yolov26改进 | 主干/Backbone篇 | 轻量级移动端网络ShuffleNetV2(附代码+修改教程)

📅 2026/7/4 20:52:35 👁️ 阅读次数 📝 编程学习
yolov26改进 | 主干/Backbone篇 | 轻量级移动端网络ShuffleNetV2(附代码+修改教程)

开始讲解之前推荐一下我的专栏,本专栏的内容支持(分类、检测、分割、追踪、关键点检测),专栏目前为限时折扣,欢迎大家订阅本专栏,本专栏每周更新5-7篇最新机制,更有包含我所有改进的文件和交流群提供给大家,本人定期在群内分享发表论文方法和经验。


一、本文内容

本文给大家带来的改进内容是将ShuffleNetV2 轻量化主干网络融合到 YOLOv26 中,主要面向轻量化目标检测、移动端部署、边缘设备、低算力平台和实时检测场景进行优化。ShuffleNetV2 是在 ShuffleNetV1 基础上进一步改进的高效 CNN 架构,它不再只单纯追求FLOPs 降低,而是更加重视实际运行中的推理速度、内存访问成本、通道交互效率和硬件平台适配性,因此在真实部署时往往更加实用。将 ShuffleNetV2 引入 YOLOv26 后,相当于给模型换了一个更加轻便的特征提取骨架,可以在主干阶段减少大量冗余计算,让模型整体更加轻量,特别适合一些需要快速检测、低延迟运行、设备算力有限的应用场景。相比 ShuffleNetV1,ShuffleNetV2 的结构设计更加均衡,通过通道分割、通道混洗和轻量化分支结构,在降低计算量和参数量的同时,尽量保证特征信息的充分流动,避免模型变轻之后精度明显下降。实际使用中,该主干非常适合想做YOLOv26 轻量化改进的读者,不仅可以明显降低模型复杂度和部署压力,在部分数据集上还可能带来一定的精度提升。简单来说,这个改进就是让 YOLOv26 在保持检测能力的基础上跑得更快、占用更小、部署更方便。本文将从ShuffleNetV2 的主要框架原理入手,讲解其轻量化设计思路,并进一步教大家如何将该网络结构添加到 YOLOv26 模型中,方便大家在自己的数据集上做实验对比,用来丰富论文中的轻量化改进点、参数量对比、计算量对比和部署价值分析

专栏链接:YOLOv26有效涨点专栏包含:Conv、注意力机制、主干/Backbone、损失函数、优化器、后处理等改进机制


目录

一、本文内容

二、ShuffleNetV2框架原理​编辑

三、ShuffleNetV2核心代码

四、手把手教你添加ShuffleNetV2网络结构

4.1 修改一

4.2 修改二

4.3 修改三

4.4 修改四

4.5 修改五

4.6 修改六

4.7 修改七

4.8 修改八

4.9 修改九

五、ShuffleNetV2的yaml文件

六、成功运行记录

七、本文总结


二、ShuffleNetV2框架原理

官方论文地址:官方论文地址

官方代码地址:官方代码地址


ShuffleNet的创新机制为点群卷积和通道混:使用了新的操作点群卷积(pointwise group convolution)和通道混洗(channel shuffle),以减少计算成本,同时保持网络精度

您上传的图片展示的是ShuffleNet架构中的通道混洗机制。这一机制通过两个堆叠的分组卷积(GConv)来实现:

图示(a):展示了两个具有相同分组数量的堆叠卷积层。每个输出通道仅与同一组内的输入通道相关联。
图示(b):
在不使用通道混洗的情况下,展示了在GConv1之后,GConv2从不同分组获取数据时输入和输出通道是如何完全相关联的。
图示(c:提供了与(b)相同的实现,但使用了通道混洗来允许跨组通信,从而使网络内更有效和强大的特征学习成为可能。

上面的图片描述了ShuffleNet架构中的ShuffleNet单元。这些单元是网络中的基本构建块,具体包括:

