Linux网络编程:Socket套接字编程(Server服务器 Client客户端)

文章目录:

一:定义和流程分析

1.定义

2.流程分析 

3.网络字节序

二:相关函数 

IP地址转换函数inet_pton inet_ntop(本地字节序 网络字节序)

socket函数(创建一个套接字)

bind函数(给socket绑定一个服务器地址结构(IP+port))

listen函数(设置最大连接数或者说能同时进行三次握手的最大连接数监听上限)

accept函数(阻塞监听等待客户端建立连接, 成功的话返回一个与客户端成功连接的socket文件描述符)

connect函数(使用现有的socket与服务器建立连接)

三:服务器模型和客户端模型的实现 

Server服务器的实现

Client客户端的实现


一:定义和流程分析

1.定义

定义:一个文件描述符指向一个套接字(该套接字内部由内核借助两个缓冲区实现)
         在通信过程中, 套接字一定是成对出现的
        一种文件类型,伪文件,不占用存储空间,可进行IO操作,可间接看做文件描述符使
        Socket本身有“插座”的意思
        在Linux环境下,用于表示进程间网络通信的特殊文件类型。本质为内核借助缓冲区形成的伪文件

    管道, 套接字, 块设备, 字符设备;
    套接字: 一个fd可以索引读写两个缓冲区;

2.流程分析 

 

socket():创建一个套接字, 用fd索引

bind():绑定IP和port

listen():设置监听上限(同时与Server建立连接数)

accpet():阻塞监听客户端连接(传入一个上面创建的套接字, 传出一个连接的套接字)

在客户端中的connect()中绑定IP和port,并建立连接(阻塞)

3.网络字节序

小端法:(pc本地存储)	高位存高地址。低位存低地址。	int a = 0x12345678
大端法:(网络存储)	高位存低地址。低位存高地址。

htonl --> 本地--》 网络 (IP)			192.168.1.11 --> string --> atoi --> int --> htonl --> 网络字节序
htons --> 本地--》 网络 (port)
ntohl --> 网络--》 本地(IP)
ntohs --> 网络--》 本地(Port)

用库函数做网络字节序和主机字节序的转换

#include<arpa/inet.h>
uint32_t htonl(uint32_t hostlong);			//主要针对IP
uint16_t htons(uint16_t hostshort);			//主要针对port
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);

二:相关函数 

IP地址转换函数inet_pton inet_ntop(本地字节序 网络字节序)

由于如192.168.45.2这种的IP地址为点分十进制表示,需要转化为uint32_t型,有现成的函数(IPv4和IPv6都可以转换) 

//本地字节序(string IP) ---> 网络字节序
int inet_pton(int af, const char *src, void *dst);		                   
	af:AF_INET、AF_INET6
	src:传入,IP地址(点分十进制)
	dst:传出,转换后的 网络字节序的 IP地址。 
	返回值:
		成功: 1
		异常: 0, 说明src指向的不是一个有效的ip地址。
		失败:-1


//网络字节序 ---> 本地字节序(string IP)
const char *inet_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t size);	
	af:AF_INET、AF_INET6
	src: 网络字节序IP地址
	dst:本地字节序(string IP)
	size: dst 的大小。
	返回值: 成功:dst、失败:NULL

socket函数(创建一个套接字)

#include <sys/socket.h>


int socket(int domain, int type, int protocol);		创建一个 套接字

    domain指定使用的协议(IPv4或IPv6)
	    AF_INET 这是大多数用来产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用IPv4的地址
	    AF_INET6 与上面类似,不过是来用IPv6的地址
	    AF_UNIX 本地协议,使用在Unix和Linux系统上,一般都是当客户端和服务器在同一台及其上的时候使用

    type指定数据传输协议(流式或报式)
        SOCK_STREAM 这个协议是按照顺序的、可靠的、数据完整的基于字节流的连接。这是一个使用最多的socket类型,这个socket是使用TCP来进行传输。
	    SOCK_DGRAM 这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。该协议是不可靠的,使用UDP来进行它的连接。
	    SOCK_SEQPACKET该协议是双线路的、可靠的连接,发送固定长度的数据包进行传输。必须把这个包完整的接受才能进行读取。
	    SOCK_RAW socket类型提供单一的网络访问,这个socket类型使用ICMP公共协议。(ping、traceroute使用该协议)
	    SOCK_RDM 这个类型是很少使用的,在大部分的操作系统上没有实现,它是提供给数据链路层使用,不保证数据包的顺序

