React面向组件编程(理解与使用+state+props+refs与事件处理)

1 基本理解与使用

函数式组件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>1_函数式组件</title>
</head>
<body>
    <!-- 准备好一个容器 -->
    <div id="test"></div>

    <!-- 引入react核心库 -->
    <script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script>
    <!-- 引入react-from,用于支持react操作dom -->
    <script type="text/javascript" src="../js/react-dom.development.js"></script>
    <!-- 引入babel,用于将jsx转为js -->
    <script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script>

    <script type="text/babel"> 
    // 1. 创建函数式组件
    function MyComponent() {
        console.log(this);   // 此处的this是undefined,因为babel编译后开启了严格模式
        return <h2>我使用函数定义的组件(适用于【简单组件】的定义)</h2>;
    }

    // 2. 渲染组件到页面
    ReactDOM.render(<MyComponent/>, document.getElementById('test'));
    /*
    执行了React.render(<MyComponent/>.......之后发生了什么)
    1. react会解析组件标签,找到了Mycomponent组件。发现组件是使用函数定义的,随后调用该函数,将返回的虚拟Dom转为真实Dom,随后呈现在页面中
    */
    </script>
</body>
</html>
类式组件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>2_类式组件</title>
</head>
<body>
    <!-- 准备好一个容器 -->
    <div id="test"></div>

    <!-- 引入react核心库 -->
    <script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script>
    <!-- 引入react-from,用于支持react操作dom -->
    <script type="text/javascript" src="../js/react-dom.development.js"></script>
    <!-- 引入babel,用于将jsx转为js -->
    <script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script>

    <script type="text/babel"> 
    // 1.创建类式组件
    class MyComponent extends React.Component{
        render() {
            // render方法放在了哪里? --- MyComponent的原型对象上,供实例使用
            // render中的this是谁? --- MyComponent的实例对象 MyComponent组件的实例对象
            console.log('render中的this', this);
            return <h2>我使用类定义的组件(适用于【复杂组件】的定义)</h2>;
        }
    }
    // 2.渲染组件到页面
    ReactDOM.render(<MyComponent/>, document.getElementById('test'));
    /*
    执行了React.render(<MyComponent/>.......之后发生了什么)
    1. react会解析组件标签,找到了Mycomponent组件。
    2.发现组件是使用类定义的,随后new出来该类的实例,并通过该实例调用到原型上的render方法
    3.将render返回的虚拟DOM转为真实DOM,随后呈现在页面中
    */
    </script>
</body>
</html>
注意
  1. 组件名必须首字母大写

  2. 虚拟DOM元素只能有一个根元素

  3. 虚拟DOM元素必须有结束标签

类的复习
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>1_类的基本知识</title>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript">
        /*
        总结:
        1.类中的构造器不是必须写的,要对实例进行一些初始化的操作,如添加指定属性时,才写
        2.如果A类继承了B类,且A类写了构造器,那么A类构造器中super是必须要调用的。
        3.类中所定义的方法,都是放在了类的原型对象上,供实例使用
        */

        // 创建一个Person类
        class Person {
            // 构造器方法
            constructor(name, age) {
                // 构造器中的this是谁?--类的实例对象
                this.name = name;
                this.age = age;
            }
            // 一般方法
            speak() {
                // speak方法放在了哪里? --- 类的原型对象上,供实例使用
                // 通过Person实例调用speak时,speak中的this就是Person实例
                console.log(`我叫${this.name},我年龄是${this.age}`);
            }
        }

        // 创建一个student类,继承于Person类
        class Student extends Person {
            constructor(name, age, grade) {
                super(name, age);
                this.grade = grade;
            }
            // 重写从父类继承过来的方法
            speak() {
                console.log(`我叫${this.name},我年龄时${this.age},我读的是${this.grade}年级`);
            }
            study() {
                // study方法放在了哪里? --- 类的原型对象上,供实例使用
                // 通过Student实例调用study时,study中的this就是Student实例
                console.log('我很努力的学习');
            }
        }
        // 创建一个Person的实例对象
        // const p1 = new Person('tom', 18);
        // const p2 = new Person('jerry', 19);
        // console.log(p1);
        // console.log(p2);
        // p1.speak();
        // p2.speak();
        // p1.speak.call({a: 1, b: 2});

        const s1 = new Student('小张', 15, '高一');
        console.log(s1);
        s1.speak();
        s1.study();
    </script>

