C语言----动态内存分配(malloc calloc relloc free)超全知识点

目录

一.动态内存函数 

1.malloc

2.free

3.calloc

4.malloc和calloc的区别

5.realloc

二.动态内存分配的常见错误

1.对null进行解引用操作

2.对动态开辟空间的越界访问

3.对非动态开辟内存使用free释放

4.使用free释放动态开辟内存的一部分 

5.对同一块动态内存多次释放

6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

三.习题讲解

1.代码找错

(1)内存泄漏

(2)返回栈空间地址的问题

(3)非法访问内存

四.柔性数组

一.动态内存函数 

1.栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。

2.堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS(操作系统)回收。分配方式类似于链表。
3.数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁

但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁,所以生命周期变长

4.代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

动态内存分配是在堆区进行的 

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节

char arr [ 10 ] = { 0 }; // 在栈空间上开辟 10 个字节的连续空间
开辟空间的方式有两个特点:
1. 空间开辟大小是固定的。
2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了,这时候就只能试试动态内存开辟 

例如

虽然C语言是可以支持变长数组--c99中增加了,但是很多编译器是不支持c99的,所以变长数组没有办法使用,即arr[n],所以已有的分配内存空间的方式是局限的,所以要进行动态内存分配

struct S
{
	char name[20];
	int age;
}

int main()
{
	int n=0;
	scanf("%d",&n);
	struct S arr[n];
	
	return 0;
}

1.malloc

void* malloc (size_t size)   动态内存开辟

这个函数向内存申请一块 连续可用 的空间,并返回指向这块空间的指针。
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个 NULL 指针,因此 malloc 的返回值一定要做检查。
返回值的类型是 void* ,所以 malloc 函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
如果参数 size 为 0 , malloc 的行为标准是未定义的,取决于编译器。

malloc包含的几个要素 

//1.
#include<stdlib.h>
int main()
{
//2.
    int* p=(int*)malloc(10*sizeof(int));//malloc是void*型,所以要进行强制类型转换,但是在Gcc环境下或者说linux环境下是不需要进行转换的
}

代码如下(还没有回收释放空间)

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
int main()
{
	int* p=(int*)malloc(10*sizeof(int));
	if(p==NULL)
		printf("%s",strerror(errno));//开辟空间失败,可以用strerror显示错误结果
	else
    {
		for(int i=0;i<10;i++)
		{
			//把每个元素打印出来 
			*(p+i)=i;
		}
		for(int i=0;i<10;i++)
		{
			printf("%d",*(p+i));
		} 
    }
	return 0;	
} 

 如果将其中的

    int* p=(int*)malloc(10*sizeof(int));

改为

     int* p=(int*)malloc(10*sizeof(INT_MAX));

系统会报错,错误信息为not enough space

(1)INT_MAX :INT_MAX 是 C++ 中 <climits> 头文件中定义的一个宏,用于表示 int 类型的最大值。该宏在 C 和 C++ 中都可以使用,他不是数据类型。

如果想正确使用INT_MAX开辟空间,代码如下

//在C++中使用new开辟一块新的空间
#include <iostream>
#include <climits> // 包含 INT_MAX 的头文件

using namespace std; // 引入命名空间

int main() {
    int* p = new int[10]; // 使用 new 关键字动态分配内存

    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
        p[i] = INT_MAX; // 给每个元素赋值为 INT_MAX
    }

    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
        cout << p[i] << " ";
    }
    cout << endl;

    delete[] p; // 释放动态分配的内存

    return 0;
}

2.free

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的(堆区),函数原型如下:

void free ( void* ptr );
free 函数用来释放动态开辟的内存。
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那 free 函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是 NULL 指针,则函数什么事都不做。

完整代码如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
int main()
{
	int* p=(int*)malloc(40);
	if(p==NULL)
		printf("%s",strerror(errno));//开辟空间失败,可以用strerror显示错误结果
	else
    {
		for(int i=0;i<10;i++)
		{
			//把每个元素打印出来 
			*(p+i)=i;
		}
		for(int i=0;i<10;i++)
		{
			printf("%d",*(p+i));
		}
    }
        //当动态申请的空间不再使用的时候
        //就应该还给操作系统
    free(p);//即使我们将p还给了操作系统,但是p依然指向这块空间,所以要进行p=NULL
    p=NULL;//使p不指向这块内存空间
	return 0;	
} 

 3.calloc

calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:
void* calloc ( size_t num , size_t size );
函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为 0 。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全 0 

calloc的几个要素

//1.
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
int main()
{
//2.
//malloc(10*sizeof(int))
    int *p=(int*)calloc(10,sizeof(int));
    return 0;

