多线程进阶学习12------ConcurrentHashMap详解

JDK 7 HashMap 并发死链

注意:要在 JDK 7 下运行,否则扩容机制和 hash 的计算方法都变了

import java.io.*;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.util.HashMap;
import java.util.StringTokenizer;
import java.util.concurrent.*;
import java.util.zip.ZipEntry;
import java.util.zip.ZipFile;

public class Test {


    public static void main(String[] args) {
        // 测试 java 7 中哪些数字的 hash 结果相等
        System.out.println("长度为16时,桶下标为1的key");
        for (int i = 0; i < 64; i++) {
            if (hash(i) % 16 == 1) {
                System.out.println(i);
            }
        }
        System.out.println("长度为32时,桶下标为1的key");
        for (int i = 0; i < 64; i++) {
            if (hash(i) % 32 == 1) {
                System.out.println(i);
            }
        }
        // 1, 35, 16, 50 当大小为16时,它们在一个桶内
        final HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
        // 放 12 个元素
        map.put(2, null);
        map.put(3, null);
        map.put(4, null);
        map.put(5, null);
        map.put(6, null);
        map.put(7, null);
        map.put(8, null);
        map.put(9, null);
        map.put(10, null);
        map.put(16, null);
        map.put(35, null);
        map.put(1, null);
        System.out.println("扩容前大小[main]:" + map.size());
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                // 放第 13 个元素, 发生扩容
                map.put(50, null);
                System.out.println("扩容后大小[Thread-0]:" + map.size());
            }
        }.start();
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                // 放第 13 个元素, 发生扩容
                map.put(50, null);
                System.out.println("扩容后大小[Thread-1]:" + map.size());
            }
        }.start();
    }

    final static int hash(Object k) {
        int h = 0;
        if (0 != h && k instanceof String) {
            return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
        }
        h ^= k.hashCode();
        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    }
}

死链复现

调试工具使用 idea

在 HashMap 源码 590 行加断点

int newCapacity = newTable.length;

断点的条件如下,目的是让 HashMap 在扩容为 32 时,并且线程为 Thread-0 或 Thread-1 时停下来

newTable.length==32 &&
 (
 Thread.currentThread().getName().equals("Thread-0")||
 Thread.currentThread().getName().equals("Thread-1")
 )

断点暂停方式选择 Thread,否则在调试 Thread-0 时,Thread-1 无法恢复运行

运行代码,程序在预料的断点位置停了下来,输出

长度为16时,桶下标为1的key 
1 
16 
35 
50 
长度为32时,桶下标为1的key 
1 
35 
扩容前大小[main]:12

接下来进入扩容流程调试

在 HashMap 源码 594 行加断点

Entry<K,V> next = e.next; // 593
if (rehash) // 594
// ...

这是为了观察 e 节点和 next 节点的状态,Thread-0 单步执行到 594 行,再 594 处再添加一个断点(条件
Thread.currentThread().getName().equals("Thread-0"))

这时可以在 Variables 面板观察到 e 和 next 变量,使用 view as -> Object 查看节点状态

e (1)->(35)->(16)->null 
next (35)->(16)->null

在 Threads 面板选中 Thread-1 恢复运行,可以看到控制台输出新的内容如下,Thread-1 扩容已完成

newTable[1] (35)->(1)->null
扩容后大小:13

这时 Thread-0 还停在 594 处, Variables 面板变量的状态已经变化为

e (1)->null 
next (35)->(1)->null

为什么呢,因为 Thread-1 扩容时链表也是后加入的元素放入链表头,因此链表就倒过来了,但 Thread-1 虽然结果正确,但它结束后 Thread-0 还要继续运行

接下来就可以单步调试(F8)观察死链的产生了

下一轮循环到 594,将 e 搬迁到 newTable 链表头

newTable[1] (1)->null 
e (35)->(1)->null 
next (1)->null

下一轮循环到 594,将 e 搬迁到 newTable 链表头

newTable[1] (35)->(1)->null 
e (1)->null 
next null

再看看源码

e.next = newTable[1];
// 这时 e (1,35)
// 而 newTable[1] (35,1)->(1,35) 因为是同一个对象
newTable[1] = e; 
// 再尝试将 e 作为链表头, 死链已成
e = next;
// 虽然 next 是 null, 会进入下一个链表的复制, 但死链已经形成了