</body>
</html>

2 组件实例的三大核心属性1.state

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>state.html</title>
</head>
<body>
    <!-- 准备好一个容器 -->
    <div id="test"></div>

    <!-- 引入react核心库 -->
    <script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script>
    <!-- 引入react-from,用于支持react操作dom -->
    <script type="text/javascript" src="../js/react-dom.development.js"></script>
    <!-- 引入babel,用于将jsx转为js -->
    <script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script>

    <script type="text/babel"> 
    // 1.创建组件
    class Weather extends React.Component {
        constructor(props) {
            super(props);
            this.state = {isHot: true}
        }
        render() {
            // 读取状态
            const {isHot} = this.state;
            return <h1 onClick={demo}>今天天气很{isHot ? '炎热' : '凉爽'}</h1>
        }
    }
    // 2.渲染组件到页面
    ReactDOM.render(<Weather/>, document.getElementById('test'));

    function demo() {
        alert('按钮3被点击了');
    }
    </script>
</body>
</html>
2.1 练习

需求:定义一个展示天气信息的组件

1. 默认展示天气炎热 凉爽

2. 点击文字切换天气

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>state.html</title>
  </head>
  <body>
    <!-- 准备好一个容器 -->
    <div id="test"></div>

    <!-- 引入react核心库 -->
    <script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script>
    <!-- 引入react-from,用于支持react操作dom -->
    <script
      type="text/javascript"
      src="../js/react-dom.development.js"
    ></script>
    <!-- 引入babel,用于将jsx转为js -->
    <script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script>

    <script type="text/babel">
      // 1.创建组件
      class Weather extends React.Component {
        // 构造器调用几次?-----1次
        constructor(props) {
          super(props);
          // 初始化状态
          this.state = { isHot: true, wind: '微风' };
          // 解决changeWeacther中this指向问题
          this.changeWeather = this.changeWeather.bind(this);
        }

        // render调用几次?----- 点几次调用几次
        render() {
          // 读取状态
          const { isHot, wind } = this.state;
          return (
            <h1 onClick={this.changeWeather}>今天天气很{isHot ? "炎热" : "凉爽"}, {wind}</h1>
          );
        }

        // changeWeather调用几次?----- 点几次调用几次
        changeWeather() {
          // changeWeather方法放在了哪里? --- Weather的原型对象上,供实例使用
          // 由于changeWeather是作为onClick的回调,所以不是通过实例调用,是直接调用
          // 类中的方法默认开启了局部的严格模式,所以changeWeather中的this位undefined
          
          // 获取原来的isHot值
          const isHot = this.state.isHot;
          // 严重注意:状态必须通过setState进行更新,更新是一种合并,不是替换
          this.setState({isHot: !isHot})


          // 严重注意:状态(state)不可以直接更改,下面这行就是直接更改
          // this.state.isHit = !isHot; // 错误写法

          
        }
      }
      // 2.渲染组件到页面
      ReactDOM.render(<Weather />, document.getElementById("test"));
    </script>
  </body>
</html>

简写形式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>state.html</title>
  </head>
  <body>
    <!-- 准备好一个容器 -->
    <div id="test"></div>

    <!-- 引入react核心库 -->
    <script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script>
    <!-- 引入react-from,用于支持react操作dom -->
    <script
      type="text/javascript"
      src="../js/react-dom.development.js"
    ></script>
    <!-- 引入babel,用于将jsx转为js -->
    <script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script>

    <script type="text/babel">
      class Weather extends React.Component {
        state = { isHot: true, wind: '微风' };
        render() {
          // 读取状态
          const { isHot, wind } = this.state;
          return (
            <h1 onClick={this.changeWeather}>今天天气很{isHot ? "炎热" : "凉爽"}, {wind}</h1>
          );
        }