    指定代表协议(一般默认传0)protocol: 0 
        流式以TCP为代表;
        报式以UDP为代表;

    返回值:返回指向新创建的socket的文件描述符
        成功:返回新套接字所对应文件描述符fd
        失败:返回-1并设置errno;

bind函数(给socket绑定一个服务器地址结构(IP+port))

#include <sys/socket.h>


 int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);		给socket绑定一个 地址结构 (IP+port)

	sockfd: socket文件描述符
		struct sockaddr_in servaddr;
		addr.sin_family = AF_INET;
		addr.sin_port = htons(8888);
		addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    addr: 构造出IP地址加端口号
        传入参数(struct sockaddr *)&addr

    addrlen: sizeof(addr) 地址结构的大小


	返回值:
		成功:0
		失败:返回-1, 设置errno

listen函数(设置最大连接数或者说能同时进行三次握手的最大连接数监听上限)

#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>


int listen(int sockfd, int backlog);        //设置同时与服务器建立连接的上限数(同时进行3次握手的客户端数量)

    sockfd:
        socket文件描述符

    backlog:上限数值。最大值 128
	    排队建立3次握手队列和刚刚建立3次握手队列的链接数和

    返回值:
		成功:0
		失败:-1 errno	

accept函数(阻塞监听等待客户端建立连接, 成功的话返回一个与客户端成功连接的socket文件描述符)

#include <sys/types.h> 		/* See NOTES */
#include <sys/socket.h>


int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

    sockfd:
	    socket文件描述符

    addr:成功与Sever建立连接的那个**客户端**的地址结构;
	    传出参数,返回链接客户端地址信息(IP地址+端口号)

    addrlen:传入传出参数(值-结果),传入sizeof(addr)大小,函数返回时返回真正接收到地址结构体的大小	    
​	    socklen_t clit_addr_len=sizeof(addr);
​	    入: 传入addr的大小;
​	    出: 客户端addr的实际大小;

    返回值:    
​	    成功: 返回能与客户端进行通信的socket对应的文件描述符;
​	    失败: 返回-1并设置errno;



//我们的服务器程序结构是这样的
while (1) {
	cliaddr_len = sizeof(cliaddr);
	connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &cliaddr_len);
	n = read(connfd, buf, MAXLINE);
	......
	close(connfd);
}

connect函数(使用现有的socket与服务器建立连接)

#include <sys/types.h> 					/* See NOTES */
#include <sys/socket.h>


int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

    sockdf:socket文件描述符
    	struct sockaddr_in srv_addr;		// 服务器地址结构
		srv_addr.sin_family = AF_INET;
		srv_addr.sin_port = 9527 	跟服务器bind时设定的 port 完全一致。
		inet_pton(AF_INET, "服务器的IP地址",&srv_adrr.sin_addr.s_addr);
	    

    addr:
	    传入参数,指定服务器端地址信息,含IP地址和端口号

    addrlen:
	    传入参数,服务器地址结构的长度sizeof(addr)大小

    返回值:
	   ​	成功返回0;
​	    失败返回-1并设置errno;


如果不使用`bind()`函数绑定客户端的地址结构, 会采用**"隐式绑定"**;

三:服务器模型和客户端模型的实现 

Server服务器的实现

server:
	1. socket()	创建socket

	2. bind()	绑定服务器地址结构

	3. listen()	设置监听上限

	4. accept()	阻塞监听客户端连接

	5. read(fd)	读socket获取客户端数据

	6. 小--大写	toupper()

	7. write(fd)

	8. close();

