python实验三 实现UDP协议、TCP协议进行服务器端与客户端的交互

实验三

实验题目

1、请利用生成器构造一下求阶乘的函数Factorial(),定义一个函数m(),在m()中调用生成器Factorial()生成小于100的阶乘序列存入集合s中,输出s。

【代码】

def factorial():

  n=1

  f=1

  while 1:

​    f *= n

​    yield (f)

​    n+=1

 

def m():

  s=set()

  for f in factorial():if f<100:

​      s.add(f)else:break

  print(s)

m()

【实例】

在这里插入图片描述

2、利用UDP协议编写一个小型交互软件,要求如下:

(1)建立文件UDPT.py,在该文件中定义类UDPTalk,其析构函数传入ip地址和端口号,成为其私有属性;

(2)定义类UDPTalk的成员函数ServerU,建立一个服务器端应用,用于接收客户端的信息,并输出客户端发来的信息;

(3)定义类UDPTalk的成员函数ClientU,建立一个客户端应用,用于向服务器端发送信息

(4)建立文件SUT.py,在该文件中引入UDPTalk类,并定义一个ServerApp函数,在该函数中声明一个该类的对象,调用ServerU函数,创建接收信息服务器,运行这个函数,等待客户端发来信息。

(5)建立文件CUT.py,在该文件中引入UDPTalk类,并定义一个ClientApp函数,声明一个该类的对象,调用ClientU函数,向(4)中的服务器发信息

【代码】

UDPT.py

import socket

class UDPTalk:

  def __init__(self, ip, port):

​    self.ip = ip

​    self.port = port

​    self.sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

  def ServerU(self):

​    self.sock.bind((self.ip, self.port))print(f"服务器已启动,正在监听 {self.ip}:{self.port}...")while 1:

​      data, addr = self.sock.recvfrom(1024)

​      received_msg = data.decode()print(f"客户端 [{addr[0]}:{addr[1]}] 发送的消息:{received_msg}")

  def ClientU(self):

​    server_addr = (self.ip, self.port)print(f"连接到服务器 {self.ip}:{self.port}...")while 1:

​      message = input("请输入要发送的消息(输入 'quit' 退出):")if message == 'quit':print("已退出客户端应用。")break

​      self.sock.sendto(message.encode(), server_addr)print("消息已发送。")

  def __del__(self):

​    self.sock.close()

SUT.py

from UDPT import UDPTalk

def ServerApp():

  server = UDPTalk('localhost', 12345)

  server_alive = True

  try:

​    server.ServerU()

  except KeyboardInterrupt:

​    server_alive = Falseprint("客户端已退出。")

  finally:if server_alive:print("客户端已退出。")

if __name__ == '__main__':

ServerApp()

CUT.py

from UDPT import UDPTalk

def ClientApp():

  client = UDPTalk('localhost', 12345)

  client.ClientU()

if __name__ == '__main__':

ClientApp()

【实例】

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

3、利用TCP协议编写一个小型交互软件,要求如下:

(1)建立文件TCPT.py,在该文件中定义类TCPTalk,其构造函数传入ip地址和端口号,成为其私有属性;

(2)定义类TCPTalk的成员函数ServerU,建立一个服务器端应用,用于接收客户端的信息,并输出客户端发来的信息;

(3)定义类TCPTalk的成员函数ClientU,建立一个客户端应用,用于向服务器端发送信息

(4)建立文件STT.py,在该文件中引入TCPTalk类,并定义一个ServerApp函数,在该函数中声明一个该类的对象,调用ServerU函数,创建接收信息服务器,运行这个函数,等待客户端发来信息。

(5)建立文件CTT.py,在该文件中引入TCPTalk类,并定义一个ClientApp函数,声明一个该类的对象,调用ClientU函数,向(4)中的服务器发信息。

【代码】

CTT.py

from TCPT import TCPTalk
def ClientApp():
  client = TCPTalk('localhost', 12345)
  client.ClientU()
if __name__ == '__main__':
  ClientApp()

STT.py

from TCPT import TCPTalk

def ServerApp():

  server = TCPTalk('localhost', 12345)

  server.ServerU()

if __name__ == '__main__':

  ServerApp()

TCPT.py

import socket

class TCPTalk:

  def __init__(self, ip, port):

​    self.ip = ip

​    self.port = port

​    self.sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

​    self.sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)

  def ServerU(self):

​    self.sock.bind((self.ip, self.port))

​    self.sock.listen(1)print(f"服务器已启动,正在监听 {self.ip}:{self.port}...")while 1:

​      conn, addr = self.sock.accept()print(f"客户端 [{addr[0]}:{addr[1]}] 已连接。")while 1:

​        data = conn.recv(1024)if not data:break

​        received_msg = data.decode()print(f"客户端 [{addr[0]}:{addr[1]}] 发送的消息:{received_msg}")print(f"客户端 [{addr[0]}:{addr[1]}] 已断开连接。")

​      conn.close()

  def ClientU(self):

​    server_addr = (self.ip, self.port)

​    self.sock.connect(server_addr)print(f"连接到服务器 {self.ip}:{self.port}...")while 1:

​      message = input("请输入要发送的消息(输入 'quit' 退出):")if message == 'quit':print("已退出客户端应用。")break

​      self.sock.send(message.encode())print("消息已发送。")

​    self.sock.close()

【实例】

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

4、请修改题目3中的TCPTalk类,将题目1中求阶乘的函数Factorial()和m()变为TCPTalk类的成员函数,当客户端函数ClientU向服务器发送信息“1” (即ServerU函数接收到的数据为“1”)时,则ServerU调用m()。分别运行ServerU和ClientU程序,测试上述设计。

【代码】

改变后的TCPT.py

import socket
class TCPTalk:
  def __init__(self, ip, port):
    self.ip = ip
    self.port = port
    self.sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    self.sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
  def factorial(self):

​    self.n = 1

​    self.f = 1while 1:

​      self.f *= self.n

​      yield (self.f)

​      self.n += 1

  def m(self):

​    self.s = set()for self.f in self.factorial():if self.f < 100:

​        self.s.add(self.f)else:breakprint(self.s)

  def ServerU(self):
    self.sock.bind((self.ip, self.port))
    self.sock.listen(1)
    print(f"服务器已启动,正在监听 {self.ip}:{self.port}...")
    while 1:
      conn, addr = self.sock.accept()
      print(f"客户端 [{addr[0]}:{addr[1]}] 已连接。")
      while 1:
        data = conn.recv(1024)
        if not data:
          break
        received_msg = data.decode()
        print(f"客户端 [{addr[0]}:{addr[1]}] 发送的消息:{received_msg}")
        if received_msg == '1':
          result = self.m(5)  # 示例调用 m() 函数,参数为 5
          print(f"调用 m() 函数的结果:{result}")
      print(f"客户端 [{addr[0]}:{addr[1]}] 已断开连接。")
      conn.close()
  def ClientU(self):
    server_addr = (self.ip, self.port)
    self.sock.connect(server_addr)
    print(f"连接到服务器 {self.ip}:{self.port}...")
    while 1:
      message = input("请输入要发送的消息(输入 'quit' 退出):")
      if message == 'quit':
        print("已退出客户端应用。")
        break
      self.sock.send(message.encode())
      print("消息已发送。")
    self.sock.close()

【实例】

在这里插入图片描述

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