        // 自定义方法-----要用赋值语句形式 + 箭头函数
        changeWeather = () => {
          const isHot = this.state.isHot;
          this.setState({isHot: !isHot})
        }
      }
      ReactDOM.render(<Weather />, document.getElementById("test"));
    </script>
  </body>
</html>
2.2 理解
  1. state是组件对象最重要的属性, 值是对象(可以包含多个key-value的组合)

  2. 组件被称为"状态机", 通过更新组件的state来更新对应的页面显示(重新渲染组件)

2.3 强烈注意
  1. 组件中render方法中的this为组件实例对象

  2. 组件自定义的方法中this为undefined,如何解决?

    a) 强制绑定this: 通过函数对象的bind()

    b) 箭头函数

  3. 状态数据,不能直接修改或更新

3 组件三大核心属性2: props

函数式组件能用props,但是不能用state,refs

3.1 效果

需求 自定义用来显示一个人员信息的组件

1. 姓名必须指定,且为字符串类型;

2. 性别为字符串类型,如果性别没有指定,默认为男

3. 年龄为字符串类型,且为数字类型,默认值为18

在这里插入图片描述

3.2 理解
  1. 每个组件对象都会有props(properties的简写)属性

  2. 组件标签的所有属性都保存在props中

3.3 作用
  1. 通过标签属性从组件外向组件内传递变化的数据

  2. 注意: 组件内部不要修改props数据

3.4 编码操作
  1. 内部读取某个属性值this.props.name

  2. 对props中的属性值进行类型限制和必要性限制

第一种方式(React v15.5 开始已弃用):

Person.propTypes = {      
    name: React.PropTypes.string.isRequired, 
    age: React.PropTypes.number     
}

第二种方式(新):使用prop-types库进限制(需要引入prop-types库)

Person.propTypes = {      
    name: PropTypes.string.isRequired, 
    age: PropTypes.number      
} 
  1. 扩展属性: 将对象的所有属性通过props传递
<Person {...person}/>
  1. 默认属性值:
Person.defaultProps = {
  age: 18,
  sex:'男'
  }
  1. 组件类的构造函数

    constructor(props){
      super(props)
      console.log(props)//打印所有属性
    }
    

eg:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>hello_react</title>
</head>
<body>
    <!-- 准备好一个容器 -->
    <div id="test1"></div>
    <div id="test2"></div>
    <div id="test3"></div>

    <!-- 引入react核心库 -->
    <script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script>
    <!-- 引入react-from,用于支持react操作dom -->
    <script type="text/javascript" src="../js/react-dom.development.js"></script>
    <!-- 引入babel,用于将jsx转为js -->
    <script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script>
    <!-- 引入prop-types,用于对组件标签属性进行限制 -->
    <script type="text/javascript" src="../js/prop-types.js"></script>


    <script type="text/babel">  /* 此处一定要写babel */
    // 创建组件
    class Person extends React.Component {
        state = {name: 'tom', age: 18, sex: '女'};
        
        render() {
            console.log(this);
            const {name, age, sex} = this.props;

            return (
                <ul>
                    <li>姓名:{name}</li>
                    <li>性别:{sex}</li>
                    <li>年龄:{age + 1}</li>
                </ul>
            )
        }
    }
    // 对标签属性进行类型、必要性限制
    Person.propTypes = {
        name: PropTypes.string.isRequired, // 限制name必传,且为字符串
        sex: PropTypes.string, // 限制name为字符串
        age: PropTypes.number, // 限制age为数值
        speak: PropTypes.func, // 限制speak为函数
    }
    // 只当默认标签属性值
    Person.defaultProps = {
        sex: '不男不女', // sex默认值为男
        age: 18 // sex默认值为男
    }
    // 渲染组件到页面
    ReactDOM.render(<Person name="jerry" speak="1"/>, document.getElementById('test1'));
    ReactDOM.render(<Person name="tom" age={18} sex="男"/>, document.getElementById('test2'));
    const p = {name: '老刘', age: 18, sex: '女'};
    console.log(...p);
    // ReactDOM.render(<Person name={p.name} age={p.age} sex={p.sex}/>, document.getElementById('test3'));
    ReactDOM.render(<Person {...p}/>, document.getElementById('test3'));

    function speak() {
        console.log('我说话了');
    }
    </script>
</body>
</html>