}

代码如下

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<malloc.h>
int main()
{
	int* p=(int*)calloc(10,sizeof(int));
	if(p==NULL)
		printf("%s",strerror(errno));//开辟空间失败,可以用strerror显示错误结果
	else
    {
		for(int i=0;i<10;i++)
		{
			//把每个元素打印出来 
			*(p+i)=i;
		}
		for(int i=0;i<10;i++)
		{
			printf("%d",*(p+i));
		} 
    }
    free(p);//free函数是用来释放动态开辟的空间的
    p=NULL;
	return 0;	
} 

4.malloc和calloc的区别

1.malloc和calloc的开辟空间形式不同

2.calloc会初始化空间为0,而malloc不会初始化。所以malloc开辟空间效率更高,但不会将空间的每个字节初始化为0

5.realloc

realloc 函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
函数原型如下:
void* realloc ( void* ptr , size_t size );
ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
realloc 在调整内存空间的是存在两种情况:
情况 1 :原有空间之后有足够大的空间
对策:要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化
情况 2 :原有空间之后没有足够大的空间
对策:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。

代码如下

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
int main()
{
	int* p=(int*)malloc(20);
	if(p==NULL)
		printf("%s",strerror(errno));//开辟空间失败,可以用strerror显示错误结果
	else
    {
		for(int i=0;i<10;i++)
		{
			//把每个元素打印出来 
			*(p+i)=i;
		}
    }
    //假设这里20个字节的空间不够用了,我们希望使用40个字节的空间
    //这时候就可以使用realloc来调整动态开辟的空间
    int* p2=realloc(p,40);
    for(int i=5;i<10;i++)
    {
        *(p2+i)=i;
    }
    for(int i=0;i<10;i++)
    {
        printf("%d",*(p2+i));
    }
	return 0;	
} 

 在这里,用了p,p2两个指针指向不同的内存空间,这样p就不是统一管理所有的空间,所以这样做不对,追加空间有有以下两种情况:

1.开辟的空间后面正好有足够的空间能够追加内存,开辟内存空间后也是p指向内存首元素,返回的是p(旧的指针)

 2.如果开辟的空间后没有足够的空间,那么就重新开辟一块新的空间,把原来的地址里面的数据,拷贝到新开辟的更大的空间中

第一种方法返回的是旧的地址

第二种方法返回的是不同的新开辟的内存空间地址,旧的空间free()

注意:

int* p=realloc(p,40);

如果realloc内存开辟失败,返回NULL(空指针),那么p原来开辟的空间也找不到了,所以不能赋值到原来开辟的内存空间,应该这样写:

int* ptr=realloc(p,40);//用新变量接收realloc的返回值
if(ptr!=NULL)
{
	p=ptr;//仍然用p维护新的内存
} 
int i=0;

完整代码如下

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
int main()
{
	int* p=(int*)malloc(20);
	if(p==NULL)
		printf("%s",strerror(errno));//开辟空间失败,可以用strerror显示错误结果
	else
    {
		for(int i=0;i<5;i++)
		{
			//把每个元素打印出来 
			*(p+i)=i;
		}
    }
    //假设这里20个字节的空间不够用了,我们希望使用40个字节的空间
    //这时候就可以使用realloc来调整动态开辟的空间
    int* p2=realloc(p,40);

   	if(p2!=NULL)
   	{
   		p=ptr;
   		for(i=5;i<10;i++)
   		{
   			*(p+i)=i;
		}
		for(i=0;i<10;i++)
		{
			printf("%d",*(p+i));
		}
	}
	free(p);
	p=NULL;
	return 0;	
} 

二.动态内存分配的常见错误

1.对null进行解引用操作

int main()
{
    int *p=(int*)malloc(40);//万一解引用失败,p就被赋值为null
    *p=0//err;
    
    int i=0;
    for(int i=0;i<10;i++)
    {
        *(p+i)=i;    
    }
    free(p);
    p=NULL;
    return 0;

}

所以在解引用操作前要作出判断

int main()
{
    int *p=(int*)malloc(40);//万一解引用失败,p就被赋值为null
    if(p!=NULL)
    {
        *p=0//err;
    
        int i=0;
        for(int i=0;i<10;i++)
        {
            *(p+i)=i;    
        }
        free(p);
        p=NULL;
        return 0;
    }
}

2.对动态开辟空间的越界访问

int main()
{
    int *p=(int*)malloc(5*sizeof(int));
    if(p==NULL)
        return 0;
    else 
    {
        for(int i=0;i<10;i++)//本来只有5个整型元素,访问10个的话会越界
        {
            *(p+i)=i;
        }
    }
    //
    free(p);
    p=NULL;
    return 0;
}