源码分析

HashMap 的并发死链发生在扩容时

void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) { 
	 int newCapacity = newTable.length;
	 for (Entry<K,V> e : table) {
	 while(null != e) {
		 Entry<K,V> next = e.next;
		 // 1 处
		 if (rehash) {
		 	e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
		 }
		 int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
		 // 2 处
		 // 将新元素加入 newTable[i], 原 newTable[i] 作为新元素的 next
		 e.next = newTable[i];
		 newTable[i] = e;
		 e = next;
		 }
	 }
}

假设 map 中初始元素是

原始链表,格式:[下标] (key,next)
[1] (1,35)->(35,16)->(16,null)
线程 a 执行到 1 处 ,此时局部变量 e 为 (1,35),而局部变量 next 为 (35,16) 线程 a 挂起
线程 b 开始执行
第一次循环
[1] (1,null)
第二次循环
[1] (35,1)->(1,null)
第三次循环
[1] (35,1)->(1,null)
[17] (16,null)
切换回线程 a,此时局部变量 e 和 next 被恢复,引用没变但内容变了:e 的内容被改为 (1,null),而 next 的内容被改为 (35,1) 并链向 (1,null)
第一次循环
[1] (1,null)
第二次循环,注意这时 e 是 (35,1) 并链向 (1,null) 所以 next 又是 (1,null)
[1] (35,1)->(1,null)
第三次循环,e 是 (1,null),而 next 是 null,但 e 被放入链表头,这样 e.next 变成了 352 处)
[1] (1,35)->(35,1)->(1,35)
已经是死链了

究其原因,是因为在多线程环境下使用了非线程安全的 map 集合
JDK 8 虽然将扩容算法做了调整,不再将元素加入链表头(而是保持与扩容前一样的顺序),但仍不意味着能
够在多线程环境下能够安全扩容,还会出现其它问题(如扩容丢数据)

JDK 8 ConcurrentHashMap

重要属性和内部类

// 默认为 0
// 当初始化时, 为 -1
// 当扩容时, 为 -(1 + 扩容线程数)
// 当初始化或扩容完成后,为 下一次的扩容的阈值大小
private transient volatile int sizeCtl;
// 整个 ConcurrentHashMap 就是一个 Node[]
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {}
// hash 表
transient volatile Node<K,V>[] table;
// 扩容时的 新 hash 表
private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;
// 扩容时如果某个 bin 迁移完毕, 用 ForwardingNode 作为旧 table bin 的头结点
static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> {}
// 用在 compute 以及 computeIfAbsent 时, 用来占位, 计算完成后替换为普通 Node
static final class ReservationNode<K,V> extends Node<K,V> {}
// 作为 treebin 的头节点, 存储 root 和 first
static final class TreeBin<K,V> extends Node<K,V> {}
// 作为 treebin 的节点, 存储 parent, left, right
static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> {}

重要方法

// 获取 Node[] 中第 i 个 Node
static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i)
 
// cas 修改 Node[] 中第 i 个 Node 的值, c 为旧值, v 为新值
static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> c, Node<K,V> v)
 
// 直接修改 Node[] 中第 i 个 Node 的值, v 为新值
static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v)

构造器分析
可以看到实现了懒惰初始化,在构造方法中仅仅计算了 table 的大小,以后在第一次使用时才会真正创建

public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel) {
	 if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
	 throw new IllegalArgumentException();
	 if (initialCapacity < concurrencyLevel) // Use at least as many bins
	 initialCapacity = concurrencyLevel; // as estimated threads
	 long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);
	 // tableSizeFor 仍然是保证计算的大小是 2^n, 即 16,32,64 ... 
	 int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?
	 MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);
	 this.sizeCtl = cap;
}

get 流程

public V get(Object key) {
	 Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
	 // spread 方法能确保返回结果是正数
	 int h = spread(key.hashCode());
	 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
		 (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
		 // 如果头结点已经是要查找的 key
		 if ((eh = e.hash) == h) {
			 if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
			 return e.val;
		 }
	 	// hash 为负数表示该 bin 在扩容中或是 treebin, 这时调用 find 方法来查找
		 else if (eh < 0)
			 return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
		 // 正常遍历链表, 用 equals 比较
		 while ((e = e.next) != null) {
			 if (e.hash == h &&
				 ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
				 return e.val;
		 }
	 }
	 return null;
}

