CMS清理流程及问题

CMS(Concurrent Mark Sweep,并发标记清除)收集器是以获取最短回收停顿时间为目标的收集器(追求低停顿),它在垃圾收集时使得用户线程和GC线程并发执行,因此在垃圾收集过程中用户也不会感到明显的卡顿。从名字就可以知道,CMS是基于"标记-清除"算法实现的。CMS回收过程分为以下四步:

  • 初始标记(CMS initial mark):根据可达性分析算法,标记GC Root 开始的下级(注:仅下一级)对象,这个过程会STW,但是跟GC Root直接关联的下级对象不会很多,因此这个过程其实很快。

  • 并发标记(CMS concurrent mark):根据上一步的结果,继续向下标识所有关联的对象,直到这条链上的最尽头。这个过程是多线程的,会出现错标、漏标的情况,虽然耗时理论上会比较长,但是其它工作线程并不会阻塞,没有STW。

  • 重新标记(CMS remark):顾名思义,就是要再标记一次。为啥还要再标记一次?因为第2步并没有阻塞其它工作线程,其它线程在标识过程中,很有可能会产生新的垃圾。会有stw。

  • 并发清除(CMS concurrent sweep):清除阶段是清理删除掉标记阶段判断的已经死亡的对象,由于不需要移动存活对象,所以这个阶段也是可以与用户线程同时并发进行的。

CMS的问题:

(1)并发回收导致CPU资源紧张:

在并发阶段,它虽然不会导致用户线程停顿,但却会因为占用了一部分线程而导致应用程序变慢,降低程序总吞吐量。CMS默认启动的回收线程数是:(CPU核数+3)/4,当CPU核数不足四个时,CMS对用户程序的影响就可能变得很大。

(2) 无法清理浮动垃圾:

在CMS的并发标记和并发清理阶段,用户线程还在继续运行,就还会伴随有新的垃圾对象不断产生,但这一部分垃圾对象是出现在标记过程结束以后,CMS无法在当次收集中处理掉它们,只好留到下一次垃圾收集时再清理掉。这一部分垃圾称为"浮动垃圾"。

(3) 并发失败(Concurrent Mode Failure) :

由于在垃圾回收阶段用户线程还在并发运行,那就还需要预留足够的内存空间提供给用户线程使用,因此CMS不能像其他回收器那样等到老年代几乎完全被填满了再进行回收,必须预留一部分空间供并发回收时的程序运行使用。默认情况下,当老年代使用了92%的空间后就会触发CMS垃圾回收,这个值可以通过-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction参数来设置。

这里会有一个风险:要是CMS运行期间预留的内存无法满足程序分配新对象的需要,就会出现一次"并发失败”(Concurrent Mode Failure),这时候虚拟机将不得不启动后备预案:Stop The World,临时启用Serial Old来重新进行老年代的垃圾回收,这样—来停顿时间就很长了。

(4) 内存碎片问题: CMS是一款基于"标记-清除"算法实现的回收器,这意味着回收结束时会有内存碎片产生。内存碎片过多时,将会给大对象分配带来麻烦,往往会出现老年代还有很多剩余空间,但就是无法找到足够大的连续空间来分配当前对象,而不得不提前触发一次Full GC的情况。

为了解决这个问题,CMS收集器提供了一个-XX**:十UseCMSCompactAtFullCollection开关参数(默认开启),用于在Full GC时开启内存碎片的合并整理过程,由于这个内存整理必须移动存活对象,是无法并发的,这样停顿时间就会变长。

还有另外一个参数-XX:**CMSFullGCsBeforeCompaction,这个参数的作用是要求CNS在执行过若干次不整理空间的Full GC之后,下一次进入Full GC前会先进行碎片整理(默认值为0,表示每次进入Full GC时都进行碎片整理)。

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