3.对非动态开辟内存使用free释放

int a=10;
int* p=&a;
*p=20;
free(p);
p=NULL;

a的空间是在栈区存放的,程序会出错

4.使用free释放动态开辟内存的一部分 

#include<stdio.h>
{
int *p=(int*)malloc(40);
if(p==NULL)
{
    return 0;
}
int i=0;
for(i=0;i<10;i++)
{
    *p++=i;
}
free(p);
p=NULL;//在这里p已经变化了,不是最初指向的空间了
return 0;
}

 代码应该改为

for(i=0;i<10;i++)
{
    *(p+i)=i;
}

5.对同一块动态内存多次释放

int *p=(int*)malloc(40);
if(p==NULL)
    return 0;
else{
    ....
    free(p);
    free(p);
    p=NULL;
    return 0;
}

或者这样,这样不会报错(每次释放完后,p所指向的地址置为空指针)

free(p);
p=NULL;
free(p);

6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

while(1)
{
    malloc(1);
    sleep(1000);    
}
return 0;

三.习题讲解

1.代码找错

(1)内存泄漏

 这里有几个错误

(1)调用完GetMemory之后,p是GetMemory中的一个形参变量,p在这个函数内有效,出了这个函数之后就无效了,等GetMemory函数返回之后,动态开辟内存尚未释放并且无法找到,所以会造成内存泄漏,所以在这里str还是空指针,不是有效的地址,所以

strcpy(str,"hello world");//str并没有指向有效的地址,而是一块空指针

(2)没有free(),会出现内存泄露问题

void GetMemory(char **p)//对char *的地址解引用就是**p,p中存放的是str的地址,那么*p就是str
{
    *p=(char *)malloc(100);
}

void Test(void)
{
    char *str=NULL;
    GetMemory(&str);
    strcpy(str,"hello world");
    printf(str);
    free(str);
    str=NULL;
}

int main()
{
    Test();
    return 0;
}

或者

char* GetMemory(char *p)//对char *的地址解引用就是**p,p中存放的是str的地址,那么*p就是str
{
    p=(char *)malloc(100);
    return p;
}

void Test(void)
{
    char *str=NULL;
    str=GetMemory(str);
    strcpy(str,"hello world");
    printf(str);
    free(str);
    str=NULL;
}

int main()
{
    Test();
    return 0;
}

(2)返回栈空间地址的问题

 (1)str=GerMemory();//确实将返回值放到了str中,但是执行完该代码后,p的空间就还给操作系统了,所以当printf(str)打印时,str指向哪块空间就不清楚了,同理

int *test()
{
    int a=10;
    return &a;
}


int main()
{
    int *p=test();//非法访问内存空间
    *p=20;
    return 0;

}

可以改为

int *test()
{
    //int a=10;//栈区
    static int a=10;//将a放在静态区中,栈空间的地址返回存在风险,但是静态区不会
    return &a;
}


int main()
{
    int *p=test();
    *p=20;
    return 0;

}

也可以写为

int* test()
{
    int *ptr=malloc(100);//在堆区,如果不free依然存在
    return ptr;

}

int main()
{
    int *p=test();
    return 0;

}

(3)非法访问内存

篡改动态内存区的内容,后果难以预料,非常危险。
因为free(str);之后,str成为野指针if(str!=NULL)语句不起作用

void test(void)
{
    char *str=(char*)malloc(100);
    strcpy(str,"hello");
    free(str);//虽然str开辟的区域已经还给操作系统了,但是str还是指向这块区域
    if(str!=NULL)//这里判断为真,world覆盖hello,打印了world,但是这块空间已经被释放了,不能使用了,但是还是打印了world,非法访问
    {
        strcpy(str,"world");
        printf(str);
    }
}

int main()
{
    test();
    return 0;
}

代码修改为

void test(void)
{
    char *str=(char*)malloc(100);
    strcpy(str,"hello");
    free(str);//虽然str开辟的区域已经还给操作系统了,但是str还是指向这块区域
    str=NULL;//这样下面的判断(str!=NULL)才有意义
    if(str!=NULL)
    {
        strcpy(str,"world");
        printf(str);
    }
}

int main()
{
    test();
    return 0;
}

四.柔性数组

C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做[柔性数组]成员

运用柔性数组 

struct S
{
    int n;
    int arr[];//未知大小的,柔性数组成员,数组大小是可以改变的
}

int main()
{
    struct S s;
    printf("%d\n",sizeof(s));//结果为4
    struct S* ps=(struct S*)malloc(sizeof(struct S)+5*sizeof(int));
//为arr开辟了5个int型的地址空间
    ps->n=100;
    for(int i=0;i<5;i++)
    {
        ps->arr[i]=i//0 1 2 3 4 5 
    }
    Struct *ptr=realloc(ps,44);//原来是24个字节,现在是44个字节,多个5个整型变量
    if(ptr!=NULL)
        ps=ptr;
    for(int i=5;i<10;i++)
    {
        ps->arr[i]=i;
    }
    for(int i=0;i<10;i++)
    {
         printf("%d",ps->arr[i]);  
    }
    free(ps);
    ps=NULL;

    return 0;
}

 另一种写法,不适用柔性数组,开辟空间的方式有一些区别,但是总体得到的结果相同

struct S
{
    int n;
    int* arr;