put 流程

    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        // 其中 spread 方法会综合高位低位, 具有更好的 hash 性
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
        for (Node<K, V>[] tab = table; ; ) {
            // f 是链表头节点
            // fh 是链表头结点的 hash
            // i 是链表在 table 中的下标
            Node<K, V> f;
            int n, i, fh;
            // 要创建 table
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                // 初始化 table 使用了 cas, 无需 synchronized 创建成功, 进入下一轮循环
                tab = initTable();
                // 要创建链表头节点
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                // 添加链表头使用了 cas, 无需 synchronized
                if (casTabAt(tab, i, null,
                        new Node<K, V>(hash, key, value, null)))
                    break;
            }
            // 帮忙扩容
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                // 帮忙之后, 进入下一轮循环
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                V oldVal = null;
                // 锁住链表头节点
                synchronized (f) {
                    // 再次确认链表头节点没有被移动
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        // 链表
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;
                            // 遍历链表
                            for (Node<K, V> e = f; ; ++binCount) {
                                K ek;
                                // 找到相同的 key
                                if (e.hash == hash &&
                                        ((ek = e.key) == key ||
                                                (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    // 更新
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K, V> pred = e;
                                // 已经是最后的节点了, 新增 Node, 追加至链表尾
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K, V>(hash, key,
                                            value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        // 红黑树
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K, V> p;
                            binCount = 2;
                            // putTreeVal 会看 key 是否已经在树中, 是, 则返回对应的 TreeNode
                            if ((p = ((TreeBin<K, V>) f).putTreeVal(hash, key,
                                    value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                    // 释放链表头节点的锁
                }

                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        // 如果链表长度 >= 树化阈值(8), 进行链表转为红黑树
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        // 增加 size 计数
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }

    private final Node<K, V>[] initTable() {
        Node<K, V>[] tab;
        int sc;
        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
            if ((sc = sizeCtl) < 0)
                Thread.yield();
                // 尝试将 sizeCtl 设置为 -1(表示初始化 table)
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                // 获得锁, 创建 table, 这时其它线程会在 while() 循环中 yield 直至 table 创建
                try {
                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                        Node<K, V>[] nt = (Node<K, V>[]) new Node<?, ?>[n];
                        table = tab = nt;
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                    sizeCtl = sc;
                }
                break;
            }
        }
        return tab;
    }

    // check 是之前 binCount 的个数
    private final void addCount(long x, int check) {
        CounterCell[] as;
        long b, s;
        if (
            // 已经有了 counterCells, 向 cell 累加
                (as = counterCells) != null ||
                        // 还没有, 向 baseCount 累加
                        !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)
        ) {
            CounterCell a;
            long v;
            int m;
            boolean uncontended = true;
            if (
                // 还没有 counterCells
                    as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                            // 还没有 cell
                            (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
                            // cell cas 增加计数失败
                            !(uncontended = U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))
            ) {
                // 创建累加单元数组和cell, 累加重试
                fullAddCount(x, uncontended);
                return;
            }
            if (check <= 1)
                return;
            // 获取元素个数
            s = sumCount();
        }
        if (check >= 0) {
            Node<K, V>[] tab, nt;
            int n, sc;
            while (s >= (long) (sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
                    (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
                int rs = resizeStamp(n);
                if (sc < 0) {
                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                            sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                            transferIndex <= 0)
                        break;
                    // newtable 已经创建了,帮忙扩容
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                        transfer(tab, nt);
                }
                // 需要扩容,这时 newtable 未创建
                else if ( U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, transfer(tab, null);
                s = sumCount();
            }
        }
    }

size 计算流程

size 计算实际发生在 put,remove 改变集合元素的操作之中

  • 没有竞争发生,向 baseCount 累加计数
  • 有竞争发生,新建 counterCells,向其中的一个 cell 累加计数
    • counterCells 初始有两个 cell
    • 如果计数竞争比较激烈,会创建新的 cell 来累加计数
    public int size() {
        long n = sumCount();
        return ((n < 0L) ? 0 :
                (n > (long) Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :
                        (int) n);
    }

    final long sumCount() {
        CounterCell[] as = counterCells;
        CounterCell a;
        // 将 baseCount 计数与所有 cell 计数累加
        long sum = baseCount;
        if (as != null) {
            for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
                if ((a = as[i]) != null)
                    sum += a.value;
            }
        }
        

Java 8 数组(Node) +( 链表 Node | 红黑树 TreeNode ) 以下数组简称(table),链表简称(bin)

