JAVA-猜数字游戏

以下是一个简单的Java猜数字游戏的代码。

import java.util.Random;  
import java.util.Scanner;  
  
public class GuessNumberGame {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        Random rand = new Random();  
        int secretNumber = rand.nextInt(100) + 1; // 生成1到100之间的随机数  
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);  
  
        while (true) {  
            System.out.print("猜一个1到100之间的数字: ");  
            int guess = scanner.nextInt();  
  
            if (guess == secretNumber) {  
                System.out.println("恭喜你,猜对了!");  
                break;  
            } else if (guess < secretNumber) {  
                System.out.println("猜的数字太小了。");  
            } else {  
                System.out.println("猜的数字太大了。");  
            }  
        }  
  
        scanner.close();  
    }  
}

下面我会对上述代码进行详细解释。

引入库

import java.util.Random;  
import java.util.Scanner;

Random 类:用于生成随机数。
Scanner 类:用于从控制台读取用户输入。

主类与主方法

public class GuessNumberGame {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        // ...  
    }  
}

public class GuessNumberGame:定义了一个公共类GuessNumberGame。
public static void main(String[] args):这是Java程序的入口点。

生成随机数

Random rand = new Random();  
int secretNumber = rand.nextInt(100) + 1; // 生成1到100之间的随机数

Random rand = new Random();:创建一个Random对象。
int secretNumber = rand.nextInt(100) + 1;:使用nextInt(100)生成一个0到99之间的随机整数,然后加1得到1到100之间的随机整数。

读取用户输入

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

创建一个Scanner对象,用于从标准输入(通常是控制台)读取数据。

无限循环与猜数字逻辑

while (true) {  
    // ...  
}

使用一个无限循环(while (true))来重复猜数字的过程,直到用户猜对为止。

读取并检查用户猜测

System.out.print("猜一个1到100之间的数字: ");  
int guess = scanner.nextInt();

使用System.out.print输出提示信息。
使用scanner.nextInt()从控制台读取用户输入的整数。

判断猜测结果

if (guess == secretNumber) {  
    System.out.println("恭喜你,猜对了!");  
    break;  
} else if (guess < secretNumber) {  
    System.out.println("猜的数字太小了。");  
} else {  
    System.out.println("猜的数字太大了。");  
}

使用if-else 结构来判断用户的猜测结果。
如果猜对了,输出恭喜信息并使用break退出循环。
如果猜的数字小于秘密数字,输出“猜的数字太小了。”。
如果猜的数字大于秘密数字,输出“猜的数字太大了。”。

关闭Scanner对象

scanner.close();

关闭Scanner对象以释放与之关联的资源。在实际情况中,如果Scanner对象是在main方法中创建的,并且程序在main方法结束后就终止了,这一步可能不是必需的,但在大型程序中,良好的资源管理实践是始终关闭不再需要的资源。

完整流程

程序启动时,首先生成一个秘密数字。
然后进入无限循环,等待用户输入。
用户输入一个数字后,程序判断该数字与秘密数字的关系,并给出相应的提示。
如果用户猜对了,程序输出恭喜信息并退出循环。
程序结束时,关闭Scanner对象(尽管在这个简单的例子中可能是可选的)。

以上是我对我近期学习的一个总结,如果有不对的地方或者有什么建议的话,都可以提出来哦。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/608049.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

OpenAI 发布 AI 生成图片检测器;Meta 推出 AI 广告创意工具;Google 正式发布 Pixel 8a,主打 AI

OpenAI 发布 AI 生成图片检测器 OpenAI 昨日官宣推出专用的 AI 监测工具&#xff0c;用于监测图片是否由其旗下 AI 图片生成工具 DALL-E 生成&#xff0c;准确率高达 98.8%。 不过该公司表示&#xff0c;这个检测工具并非旨在检测 Midjourney 和 Stability 等其他流行生成器生…

Java基于Spring Boot框架毕业生实习与就业管理系统的设计与实现(附源码,说明文档)