4 组件三大核心属性3: refs与事件处理

练习

需求: 自定义组件, 功能说明如下:

  1. 点击按钮, 提示第一个输入框中的值

  2. 当第2个输入框失去焦点时, 提示这个输入框中的值

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
      <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <title>4_createRef</title>
      </head>
      <body>
        <!-- 准备好一个容器 -->
        <div id="test"></div>
    
        <!-- 引入react核心库 -->
        <script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script>
        <!-- 引入react-from,用于支持react操作dom -->
        <script
          type="text/javascript"
          src="../js/react-dom.development.js"
        ></script>
        <!-- 引入babel,用于将jsx转为js -->
        <script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script>
    
        <script type="text/babel">
          // 创建组件
          class Demo extends React.Component {
            /*
            React.createRef调用后可以返回一个容器,该容器可以存储被ref所标识的节点,该容器是“专人专用”的
            */
            myRef = React.createRef();
            myRef2 = React.createRef();
            // 展示左侧输入框的数据
            showData = () => {
              alert(this.myRef.current.value);
            };
            showData2 = () => {
                alert(this.myRef2.current.value);
            }
            render() {
              return (
                <div>
                  <input ref={this.myRef} type="text" placeholder="点击按钮提示数据" />
                  &nbsp;
                  <button onClick={this.showData}>
                    点我提示左侧的数据
                  </button>
                  &nbsp;
                  <input onBlur={this.showData2} ref={this.myRef2} type="text" placeholder="失去焦点提示数据" />
                </div>
              );
            }
          }
          // 渲染组件到页面
          ReactDOM.render(<Demo />, document.getElementById("test"));
        </script>
      </body>
    </html>
    
理解

组件内的标签可以定义ref属性来标识自己。

编码
  1. 字符串形式的ref
<input ref="input1"/>
  1. 回调形式的ref
<input ref={(c)=>{this.input1 = c}}
  1. createRef创建ref容器
myRef = React.createRef() 
<input ref={this.myRef}/>
事件处理
  1. 通过onXxx属性指定事件处理函数(注意大小写)

    1. React使用的是自定义(合成)事件, 而不是使用的原生DOM事件 ---- 为了更好的兼容性

    2. React中的事件是通过事件委托方式处理的(委托给组件最外层的元素) ----- 为了高效

  2. 通过event.target得到发生事件的DOM元素对象 ----- 不要过度使用ref

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昨天GPT-4朋友圈刷屏&#xff0c;我更新了一篇小文章&#xff0c;极简罗列GPT-4的一些情报&#xff1a; 1 ChatGPT Plus用户才可试用GPT-4 2 试用阶段每四小时最多100条信息 3 知识库还是2021年 4 上下文长度为8192个token 5 是多模态&#xff0c;但是图片输入仍处于研究预…

排序算法之插入排序

要考数据结构了&#xff0c;赶紧来复习一波排序算法 文章目录一、直接插入排序二、希尔排序一、直接插入排序 直接上主题 插排&#xff0c;揪出一个数&#xff0c;插入到原本已经有序的数组里面&#xff0c;如数组有n个数据&#xff0c;从0~n下标依次排列&#xff0c;先从左往…

iOS中SDK开发 -- cocoapods库创建

在iOS项目中&#xff0c;经常使用cocoadpods来进行依赖管理以及三方库引入等。引入的三方库一般会有几种形式&#xff1a;一、在Pods目录下可以直接看到源代码的开源库&#xff0c;如AFNetworking&#xff0c;Masonry等常见开源库。二、在Pods目录下拉取的项目文件只能看到对应…

讲解Linux中samba理论讲解及Linux共享访问

♥️作者&#xff1a;小刘在C站 ♥️个人主页&#xff1a;小刘主页 ♥️每天分享云计算网络运维课堂笔记&#xff0c;努力不一定有收获&#xff0c;但一定会有收获加油&#xff01;一起努力&#xff0c;共赴美好人生&#xff01; ♥️夕阳下&#xff0c;是最美的绽放&#xff0…

监管数据治理治什么?1104、EAST、客户风险系统数据简介

近年来&#xff0c;随着经济社会数字化发展&#xff0c;商业银行逐步向数字化、智能化转型&#xff0c;监管部门对商业银行数据报送质量也越来越重视。自2020年5月9日工行、农行、中行、建行、交行、邮储、中信、光大8家商业银行因监管标准化数据&#xff08;EAST&#xff09;系…

漫画:什么是归并排序算法?