图示(a):一个基本的瓶颈单元,使用了深度可分离卷积(DWConv)和一个简单的加法(Add)来融合特征。
图示(b):在标准瓶颈单元的基础上,引入了点群卷积(GConv)和通道混洗操作,以增强特征的表达能力。
图示(c):适用于空间下采样的ShuffleNet单元,使用步长为2的平均池化(AVG Pool)和深度可分离卷积,再通过通道混洗和点群卷积进一步处理特征,最后通过连接操作(Concat)合并特征。


三、ShuffleNetV2核心代码

使用方式看章节四。

import torch import torch.nn as nn __all__ = [ "shufflenetv2_05", "shufflenetv2_10", "shufflenetv2_15", "shufflenetv2_20", ] def conv_bn(inp, oup, stride): return nn.Sequential( nn.Conv2d(inp, oup, 3, stride, 1, bias=False), nn.BatchNorm2d(oup), nn.ReLU(inplace=True) ) def conv_1x1_bn(inp, oup): return nn.Sequential( nn.Conv2d(inp, oup, 1, 1, 0, bias=False), nn.BatchNorm2d(oup), nn.ReLU(inplace=True) ) def channel_shuffle(x, groups): batchsize, num_channels, height, width = x.data.size() channels_per_group = num_channels // groups # reshape x = x.view(batchsize, groups, channels_per_group, height, width) x = torch.transpose(x, 1, 2).contiguous() # flatten x = x.view(batchsize, -1, height, width) return x class InvertedResidual(nn.Module): def __init__(self, inp, oup, stride, benchmodel): super(InvertedResidual, self).__init__() self.benchmodel = benchmodel self.stride = stride assert stride in [1, 2] oup_inc = oup // 2 if self.benchmodel == 1: # assert inp == oup_inc self.banch2 = nn.Sequential( # pw nn.Conv2d(oup_inc, oup_inc, 1, 1, 0, bias=False), nn.BatchNorm2d(oup_inc), nn.ReLU(inplace=True), # dw nn.Conv2d(oup_inc, oup_inc, 3, stride, 1, groups=oup_inc, bias=False), nn.BatchNorm2d(oup_inc), # pw-linear nn.Conv2d(oup_inc, oup_inc, 1, 1, 0, bias=False), nn.BatchNorm2d(oup_inc), nn.ReLU(inplace=True), ) else: self.banch1 = nn.Sequential( # dw nn.Conv2d(inp, inp, 3, stride, 1, groups=inp, bias=False), nn.BatchNorm2d(inp), # pw-linear nn.Conv2d(inp, oup_inc, 1, 1, 0, bias=False), nn.BatchNorm2d(oup_inc), nn.ReLU(inplace=True), ) self.banch2 = nn.Sequential( # pw nn.Conv2d(inp, oup_inc, 1, 1, 0, bias=False), nn.BatchNorm2d(oup_inc), nn.ReLU(inplace=True), # dw nn.Conv2d(oup_inc, oup_inc, 3, stride, 1, groups=oup_inc, bias=False), nn.BatchNorm2d(oup_inc), # pw-linear nn.Conv2d(oup_inc, oup_inc, 1, 1, 0, bias=False), nn.BatchNorm2d(oup_inc), nn.ReLU(inplace=True), ) @staticmethod def _concat(x, out): # concatenate along channel axis return torch.cat((x, out), 1) def forward(self, x): if 1 == self.benchmodel: x1 = x[:, :(x.shape[1] // 2), :, :] x2 = x[:, (x.shape[1] // 2):, :, :] out = self._concat(x1, self.banch2(x2)) elif 2 == self.benchmodel: out = self._concat(self.banch1(x), self.banch2(x)) return channel_shuffle(out, 2) class ShuffleNetV2(nn.Module): def __init__(self, n_class=1000, input_size=224, width_mult=1.): super(ShuffleNetV2, self).__init__() assert input_size % 32 == 0 self.stage_repeats = [8, 4, 4] # index 0 is invalid and should never be called. # only used for indexing convenience. if width_mult == 0.5: self.stage_out_channels = [-1, 24, 48, 96, 192, 1024] elif width_mult == 1.0: self.stage_out_channels = [-1, 24, 116, 232, 464, 1024] elif width_mult == 1.5: self.stage_out_channels = [-1, 24, 176, 352, 704, 1024] elif width_mult == 2.0: self.stage_out_channels = [-1, 24, 224, 488, 976, 2048] else: raise ValueError( """groups is not supported for 1x1 Grouped Convolutions""") # building first layer input_channel = self.stage_out_channels[1] self.conv1 = conv_bn(3, input_channel, 2) self.maxpool = nn.MaxPool2d(kernel_size=3, stride=2, padding=1) self.features = [] # building inverted residual blocks for idxstage in range(len(self.stage_repeats)): numrepeat = self.stage_repeats[idxstage] output_channel = self.stage_out_channels[idxstage + 2] for i in range(numrepeat): if i == 0: # inp, oup, stride, benchmodel): self.features.append(InvertedResidual(input_channel, output_channel, 2, 2)) else: self.features.append(InvertedResidual(input_channel, output_channel, 1, 1)) input_channel = output_channel # make it nn.Sequential self.features = nn.Sequential(*self.features) self.index = self.stage_out_channels[2: 2 + len(self.stage_repeats)] self.width_list = [i.size(1) for i in self.forward(torch.randn(1, 3, 640, 640))] def forward(self, x): x = self.conv1(x) x = self.maxpool(x) results = [None, None, None, None] for index, model in enumerate(self.features): x = model(x) # results.append(x) if index == 0: results[index] = x if x.size(1) in self.index: position = self.index.index(x.size(1)) # Find the position in the index list results[position + 1] = x return results def shufflenetv2_05(width_mult=0.5): model = ShuffleNetV2(width_mult=width_mult) return model def shufflenetv2_10(width_mult=1.0): model = ShuffleNetV2(width_mult=width_mult) return model def shufflenetv2_15(width_mult=1.5): model = ShuffleNetV2(width_mult=width_mult) return model def shufflenetv2_20(width_mult=2.0): model = ShuffleNetV2(width_mult=width_mult) return model if __name__ == "__main__": # Generating Sample image image_size = (1, 3, 640, 640) image = torch.rand(*image_size) # Model mobilenet_v1 = shufflenetv2_20() out = mobilenet_v1(image) for i in range(len(out)): print(out[i].size())