  • 初始化,使用 cas 来保证并发安全,懒惰初始化 table
  • 树化,当 table.length < 64 时,先尝试扩容,超过 64 时,并且 bin.length > 8 时,会将链表树化,树化过程会用 synchronized 锁住链表头
  • put,如果该 bin 尚未创建,只需要使用 cas 创建 bin;如果已经有了,锁住链表头进行后续 put 操作,元素添加至 bin 的尾部
  • get,无锁操作仅需要保证可见性,扩容过程中 get 操作拿到的是 ForwardingNode 它会让 get 操作在新table 进行搜索
  • 扩容,扩容时以 bin 为单位进行,需要对 bin 进行 synchronized,但这时妙的是其它竞争线程也不是无事可做,它们会帮助把其它 bin 进行扩容,扩容时平均只有 1/6 的节点会把复制到新 table 中
  • size,元素个数保存在 baseCount 中,并发时的个数变动保存在 CounterCell[] 当中。最后统计数量时累加即可

JDK 7 ConcurrentHashMap

它维护了一个 segment 数组,每个 segment 对应一把锁

  • 优点:如果多个线程访问不同的 segment,实际是没有冲突的,这与 jdk8 中是类似的
  • 缺点:Segments 数组默认大小为16,这个容量初始化指定后就不能改变了,并且不是懒惰初始化

构造器分析

    public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel) {
        if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
            concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
        // ssize 必须是 2^n, 即 2, 4, 8, 16 ... 表示了 segments 数组的大小
        int sshift = 0;
        int ssize = 1;
        while (ssize < concurrencyLevel) {
            ++sshift;
            ssize <<= 1;
        }
        // segmentShift 默认是 32 - 4 = 28
        this.segmentShift = 32 - sshift;
        // segmentMask 默认是 15 即 0000 0000 0000 1111
        this.segmentMask = ssize - 1;
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        int c = initialCapacity / ssize;
        if (c * ssize < initialCapacity)
            ++c;
        int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;
        while (cap < c)
            cap <<= 1;
        // 创建 segments and segments[0]
        Segment<K, V> s0 =
                new Segment<K, V>(loadFactor, (int) (cap * loadFactor),
                        (HashEntry<K, V>[]) new HashEntry[cap]);
        Segment<K, V>[] ss = (Segment<K, V>[]) new Segment[ssize];
        UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0]
        this.segments = ss;
    }

构造完成,如下图所示
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

put 流程

    public V put(K key, V value) {
        Segment<K,V> s;
        if (value == null)
            throw new NullPointerException();
        int hash = hash(key);
        // 计算出 segment 下标
        int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;

        // 获得 segment 对象, 判断是否为 null, 是则创建该 segment
        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject
                (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) {
            // 这时不能确定是否真的为 null, 因为其它线程也发现该 segment 为 null,
            // 因此在 ensureSegment 里用 cas 方式保证该 segment 安全性
            s = ensureSegment(j);
        }
        // 进入 segment 的put 流程
        return s.put(key, hash, value, false);
    }

segment 继承了可重入锁(ReentrantLock),它的 put 方法为

    final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        // 尝试加锁
        HashEntry<K, V> node = tryLock() ? null :
                // 如果不成功, 进入 scanAndLockForPut 流程
                // 如果是多核 cpu 最多 tryLock 64 次, 进入 lock 流程
                // 在尝试期间, 还可以顺便看该节点在链表中有没有, 如果没有顺便创建出来
                scanAndLockForPut(key, hash, value);

        // 执行到这里 segment 已经被成功加锁, 可以安全执行
        V oldValue;
        try {
            HashEntry<K, V>[] tab = table;
            int index = (tab.length - 1) & hash;
            HashEntry<K, V> first = entryAt(tab, index);
            for (HashEntry<K, V> e = first; ; ) {
                if (e != null) {
                    // 更新
                    K k;
                    if ((k = e.key) == key ||
                            (e.hash == hash && key.equals(k))) {
                        oldValue = e.value;
                        if (!onlyIfAbsent) {
                            e.value = value;
                            ++modCount;
                        }
                        break;
                    }
                    e = e.next;
                } else {
                    // 新增
                    // 1) 之前等待锁时, node 已经被创建, next 指向链表头
                    if (node != null)
                        node.setNext(first);
                    else
                        // 2) 创建新 node
                        node = new HashEntry<K, V>(hash, key, value, first);
                    int c = count + 1;
                    // 3) 扩容
                    if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)
                        rehash(node);
                    else
                        // 将 node 作为链表头
                        setEntryAt(tab, index, node);
                    ++modCount;
                    count = c;
                    oldValue = null;
                    break;
                }
            }
        } finally {
            unlock();
        }
        return oldValue;
    }