代码逻辑

#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <pthread.h>
 
#define SERV_PORT 9527					//端口号
 
int main(int argc, char *argv[]){
    int link_fd=0;						//建立连接的socket文件描述符
    int connect_fd=0					//用于通信的文件描述符
    int ret=0;							//用于检查是否出错
    char buf[BUFSIZ];					//缓冲区
    char client_IP[1024]				//存入客户端IP字符串
    int num=0;							//读出的字节数
    /*服务器端地址结构*/
    struct sockaddr_in serv_addr;                   	 // 定义服务器地址结构 和 客户端地址结构
		serv_addr.sin_family=AF_INET;                    // IPv4
		serv_addr.sin_port=htons(SERV_PORT);             // 转为网络字节序的 端口号
		serv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);     // 获取本机任意有效IP
    
    /*成功与服务器建立连接的客户端地址结构*/
    struct sockaddr_in clint_addr;
    socklen_t clint_addr_len=sizeof(clint_addr);    	 // 获取客户端地址结构大小
        
 
 
 
    /*1.socket函数:创建用于建立连接的socket,返回的文件描述符存入link_fd*/
		//IPv4,按照顺序基于字节流的连接,指定代表协议
		link_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);		
		if(link_fd==-1)
			sys_err("socket error");
    
    /*2.bind函数:绑定服务器端的socket绑定地址结构(IP+port)*/
		//socket文件描述符link_fd,IP地址加端口号
		ret=bind(link_fd,(const struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr));
		if(ret==-1)
			sys_err("bind error");
    
    /*3.listen函数:设定监听(连接)上线*/
    ret=listen(link_fd,128); 
    if(ret==-1)
        sys_err("listen error");
    
    /*4.accept函数:阻塞等待客户端建立连接*/
		//文件描述符,与Sever建立连接的客户端的地址结构,返回真正接收到地址结构体的大小
		connect_fd=accept(link_fd,(	struct sockaddr*)&clint_addr,&clint_addr_len);    
		if(connect_fd==-1)
			sys_err("accept error");
 
    /*建立连接后打印客户端的IP和端口号    获取客户端地址结构*/
        printf(
				"client IP:%s,client port:%d",  												//`client_IP`是前面定义的客户端IP字符串的缓冲区, 大小为1024           
				inet_ntop(AF_INET,&clint_addr.sin_addr.s_addr,client_IP,sizeof(client_IP)),		//网络字节序 ---> 本地字节序
				ntohs(clint_addr.sin_port)														//根据accept传出参数,获取客户端 ip 和 port
			  );           
    
    /*业务逻辑*/
    while(1){
        //5. read(fd)	读socket获取客户端数据
			num=read(connect_fd,buf,sizeof(buf));    // 读客户端数据
			write(STDOUT_FILENO,buf,num);            // 写到屏幕查看
 
        //6. 小--大写	toupper()
			for(i=0;i<num;i++)                       // 小写 -- 大写
				buf[i]=toupper(buf[i]);
 
        //7. write(fd)
			write(connect_fd,buf,num);               // 将大写,写回给客户端
 
        sleep(1);
    }
 
    
    //8. close()
		close(connect_fd);
		close(link_fd);
 
  
   	return 0;
}

测试命令 

`nc 127.0.0.1 9527`        //脑残命令: 向这个服务发送信息并打印回执

Client客户端的实现

client:
	1. socket()	创建socket

	2. connect();	与服务器建立连接

	3. write()	写数据到 socket

	4. read()	读转换后的数据

	5. 显示读取结果

	6. close()

代码逻辑

#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <pthread.h>
 
#define SERV_PORT 9527
 
/*错误处理函数*/
void sys_err(const char* str){
	perror(str);
	exit(1);
}
 
int main(int argc, char *argv[])){
	int client_fd=0;
	int ret=0;
	int num=0;
	int cnt=10;
	char buf[BUFSIZ];
 
	//connect的参数2填入服务器的文件描述符!
	struct sockaddr_in serv_addr;
		serv_addr.sin_family=AF_INET;
		serv_addr.sin_port=htons(SERV_PORT);
    

	// 本地字节序(string IP) ---> 网络字节序
	inet_pton(AF_INET,"127.0.0.1",(void*)&serv_addr.sin_addr.s_addr);
 
 
 
    /*1. 创建socket():客户端直接创建用于连接的套接字即可*/
		client_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
		if(client_fd==-1)
			sys_err("socket error");
 
