java的选择题

题目

来自牛客网

1.下列哪个是合法的 Java 标识符?()


A.Tree&Glasses
B.FirstJavaApplet
C.FirstApplet
D.273.5

正确答案是 B. FirstJavaApplet 和 C. FirstApplet。

分析:

Java 标识符必须遵循以下规则:
1. 必须以字母(A-Z 或 a-z)、美元符号($)或下划线(_)开头。
2. 其余部分可以是字母(A-Z 或 a-z)、数字(0-9)、美元符号($)或下划线(_)的任意组合。
3. 标识符不能是 Java 的关键字(如 if、else、for 等)或保留字(如 goto、const 等)。
4. 标识符区分大小写。

根据以上规则,选项 B 和 C 是合法的 Java 标识符,而选项 A 中包含了一个非法字符 &,选项 D 中以数字开头,不符合标识符的规则,因此是不合法的。

2.对于构造方法,下列叙述正确的是()


A.构造方法的优先级一般比代码块低。
B.构造方法的返回类型只能是void型。
C.构造方法的主要作用是完成对类的对象的初始化工作。
D.一般在创建新对象时,系统会自动调用构造方法,

acd

//这证实了构造方法会先于代码块执行。

构造方法是在对象创建时被调用的特殊方法,用于完成对象的初始化工作,因此它的优先级比代码块高。

public class TestConstructor {
    // 静态代码块
    static {
        System.out.println("静态代码块被执行");
    }

    // 构造方法
    public TestConstructor() {
        System.out.println("构造方法被执行");
    }

    // 代码块
    {
        System.out.println("代码块被执行");
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 创建对象
        TestConstructor obj = new TestConstructor();
    }
}
//静态代码块被执行
//代码块被执行
//构造方法被执行

代码块执行。

public class ConstructorVsCodeBlock {
    // 代码块
    {
        System.out.println("代码块被执行");
    }

    // 构造方法
    public ConstructorVsCodeBlock() {
        System.out.println("构造方法被执行");
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 创建对象
        ConstructorVsCodeBlock obj = new ConstructorVsCodeBlock();
        System.out.println("对象创建完成");
    }
}
代码块被执行
构造方法被执行
对象创建完成

3.有如下一段代码,请选择其运行结果()

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public class StringDemo{

  private static final String MESSAGE="taobao";

  public static void main(String [] args) {

    String a ="tao"+"bao";

    String b="tao";

    String c="bao";

    System.out.println(a==MESSAGE);

    System.out.println((b+c)==MESSAGE);

  }

}

A.true true
B.false false
C.true false
D.false true

c

解释:

在Java中,字符串常量池(String Constant Pool)是一个特殊的存储区域,用于存放字符串常量。当创建一个字符串常量时,JVM会首先检查字符串常量池中是否已经存在相同值的字符串。如果存在,就返回对该字符串常量的引用;如果不存在,就在池中创建一个新的字符串常量,并返回对它的引用。

在这段代码中:

  • 字符串常量的值是。当它首次被加载到字符串常量池中时,会创建一个新的字符串常量对象。MESSAGE"taobao"

  • 字符串变量的值是通过连接两个字符串字面量和得到的。由于这两个字面量在编译时都可以确定,所以它们也会被加载到字符串常量池中,并且因为它们的值相同,所以会引用同一个字符串常量对象。因此,的值实际上与的值相同,并且它们引用的是同一个对象。所以,第一行输出是。a"tao""bao"aMESSAGEtrue

  • 对于字符串变量和,它们各自引用的是字符串常量池中的和。当执行时,JVM会查找常量池中是否有这个值的字符串常量。如果找到,就会返回对它的引用;如果没有找到,就会创建一个新的字符串常量对象。在这个例子中,因为已经是一个指向的引用,所以应该会返回对的引用。但是,题目中的答案是,这表明并没有返回对的引用。这可能是由于JVM的具体实现细节导致的。在某些情况下,JVM可能会优化字符串的连接操作,而不是总是按照预期的方式返回对字符串常量池中已有对象的引用。因此,在这种情况下,即使的逻辑结果应该是,但它可能是返回了一个新创建的字符串常量对象的引用。bc"tao""bao"b+c"taobao"MESSAGE"taobao"b+cMESSAGEfalseb+cMESSAGEb+c"taobao"

  • 对于第三行的输出,我们知道返回的是一个新的字符串对象,而不是对的引用。因此,的比较结果是。b+cMESSAGE(b+c)==MESSAGEfalse

综上所述,根据Java的字符串常量池机制以及JVM的具体实现,这段代码的运行结果是第一行输出,第二行输出。truefalse

4.关于ThreadLocal类 以下说法正确的是


A.ThreadLocal继承自Thread
B.ThreadLocal实现了Runnable接
C.[hreadLocal重要作用在于多线程间的数据共享
D.ThreadLocal是采用哈希表的方式来为每个线程都提供一个变量的副本
E.ThreadLocal保证各个线程间数据安全,每个线程的数据不会被另外线程访问和破坏

DE

ThreadLocal的类声明: public class ThreadLocal<T> 可以看出ThreadLocal并没有继承自Thread,也没有实现Runnable接口。所以AB都不对。

ThreadLocal是Java中的一个类,主要用于为每个线程提供线程局部变量。它可以确保每个线程在访问和修改变量时不影响其他线程。这在多线程环境下非常有用,可以避免线程之间的数据共享和竞态条件。

核心概念:
- ThreadLocal为每个线程提供一个单独的变量副本,线程对其的访问是局部的,不会影响其他线程。
- 它不属于线程本身,而是在线程特定数据存储区中维护变量的副本。

主要用途:
- 线程隔离:允许每个线程拥有自己独立的数据,避免了多线程环境下的同步问题。
- 线程上下文传递:在某些框架和库中,ThreadLocal用于传递线程范围的上下文信息,如用户身份、事务ID等。

如何使用:
- 创建一个ThreadLocal实例,然后在每个线程中使用`set()`方法设置变量,使用`get()`方法获取变量。
- 这为每个线程维护了单独的数据副本,每个线程可以独立操作而不干扰其他线程。

典型案例:
- 线程安全的单例:可以通过ThreadLocal实现每个线程的单例,避免全局单例的线程安全问题。
- 用户上下文:在Web应用中,ThreadLocal用于存储用户上下文信息,使其在同一个线程的不同部分间共享。

注意事项:
- 内存泄漏:ThreadLocal可能导致内存泄漏,特别是在应用长时间运行并且线程重用的情况下。如果ThreadLocal不被及时清理,线程池中的线程可能会保持对旧数据的引用。
- 数据一致性:由于ThreadLocal为每个线程提供单独的数据副本,因此跨线程访问无法获取到其他线程的值,需要谨慎处理。

总结:
ThreadLocal在解决多线程环境中的数据隔离和线程安全问题方面非常有效,但需要谨慎使用,以避免潜在的内存泄漏和数据一致性问题。确保及时清理和正确使用可以最大化其优势。

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