rehash 流程

发生在 put 中,因为此时已经获得了锁,因此 rehash 时不需要考虑线程安全

    private void rehash(HashEntry<K, V> node) {
        HashEntry<K, V>[] oldTable = table;
        int oldCapacity = oldTable.length;
        int newCapacity = oldCapacity << 1;
        threshold = (int) (newCapacity * loadFactor);
        HashEntry<K, V>[] newTable =
                (HashEntry<K, V>[]) new HashEntry[newCapacity];
        int sizeMask = newCapacity - 1;
        for (int i = 0; i < oldCapacity; i++) {
            HashEntry<K, V> e = oldTable[i];
            if (e != null) {
                HashEntry<K, V> next = e.next;
                int idx = e.hash & sizeMask;
                if (next == null) // Single node on list
                    newTable[idx] = e;
                else { // Reuse consecutive sequence at same slot
                    HashEntry<K, V> lastRun = e;
                    int lastIdx = idx;
                    // 过一遍链表, 尽可能把 rehash 后 idx 不变的节点重用
                    for (HashEntry<K, V> last = next;
                         last != null;
                         last = last.next) {
                        int k = last.hash & sizeMask;
                        if (k != lastIdx) {
                            lastIdx = k;
                            lastRun = last;
                        }
                    }
                    newTable[lastIdx] = lastRun;
                    // 剩余节点需要新建
                    for (HashEntry<K, V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {
                        V v = p.value;
                        int h = p.hash;
                        int k = h & sizeMask;
                        HashEntry<K, V> n = newTable[k];
                        newTable[k] = new HashEntry<K, V>(h, p.key, v, n);
                    }
                }
            }
        }
        // 扩容完成, 才加入新的节点
        int nodeIndex = node.hash & sizeMask; // add the new node
        node.setNext(newTable[nodeIndex]);
        newTable[nodeIndex] = node;

        // 替换为新的 HashEntry table
        table = newTable;
    }

附,调试代码

    public static void main(String[] args) {
        ConcurrentHashMap<Integer, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            int hash = hash(i);
            int segmentIndex = (hash >>> 28) & 15;
            if (segmentIndex == 4 && hash % 8 == 2) {
                System.out.println(i + "\t" + segmentIndex + "\t" + hash % 2 + "\t" + hash % 4 +
                        "\t" + hash % 8);
            }
        }
        map.put(1, "value");
        map.put(15, "value"); // 2 扩容为 4 15 的 hash%8 与其他不同
        map.put(169, "value");
        map.put(197, "value"); // 4 扩容为 8
        map.put(341, "value");
        map.put(484, "value");
        map.put(545, "value"); // 8 扩容为 16
        map.put(912, "value");
        map.put(941, "value");
        System.out.println("ok");
    }

    private static int hash(Object k) {
        int h = 0;
        if ((0 != h) && (k instanceof String)) {
            return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
        }
        h ^= k.hashCode();
        // Spread bits to regularize both segment and index locations,
        // using variant of single-word Wang/Jenkins hash.
        h += (h << 15) ^ 0xffffcd7d;
        h ^= (h >>> 10);
        h += (h << 3);
        h ^= (h >>> 6);
        h += (h << 2) + (h << 14);
        int v = h ^ (h >>> 16);
        return v;
    }

get 流程

get 时并未加锁,用了 UNSAFE 方法保证了可见性,扩容过程中,get 先发生就从旧表取内容,get 后发生就从新表取内容

    public V get(Object key) {
        Segment<K,V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead
        HashEntry<K,V>[] tab;
        int h = hash(key);
        // u 为 segment 对象在数组中的偏移量
        long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
        // s 即为 segment
        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
                (tab = s.table) != null) {
            for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile
                    (tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
                 e != null; e = e.next) {
                K k;
                if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
                    return e.value;
            }
        }
        return null;
    }

size 计算流程

  • 计算元素个数前,先不加锁计算两次,如果前后两次结果如一样,认为个数正确返回
  • 如果不一样,进行重试,重试次数超过 3,将所有 segment 锁住,重新计算个数返回
    public int size() {
        // Try a few times to get accurate count. On failure due to
        // continuous async changes in table, resort to locking.
        final Segment<K, V>[] segments = this.segments;
        int size;
        boolean overflow; // true if size overflows 32 bits
        long sum; // sum of modCounts
        long last = 0L; // previous sum
        int retries = -1; // first iteration isn't retry
        try {
            for (; ; ) {
                if (retries++ == RETRIES_BEFORE_LOCK) {
                    // 超过重试次数, 需要创建所有 segment 并加锁
                    for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
                        ensureSegment(j).lock(); // force creation
                }
                sum = 0L;
                size = 0;
                overflow = false;
                for (int j = 0; j < segments.length; ++j) {
                    Segment<K, V> seg = segmentAt(segments, j);
                    if (seg != null) {
                        sum += seg.modCount;
                        int c = seg.count;
                        if (c < 0 || (size += c) < 0)
                            overflow = true;
                    }
                }
                if (sum == last)
                    break;
                last = sum;
            }
        } finally {
            if (retries > RETRIES_BEFORE_LOCK) {
                for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
                    segmentAt(segments, j).unlock();
            }
        }
        return overflow ? Integer.MAX_VALUE : size;
    }