    /*2. connect():将客户端套接字与服务器地址结构连接起来*/
		ret=connect(client_fd,(struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr));
		if(ret!=0)
			sys_err("connect error");
    
	//业务逻辑
	while(--cnt){
		
        //3. write()	写数据到 socket
			write(client_fd,"fuckyou\n",8);
		
        //4. read()	读转换后的数据。
			num=read(client_fd,buf,sizeof(buf));
 
        //5. 显示读取结果
			write(STDOUT_FILENO,buf,num);

		sleep(1);
	}
 
    //6. close()
		close(client_fd);
 
	return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/82442.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

计算机竞赛 图像检索算法

文章目录 1 前言2 图像检索介绍(1) 无监督图像检索(2) 有监督图像检索 3 图像检索步骤4 应用实例5 最后 1 前言 &#x1f525; 优质竞赛项目系列&#xff0c;今天要分享的是 图像检索算法 该项目较为新颖&#xff0c;适合作为竞赛课题方向&#xff0c;学长非常推荐&#xff…

SpringCloud Gateway:status: 503 error: Service Unavailable

使用SpringCloud Gateway路由请求时&#xff0c;出现如下错误 yml配置如下&#xff1a; 可能的一种原因是&#xff1a;yml配置了gateway.discovery.locator.enabledtrue&#xff0c;此时gateway会使用负载均衡模式路由请求&#xff0c;但是SpringCloud Alibaba删除了Ribbon的…

【es6】中的Generator

Generator 一、Generator 是什么&#xff1f;1.1 与普通函数写法不一样&#xff0c;有两个不同 二、Generator 使用2.1 书写方法 三、yield语句3.1 yield和return3.2 注意事项3.3 yield*语句3.4 yield*应用 四、next方法4.1参数 总结 一、Generator 是什么&#xff1f; Genera…

优化GitHub网站访问慢的问题

方法一、修改host文件解决 大型网站服务器都不会是只有一台服务器,而是多台服务器组成的集群一起对外提供服务。 使用站长工具测速&#xff0c;找一个速度比较快的服务器。 图中可以看到140.82.121.4这个ip比较快&#xff0c; 下面修改hosts: Mac 在 /etc/hosts 中&#x…

Dubbo高手之路3,Dubbo服务消费详解

目录 引言1. 介绍 Dubbo 服务消费的详解的目的和背景2. 概述 Dubbo 服务消费的过程和核心概念 一、Dubbo 服务消费的基础知识1. Dubbo 服务消费的架构和流程2. Dubbo 服务消费的基本配置和使用方法 二、Dubbo 服务消费的注册与发现1. Dubbo 服务消费的注册中心和发布中心的基本…

帆软大屏2.0企业制作

&#xfffc; 数字化观点中心 / 当前页 如何从0-1制作数据大屏&#xff0c;我用大白话给你解释清楚了 文 | 商业智能BI相关文章 阅读次数&#xff1a;18,192 次浏览 2023-06-08 11:51:49 好莱坞大片《摩天营救》中有这么一个场景&#xff1a; &#xfffc; 你可以看见反派大b…

CentOS7.9手工配置静态网络流程

进入网卡配置文件 vim /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33 配置 TYPE"Ethernet" PROXY_METHOD"none" BROWSER_ONLY"no" BOOTPROTO"static" //static 配置静态网络 DEFROUTE"yes" IPV4_FAILURE_FATAL"no…

2. Linux Server 20.04 Qt5.14.2配置Jetson Orin Nano Developer Kit 交叉编译环境

最近公司给了我一块Jetson Orin Nano的板子&#xff0c;先刷了系统&#xff08;1.Jetson Orin Nano Developer Kit系统刷机&#xff09;又让我搭建交叉编译环境&#xff0c;所以有了下面的文章 一 :Qt5.14.2交叉编译环境安装 1.准备 1.1设备环境 1.1.1 Server: Ubuntu20.0…

vue2+Spring Boot2.7 大文件分片上传

之前我们文章 手把手带大家实现 vue2Spring Boot2.7 文件上传功能 将了上传文件 但如果文件很大 就不太好处理了 按正常情况甚至因为超量而报错 这里 我弄了个足够大的文件 我们先搭建 Spring Boot2.7 环境 首先 application.yml 代码编写如下 server:port: 80 upload:path:…