四、手把手教你添加ShuffleNetV2网络结构

这个主干的网络结构添加起来算是所有的改进机制里最麻烦的了,因为有一些网略结构可以用yaml文件搭建出来,有一些网络结构其中的一些细节根本没有办法用yaml文件去搭建,用yaml文件去搭建会损失一些细节部分(而且一个网络结构设计很多细节的结构修改方式都不一样,一个一个去修改大家难免会出错),所以这里让网络直接返回整个网络,然后修改部分 yolo代码以后就都以这种形式添加了,以后我提出的网络模型基本上都会通过这种方式修改,我也会进行一些模型细节改进。创新出新的网络结构大家直接拿来用就可以的。下面开始添加教程->

(同时每一个后面都有代码,大家拿来复制粘贴替换即可,但是要看好了不要复制粘贴替换多了)


4.1 修改一

我们复制网络结构代码到“ultralytics/nn”目录下创建一个py文件复制粘贴进去 ,我这里起的名字是ShuffleNetV2。


4.2 修改二

第二步我们在该目录下创建一个新的py文件名字为'__init__.py'(用群内的文件的话已经有了无需新建),然后在其内部导入我们的检测头如下图所示。


4.3 修改三

第三步我门中到如下文件'ultralytics/nn/tasks.py'进行导入和注册我们的模块(用群内的文件的话已经有了无需重新导入直接开始第四步即可)

从今天开始以后的教程就都统一成这个样子了,因为我默认大家用了我群内的文件来进行修改!!