博主介绍&#xff1a;✌IT徐师兄、7年大厂程序员经历。全网粉丝15W、csdn博客专家、掘金/华为云//InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌ &#x1f345;文末获取源码联系&#x1f345; &#x1f447;&#x1f3fb; 精彩专栏推荐订阅&#x1f447;&#x1f3…

vue+springboot实现excel批量数据的导入导出

①后端配置端口&#xff1a;修改UserController UserController&#xff1a; package com.example.springboot.controller;import cn.hutool.core.util.StrUtil; import cn.hutool.poi.excel.ExcelReader; import cn.hutool.poi.excel.ExcelUtil; import cn.hutool.poi.excel.…

IPFoxy Tips:什么是静态住宅IP?静态ISP代理指南

静态住宅代理&#xff08;也称为静态ISP代理&#xff09;是最流行的代理类型之一。它们也是隐藏您的身份并保持在线匿名的最佳方法之一。您为什么要使用住宅代理而不是仅使用常规代理服务&#xff1f;下面我具体分享。 一、什么是静态住宅代理&#xff1f; 首先&#xff0c;我…

Pentaho Community Edition 下载安装和运行

1 访问网站 https://www.hitachivantara.com/pentaho/pentaho-plus-platform/data-integration-analytics/pentaho-community-edition.html &#xff0c;点击 Download Now 。 2 选中&#xff0c;然后点击 Proceed to Download。 3 页面往下滑&#xff0c;选择合适的版本&…

关于线程池,它的扩展问题你知道吗?(自己总结)

专门想一下为什么线程池不用Excutors&#xff0c;之前的印象是错的&#xff0c;居然还拿来面试里讲&#xff0c;惭愧&#xff0c;这里暂时整理俩小问题&#xff0c;其他的后续可能会更新。。 线程池是创建的越大越好嘛 #线程池创建的越大越好吗 Tip&#xff1a;2024-04-10 更…

YOLOv5-7.0改进(三)添加损失函数EIoU、AlphaIoU、SIoU、WIoU、MPDIoU、NWD

前言 损失函数的改进一直是涨点的重要技巧&#xff0c;本篇博客将使用六个不同损失函数对算法进行改进&#xff0c;并绘制出改进结果对比图~ 往期回顾 YOLOv5-7.0改进&#xff08;一&#xff09;MobileNetv3替换主干网络 YOLOv5-7.0改进&#xff08;二&#xff09;BiFPN替换…

SRC上分秘诀+实战挖掘+挖洞技巧+新手上路+详细讲解

SRC马上到来 可能有些好兄弟们还没有头绪 只会做一些靶场 并没有什么实战经验 所以这篇文章给大家分享一下我挖洞2个月的经验分享 适合新手上路 如何找站&#xff1f; 谷歌搜索 谷歌搜索 谷歌搜索 SQL注入XSS所有漏洞 inurl:.php?idxx 公司inurl:.asp?idxx 公司inurl:.jsp?…

【每日刷题】Day35

【每日刷题】Day35 &#x1f955;个人主页&#xff1a;开敲&#x1f349; &#x1f525;所属专栏&#xff1a;每日刷题&#x1f34d; &#x1f33c;文章目录&#x1f33c; 1. 844. 比较含退格的字符串 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 2. 2487. 从链表中移除节点 - 力…

C++:编程界的王者,引领未来的创新之路

在编程语言的浩瀚星空中&#xff0c;C犹如一颗耀眼的恒星&#xff0c;以其卓越的性能、深厚的底蕴和广泛的应用领域&#xff0c;持续引领着编程界的发展。它不仅在当下拥有无可替代的地位&#xff0c;更在未来展现出无限的潜力和可能性。 一、C&#xff1a;编程界的王者风范 …

[Linux深度学习笔记5.9]

5.9笔记 DNS: 软硬链接&#xff1a; 软链接&#xff1a; 软链接&#xff1a;ln -s /源文件 /目标位置/链接名称》创建软链接1.既可以对目录使用&#xff0c;也可以对文件使用2.删除源文件&#xff0c;软链接不可用3.软链接可以跨文件系统使用4.源文件和软链接的inode号不同5.…

【springboot基础】如何搭建一个web项目?