归并排序是建立在归并操作的一种高效的排序方法&#xff0c;该方法采用了分治的思想&#xff0c;比较适用于处理较大规模的数据&#xff0c;但比较耗内存&#xff0c;今天我们聊聊归并排序 一、排序思想 一天&#xff0c;小一尘和慧能坐在石头上&#xff0c;眺望着远方 分而治…

Qt5.12实战之QByteArray与字符指针及字符串转换

示例源码:#include <QCoreApplication> #include <QDebug> #include <QTextStream> static QTextStream cout (stdout,QIODevice::WriteOnly); #include <iostream> #include <QtGlobal> #include <QByteArray>void test() {qDebug() <…

进程调度的基本过程

这里写目录标题什么是进程进程管理结构体或类的主要属性pid内存指针文件描述符表辅助进程调度的属性并发并行并发什么是进程 进程是操作系统对一个正在运行的程序的一种抽象&#xff0c;也就是说&#xff0c;一个运行起来的程序就是一个进程。 进程又是操作系统进行资源分配的…

百度终于要出手了?文心一言

文心一言 百度全新一代知识增强大语言模型&#xff0c;文心大模型家族的新成员&#xff0c;能够与人对话互动&#xff0c;回答问题&#xff0c;协助创作&#xff0c;高效便捷地帮助人们获取信息、知识和灵感。 前几天炒的风风火火的ChatGPT&#xff0c;虽然 ChatGPT 很强大&a…

【Error: ImagePullBackOff】Kubernetes中Nginx服务启动失败排查流程

❌pod节点启动失败&#xff0c;nginx服务无法正常访问&#xff0c;服务状态显示为ImagePullBackOff。 [rootm1 ~]# kubectl get pods NAME READY STATUS RESTARTS AGE nginx-f89759699-cgjgp 0/1 ImagePullBackOff 0 103…

【数据结构与算法】顺序表和链表

[数据结构与算法]顺序表和链表线性表线性表定义&#xff1a;顺序表静态顺序表动态顺序表动态顺序表的接口实现链表链表的概念链表的分类单向链表的接口实现双向链表循环的接口实现顺序表和链表的区别缓存利用率参考存储体系结构以及局部原理性存储体系结构Cache采用的程序访问的…

面试官问 : ArrayList 不是线程安全的,为什么 ?(看完这篇,以后反问面试官)

前言 金三银四 &#xff1f; 也许&#xff0c;但是。 近日&#xff0c;又收到金三银四一线作战小队成员反馈的战况 &#xff1a; 我不管你从哪里看的面经&#xff0c;但是我不允许你看到我这篇文章之后&#xff0c;还不清楚这个面试问题。 本篇内容预告&#xff1a; Array…

【基础算法】单链表的OJ练习(5) # 环形链表 # 环形链表II # 对环形链表II的解法给出证明(面试常问到)

文章目录前言环形链表环形链表 II写在最后前言 本章的OJ练习相对于OJ练习(4)较为简单。不过&#xff0c;本章的OJ最重要的是要我们证明为何可以这么做。这也是面试中常出现的。 对于OJ练习(4)&#xff1a;-> 传送门 <-&#xff0c;分割链表以一种类似于归并的思想解得&a…

ChatGPT-4 终于来了(文末附免费体验地址)

大家好&#xff0c;我是小钱学长。 ChatGPT4.0 重磅来袭&#xff0c;今天一打开plus页面出现的就是这个GPT-4的体验界面&#xff01;现在就带大家一起看看GPT4.0​。 进入之后是这样的 看到最下面有一行话&#xff0c;目前应该是4个小时限制100条消息。 GPT-4有什么优势&…
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