4.4 修改四

添加如下两行代码!!!


4.5 修改五

找到七百多行大概把具体看图片,按照图片来修改就行,添加红框内的部分,注意没有()只是函数名,我这里只添加了部分的版本,大家有兴趣这个ShuffleNetV2还有更多的版本可以添加,看我给的代码函数头即可。

elif m in {自行添加对应的模型即可,下面都是一样的}: m = m() c2 = m.width_list # 返回通道列表 backbone = True

4.6 修改六

下面的两个红框内都是需要改动的。

if isinstance(c2, list): m_ = m m_.backbone = True else: m_ = nn.Sequential(*(m(*args) for _ in range(n))) if n > 1 else m(*args) # module t = str(m)[8:-2].replace('__main__.', '') # module type m.np = sum(x.numel() for x in m_.parameters()) # number params m_.i, m_.f, m_.type = i + 4 if backbone else i, f, t # attach index, 'from' index, type

4.7 修改七

如下的也需要修改,全部按照我的来。

代码如下把原先的代码替换了即可。

if verbose: LOGGER.info(f'{i:>3}{str(f):>20}{n_:>3}{m.np:10.0f} {t:<45}{str(args):<30}') # print save.extend(x % (i + 4 if backbone else i) for x in ([f] if isinstance(f, int) else f) if x != -1) # append to savelist layers.append(m_) if i == 0: ch = [] if isinstance(c2, list): ch.extend(c2) if len(c2) != 5: ch.insert(0, 0) else: ch.append(c2)

4.8 修改八

修改七和前面的都不太一样,需要修改前向传播中的一个部分, 已经离开了parse_model方法了。可以在图片中看代码行数,没有离开task.py文件都是同一个文件。 同时这个部分有好几个前向传播都很相似,大家不要看错了,是160多行左右的(不同仓库版本可能有些差异)!!!,同时我后面提供了代码,大家直接复制粘贴即可,不会修改联系博主获取视频教程。​​

​​

代码如下->

def _predict_once(self, x, profile=False, visualize=False, embed=None): """Perform a forward pass through the network. Args: x (torch.Tensor): The input tensor to the model. profile (bool): Print the computation time of each layer if True. visualize (bool): Save the feature maps of the model if True. embed (list, optional): A list of layer indices to return embeddings from. Returns: (torch.Tensor): The last output of the model. """ y, dt, embeddings = [], [], [] # outputs embed = frozenset(embed) if embed is not None else {-1} max_idx = max(embed) for m in self.model: if m.f != -1: # if not from previous layer x = y[m.f] if isinstance(m.f, int) else [x if j == -1 else y[j] for j in m.f] # from earlier layers if profile: self._profile_one_layer(m, x, dt) if hasattr(m, 'backbone'): x = m(x) if len(x) != 5: # 0 - 5 x.insert(0, None) for index, i in enumerate(x): if index in self.save: y.append(i) else: y.append(None) x = x[-1] # 最后一个输出传给下一层 else: x = m(x) # run y.append(x if m.i in self.save else None) # save output if visualize: feature_visualization(x, m.type, m.i, save_dir=visualize) if embed and m.i in embed: embeddings.append(nn.functional.adaptive_avg_pool2d(x, (1, 1)).squeeze(-1).squeeze(-1)) # flatten if m.i == max_idx: return torch.unbind(torch.cat(embeddings, 1), dim=0) return x

4.9 修改九

我们找到如下文件'ultralytics/utils/torch_utils.py'按照如下的图片进行修改,否则容易打印不出来计算量。


五、ShuffleNetV2的yaml文件

复制如下yaml文件进行运行!!!