参考

https://www.bilibili.com/video/BV16J411h7Rd?p=275&vd_source=3d2bdeee500295285c08ee07dfad07ea

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​ 网络安全很复杂。数字化转型、远程工作和不断变化的威胁形势需要不同的工具和不同的技能组合。 系统必须到位以保护端点、身份和无边界网络边界。负责处理这种复杂安全基础设施的工作角色是网络安全工程师。 简而言之&#xff0c;网络安全工程师是负责设计和实施组织安全系…

ELK、ELFK企业级日志分析系统

目录 一、ELK简介 1、什么是ELK 2、ELK工作原理及过程​编辑 3、ELK相关名词介绍 ①Elasticsearch介绍 ②Logstash介绍 ③Kibana介绍 ④Fluentd介绍 ⑤Filebeat介绍 二、ELK部署 1、实验环境 2、安装elasticsearch 3、安装logstash ​编辑4、安装kiabana ​编辑…

网站是怎么屏蔽脏话的呢:简单学会SpringBoot项目敏感词、违规词过滤方案

一个社区最重要的就是交流氛围与审查违规&#xff0c;而这两者都少不了对于敏感词进行过滤的自动维护措施。基于这样的措施&#xff0c;我们才能基本保证用户在使用社区的过程中&#xff0c;不至于被敏感违规词汇包围&#xff0c;才能够正常的进行发布帖子和评论&#xff0c;享…

unity3d:asset store上C#代码热重载插件,不需要重运行,重新加载更新后函数

C#热重载插件地址 https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/hot-reload-edit-code-without-compiling-250972?clickref1011lwHg8abv&utm_sourcepartnerize&utm_mediumaffiliate&utm_campaignunity_affiliate#description 打开热重装有两种方法 …

地库位置复杂如何导航,反向寻车系统解决方案

地库位置复杂如何导航&#xff1f;问路这一行为在迷路时确实比较高效&#xff0c;但是得到的信息往往还是过于碎片和混乱&#xff0c;尤其是在停车场内&#xff0c;通过问路去往目的地既费时又费力。而有了停车场地图&#xff0c;这个问题就迎刃而解了。停车场地图可以帮助驾车…

金山云最新财报的两个历史新高:毛利创新高,亏损创新高

‍数据智能产业创新服务媒体——聚焦数智 改变商业2023年3月29日&#xff0c;中国领先的独立云服务提供商金山云&#xff08;美股代码&#xff1a;KC&#xff09;发布了截至2022年12月31日的四季度财报与年度业绩数据。金山云首席执行官邹涛先生表示&#xff1a;“我们以喜人的…

【IoT】乐鑫WiFI选型指南

目录 1、简介 2、ESP32系列 2.1、ESP32-S2 2.2、ESP32-C3 2.3、ESP32-S3 最近要替换在用的wifi模组&#xff0c;这就涉及到选型。 1、简介 首先来到乐鑫官网&#xff1a;提供 Wi-Fi、蓝牙芯片和 AIoT 解决方案 I 乐鑫科技 可以看到&#xff0c;乐鑫的产品从大的层面分为三…

SpringBoot集成actuator监控服务-自动配置将康检查

前言 SpringBoot监控管理 微服务的特点决定了功能模块的部署是分布式的&#xff0c;大部分功能模块都是运行在不同的机器上&#xff0c;彼此通过服务调用进行交互&#xff0c;前后台的业务流会经过很多个微服务的处理和传递&#xff0c;出现了异常如何快速定位是哪个环节出现了…

算法设计-搜索

一、BFS 模板 ​ 如下所示 set<Node> visited;bool check(Node son);int bfs(Node start) {// initqueue<Node> q;q.push(start);visited.insert(start);while (!q.empty()){Node front q.front();q.pop();for (son : q.neigbour){// pruneif (check(son)){q.pu…
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