正在学习springboot&#xff0c;还是小白&#xff0c;今天分享一下如何搭建一个简单的springboot的web项目&#xff0c;只要写一个类就能实现最基础的前后端交互&#xff0c;实现web版helloworld &#xff0c;哈哈&#xff0c;虽然十分简陋&#xff0c;但也希望对你理解web运作…

MGRE 实验

需求&#xff1a;1、R2为ISP&#xff0c;其上只能配置IP地址。 2、R1-R2之间为HDLC封装 3、R2-R3之间为ppp封装&#xff0c;pap认证&#xff0c;R2为主认证方。 4、R2-R4之间为ppp封装&#xff0c;chap认证&#xff0c;R2为主认证方。 5、R1、R2、R3构建MGRE环境&#xff0…

C++语言·string类

1. 为什么有string类 C语言中&#xff0c;字符串是以\0结尾的一些字符的集合&#xff0c;为了操作方便&#xff0c;C标准库中提供了一些str系列的库函数(strcpy,strcat)&#xff0c;但是这些库函数与字符串是分离开的&#xff0c;不太符合OOP(Object Oriented Programming面向对…

ARM(4)缓存一致性

目录 一、缓存一致性问题 二、一致性实现方案 2.1 目录一致性协议 2.2 嗅探一致性协议 三、CHI协议 3.1 cache state 3.2 snoop维护一致性 四、其他一致性协议 4.1 MSI协议 4.2 MESI 协议 4.3 MOESI协议 本文介绍以下内容&#xff1a; 缓存一致性问题一致性实现方案…

通过 Java 操作 redis -- zset 有序集合基本命令

目录 使用命令 zadd&#xff0c;zrange 使用命令 zcard 使用命令 zrem 使用命令 zscore 使用命令 zrank 关于 redis zset 有序集合类型的相关命令推荐看Redis - Zset 有序集合 要想通过 Java 操作 redis&#xff0c;首先要连接上 redis 服务器&#xff0c;推荐看通过 Jav…

景源畅信数字:抖音小店的入住门槛大不大?

近年来&#xff0c;随着短视频平台的崛起&#xff0c;抖音小店逐渐成为了众多商家和创业者关注的焦点。那么&#xff0c;抖音小店的入住门槛究竟大不大呢?本文将从四个方面对这一问题进行详细阐述。 一、注册流程 抖音小店的注册流程相对简单&#xff0c;只需按照官方指引完成…

渲染管线中光照的计算

文章目录 渲染管线中光照的计算前言法向量朗伯余弦定律漫反射环境光照镜面光照菲涅尔效应 表面粗糙度光照模型平行光源点光源衰减 聚光灯 渲染管线中光照的计算 前言 首先我们来看一下同一个模型在有光与无光下的区别&#xff1a; 无光&#xff1a; 有光 很明显的感知就是…

《ESP8266通信指南》14-连接WIFI(基于Lua)

往期 《ESP8266通信指南》13-Lua 简单入门&#xff08;打印数据&#xff09;-CSDN博客 《ESP8266通信指南》12-Lua 固件烧录-CSDN博客 《ESP8266通信指南》11-Lua开发环境配置-CSDN博客 《ESP8266通信指南》10-MQTT通信&#xff08;Arduino开发&#xff09;-CSDN博客 《ES…

【api接口开通教程】YouTube Data API v3申请流程

一、背景调查 1.1 API接口介绍 采集youtube数据&#xff0c;大体分为两种方案&#xff1a;一种是基于爬虫&#xff0c;一种是基于API接口。 说人话就是&#xff1a;爬虫相当于走后门、爬窗户&#xff08;利用技术手段窃取&#xff0c;人家没说给&#xff0c;但我硬拿&#x…
最新文章