此版本训练信息:YOLO26-Backbone-ShuffleNetv2 summary: 345 layers, 1,626,492 parameters, 1,626,492 gradients, 3.4 GFLOPs

# 需要注意模型轻量化了往往代表学习能力变弱相同的数据集需要训练的轮次(拟合)的次数需要变多.

# Ultralytics 🚀 AGPL-3.0 License - https://ultralytics.com/license # Ultralytics YOLO26 object detection model with P3/8 - P5/32 outputs # Model docs: https://docs.ultralytics.com/models/yolo26 # Task docs: https://docs.ultralytics.com/tasks/detect # Parameters nc: 80 # number of classes end2end: True # whether to use end-to-end mode reg_max: 1 # DFL bins scales: # model compound scaling constants, i.e. 'model=yolo26n.yaml' will call yolo26.yaml with scale 'n' # [depth, width, max_channels] n: [0.50, 0.25, 1024] # summary: 260 layers, 2,572,280 parameters, 2,572,280 gradients, 6.1 GFLOPs s: [0.50, 0.50, 1024] # summary: 260 layers, 10,009,784 parameters, 10,009,784 gradients, 22.8 GFLOPs m: [0.50, 1.00, 512] # summary: 280 layers, 21,896,248 parameters, 21,896,248 gradients, 75.4 GFLOPs l: [1.00, 1.00, 512] # summary: 392 layers, 26,299,704 parameters, 26,299,704 gradients, 93.8 GFLOPs x: [1.00, 1.50, 512] # summary: 392 layers, 58,993,368 parameters, 58,993,368 gradients, 209.5 GFLOPs # 共四个版本 "shufflenetv2_05", "shufflenetv2_10", "shufflenetv2_15", "shufflenetv2_20" # YOLO26 backbone backbone: # [from, repeats, module, args] - [-1, 1, shufflenetv2_05, []] # 0-4 P1/2 # - [-1, 1, shufflenetv2_10, []] # 0-4 P1/2 # - [-1, 1, shufflenetv2_15, []] # 0-4 P1/2 # - [-1, 1, shufflenetv2_20, []] # 0-4 P1/2 - [-1, 1, SPPF, [1024, 5, 3, True]] # 5 - [-1, 2, C2PSA, [1024]] # 6 # YOLO26 head head: - [-1, 1, nn.Upsample, [None, 2, "nearest"]] - [[-1, 3], 1, Concat, [1]] # cat backbone P4 - [-1, 2, C3k2, [512, True]] # 9 - [-1, 1, nn.Upsample, [None, 2, "nearest"]] - [[-1, 2], 1, Concat, [1]] # cat backbone P3 - [-1, 2, C3k2, [256, True]] # 12 (P3/8-small) - [-1, 1, Conv, [256, 3, 2]] - [[-1, 9], 1, Concat, [1]] # cat head P4 - [-1, 2, C3k2, [512, True]] # 15 (P4/16-medium) - [-1, 1, Conv, [512, 3, 2]] - [[-1, 6], 1, Concat, [1]] # cat head P5 - [-1, 2, C3k2, [1024, True, 0.5, True]] # 18 (P5/32-large) - [[12, 15, 18], 1, Detect, [nc]] # Detect(P3, P4, P5)

六、成功运行记录

下面是成功运行的截图,已经完成了有1个epochs的训练,图片太大截不全第2个epochs了。


七、本文总结

到此本文的正式分享内容就结束了,在这里给大家推荐我的YOLOv26改进有效涨点专栏,本专栏目前为新开的平均质量分98分,后期我会根据各种最新的前沿顶会进行论文复现,也会对一些老的改进机制进行补充,目前本专栏免费阅读(暂时,大家尽早关注不迷路~),如果大家觉得本文帮助到你了,订阅本专栏,关注后续更多的更新~

专栏链接:YOLOv26有效涨点专栏包含:Conv、注意力机制、主干/Backbone、损失函数、优化器、后处理等改进机制

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