}

int main()
{
    struct S*ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
    ps->arr=malloc(5*sizeof(int));
    int i=0;
    for(i=0;i<5;i++)
    {
        ps->arr[i]=i;
    }
    for(i=0;i<5;i++)
    {
        printf("%d",ps->arr[i]);      
    }
    int *ptr=realloc(ps->arr,10*sizeof(int));
    if(ptr!=NULL)
        ps->arr=ptr;
    for(int i=5;i<10;i++)
        ps->arr[i]=i;
    for(int i=0;i<10;i++)
        printf("%d",ps->arr[i]);
    //释放内存,注意先后顺序不能改变
    free(ps->arr);
    ps->arr=NULL;
    free(ps);
    ps=NULL;
    
    return 0;
}

柔性数组的优点(第一种对于第二种而言的优点)

1.第二种运用了两次malloc,就要使用两次free(),出错概率更高

2.柔性数组相当于第二种方法,内存碎片更少了,内存利用率更高

3.柔性数组开辟的空间内存是连续的,访问效率更高,而第二种方法不是连续的

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unity如何手动更改脚本执行顺序

在Unity中&#xff0c;脚本的执行顺序是由脚本的执行顺序属性决定的。默认情况下&#xff0c;Unity根据脚本在项目中的加载顺序来确定它们的执行顺序。然而&#xff0c;你可以手动更改脚本的执行顺序&#xff0c;以下是一种方法&#xff1a; 在Unity编辑器中&#xff0c;选择你…

剑指Offer05.替换空格

剑指Offer05.替换空格 目录 剑指Offer05.替换空格题目描述解法一&#xff1a;遍历添加解法二&#xff1a;原地修改 题目描述 请实现一个函数&#xff0c;把字符串s中的每个空格都替换成“%20”。 解法一&#xff1a;遍历添加 由于每次替换都要把一个空格字符变成三个字符&a…

【LeetCode】516. 最长回文子序列

文章目录 1. 思路讲解1.1 创建dp表1.2 状态转移方程1.3 不需考虑边界问题 2. 整体代码 1. 思路讲解 1.1 创建dp表 此题采用动态规划的方法&#xff0c;创建一个二维dp表&#xff0c;dp[i][j]表示s[i, j]中最大回文子序列的长度。且我们人为规定 i 是一定小于等于 j 的。 1.2…

OpenAI 已为 GPT-5 申请商标,GPT-4 发布不到半年,GPT-5 就要来了吗?

据美国专利商标局&#xff08;USPTO&#xff09;信息显示&#xff0c;OpenAI已经在7月18日申请注册了“GPT-5”商标。 在这份新商标申请中&#xff0c;OpenAI将“GPT-5”描述为一种“用于使用语言模型的可下载计算机软件”。 继GPT-4发布之后&#xff0c;它预计将成为OpenAI下一…

vue响应数据为二维码如何渲染到页面

在postman测试请求后发现响应数据为一个二维码图片,不是链接,如何解决? 然后如果在vue中使用请求还会报Uncaught (in promise) SyntaxError: Unexpected token o in JSON at position 1的错误。这个就是使用了JSON.parse导致的响应格式不对)&#xff0c;使用JSON.stringify解决…

骑砍二 ATC MOD 使用教程与应用案例解析

骑砍二 ATC MOD 使用教程与应用案例解析 作者&#xff1a;blibli-财不外漏 / NEXUSMODS-PuepleKarmen 案例MOD依赖&#xff1a;ATC - Adonnay’s Troop Changer & AEW - Adonnay’s Exotic Weaponry & New Armor 文本编辑工具&#xff1a;VS Code&#xff08;推荐使用&…

Typescript - 索引签名

目录 1&#xff0c;什么是索引签名1&#xff0c;js 中使用对象的属性2&#xff0c;ts 中的索引签名3&#xff0c;扩展索引签名定义的类型 2&#xff0c;与 Record 对比3&#xff0c;遇到的问题1&#xff0c;索引 key 的类型问题&#xff0c;keyof2&#xff0c;索引 key 的类型问…
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