前端对文件转换处理的一些常用方法

文章目录 0&#xff0c;前言1&#xff0c;将图片的url网络链接(http://) 转为base64格式2&#xff0c;将base64的图片数据转换为file文件3&#xff0c;将以base64的图片数据转换为Blob4&#xff0c;将file文件转化为base645&#xff0c;将file文件转换为Blob6&#xff0c;获取文…

qt显示图片并转换成灰度图及伪彩图

写了个程序&#xff0c;可在途图片&#xff0c;并切换成灰度图及伪彩图显示&#xff0c;主要代码如下&#xff1a; #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainW…

vlan实验

配置 r1 sw1 sw2

回归预测 | MATLAB实现GA-RBF遗传算法优化径向基函数神经网络多输入单输出回归预测(多指标,多图)

回归预测 | MATLAB实现GA-RBF遗传算法优化径向基函数神经网络多输入单输出回归预测&#xff08;多指标&#xff0c;多图&#xff09; 目录 回归预测 | MATLAB实现GA-RBF遗传算法优化径向基函数神经网络多输入单输出回归预测&#xff08;多指标&#xff0c;多图&#xff09;效果…

all in one之安装pve(第一章)

第一章 安装PVE PVE安装 pverufusultraISO下载地址下载地址下载地址 因为我使用的是SD卡存储&#xff0c;尝试rufus安装失败&#xff0c;建议使用 ultraISO进行镜像写入。 U盘推荐4G往上。 下载pve 我下载的pve版本是7.4 ultraISO 把镜像写入u盘 下载完成后需要把镜像文件…

Datawhale Django后端开发入门 Vscode TASK02 Admin管理员、外键的使用

一.Admin管理员的使用 1、启动django服务 使用创建管理员之前&#xff0c;一定要先启动django服务&#xff0c;虽然TASK01和TASK02是分开的&#xff0c;但是进行第二个流程的时候记得先启动django服务&#xff0c;注意此时是在你的项目文件夹下启动的&#xff0c;时刻注意要执…

vue:this和that的理解

当我们进入公司的时候会发现一个很常见的情况&#xff0c;就是你的前开发者会常用这么一个变量&#xff1a;that、self… 为什么会用到that、self呢&#xff0c;小编是这么理解的&#xff0c;this指向的是当前的对象&#xff0c;而that、self是临时的变量&#xff0c;为了临时存…

水果成篮(力扣)双指针滑动窗口 JAVA

你正在探访一家农场&#xff0c;农场从左到右种植了一排果树。这些树用一个整数数组 fruits 表示&#xff0c;其中 fruits[i] 是第 i 棵树上的水果 种类 。 你想要尽可能多地收集水果。然而&#xff0c;农场的主人设定了一些严格的规矩&#xff0c;你必须按照要求采摘水果&…

三重奏的和谐:如何完美对齐公司、部门与个人目标

引言 在企业的运营和管理中&#xff0c;目标的设定与对齐是至关重要的。它不仅决定了公司的方向和愿景&#xff0c;还影响到每一个部门和团队成员的工作内容和效果。如何确保公司目标、部门目标和团队个人目标之间的完美对齐&#xff0c;是每一个管理者都需要面对的挑战。 目…

JDK中的Timer总结

目录 一、背景介绍二、思路&方案三、过程1.Timer关键类图2.Timer的基本用法3.结合面向对象的角度进行分析总结 四、总结五、升华 一、背景介绍 最近业务中使用了jdk中的Timer&#xff0c;通过对Timer源码的研究&#xff0c;结合对面向对象的认识&#xff0c;对Timer进行针…

从NLP到聊天机器人

一、说明 今天&#xff0c;当打电话给银行或其他公司时&#xff0c;听到电话另一端的机器人向你打招呼是很常见的&#xff1a;“你好&#xff0c;我是你的数字助理。请问你的问题。是的&#xff0c;机器人现在不仅可以说人类语言&#xff0c;还可以用人类语言与用户互动。这是由…
最新文章