03 b = " << b << endl;
}

引用做函数返回值

1.不要返回局部变量的引用

2.如果函数的返回值是一个引用,那么函数的调用可以作为左值

#include<iostream>
using namespace std;

int& test01() {
	int a = 10; //局部变量存放在栈区
	return a;
}

// 返回静态变量引用
int& test02() {
	//静态变量存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后由系统释放
	static int a = 10; //使用static增加程序的生命周期
	return a;
}

int main() {
	//不能返回局部变量的引用
	int& ref1 = test01();
	cout << "ref1 = " << ref1 << endl; //结果错误,因为a的内存已经被释放

	//如果函数做左值,那么必须返回引用
	int& ref2 = test02();
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;

	test02() = 1000;
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
}
ref1 = -858993460
ref2 = 10
ref2 = 10
ref2 = 1000
ref2 = 1000

引用的本质

本质是在C++内部实现一个指针常量

C++更推荐使用引用,因为语法方便

int a = 10;
int &b = a;

上面定义的引用等价于下面定义的指针常量,指向不可以修改,但是值可以修改

int a = 10;
int * const b = &a;

常量引用

作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作

在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参

const int &ref = 10;

上面的代码等价于下面的代码

int temp = 10;
const int &ref = temp;
#include<iostream>
using namespace std;

void print(const int& val) { //增加const后,可以防止误修改a的值
	// int val = 1; 此时val的值是不可以修改的
	cout << " val = " << val << endl;
}

int main() {
	int a = 1000;
	print(a);
}

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